Tartalomjegyzék:
Videó: Ps2 vezérlő - USB Hid billentyűzetemulátor: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Ez egy kis projekt egy programozható pc usb adapter létrehozására egy ps2 vezérlőhöz. Ez cross platform. Azért készítettem, mert gondom volt a szokásos szoftvermegoldás (antimicro, joy2key stb.) Telepítésével. A könyvtár nem fordítja le a tinédzser 2.0 -ra. Klón arduino micro -t használtam, de minden arduino, amely támogatja az usb hid -ot, működnie kell. Mivel programozható, beállíthatja a gombok kombinációit bizonyos billentyűk emulálására. A kód tartalmaz billentyűzárakat a 2 -es tomb raiderhez gőzön protonon keresztül.
1. lépés: Anyagjegyzék
3 láb 26 awg szilárd mag szigetelt huzal.
oldalvágók
fluxus mag elektronika forrasztó és vas
arduino micro
ps2 vezérlőről usb adapterre a foglalat eltávolításához
mikro usb kábel az arduinohoz
fűrész
forró ragasztó és annak megolvasztása.
2. lépés: Szétszerelés és összeszerelés
először nyissa ki az usb adaptert egy csavarhúzóval, távolítsa el a belső elemeket. majd fémfűrésszel vágja le az áramköri lapot az aljzatcsapok mögött. majd oldalsó vágókészülékkel törje le a NYÁK -ot minden csap között. Ezután forgassa ki a PCB -szigeteket minden csapból.
Most vágjon le 6 db 4 hüvelyk hosszú huzalt. forrasztás a fenti ábra szerint a foglalat hátuljától az arduino -ig. Megváltoztattam a pinoutot, mivel néhány csap hiányzott az arduino klónról,. Ha bizonytalan, nézze meg a felső képet itt:
www.rhydolabz.com/wiki/?p=12663
A pinout helyesen van megjegyezve a kódban
ps2x.config_gamepad (10, 16, 14, 15, hamis, hamis); /* beállítási gombok és beállítások: GamePad (óra, parancs, figyelem, adatok, nyomások?
óra = 10
parancs = 16
figyelem = 14
adatok = 15
3. lépés: Firmware feltöltése
most másolja a könyvtárat az 1.8.8 vagy újabb verziójú telepített könyvtármappába. Az órajel némileg módosul az eredeti könyvtárhoz képest
#define CTRL_CLK 15 a ps2x_lib.h -ban és néhány más hasonló sor véletlenszerűen lol. Ez azért volt, mert ugyanazzal a problémával találkoztam, mint itt
www.billporter.info/forum/topic/reading-buttons-but-not-the-right-buttons/
Ha problémába ütközik, a módosítatlan könyvtárat linkelje be a kódba.
most fordítsa össze és töltse fel az arduino -ba.
Ha egy kicsit működik (teszteléshez javaslom a key-mon-t linux alatt), akkor forró ragasztóval rögzítsen mindent biztonságosan, hogy megakadályozza a vezetékek megszakadását.
Ajánlott:
A vezérlő telepítése, futtatása és csatlakoztatása az emulátorhoz: 7 lépés
Hogyan telepítsünk, futtassunk és csatlakoztassunk egy kontrollert egy emulátorhoz: Ültünk -e valaha, és emlékeztünk gyerekkorunkra, amikor fiatal játékos voltunk, és néha azt kívántuk, hogy tekintsük át a régi régi drágaköveket? Nos, van erre egy alkalmazás … pontosabban van egy játékosok közössége, akik programot készítenek
VEZÉRLŐ LED MATRIX MAX7219 ARDUINO -val: 9 lépés
VEZÉRLŐ LED MATRIX MAX7219 ARDUINO -val: Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan lehet egy egyszerű szöveg megjelenítésével vezérelni a MAX7219 Led mátrixot Arduino segítségével. Nézzen meg egy bemutató videót
PS2 vezérlő kitörési adapter az Arduino interfészhez: 10 lépés
PS2 Controller Breakout Adapter az Arduino Interfacinghez: A PlayStation 2 Controller egy igazán hasznos gamepad a robotikai projektekhez. Olcsó, bőségesen kapható (használt), rengeteg gombbal rendelkezik és Arduino -kompatibilis! A használatához speciális csatlakozóra van szükség a csatlakoztatáshoz
Robotkar vezérlése Zio -val a PS2 vezérlő használatával: 4 lépés
Robotkar vezérlése Zio segítségével PS2 vezérlő használatával: Ez a blogbejegyzés a Zio Robotics sorozat része. Ebben az oktatóanyagban egy másik részt adunk hozzá a robotkarunkhoz. A korábbi oktatóanyagok nem tartalmaznak alapot a
PS2 vezérlő az iPod dokkolóba: 6 lépés
PS2 vezérlő az iPod dokkolójába: Hogyan lehet egy régi PS2 kontrollert félelmetes iPod dokkolóvá alakítani! *** Ez a késztermékre vonatkozik, nem pedig az elkészítésére