Tartalomjegyzék:

LED játék: Színes kék: 4 lépés
LED játék: Színes kék: 4 lépés

Videó: LED játék: Színes kék: 4 lépés

Videó: LED játék: Színes kék: 4 lépés
Videó: ELSZÍVTAM ÉLETEM ELSŐ CIGIJÉT. vagy nyalókáját? #shorts 2024, Július
Anonim
LED -es játék: Színezd kékre
LED -es játék: Színezd kékre
LED -es játék: Színezd kékre
LED -es játék: Színezd kékre

Ebben a LED -es játékban a játékosok joystickot használnak a LED -ek kék színűvé tételéhez. A középső lámpa kéken világít, és a játékosoknak vagy balra, vagy jobbra kell kékre váltaniuk. A sárga fény véletlenszerűen bekapcsolja az egyik LED -et, és a játékosoknak balra vagy jobbra kell mozgatniuk a joystickot attól függően, hogy melyik lámpa vált sárgára. Ha a középen lévő fény sárgára vált, és nincs kék fény, a játékosoknak meg kell nyomniuk a joystick gombját, hogy kék színű legyen. Ha a játékos ezt nem teszi meg, a LED -ek pirosan világítanak, ami rossz mozdulatot jelez.

Ez az Instructable mindenkit eligazít ebben az igazán klassz játékban.

Lépés: Az anyagok összegyűjtése

Ehhez a játékhoz a következő anyagok szükségesek:

  1. Arduino
  2. LED szalag 20 LED -del
  3. Joystick
  4. Vezetékek
  5. Kenyeretábla
  6. Számítógép, amelyen az Arduino telepítve van
  7. Kábel az Arduino csatlakoztatásához a számítógéphez

2. lépés: A játék beállítása

A játék beállítása
A játék beállítása

Vezetékek és kenyértábla segítségével csatlakoztassa a botkormányt és a LED -csíkot az Arduino -hoz.

Általános beállítás:

  • Csatlakoztassa az Arduino 5V -ját a kenyértáblán lévő 5V -hoz.
  • Csatlakoztassa a GND -t az Arduino -n a kenyértáblán lévő földhöz.

A joystick beállítása:

  • Csatlakoztassa a joystick GND -jét a kenyértábla földjéhez.
  • Csatlakoztassa a joystick +5V -ját a kenyértáblán lévő 5V -hoz.
  • Csatlakoztassa a VRx vezérlőgombot az A0 analóg A0 analóg érintkezőhöz.
  • Csatlakoztassa a VRy vezérlőgombot az analóg A1 tűhöz.
  • Csatlakoztassa a joystick SW -t az Arduino 2 -es tűjéhez.

A LED szalag beállítása:

  • Csatlakoztassa a LED -szalagon lévő GND -t a kenyértáblán lévő földhöz.
  • Csatlakoztassa a +5V -os LED -szalagot a kenyértáblán lévő 5V -hoz.
  • Csatlakoztassa a LED szalag középső vezetékét az Arduino 6. tűjéhez.

3. lépés: A kód elhelyezése Arduino -ra

Másolja ki és illessze be az Arduino -hoz csatolt kódot egy számítógépen. Miután csatlakoztatta az Arduino -t a számítógéphez, töltse fel.

4. lépés: Játék

  • A LED -ek közepén kék fény világít
  • A sárga lámpa véletlenszerűen világít
  • Tartsa a botkormányt úgy, hogy a vezetékek lefelé mutassanak.
  • Mozgassa balra a joystickot, ha a sárga fény a csík bal oldala felé mutat, hogy kék színű legyen.
  • Mozgassa jobbra a joystickot, ha a sárga fény a szalag jobb oldala felé mutat, hogy kék színű legyen.
  • Ha a középső LED sárgára vált, nyomja meg a joystick gombját, így kéken világít.
  • Ha a játékos a joystickot rossz irányba mozgatja, a LED -ek pirosan világítanak.
  • Játsszon, és nézze meg, hányszor mozgathatja a joystickot a megfelelő irányba.

A mellékelt videó bemutatja a játék működését.

Ajánlott: