Tartalomjegyzék:

Egyszerű parkolási rendszer prototípus az Ebot használatával: 3 lépés
Egyszerű parkolási rendszer prototípus az Ebot használatával: 3 lépés

Videó: Egyszerű parkolási rendszer prototípus az Ebot használatával: 3 lépés

Videó: Egyszerű parkolási rendszer prototípus az Ebot használatával: 3 lépés
Videó: Ruby On Rails, by Gabriel Guimaraes 2024, Július
Anonim
Egyszerű parkolási rendszer prototípus az Ebot használatával
Egyszerű parkolási rendszer prototípus az Ebot használatával

Egy egyszerű parkolási rendszer prototípust készítettem az Ebot segítségével. Ebben a rendszerben ultrahangos érzékelő található a jármű/tárgy érzékelésére. Az LCD modul megjeleníti az észlelt járművek számát. Amint a szám elérte a maximumot, megjelenik a "FULL" üzenet. Maximum 5 -ig számoltam.

Lépés: Szükséges anyagok

Szükséges anyagok
Szükséges anyagok
Szükséges anyagok
Szükséges anyagok
Szükséges anyagok
Szükséges anyagok
Szükséges anyagok
Szükséges anyagok

1-Ebot vezérlő

2-Ebot szervomotor a kapu mechanizmusához.

3-Ebot ultrahangos modul az érzékeléshez.

4-hangjelző hangszín létrehozásához a kapu nyitása és zárása közben.

5. RGB LED különböző színekben.

6-EBot alkalmazás telepítette a PC-t.

7- Ebot programozó USB kábel.

8-jumper vezeték a bemeneti és kimeneti modulok Ebot-hoz való csatlakoztatásához.

Az érzékelők rögzítéséhez kartondobozt használtam, és megjelöltem rajta az Eboard érzékelőket.

2. lépés: Csatlakozás és programozás

Csatlakozás és programozás
Csatlakozás és programozás
Csatlakozás és programozás
Csatlakozás és programozás
Csatlakozás és programozás
Csatlakozás és programozás

A bemeneteket és a kimeneteket a jumper vezetékek segítségével csatlakoztattam a vezérlőpanelhez. Az ultrahangos bemenet az alaplap bemeneti részéhez van csatlakoztatva. A kimenetek, például a zümmögő, a szervomotor, az RGB és az LCB a kimeneti oldalon vannak csatlakoztatva. A bemeneti oldal A0 -tól A7 -ig, a Kimenet rész pedig 0-7 -et tartalmaz.

Minden modul S, V és G csapjai a vezérlő csapjaihoz vannak csatlakoztatva, amelyek színe a következő:

Fehér S (jel)

Piros V (5 V) esetén

Fekete G (föld)

Ezután megnyitottam az Ebot Blockly alkalmazást a számítógépen, és a blokkok segítségével programoztam.

A megfelelő kód generálódik a kódlapon.

A bal oldali panelen a hibakeresési opciót használtam az ultrahangos érzékelő értékeinek ellenőrzésére. Annak érdekében, hogy megadhassam azokat a határokat vagy tartományokat, amelyekben az ultrahangos érzékeli az objektumot.

A blokkok használatával történő programozás megkönnyíti a dolgok elkészítését.

3. lépés: Videó

Módosítottam az értékeket és a blokkokat, hogy megkapjam a végeredményt.

Végül sikerült

Ajánlott: