Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Alkatrészlista
- 2. lépés: Áttekintés
- 3. lépés: Az alapvető bélyegző mikrokontroller
- 4. lépés: A P3 Touch Keyer készlet
- 5. lépés: A nagy doboz
- 6. lépés: A program
- 7. lépés: A Shift funkció
- 8. lépés: Az érintőgomb kódja
- 9. lépés: Betűk és számok
- 10. lépés: CQ CQ CQ
- 11. lépés: DAH és DIT időzítés
- 12. lépés: A lényeg
Videó: Morse Code Touch Keyer/Autocoder: 12 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Valójában már régen építettem ezt a projektet, de azt gondoltam, hogy valaki tudja használni az ötletet. Én egy sonkás rádiós srác vagyok, és egy kicsit későn kezdtem bele, amikor nyugdíjas lettem, és volt időm. Most megvan az általános engedélyem és használom legtöbbször telefonon (hangon), de szerettem volna megtanulni a CW -t (Morse -kódot) és így is kapcsolatot létesíteni. Hamarosan azonban rájöttem, hogy a régi elme és test egyszerűen nem volt képes arra, hogy egyenes kulccsal vagy még az eveket is. Nem csak az agy nem működik olyan gyorsan, mint korábban, az életkor és a gyógyszerek miatt kissé remeg a kezem. Ekkor fedeztem fel, hogy többféleképpen is lehet nyúzni egy macskát, vagy ditt és dah -t küldeni neki, ha jobban tetszik.
Ez a készülék érintőáramkört használ a CW kézi küldéséhez, betűről betűre, és a Parallax Basic Stamp mikrokontrollert is alkalmaz, amely szabályozza az érintőáramkör időzítését, és 3 x 4 számbillentyűzet segítségével elküldi a CW karakterek előre beprogramozott karakterláncát. küldjön akár 30 programozott karakterláncot a csillag és a font gombokkal a kimenet eltolásához.
Ez a projekt, bár a legtöbb ember számára elérhetetlen, bizonyos háttérismereteket és képességeket igényel. Mindazonáltal sikerült működésbe hoznom, és biztosan nem én vagyok a doboz legfényesebb zsírkrétája, nincs hivatalos képzésem, és mint én azt mondta, öreg vagyok !! Alapszintű elektronikai ismeretekkel kell rendelkeznie, és elrendezést és forrasztást kell végeznie - nem bonyolult, mivel kevés alkatrész van, de kissé unalmas a billentyűzet összes vezetékének köszönhetően. Ezenkívül képesnek kell lennie a Basic Stamp sorozatú mikrokontrollerek használatára is.
1. lépés: Alkatrészlista
Pár burkolat
Basic Stamp 2 (vagy jobb) mikrokontroller programozási táblával
P3 Touch Keyer Kit a CW Touch Keyer -től
www.cwtouchkeyer.com/P3W.htm
12 gombos numerikus billentyűzet közös terminállal
DPDT 5 voltos relé
Dióda, 10K ellenállások (a bélyegző I/O csapjainak puffereléséhez) Kapcsoló
IC aljzatok reléhez és bélyegzőhöz
3 - 3,5 mm -es sztereó audiocsatlakozók
4-3,5 mm -es sztereó audio dugók
2 - 2,1 mm egyenáramú tápcsatlakozók
2 - 2,1 mm egyenáramú hálózati csatlakozók
2. lépés: Áttekintés
Tökéletesen tisztában vagyok vele, hogy ez két dobozzal és három vezetékkel kissé összezavarodottnak tűnik, de tartson velem, mert van egy módszer az őrületemre. A lényeg az ergonómia. A nagy doboz, amely tartalmazza a bélyeget, a relét és a billentyűzetet, egy kicsit túl magas ahhoz, hogy a kezét pihentesse, amikor az érintőgombot használja. Ez is nagyjából tele van vezetékekkel! Ezenkívül a kis dobozban van egy kivehető elemtartó a 9 voltos akkumulátorhoz, amely az egész üzletet táplálja. Tehát…. mivel a tápellátás a kulcsdobozban volt, áramot kellett kapnom a bélyegzőhöz, ezért tápkábellel és vezetékekkel kellett rendelkeznem a billentyűzet áramkörétől a nagy bélyegzőt és billentyűzetet tartalmazó dobozig. Az adó kimenete egyszerűen egy 3,5 mm -es audió dugó, amelyet a relé zárol a bélyegző 15 -ös tüskéjén keresztül, amely az egyetlen kimeneti tű, az összes többi érintkező bemenet.
3. lépés: Az alapvető bélyegző mikrokontroller
Amikor először építettem, egy BS2-t használtam, amely jól működött, kivéve azt tapasztaltam, hogy nem tudtam programozni az összes szükséges dolgot és 30 külön üzenetet, mivel a BS2 ~ 500 utasításra korlátozódik. Ha több mint 20 előre programozott programot szeretne karakterláncok vagy nagyon hosszúak, használja a Bélyegző BS2SX verzióját, amely lehetővé teszi ~ 4000 utasítás használatát. Ha még soha nem bélyegezte, akkor meg kell ismernie az I/O érintkezők használatát és a PBASIC kódolását, a bélyegző nyelv. Hardver esetén a bélyegzőn kívül többféle programozótábla és egy soros vagy USB -kábel szükséges. Szoftver esetén töltse le a Basic Stamp Editor legújabb verzióját a Parallax webhelyéről. Ne ijedjen meg Mindez túl sok, mivel a PBASIC az egyik legegyszerűbb programozási nyelv, és a szerkesztő nagyon felhasználóbarát.
4. lépés: A P3 Touch Keyer készlet
Ez egy nagyon egyszerű készlet, és ha sokat katonázott, akkor az alkatrész -azonosítási fázis után 10 perc múlva ki kell ütnie. A NYÁK -hoz való csatlakozás is nagyon egyszerű. Tápellátás a 9 voltos elemről egy kapcsolón keresztül, a két kulcs bemenetei, amelyek bármilyen fémek lehetnek, például házi sörlapátok vagy fillérek, mint amit használtam. A fillérek rögzítéséhez lyukat fúrtam a fillér közepére, és ragasztottam egy 22 g -os darabot. szilárd csatlakozóvezetéket, forrasztani, majd Dremellel simára földelni. Ily módon a házon lévő lyuk közvetlenül a fillér alatt lehet. Mivel ez a dolog a test kapacitása szerint működik, fontos, hogy a filléreket összekötő vezetékek (vagy bármi más) a lehető legrövidebb ideig. A kimenetek a ditből, a dah -ból és a földből állnak. Ezeket a ház elején lévő 3,5 mm -es sztereó audiocsatlakozóhoz kötöttem, valamint a tápellátást (a kapcsolótól) egy 2,1 mm -es egyenáramú tápellátáshoz Jack.
5. lépés: A nagy doboz
A fő áramkörhöz egy szalaglemezt használtam, amely jól működik a billentyűzet csatlakoztatásához a bélyegző csapjaihoz. A billentyűzetről származó bemenetek a 0–11 PINS -hez, az érintőgombos billentyűzet pedig a 13 -as és 14 -es PINS -ekhez kerülnek. A billentyűzet földje a földi sínhez kerül. A 12 -es PIN nem használt, de a földhöz kell pufferelni. A relé kimenete a 15 -ös PIN -kódtól származik. Csatlakoztassa a tápfeszültséget (+ és - 9 volt) néhány sávhoz, a DIT bemenetet a 13 -as PIN -hez és a DAH bemenetet a 14 -es PIN -kódhoz. Ne feledje, hogy ezek a bemenetek általában MAGASak, ezért csatlakoztasson 10K ellenállást a +9V sínhez és a BS2 csapokhoz, hogy pufferelje a bemeneteket. Használjon kis méretű (24 vagy 26) sodrott vezetéket a billentyűzet PCB -hez való csatlakoztatásához. 22 -es mérőt használtam, ami megnehezítette a vezetékek tömegének behajlítását Csatlakoztassa a billentyűzeten lévő közös csatlakozót a NYÁK +9 voltos sínjéhez, majd az összes kulcsot a szalagpanelhez (lásd a kapcsolási rajzomat, amely a BS2 I/O érintkezőit és a billentyűzet bemeneteit mutatja.) A vízszintes vonalak áthidalók (#, 9, 6, 3) a BS2 ellenkező oldalára. A kapcsolási rajz természetesen eltérő lehet, és győződjön meg róla, hogy elmenti valahová a későbbi referencia céljából. A billentyűzetről érkező bemenetek általában alacsonyak, ezért csatlakoztassa a 10K ellenállásokat a a földelő sín és az egyes bemeneti PIN -kódok a bemenetek puffereléséhez.
A 15 -ös PIN -kód közvetlenül az 5 voltos relé tekercséhez kerül (tudom, hogy ez helytelen, és tranzisztorral kell a relét meghajtani a BS útmutatása szerint, de 5 voltos relével jól működik.) A tekercs másik pólusa -9V, természetesen, és ne felejtsd el a tekercsen lévő irányváltó diódát. DPDT -t használtam, de az SPST is működne. DPDT -t használtam, mert hozzáadtam egy kis piezo hangjelzőt (hogy visszajelzést adjak és a gyakorlatban való használathoz), és a NO érintkezők közül kettő bekapcsolja a hangjelzőt. A másik kettő az adó kulcsa aljzatához fut. OK, ennyi van az alaplapon, így tovább a programban.
6. lépés: A program
Nyugodj meg, mert biztos vagyok benne, hogy vannak elegánsabb módszerek a kód elkészítésére, de szerencsés vagyok, hogy egyáltalán sikerült, így boldog vagyok !!! Az utolsó fájl egy PDF, amely a teljes kódot tartalmazza hiányokkal (Vs), ahol elővettem a személyes dolgaimat, és rövidebbé tettem, de először nézzük meg szakaszonként:
Mint látható, ez egy nagy „Do Loop”, amely alprogramokkal rendelkezik minden betűhöz és számhoz, amelyeket karakterláncok vagy szavak készítésére hívnak. Szünetek (ezredmásodpercben) kerülnek hozzáadásra a karakterek és szavak között.
A kód 5 részre bontható: a „shift” funkció a csillag és a font gombokkal, az érintőgomb (kézi küldés), az előre beprogramozott karakterláncok, a számok, betűk és írásjelek/adatbázis „adatbázisa” karaktereket, valamint a DIT és DAH időzítési részt. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez a program tényleges sorrendje. Biztos vagyok benne, hogy más módon is működhet, de tudom, hogy ez így van.
7. lépés: A Shift funkció
Egy egyedül megnyomott számgomb üzenetet vagy karaktert küld, a csillag és a font gombok pedig a kimenet „eltolására” szolgálnak. Például, ha az első számú gombot önmagában megnyomja „DE” (ez), és a hívójel elküldésre kerül. Amikor megnyomja és lenyomva tartja a csillag gombot, és megnyomja az első számú gombot, az „1” szám kerül elküldésre. És amikor a font gombot lenyomva tartja, és az 1 -es gombot megnyomja, az „AR” jelzés kerül elküldésre.
Itt a Csillag „váltás” része:
8. lépés: Az érintőgomb kódja
Itt van az érintőgomb/kézi bit:
9. lépés: Betűk és számok
És itt van egy példa a betűk és számok "adatbázisaiból":
10. lépés: CQ CQ CQ
Minta az egyik előre programozott karakterláncból. Ezt a részt személyre szabhatja, különösen azzal, amit automatizálni szeretne. A 2 -es gomb a CQ -t hívja - a CQ -t háromszor, a hívójelét pedig kétszer:
11. lépés: DAH és DIT időzítés
És végül a Dah és Dits:
Itt van a DIT/DAH időzítési szakasz. Ez megkönnyíti az egész program időzítésének megváltoztatását. Ezt a legvégére tettem, közvetlenül a LOOP utasítás elé, valószínűleg jó okból, ami most elkerül.
12. lépés: A lényeg
Ennek a projektnek a költsége körülbelül 100 dollár, attól függően, hogy milyen házakat használ. A BS2SX közel 60 dollárba kerül, a P3 készlet 22 dollárba, a többi rész pedig csak néhány dollárba kerül. De számomra megérte a költségeket és az építkezés ideje, nem beszélve arról, hogy ez egy szórakoztató projekt volt. Csak ha be volt programozva minden szám, és egy gombnyomásra elérte. Problémáim vannak a számokkal, és meglepő a CW újoncok számára, hogy milyen gyakran kell küldeni számokat egy QSO során. Annak, aki egy kicsit lassú, mint én, az is sokat számít abban, hogy van néhány konzervált mondat, mint például a neve, a helye, a berendezése és az antennája, amellyel be lehet avatkozni a beszélgetésbe. van esélyed lélegezni és gondolkodni. Ha felépíti ezt a projektet, remélem, hogy jól megy és jól érzi magát. 73 -as évek!
Ajánlott:
Morse Code Station: 3 lépés
Morse Code Station: Dit-dit-dah-dah! Ismerje meg a Morse kódot ezzel az egyszerű Arduino Uno projekttel. Ez az egyszerű Arduino projekt egy Morse Code állomás. A Morse -kód egy kommunikációs módszer, amely a karaktereket pontok és kötőjelek sorozataként kódolja. Ez az áramkör piezo hangjelzőt használ
Arduino Morse Code Writer: 7 lépés (képekkel)
Arduino Morse Code Writer: Készítettem egy robotot, amely képes bármilyen szöveget Morse -kódra konvertálni, majd felírni !! Kartonból és Legóból készült, az elektronikához pedig Arduino -t és csak két motort használtam
Crack the Code Game, Arduino -alapú rejtvénydoboz: 4 lépés (képekkel)
Crack the Code Game, Arduino -alapú rejtvénydoboz: Ebben az utasításban megmutatom, hogyan kell saját crack -et létrehozni a kódjátékban, amelyben forgó kódoló tárcsával kitalálja a véletlenszerűen generált kódot a széfhez. A széf elején 8 LED található, amelyekből megtudhatja, hogy hány
A Morse Moai szobor: 4 lépés (képekkel)
A Morse Moai -szobor: Gyerekkoromban nagyon érdekelt a Morse -kód. Ennek néhány oka volt - apám a Signal Corps -ban volt a második világháború alatt, és meséi arról, hogyan használták Morse -t a háborúban, lenyűgözőek voltak. Elég jó fülem volt a ritmusokhoz, ezért megtanultam
Arduino Yún Morse generátor: 4 lépés (képekkel)
Arduino Yún Morse Generator: Volt már olyan bárban, ahol nem tudott beszélni a barátjával, mert túl hangos volt a zene? hát most kérhetsz tőle sört Morse -kódban! Lássunk neki