Tartalomjegyzék:

Animált kísérteties tökös szemek: 9 lépés (képekkel)
Animált kísérteties tökös szemek: 9 lépés (képekkel)

Videó: Animált kísérteties tökös szemek: 9 lépés (képekkel)

Videó: Animált kísérteties tökös szemek: 9 lépés (képekkel)
Videó: A Thunderman család Előtt és után SOKKOLÓ 😱 2024, Július
Anonim
Animált kísérteties tök szem
Animált kísérteties tök szem

Pár évvel ezelőtt, miközben inspirációt kerestünk egy új animációs Halloween -kellékhez, ráakadtunk egy YouTube -közreműködő 68percentwater videóra, Arduino Servo Pumpkin -re. Ez a videó pontosan az volt, amit kerestünk, azonban néhány részlet hiányzott. Tehát úgy döntöttünk, hogy rögzítjük az összeállítást, néhány módosítással, hogy mások is követhessék. Az első módosításunk az volt, hogy az igazi tököt kicseréltük egy kézműves bolti habverzióra. Számunkra ez kétféleképpen segít. Először is, nincs ragadós rendetlenség. A második és legfontosabb, hogy újra felhasználható. Ez a döntés azonban azt jelenti, hogy más módosításokra volt szükség.

Eszközök:

1) X-ACTO kés vagy más éles kés.

2) Fúrjon több fúróval.

3) Fűrész

4) Fájl

5) Csiszolópapír

6) Melegen olvadó ragasztópisztoly és ragasztópálcák.

Alkatrészek:

1) Lifesize habtök

2) Kísérteties szemgolyók

3) 1 PVC csatlakozó

4) Mikroszervók

5) Arduino Uno

6) Forrasztás nélküli kenyértábla

7) Mentőhuzal

8) Fás tiplik

Videó

Az elkészült prototípus rövid videóját megtekintheti a https://www.youtube.com/embed/B73tJmcNe7E oldalon.

1. lépés: Jogi nyilatkozat

Csak egy gyors lemondás annak megállapítására, hogy nem vállalunk felelősséget mindazért, ami ennek az utasításnak a követéséből következik. Mindig a legjobb, ha betartja a gyártó utasításait és biztonsági lapjait, amikor bármit épít, ezért kérjük, olvassa el ezeket a dokumentumokat a saját építéséhez használt alkatrészek és szerszámok tekintetében. Egyszerűen csak tájékoztatást nyújtunk azokról a lépésekről, amelyeket a sajátunk létrehozásához használtunk. Nem vagyunk profik. Valójában az építésben részt vevő személyek közül 3 -ból 2 gyermek.

2. lépés: Készítse elő a sütőtököt

Készítse elő a sütőtököt
Készítse elő a sütőtököt
Készítse elő a sütőtököt
Készítse elő a sütőtököt
Készítse elő a sütőtököt
Készítse elő a sütőtököt

Vágjon egy nagy nyílást a sütőtök aljába.

Fúrójával és a kísérteties szemek átmérőjénél valamivel kisebb fúróval véletlenszerűen elhelyezett lyukakat fúr a tökbe. Az eredeti inspiráló töknek 12 kísérteties szeme volt. A szemek számát kedvére és a tök méretére állíthatja. A projektben használt kísérteties szemek körülbelül 1 1/4 "átmérőjűek voltak, ezért 1" -os ásót használtam a szemek fúrásához.

Miután fúrtam a lyukakat, a reszelővel elvégeztem egy letört élt a lyuk belsejében, gyakran tesztelve az egyik szemmel. Miután elégedett voltam, finom csiszolópapírral enyhén letörtem a lyuk külső szélét, így valósághűbb hatást keltve.

3. lépés: Hozza létre a szemgödröt

Hozza létre a szemgödröt
Hozza létre a szemgödröt
Hozza létre a szemgödröt
Hozza létre a szemgödröt

Vegyünk egy 1 hüvelykes PVC -csatlakozót vagy bármilyen méretű csatlakozót, amely megfelel a kísérteties szemének, és vágjuk félbe.

A kísérteties szemek méretétől függően előfordulhat, hogy a PVC csatlakozó belsejét kissé nagyobbra kell fúrni. A projektben használt szemek nagyjából 1 1/4 "átmérőjűek voltak, így a csatlakozó feleket 1 1/4" -os ásófej segítségével kifúrták, és körülbelül 3/8 "mélységig fúrták. A mélység azonban módosítható hogy megfeleljen a kiválasztott tényleges szemek és a használt sütőtök falvastagságának igényeinek. Minél vastagabbak a tök habfalai, annál kevésbé kell nagyobb lyukat fúrni. Az inspirációs videóban a 68 % -os közreműködő nem tűnt módosítani kell az 1 "-os csatlakozókat, mert a valódi tökfalak vastagok voltak, de a projektben használt hab tök falai nagyon vékonyak, ezért a tengelykapcsoló módosítására volt szükség.

Miután a PVC csatlakozófeleket megfelelően módosították, hogy szemüregként használhassák, tesztelje a kísérteties szemeket. Határozza meg, hogy a vonal közepe hol helyezkedik el a szemüreggel. Egy kis fúrószárral fúrjon lyukat a szemüregbe. Ez a lyuk a szem rögzítésére szolgál a következő lépésben. Ebben a projektben a lyukakat 1/4 -os távolságra kell elhelyezni a szemüreg elülső részétől. Alternatív megoldásként ligeteket reszelhet a szemgödör elejére olyan mélyre, hogy a kísérteties szem közepe elég mélyen üljön a szemüregben Ebben a projektben mindkét folyamatot használtuk annak tesztelésére, hogy melyik működik jobban. Következtetésünk szerint a fúrt lyukak jobbak.

4. lépés: Csatlakoztassa a kísérteties szemeket a szemgödrökhöz

Csatlakoztassa a kísérteties szemeket a szemgödrökhöz
Csatlakoztassa a kísérteties szemeket a szemgödrökhöz
Csatlakoztassa a kísérteties szemeket a szemgödrökhöz
Csatlakoztassa a kísérteties szemeket a szemgödrökhöz
Csatlakoztassa a kísérteties szemeket a szemgödrökhöz
Csatlakoztassa a kísérteties szemeket a szemgödrökhöz

Keresse meg a kísérteties szem tetejének közepét. Ezután fúrjon át egy kis lyukat rajta és egészen az aljáig. Ebben a projektben a kísérteties szemeket egy kis fényvisszaverő folt jellemzi a pupillákon, ezért úgy döntöttem, hogy ezeket a szemek bal oldalán fogom elhelyezni. Ez azt jelentette, hogy vigyáznom kellett a lyukak fúrásakor, hogy a fényvisszaverő folt mindig ugyanabban a helyzetben legyen minden kísérteties szemen, mint ahogy a lyukakat fúrtam. Ezen a projekten a kísérteties szemek közül néhány fel -le néz. Ezeken a szemeken a lyukakat 45* -ban fúrták ki (a szemek oldalán).

Ezután vágjon el egy 2 hüvelykes bailing drótot. Óvatosan helyezze a kísérteties szemet a szemüregbe, és igazítsa be a lyukakat. Ezt követően szerelje be a bailing huzalt a szemüreg egyik oldalán, a kísérteties szembe és a másik oldalon. Hajlítsa a bálázóhuzal kiálló végeit 90* fölé, és rögzítse forró olvadékragasztóval.

Miután a kísérteties szem a szemüregbe van szerelve, vágjon egy kb. 1 1/2 hosszú fa dübelt. Ügyelve arra, hogy a kísérteties szem pupillája a foglalatban legyen, adjon hozzá egy kis forró ragasztót a fa csapszeg csúcsához, és csatlakoztassa a kísérteties szem hátsó részének közepéhez. Észre fogja venni, hogy minden dübelrúdhoz 2 lyukat fúrnak, amelyek segítségével a szervót a rúdhoz rögzíthetik egy rövid hosszúságú bálázóhuzalon keresztül. Mivel ez a felépítés egy prototípus, a pontos mennyiség A szervók tőkeáttétele és dobása nem volt ismert abban az időben, és így úgy döntöttek, hogy mindkét lyuk növeli a siker esélyét. Mint kiderült, a belső lyuk több mint elegendő, és a rudak hossza lerövidíthető, így jobb hézag a tök belsejében.

5. lépés: Szerelje fel a szervókat a szemüregre

Szerelje fel a szervókat a szemüregre
Szerelje fel a szervókat a szemüregre
Szerelje fel a szervókat a szemüregre
Szerelje fel a szervókat a szemüregre

Forró ragasztóval illesszen egy motor szervót minden szemüreghez. Amint a ragasztó megszilárdul, vegyen egy darab bailing drótot, és csatlakoztassa a dübel rudat a szervo kürthöz. Ebben a prototípusban meg kellett növelnünk a szervo kürt furatát, mielőtt a bailing huzal elférne. Győződjön meg arról, hogy középre állítja a szemet és a szervó kürtöt, mielőtt a vágóhuzalt hosszúra vágja, ez biztosítja a helyes dobást a szemüregbe. Szükség szerint állítsa be.

6. lépés: Ragassza be a szemgödröt és a szervoegységeket a sütőtök belsejébe

Ragassza be a szemgödröt és a szervoegységeket a sütőtök belsejébe
Ragassza be a szemgödröt és a szervoegységeket a sütőtök belsejébe
Ragassza be a szemgödröt és a szervoegységeket a sütőtök belsejébe
Ragassza be a szemgödröt és a szervoegységeket a sütőtök belsejébe

Ebben a következő lépésben forró ragasztóval ragassza fel a tök belsejében lévő szemgödröket és szervószerelvényeket. Ügyeljen arra, hogy az összes szemet megfelelően tájékoztassa.

7. lépés: Csatlakoztassa az elektronikát

Csatlakoztassa az elektronikát
Csatlakoztassa az elektronikát

Ebben a lépésben szervókat kell csatlakoztatnia a tápellátáshoz, a földeléshez és a digitális tüskékhez. A prototípusban használt szervók piros (5 volt +), barna (földelt -) és narancssárga (trigger) vezetékek. Minden szervó piros vezetékét az Uno kártya 5 voltos csapjához, az egyes szervók barna vezetékét az Uno kártya földelőcsapjához kell kötni, és végül minden szervó narancssárga vezetékét kell csatlakoztatni. digitális kimeneti csap az Uno táblán. Az alábbi program az 5-10 -es csapokat használja a hat szervó vezérlésére. Ezért az 5 -ös csapot az első szervóhoz, a 6 -ot a másodikhoz, 7 -et a harmadikhoz stb., Stb. Csatlakoztattuk, míg végül mind a 6 szervót csatlakoztattuk. Az összes 5 voltos és földelt csatlakozás megkönnyítése érdekében kisméretű, forrasztás nélküli kenyérsütő deszkát használtak az 5 volt és a földelés csatlakoztatására az Uno tábláról minden szervóra.

8. lépés: Takarjon be mindent

Tuck Everything Insde
Tuck Everything Insde

Miután az összes csatlakozás elkészült, óvatosan húzza az Uno táblát és a forrasztás nélküli kenyértáblát a tök belsejébe, de kerülje el a mozgó szervók útját. A prototípusban a forrasztás nélküli kenyértáblát az Uno tábla hátoldalához rögzítettük, dupla felületű szalaggal.

9. lépés: Forráskód

A projekthez használt kód nagyon egyszerű. Létrehozunk egy szervo tömböt, és rögzítjük a tömböt 6 digitális csaphoz. Ezután véletlenszerűen generálunk 5 és 175 fok közötti pozíciókat minden szervóhoz, és legfeljebb 2 másodpercig alszunk.

#befoglalni

// legfeljebb nyolc szervo objektum hozható létre Servo myServos [6]; // Most van egy 6 szervo tömbünk. int pos = 0; // változó a szervo pozíció tárolására. int delayFactor = 10; // változó a késleltetési tényező tárolására. // Inicializálja a rendszert. void setup () {Serial.begin (115200); // csatolja a 6 csapot a szervo tömbhöz. for (int i = 0; i <6; i ++) {myServos .attach (i+4); } késleltetés (100); // Tegyük véletlenszerűbbé randomSeed (50); Serial.println ("Start…"); } // Main loop void loop () {// Mozgassa mind a 8 szervót valamilyen véletlenszerű helyzetbe. for (int s = 0; s <6; s ++) {// kap egy véletlenszerű pozíciót a szemek számára. pos = véletlenszerű (0, 30) * 6; if (pos175) {pos = 175; } // Helyezze a szemeket új véletlenszerű helyzetbe myServos [s].write (pos); késleltetés (20); } delayFactor = véletlen (25, 200) * 10; // Késleltetés akár 2 másodpercig. Serial.print ("Késleltetés"); Serial.println (delayFactor); késleltetés (delayFactor); }

Ajánlott: