Tartalomjegyzék:

Zümmögő és LED vezérlése Androidról a Blynk használatával: 4 lépés
Zümmögő és LED vezérlése Androidról a Blynk használatával: 4 lépés

Videó: Zümmögő és LED vezérlése Androidról a Blynk használatával: 4 lépés

Videó: Zümmögő és LED vezérlése Androidról a Blynk használatával: 4 lépés
Videó: Начало работы с QLC+ Управление цветомузыкой с компьютера. Как управлять светом. 2024, November
Anonim
Zümmögő és LED vezérlése Androidról a Blynk használatával
Zümmögő és LED vezérlése Androidról a Blynk használatával

Ebben az utasításban elmondom, hogyan lehet az arduino -t az Androidhoz csatlakoztatni a Bluetooth használatával a GUI és az IOT számára

Ebben az oktatóanyagban egy androidos telefont és blynk alkalmazást fogunk használni (az egyik legjobb GUI opció az arduino számára) a LED bekapcsolásához és a hangjelző vezérléséhez a pwm használatával

Íme, hogyan működik,

Bluetooth -on keresztül csatlakoztatunk egy arduino -t az androidhoz

Beállítunk egy felületet a blynk alkalmazásban

Ha megnyomja a LED -et az alkalmazásban, akkor be kell kapcsolnia a LED -et

És a zümmögő vtg beállítása az alkalmazásban egyenértékű kimenetet biztosít az arduino -n

1. lépés: Szükséges alkatrészek

Alkatrészek szükségesek
Alkatrészek szükségesek
Alkatrészek szükségesek
Alkatrészek szükségesek
Alkatrészek szükségesek
Alkatrészek szükségesek

1. Arduino Uno X 1

2. HC-05 Bluetooth modul X1

3. Jumper vezetékek X 6-10

4. Zümmögő X 1

5. LED X 1

2. lépés: Állítsa be

Beállít
Beállít

HC 05 Bluetoot modul…

Ardduino modul

Vcc 5v

GND GND

Tx digitális csap 10.

Rx digitális tüske 11

Zümmögő

Arduino modul

+ve Digitális tű 3

-ve Gnd

VEZETTE

Arduino modul

+ve Digitális csap 13

-ve Gnd

3. lépés: Blynk beállítása

Blynk beállítása
Blynk beállítása
Blynk beállítása
Blynk beállítása
Blynk beállítása
Blynk beállítása
  1. Lépjen a PlayStore -ba androidos telefonjáról, és töltse le és telepítse a blynk alkalmazást.
  2. Nyissa meg a Blynk alkalmazást.
  3. Regisztrálj/regisztrálj.
  4. Most kattintson az Új projekt létrehozása elemre
  5. A projekt neve - "Adj nevet a projektednek" (Például: "BlueBuzz")
  6. Válassza ki az eszközt - "Arduino UNO"
  7. Kapcsolat típusa - "Bluetooth"
  8. Most kattintson a "Létrehozás" gombra
  9. Amint rákattint a "Létrehozás" gombra, a "diszpécser" nevű levelet villogással elküldi Önnek.
  10. nyissa meg a leveleket, és másolja az "Auth token" -t.
  11. Most látogasson el a blynk webhelyére.
  12. Most ott megtalálja a "Blynk könyvtár letöltése" lehetőséget. Most kattintson rá, kövesse az utasításokat, és töltse le a blynk library -t.
  13. Most bontsa ki a letöltött könyvtárat, és másolja a C: / Program Files (x86) Arduino / libraries mappába. (Abban a meghajtóban, ahol az arduino szoftvert telepítette, ott talál egy "könyvtárak" nevű mappát, nem pedig "lib", és illessze be a könyvtárat a "Könyvtár" mappába.)
  14. Most ismét látogasson el a blynk webhelyére.
  15. A "Flash" alatt megtalálja a "Sketch Builder" -et, kattintson a "Sketch Builder" -re, a bal oldalon talál…

-Board = Arduino

-Csatlakozás = HC05/HC06

-Példa = GettingStarted/BlynkBlink

16. Most másolja a példát, és illessze be az arduino IDE -be.

17. Most illessze be az "Auth Token" (postázta: blynk) "Your Auth" helyére, és távolítsa el az áthidalókat a 10 -es és 11 -es tűről

az arduino -ból, és töltse fel a kódot a fedélzetre.

Most az arduino készen áll arra, hogy utasításokat fogadjon az alkalmazásból. Most hozzunk létre egy felületet az alkalmazásban.

4. lépés: Felület létrehozása az alkalmazásban

Interfész létrehozása az alkalmazásban
Interfész létrehozása az alkalmazásban
Interfész létrehozása az alkalmazásban
Interfész létrehozása az alkalmazásban
Interfész létrehozása az alkalmazásban
Interfész létrehozása az alkalmazásban
  • Kattintson a "widget hozzáadása" (+) gombra, és válasszon egy gombot.
  • most kattintson a gombra.
  • Adjon nevet a "led" gombnak.
  • az OUTPUT fül alatt…

- kattintson a tűre, és válassza ki azt a tűt, amelyhez a LED -t csatlakoztatta, itt a 13. digitális tüske, ezért válassza a digitális és a D13 tű alatt. És kattintson a Folytatás gombra.

a MODE fül alatt…

- válassza ki, hogy ezt a gombot "nyomógombként" vagy "kapcsolóként" szeretné -e használni. (Az oktatóanyag kedvéért maradjon a „kapcsolónál”)

  • kattintson vissza.
  • Kattintson a "widget hozzáadása" (+) elemre, és válassza a "Csúszka" lehetőséget.
  • Kattintson a "Csúszka" gombra.

- A csúszka neve: "zümmögő"

- Az OUTPUT fül alatt…

Válassza ki azt a tűt, amelyhez a zümmögő csatlakozik az arduino -hoz, itt a D3 digitális tű. Kattintson a "Folytatás" gombra.

- a SEND ON RELEASE lapon …

állítsa OFF -ra

- kattintson vissza.

  • Kattintson a "widget hozzáadása" (+) elemre, és válassza a "Bluetooth" lehetőséget.
  • Most zárja be az alkalmazást.
  • Most kapcsolja be az Arduino -t (látnia kell, hogy a piros jelzőfény villog a bluetooth modulon, és győződjön meg arról, hogy újra csatlakoztatta az áthidalókat a 10 -es és 11 -es tűhöz)
  • Kapcsolja be telefonja bluetooth-ját, és keressen rá a "HC-05" kifejezésre, majd párosítsa az eszközt az alapértelmezett "1234" kulccsal.
  • Sikeres párosítás után. Nyissa meg a Blynk alkalmazást, válassza ki a létrehozott projektet, válassza a Bluetooth lehetőséget.
  • érintse meg a "bluetooth eszköz" csatlakoztatása lehetőséget, itt találja a "HC 05" lehetőséget, válassza ki.
  • most látnia kell a #HC-05 csatlakoztatva. és most üt vissza.
  • Most az rt legtöbb sarkában látnia kell a "play" gombot a "Widget hozzáadása" mellett, nyomja meg a "play" gombot
  • Most nyomja meg a led gombot, hogy bekapcsoljon, és mozgassa a csúszkát ennek megfelelően.

Ajánlott: