Tartalomjegyzék:
Videó: CountClock Tidal módban: 10 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:42
Kövesse a szerző további információit:
Névjegy: Az Openproducts középpontjában az új termékek tervezése és a meglévő termékek fejlesztésének innovatív megközelítése áll. Példa: a CountClock, egy koncepció, amely megkönnyíti a gyerekek számára az idő megmondását. Cél … További információ a nyílt termékekről »
A félreértések elkerülése végett: a CountClock Tidal módban nem az óceán dagályát, hanem az időt jelzi. Ebben az utasításban az árapály aspektus az idő vizuális megjelenítésére utal, amely hasonló az emelkedő dagályhoz.
CountClock koncepció
A CountClock az analóg óra más nézési módját vezeti be. Alapelv, hogy az időt ki lehet olvasni a lámpák számolásával, és ezért hívják a készüléket CountClock -nak. Hogyan működik? A fények belső köre az órákat jelöli: egy fény azt jelenti, hogy az óra egy, két lámpa azt jelzi, hogy az óra kettő. És így tovább. A külső kör a perceket jelképezi: egy fény azt jelenti, hogy a perc egy, két lámpa azt mutatja, hogy a perc kettő. Stb.
Design gyerekeknek
A CountClock egy kifejezetten gyerekeknek tervezett óra: segít nekik jobban megérteni, hogyan kell kimutatni az időt egy analóg óráról (vegye figyelembe, hogy ez nem vonatkozik az árapály módra, de a speciális tanulási módokra vonatkozik, lásd az 1. lépést) lentebb további információkért). A CountClock projekt 2018 januárjában indult az Instructables oldalán a Design for Kids versenyen. A közönség visszajelzései erről a nyílt forráskódú projektről gyakran utalnak arra, hogy elő kell segíteni a gyermekek óra -tanulási folyamatát: mi haszna van annak az órának, amely csak az óra -tanulási folyamat során hasznos? A CountClock Tidal módban azt mutatja, hogy a CountClock nem csak tanulási óra, hanem dekoratív és funkcionális óra is mindenkinek, aki szeretné tudni, hány óra van.
CountClock Tidal módban
Most a CountClockról Tidal módban. Világszerte az emberek megtanulták értelmezni az analóg órát: 12 a tetején, 6 az alján, 3 a jobb oldalon és 9 a bal oldalon. A skálán lévő számok nélkül is mindenki tudja, hogyan kell értelmezni az óramutató és a percmutató helyzetét. A CountClock árapály módban más módszert alkalmaz, ami könnyen lehetséges, mert az idő leolvasásának egyetlen kritériuma az órajel és a percjelző számítása. Az alkalmazott konvenció a következő: az órák és a percek az óralap aljáról kezdenek megjelenni. Az idő múlásával a percfények vízként gyűlnek össze egy tálban. Miután a tál megtelt (egy óra alatt minden perc eltelt), a következő óra kiemelésre kerül, és a perc ismét nullára csökken. Akárcsak a hagyományos órákban. Ezután a ciklus újra kezdődik: a percek felhalmozódnak, és amikor egy óra minden perce eltelt, egy további óra kiemelésre kerül, így a perc ismét nullára áll. Ez 12: 59 -ig folytatódik, majd minden óra - kivéve az alján lévőt - és minden perc visszaáll, hogy ismét 1:00 -ot jelezzen, amint azt a fenti-g.webp
Az itt bemutatott CountClock könyvtárakkal ellátott Arduino vezérlőt használ a sokszínű LED -ek meghajtásához. Az itt bemutatott konstrukció minimális összetevőket használ, még egy időzítő modult sem. Az időt maga az Arduino vezérlő tartja, és véglegesen beállítja, amihez a programozónak kalibrálnia kell. Az időzítő modul hozzáadása a CountClockhoz azonban ajánlott. Az Árapály mód továbbfejlesztésre kerül, hogy az emelkedő dagály mellett változó színeket és esetleg hulló dagályokat is tartalmazzon.
Ez az útmutató bemutatja az összes gyártási tervfájlt és az Arduino programkódot, hogy elkészítse saját Tidal CountClock -ját. Több lépésben hivatkozunk a korábban közzétett Instructables -re, amely részletesen leírja az építési lépéseket. Először azonban a CountClock mögött meghúzódó koncepciót az alábbi 1. lépés szemlélteti: fontos jellemzője a nyílt forráskódú CountClock projekt értékelésének.
1. lépés: CountClock koncepció
Ajánlott:
Atmega16 interfész LCD -vel 4 bites módban (Proteus szimuláció): 5 lépés
Atmega16 interfész LCD -vel 4 bites módban (Proteus szimuláció): Ebben az oktatóanyagban arról fogunk beszélni, hogyan csatlakoztathatja az atmega16 mikrovezérlőt 16*2 LCD -vel 4 bites módban
Wifi hőmérő ESP8266 -mal STA/AP módban: 5 lépés
Wifi hőmérő ESP8266 -mal STA/AP módban: Ez az oktatóanyag az ESP8266 -on alapul, és annak alkalmazása, mint a WiFi -hőmérő, amely HTTP webszervert futtat. Két STA mód is elérhető ügyfélként vagy AP hozzáférési pontként
Csatlakozzon a Raspberry Pi -hez fej nélküli módban Android telefon használatával A WiFi konfigurálása is: 5 lépés
Csatlakozzon a Raspberry Pi -hez fej nélküli módban Android -telefon használatával. Konfigurálja a WiFi -t is: (A kép a Raspberry Pi 3 B modell a https://www.raspberrypi.org oldalon) a Raspberry Pi -n fej nélküli módban, azaz billentyűzet, egér és kijelző nélkül. ÉN
Boom Box Aux módban: 5 lépés (képekkel)
Boom Box Aux módban: Régi szóródobozt (AM/FM/CD/Tape) módosítunk, hogy aux kábelt adjunk hozzá, hogy iPodot vagy telefont csatlakoztathassunk hozzá. Koss HG835 szóródobozt használok, amelyet egy takarékboltban találtam 15 dollárért. Ha végeztünk, akkor az aux -ból lehet majd játszani
Interfész 8051 mikrokontroller LCD-vel 4 bites módban: 5 lépés (képekkel)
A 8051 mikrokontroller illesztése LCD-vel 4 bites módban: Ebben az oktatóanyagban arról fogunk beszélni, hogyan csatlakoztathatjuk az LCD-t a 8051-hez 4 bites módban