Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Anyagok
- 2. lépés: Vázlatok és tervezés
- 3. lépés: A szerkezet
- 4. lépés: A csontváz összeszerelése
- 5. lépés: A szőrme és akril ragasztása
- 6. lépés: Kód és áramkör diagram
- 7. lépés: Egység, arcok és interakció
- 8. lépés: Ismétlés…. Kicsi én
Videó: Érzelmi szörnyem!: 8 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ez egy utasítás, hogyan kell felépíteni saját bolyhos szörnyrobotját, amely megjeleníti az érzelmeit! Ennek elkészítéséhez szüksége lesz rétegelt lemezre, akrilra, iPadre, tetszés szerinti szőrmére, Arduino -ra és egyéb, az alábbiakban az 1. lépésben ismertetett anyagokra. Ez a projekt Neil Techapanichgul, Dario Narvaez, Nicolas Hernandez Trujillo és Sara Birchard, a Parsons School of Design közreműködésével jött létre. Félénk vagy befelé forduló? Miért ne tehetné a szörnyeteg önmaga kiterjesztésévé?
1. lépés: Anyagok
A robot létrehozásához szükséges anyagok a következők:
(2x) 18 "x 24" rétegelt lemez (1/8 "vastagság)
(1x) 18 "x24" fekete akril (1/8 "vastagság)
(1x) Arduino
(1x) 1 yardos szőrme, amelyet választott (ezt használtuk a robotunkhoz)
(1x) DRV8833 egyenáramú/léptetőmotoros meghajtó megszakító panel
(1x) lítium akkumulátor
(1x) 9V -os elem
(1x) Elmer ragasztója
(8x) Csavarok
(1x) WiFi modul - ESP8266
(1x) iPad, 4. generáció
(1x) kenyértábla
(1x) RC autó
Karton
Opcionális: plexi az iPad képernyővédelméhez
És végül hozzá kell férnie egy lézervágóhoz (vagy CNC -hez) az alkatrészek kivágásához.
2. lépés: Vázlatok és tervezés
A projekt első fázisaiban elkészítettük azt a dizájnt, amely a legjobban tetszett. Ebben az esetben egy fából és egy tabletből készült szörnyeteget javasoltunk a különböző érzelmek bemutatására. Több vázlatot készítettünk, hogy érdekes formát találjunk, amely szintén könnyű volt, és lehetővé tette a különböző alkatrészek, például az Arduino és a táblák elhelyezését. Ezután létrehoztunk egy 3D -s modellt, hogy jobban szemléltessük a tervezést, valamint az összes valós méretet és skálát. Végül ezekből a 3D modellekből készítettük el a lézerrel kivágandó alkatrészeket.
3. lépés: A szerkezet
Lézervágás.
Kezdje ezekkel az AI fájlokkal az anyagok vágásához.
Az átlátszó plexi opcionális - azt találtuk, hogy a vakító fény miatt a képernyő kevésbé látható, ezért úgy döntöttünk, hogy végül nem rögzítjük a mieinket. Ha azonban nem szeretné, hogy az emberek megérintsék az iPad -et, hasznos lehet a projekt számára.
4. lépés: A csontváz összeszerelése
Kezdje a rétegelt lemezdarabok összeszerelésével az ábrán látható módon, majd fényképezze le és ragasztja össze őket faragasztóval. Ez lesz a robot csontváza, amelyre az akril és a szőrzet lesz rögzítve.
Kérjük, robbantott nézetben és az ortográfiai nézetekben a megfelelő összeszerelési folyamat érdekében. Elég egyenesen előre. Faragasztóval rögzítettük az összes darabot, de bármilyen ragasztót használhat: forró ragasztót vagy epoxit.
5. lépés: A szőrme és akril ragasztása
Kezdje két darab karton vágásával, hogy illeszkedjen a robot hátához és elejéhez
Vágja le a szőrzetet úgy, hogy elfedje a kartont, és adjon hozzá 1,5 -ot mindkét oldalához, hogy hátulra lehessen ragasztani - ez lehetővé teszi a szebb széleket.
A szőrzet rögzítéséhez csavarokat kell hozzáadnia. Megállapítottuk, hogy ez volt a legbiztonságosabb módja annak, hogy a szőrzetet rendetlenség nélkül rögzítsük. Ügyeljen arra, hogy csak az egyik oldalát rögzítse, amíg az elektronikát nem rögzíti a robot belsejében.
6. lépés: Kód és áramkör diagram
A szörny mozgatásához egy régi RC autót használtunk, és egy Arduino -n keresztül irányítottuk Wifivel. Ehhez egy Adafruit DRV8833 DC / Stepper Motor Driver Breakout Board -ot használtunk, amely lehetővé tette számunkra, hogy függetlenül vezéreljük az autó két motorját (a jobb és bal irány irányításáért felelős motort, a másikat pedig elöl és hátul) irányok). A motorokat egy 6,4 V -os exkluzív akkumulátor táplálja, amelyet eredetileg az RC autóban találtak, de használhat erősebb akkumulátort is (9 V -al teszteltük, és sokkal jobban működik!). Az Arduino független 5 V -os akkumulátorral működik (3,3 V -os elemet is használhat).
*Tanács: (A DVR8833 összeszereléséhez forrasztást igényelhet.)
Használjon kenyérsütő táblát a két oldal közötti áthidaláshoz, hogy könnyen összekösse a DVR8833 és az ESP 8266 Wifi vezérlőt.
Csatlakozás:
- Vmotor - 3.3V (piros vezeték)
- GND a földre
- SLP -> 3,3 V -os táp.
- AIN1 (narancssárga) - PIN1.
- AIN2 (narancssárga) - PIN2.
- BIN1 (narancssárga) - PIN5.
- BIN2 (narancssárga) - PIN6.
- Ezután csatlakoztassa a vonó egyenáramú motor tekercsét az A motorhoz (zöld és sárga) és a B motorhoz (zöld és sárga). A vezetékek közötti méréshez használjon multimétert.
- Csatlakoztassa a DVR8833 tápellátását a külső áramforráshoz is.
7. lépés: Egység, arcok és interakció
Ebben a projektben a Unity segítségével irányítottuk a különböző érzelmeknek megfelelő arcokat és hangokat. Töltse be az arcokat (face.c4d) az Unity -ba, és élvezze érzelmi szörnyetegét!
A Unity UI réteggel a vezérlő interfész és a 3D arcok létrehozásához a kamera pozíciókapcsolójával a cél az, hogy zökkenőmentes kapcsolást hozzon létre a különböző hangulatok között.
A kód és az interakció érdekében használhatja az egyik gomb és az egyes arcok közötti kapcsolatot, és a másik oldalon a kerekek minden irányával (előre, hátra, balra, jobbra), hogy interaktív élményt nyújtson. A szándék az, hogy a fő vezérlő rendelkezik az összes interaktív lehetőség felhasználói felületével, és esetleg több eszköz vezérlésének lehetőségével is. A cél az, hogy nevetést és váratlan viselkedést generáljon a felhasználókból.
Úgy gondoljuk, hogy nagy erőfeszítéseket tettünk az arcok kialakításában. El kell kezdeni használni az animációkat a Unity -ben, hogy mélyebb élményt nyújtson a jó interakció megtalálása és a hálózat megbízhatóságának javítása érdekében a jövőbeni iterációkhoz.
8. lépés: Ismétlés…. Kicsi én
A projekt elején azt ábrázolták, hogy fa és az RC Car segítségével mozgatják a szörnyet. Sajnos a fa és az ipad nagyon megnehezítette a mozgást. Ennek megoldásához készíthet egy karton változatot, amely sokkal könnyebb és ugyanazokat a funkciókat látja el, hasonló esztétikai kivitelben, mint a fából készült.
A kartonból készült változat létrehozásához lapos alapot kell létrehoznia, amely az RC Car tetejére kerül, ahol a táblák és alkatrészek fognak elhelyezkedni. Ezután létre kell hoznunk egy alapot a táblagéphez, amely egyszerű kartonból készült. Az oldalfalak kis kartonból vagy papírból készülhetnek, az egyetlen funkció az összes belső alkatrész elrejtése, de kreatívak is lehetünk, és formákat és mintákat rajzolva személyessé tehetjük a szörnyet. Esetünkben kinyomtattunk egy mintát, és az oldalfalakra ragasztottuk.
Ajánlott:
DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés
DC-DC feszültség Lépés lekapcsoló üzemmód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): A rendkívül hatékony bakkonverter készítése nehéz feladat, és még a tapasztalt mérnököknek is többféle kivitelre van szükségük, hogy a megfelelőt hozzák létre. egy DC-DC áramátalakító, amely csökkenti a feszültséget (miközben növeli
Akusztikus levitáció az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): 8 lépés
Akusztikus lebegés az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): ultrahangos hangátvivők L298N Dc női adapter tápegység egy egyenáramú tűvel Arduino UNOBreadboard és analóg portok a kód konvertálásához (C ++)
Arduino Matrix kijelző érzelmi arcok: 4 lépés
Arduino Matrix Display érzelmi arcok: Ma különböző arcokat csinálunk az Arduino és a Matrix Display 8 x 8 segítségével
AZ ÉRZELMI GYAKORLAT A ROBOTOT ELkerülendő: 11 lépés
AZ ÉRZELMI GYAKORLAT A ROBOTOT ELkerÜLŐ: Az érzelmi robot. Ez a robot olyan neopixelekkel (RGB LED -ek) jeleníti meg az érzelmeket, mint a szomorúság, a boldogság, a dühös és a félelem, emellett el tudja kerülni az akadályokat és bizonyos mozgásokat végez bizonyos érzelmei során. Ennek a robotnak az agya egy Arduino mega. ke
Érzelmi székek, amelyek gonoszak lehetnek: 5 lépés (képekkel)
Érzelmi székek, amelyek gonoszak lehetnek: A szék olyan alapvető bútordarab, hogy gyakran magától értetődőnek tartják. Masszív 4 lábú kialakításával és puha ülőrésszel, így hívogatja az embereket, hogy üljenek és élvezzék jelenlétét. Ez egy bizonyítottan megbízható technológia, amely