Tartalomjegyzék:

Arduino RC Amphibious Rover: 39 lépés (képekkel)
Arduino RC Amphibious Rover: 39 lépés (képekkel)

Videó: Arduino RC Amphibious Rover: 39 lépés (képekkel)

Videó: Arduino RC Amphibious Rover: 39 lépés (képekkel)
Videó: DIY Aquatic R/C Tank 2024, November
Anonim
Arduino RC kétéltű rover
Arduino RC kétéltű rover
Arduino RC kétéltű rover
Arduino RC kétéltű rover
Arduino RC kétéltű rover
Arduino RC kétéltű rover

Az elmúlt pár hónapban olyan távirányítós rovert fejlesztettünk ki, amely szárazföldön és vízen is képes mozogni. Bár a hasonló tulajdonságokkal rendelkező járművek különböző meghajtási mechanizmusokat használnak, megpróbáltunk minden hajtási eszközt elérni a kerekek használatával.

A jármű egy lebegő platformból áll, egy pár kerékkel, amelyek egy légcsavarral vannak integrálva. A rendszer középpontjában a sokoldalú Arduino UNO áll, amely a motorokat és a különböző mechanizmusokat vezérli.

Kövesse az Amphibious Rover szárazföldi és vízi formája közötti átalakulást!

Ha tetszett a projekt, szavazz ránk a versenyeken (a jobb felső sarokban)

1. lépés: A Fusion 360 használata a koncepció kidolgozásához

A Fusion 360 használata a koncepció kidolgozásához
A Fusion 360 használata a koncepció kidolgozásához

Először egy vázlatot készítettünk erről a projektről, és hamarosan rájöttünk egy kétéltű rover építésének összetettségére. A kulcskérdés az, hogy vízzel és működtető mechanizmusokkal van dolgunk, két olyan szempont, amelyeket nehéz kombinálni.

Ezért egy héten belül az Autodesk ingyenes Fusion 360 nevű 3D -s modellezőszoftverével kifejlesztettük első kerekeinket a kerék feltalálásához! Az egész modellezési folyamatot könnyű volt megtanulni az Instructables saját 3D -s tervezési osztályának segítségével. A következő lépések kiemelik projektünk legfontosabb jellemzőit, és jobban megértik a rover belső működését.

2. lépés: A kerekek fejlesztése

A kerekek fejlesztése
A kerekek fejlesztése
A kerekek fejlesztése
A kerekek fejlesztése

Sok agyalás után arra a következtetésre jutottunk, hogy jó lenne, ha sikerülne a rover meghajtórendszerét használni a szárazföldi és a vízi munkához. Ez alatt azt értjük, hogy a rover mozgatásának két különböző módja helyett a célunk az volt, hogy mindkettőt egy mechanizmusba integráljuk.

Ez vezetett el minket a kerekek prototípusainak sorozatához, amelyek nyitható szárnyakkal rendelkeztek, lehetővé téve a víz hatékonyabb mozgatását és előrehajtását. Ennek a keréknek a mechanizmusai túl bonyolultak voltak, és több hibájuk is volt, ez inspirációt adott egy sokkal egyszerűbb modellhez.

Eureka !! Eszünkbe jutott, hogy egy propellert beleolvasztunk a kerékbe. Ez azt jelentette, hogy szárazföldön simán gurul, míg vízben a forgó propeller előre tolja.

3. lépés: Forgó tengely létrehozása

Forgó tengely létrehozása
Forgó tengely létrehozása
Forgó tengely létrehozása
Forgó tengely létrehozása

Ezt az ötletet szem előtt tartva két módra volt szükségünk:

  1. Az elsőben a kerekek párhuzamosak lennének (mint egy normál autó), és a rover szárazföldön gurulna.
  2. A második módban a hátsó kerekeknek úgy kell elfordulniuk, hogy hátul vannak. Ez lehetővé teszi a légcsavarok víz alá merítését és a hajó előrenyomulását.

A hátsó kerekek elforgatásának tervének végrehajtásához gondoltunk szervomotorok felszerelésére a motorokhoz (amelyek a kerekekhez vannak csatlakoztatva), hogy visszaforgathassák őket.

Amint az az első képen látható (ez volt a kezdeti modellünk), rájöttünk, hogy a kerekek forgása által létrehozott ív zavarja a testet, ezért el kell távolítani. Ez azonban azt jelentené, hogy a rés nagy része nyitott lenne a víz bejutására. Ami nyilvánvalóan katasztrofális lenne !!

A következő kép a végső modellünket mutatja, amely az előző problémát úgy oldja meg, hogy a testet a forgó sík fölé emeli. Ez azt mondta, hogy a motor egy része víz alá került, de mivel ez a motor műanyag sebességváltóval rendelkezik, a víz nem jelent problémát.

4. lépés: Elforgatható egység

Forgó egység
Forgó egység
Forgó egység
Forgó egység

Ez az egység a hátsó kerék forgatásának mechanizmusa. Az egyenáramú motort a szervomotorhoz kellett csatlakoztatni, ezért építettünk egy "hidat", amely illeszkedik a motorhoz és a szervókürthöz.

Mivel a motor forgás közben négyszögletes profilú, kör alakú területet fed le. Mivel vízzel van dolgunk, nem rendelkezhetünk olyan mechanizmusokkal, amelyek hatalmas réseket fednek fel. Ennek a problémának a kiküszöbölésére terveztünk egy kör alakú tárcsát rögzíteni a lyuk lezárására.

5. lépés: Első kormánymű

Első kormánymű
Első kormánymű

A rover két kormányszerkezetet használ. Vízben a hátsó két szervomotor a légcsavar helyzetének szabályozására szolgál, ami balra vagy jobbra fordul. Míg a szárazföldön az első kormányszerkezetet egy elülső szervomotor vezérli.

A motorhoz van csatolva egy láncszem, amely a kerék felé tolva a képen látható "arany tengely" körül forog. A forgatási szög tartománya 35 fok körül elegendő a gyors éles kanyarokhoz.

6. lépés: Transzformációs mouvement

Második helyezett az Arduino versenyen 2017

Kerekek versenye 2017
Kerekek versenye 2017
Kerekek versenye 2017
Kerekek versenye 2017

Első díj a kerekek versenyén 2017

Távvezérlő verseny 2017
Távvezérlő verseny 2017
Távvezérlő verseny 2017
Távvezérlő verseny 2017

Második díj a távvezérlő versenyen 2017

Ajánlott: