Tartalomjegyzék:
- Lépés: Az anyagok összegyűjtése
- 2. lépés: A játék beállítása
- 3. lépés: A kód elhelyezése Arduino -ra
- 4. lépés: Játék
Videó: LED játék: Színes kék: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:42
Ebben a LED -es játékban a játékosok joystickot használnak a LED -ek kék színűvé tételéhez. A középső lámpa kéken világít, és a játékosoknak vagy balra, vagy jobbra kell kékre váltaniuk. A sárga fény véletlenszerűen bekapcsolja az egyik LED -et, és a játékosoknak balra vagy jobbra kell mozgatniuk a joystickot attól függően, hogy melyik lámpa vált sárgára. Ha a középen lévő fény sárgára vált, és nincs kék fény, a játékosoknak meg kell nyomniuk a joystick gombját, hogy kék színű legyen. Ha a játékos ezt nem teszi meg, a LED -ek pirosan világítanak, ami rossz mozdulatot jelez.
Ez az Instructable mindenkit eligazít ebben az igazán klassz játékban.
Lépés: Az anyagok összegyűjtése
Ehhez a játékhoz a következő anyagok szükségesek:
- Arduino
- LED szalag 20 LED -del
- Joystick
- Vezetékek
- Kenyeretábla
- Számítógép, amelyen az Arduino telepítve van
- Kábel az Arduino csatlakoztatásához a számítógéphez
2. lépés: A játék beállítása
Vezetékek és kenyértábla segítségével csatlakoztassa a botkormányt és a LED -csíkot az Arduino -hoz.
Általános beállítás:
- Csatlakoztassa az Arduino 5V -ját a kenyértáblán lévő 5V -hoz.
- Csatlakoztassa a GND -t az Arduino -n a kenyértáblán lévő földhöz.
A joystick beállítása:
- Csatlakoztassa a joystick GND -jét a kenyértábla földjéhez.
- Csatlakoztassa a joystick +5V -ját a kenyértáblán lévő 5V -hoz.
- Csatlakoztassa a VRx vezérlőgombot az A0 analóg A0 analóg érintkezőhöz.
- Csatlakoztassa a VRy vezérlőgombot az analóg A1 tűhöz.
- Csatlakoztassa a joystick SW -t az Arduino 2 -es tűjéhez.
A LED szalag beállítása:
- Csatlakoztassa a LED -szalagon lévő GND -t a kenyértáblán lévő földhöz.
- Csatlakoztassa a +5V -os LED -szalagot a kenyértáblán lévő 5V -hoz.
- Csatlakoztassa a LED szalag középső vezetékét az Arduino 6. tűjéhez.
3. lépés: A kód elhelyezése Arduino -ra
Másolja ki és illessze be az Arduino -hoz csatolt kódot egy számítógépen. Miután csatlakoztatta az Arduino -t a számítógéphez, töltse fel.
4. lépés: Játék
- A LED -ek közepén kék fény világít
- A sárga lámpa véletlenszerűen világít
- Tartsa a botkormányt úgy, hogy a vezetékek lefelé mutassanak.
- Mozgassa balra a joystickot, ha a sárga fény a csík bal oldala felé mutat, hogy kék színű legyen.
- Mozgassa jobbra a joystickot, ha a sárga fény a szalag jobb oldala felé mutat, hogy kék színű legyen.
- Ha a középső LED sárgára vált, nyomja meg a joystick gombját, így kéken világít.
- Ha a játékos a joystickot rossz irányba mozgatja, a LED -ek pirosan világítanak.
- Játsszon, és nézze meg, hányszor mozgathatja a joystickot a megfelelő irányba.
A mellékelt videó bemutatja a játék működését.
Ajánlott:
Frissítse a JE mérő háttérvilágítását kék LED -re régi CFL izzó alkatrészekkel: 3 lépés
Frissítse a VU mérő háttérvilágítását kék LED-re a régi CFL izzó alkatrészek használatával: Egy régi Sony TC630 orsó-orsó szalagos magnó javítása közben észrevettem, hogy a VU-mérő hátsó lámpájának egyik üvegkörte eltört. Nincs sok vezetőképes festék úgy működött, hogy az ólom letört az üvegfelület alatt. Az egyetlen csere, amit tudok
Puha játék Bluetooth kocka és Android játék fejlesztése az MIT App Inventor segítségével: 22 lépés (képekkel)
Puha játék Bluetooth kocka és Android játék fejlesztése az MIT App Inventor segítségével: A kockajátéknak különböző módszerei vannak 1) Hagyományos játék fa vagy sárgaréz kockákkal. 2) Játssz mobilon vagy PC -n a mobil vagy a PC által véletlenszerűen létrehozott kockával. fizikailag játszani a kockával, és mozgatni az érmét a mobilon vagy a számítógépen
Simon játék - szórakoztató játék!: 5 lépés
Simon Game - Szórakoztató játék !: Referencia: IttHosszú hétvége után valóban keményen kell próbálnia elvégezni az összes feladatot és munkát, amelyekért Ön felelős. Itt az ideje, hogy edzjük az agyunkat, nem? Az unalmas és értelmetlen játékok mellett van egy Simon Game nevű játék
Minion Cubecraft játék (zseblámpa játék): 4 lépés
Minion Cubecraft játék (A zseblámpa játéka): Régóta fáklyát akartam készíteni, hogy sötétben is használhassam, de az ötlet, hogy csak egy hengeres alakú tárgy legyen, csak be-ki kapcsolóval, ellenállt, hogy ne csináljam. Túl mainstream volt. Aztán egy napon a bátyám hozott egy kis NYÁK -ot
A játék megvásárlása előtt ellenőrizheti, hogy fut -e egy játék a számítógépén .: 4 lépés
Hogyan lehet ellenőrizni, hogy a játék fut -e a számítógépen, mielőtt megvásárolná a játékot.: Nemrégiben beszereztem egy barátomtól a Call of Duty 4 -et (lehet, hogy ingyen), mert nem fut a számítógépén. Nos, a számítógépe meglehetősen új, és megdöbbentett, miért nem fut. Így pár órányi internetes keresés után találtam rá