Tartalomjegyzék:

DIY vezérlő siklóernyős játékokhoz: 5 lépés (képekkel)
DIY vezérlő siklóernyős játékokhoz: 5 lépés (képekkel)

Videó: DIY vezérlő siklóernyős játékokhoz: 5 lépés (képekkel)

Videó: DIY vezérlő siklóernyős játékokhoz: 5 lépés (képekkel)
Videó: self winch paragliding 2024, December
Anonim
Image
Image

Játszottam néhány különböző siklóernyős játékot, és mindig azt találtam, hogy milyen vezérlőket használ. Az egér és a billentyűzet nem nagyszerű, mivel a siklóernyős repülés nagyon analóg. Ez hasonlít egy repülésszimulátorhoz vagy autóverseny játékhoz, joystickra vagy versenykerékre van szüksége ahhoz, hogy nagyszerű élményt nyújtson a játékban.

Így hát úgy döntöttem, hogy saját magam tervezek és készítek. Különféle elképzeléseim voltak, de végül a csúszó potenciométert választottam, mert olcsók, kompaktak és könnyen beszerezhetők.

1. lépés: Gyűjtse össze az alkatrészeket

Összegyűjti az alkatrészeket
Összegyűjti az alkatrészeket
Összegyűjti az alkatrészeket
Összegyűjti az alkatrészeket

Azzal kezdtem, hogy vettem egy régi (hibás) hangkeverő asztalt, és kimentettem az összes alkatrészt.

Sok csúszka volt benne és cserélhető, és ezek később valóban használhatók lesznek ehhez és más projektekhez.

2. lépés: Proto Board

Proto Board
Proto Board

Ezután készítettem egy kis tesztlapot az arduino pro micro -val, egy csúszkával és egy kapcsolóval. Ez lehetővé tette számomra, hogy elkezdhessek dolgozni a kódon, és győződjek meg arról, hogy az összes alkotóelem együtt működik -e, mielőtt bármilyen fizikai tervezést elkezdek.

A kis prototípus táblám elég jól működött, ezért úgy helyeztem el a különböző alkatrészeket, hogy úgy gondoltam, hogy ergonómikusak és jól használhatók a játék során.

3. lépés: A tok tervezése CAD -ben

A tok tervezése CAD -ben
A tok tervezése CAD -ben
A tok tervezése CAD -ben
A tok tervezése CAD -ben
A tok tervezése CAD -ben
A tok tervezése CAD -ben
A tok tervezése CAD -ben
A tok tervezése CAD -ben

Ezután kétszer ellenőriztem a méréseimet úgy, hogy fizikailag elhelyeztem az alkatrészeket egy méretarányos rajzon. Ezen a ponton könnyű lenne felfelé vagy lefelé méretezni, ha úgy érezné, hogy nem megfelelő méretű vagy alakú, vagy ha egyes alkatrészek túl szorosan vannak csomagolva. Szerencsére pont megfelelő volt.

4. lépés: Forrasztás és tesztelés

Forrasztás és tesztelés
Forrasztás és tesztelés
Forrasztás és tesztelés
Forrasztás és tesztelés

Ezután kinyomtattam a felső lemez vékony részét, hogy megtakarítsam a nyomtatási időt, és elhelyeztem az összes alkatrészt. A nyitott aljzat megkönnyítette az összeszerelést és a kábelezést is, mivel több hely volt a forrasztáshoz.

Amikor mindent összeszereltem, csatlakoztattam a számítógéphez, és írtam az arduino kódot. Arduino Pro Micro kód-https://github.com/Andre-Bandarra/analog-controller

5. lépés: Végső összeszerelés

Végső összeszerelés
Végső összeszerelés
Végső összeszerelés
Végső összeszerelés
Végső összeszerelés
Végső összeszerelés
Végső összeszerelés
Végső összeszerelés

Miután minden működött, ideje volt kinyomtatni az igazit.

3D nyomtatási fájlok (STL) -

Csodálatos lett! Végeztem egy kis finoman swap trükköt, hogy végül fekete legyen a kék alatt. Az első pár réteg kék volt, majd néhány fekete réteg, majd vissza a kék kitöltéshez a nyomat többi részéhez. Félelmetes lett.

Most már csak az volt a helyzet, hogy összeszerelték és összekavarják az egészet!

Ajánlott: