Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Kellékek
- 2. lépés: A dal programozása
- 3. lépés: Érzékelők és fények
- 4. lépés: A doboz festése
- 5. lépés: A doboz felállítása
- 6. lépés: A doboz felállítása Folytassa
- 7. lépés: Játékok
- 8. lépés: Fa póklabdák (opcionális)
- 9. lépés: Szerelje össze a dobozát
- 10. lépés: FINISH
Videó: Pokemon Melody Box: 10 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Így lehet Pokemon Melody Box -ot készíteni, benne játékokkal. Nem kell Pokémonokhoz kötni a zenei dobozát. Kreatív lehet, és bármilyen típusú dobozt készíthet. Kódolhatja kedvenc dalát, és ékszerdobozba alakíthatja.
1. lépés: Kellékek
Az alábbi kellékekre lesz szüksége.
1. Áramköri játszótér
2. USB kábel
3. Akkumulátor
4. Egy fadoboz (az enyémet az Amazon -on vettem, de a Michaelsnél több változatot találsz)
5. Akril festék és ecsetek
6. Habpapír
7. Bármilyen típusú kendő (opcionális)
8. Fa kerek golyók (szintén Michaels -től)
9. Maszkolószalag
10. Alumínium szalag
11. Vezető menet
12. Tű.
2. lépés: A dal programozása
Az első lépés az volt, hogy programoztam egy dalt az egyik Pokemon játékból. Kiválaszthatja a kívánt programozni kívánt dalt. Az első lépés az, hogy megtaláljuk a dalt a YouTube -on, és beírjuk a "piano easy" -t. Ez lehetővé teszi, hogy nagyon egyszerűen kódolja a zenét a blokkokba. Ügyeljen arra, hogy kódoljon egy körülbelül 15-30 másodperces dalt. A kódolt dal hosszának végig kell játszania a teljes kódot. Válassza okosan, hogy mennyi ideig lesz a dal.
3. lépés: Érzékelők és fények
Használja a blokk kódot "indításkor", és adja hozzá a következőket:
"állítsa a fényes fényküszöböt 15 -re"
"állítsa a sötét fényküszöböt 40 -re"
"hagyd abba a hangokat"
Egy külön szakaszban használjuk a "világos fényben" blokk kódot, és adjuk hozzá a következőket:
"párhuzamosan futni"
"while" light level ""> "15"
"csinálni"
"show animations" rainbow light "2000 ms"
"állíts le minden animációt"
"állíts le minden hangot"
"egyértelmű"
a "párhuzamosan futás" alatt adja hozzá a blokk kódot ", míg a" fényszint ""> "15"
"csinálni"
"*add hozzá a kódolt zenédet*"
"hagyd abba az összes dalt"
A színes gyűrűknél használja a "be gomb? Kattintson" blokk kódját
és add hozzá a "show ring" -et
Használjon színt a gyűrűs fény kívánt eredményéhez.
4. lépés: A doboz festése
Ebben a részben bátran legyél kreatív! Nem kell pokeballát festeni, ha nem akarja, festhet egy pokemont a dobozára, vagy festhet mást, amit szeretne. Ügyeljen arra, hogy a belseje olyan szép legyen belül. Ez a lépés néhány órát vehet igénybe, attól függően, hogy hány réteg festéket választ. Három réteg festéket készítettem a dobozomhoz.
5. lépés: A doboz felállítása
A szakaszhoz a habpapírt a fedél méretére kell vágnia. Próbálja a játszótéri áramköri lapot a közepére helyezni, és lyukat lyukasztani a játszótér alján, hogy átjusson az akkumulátor vezetékén. Ragassza fel az akkumulátort a habpapír hátoldalára, majd ragassza fel az áramköri lapot a másik oldalára.
Ezután vágja ki a filléres kört az alumínium fóliaszalagból. Helyezze őket a játszótér áramköri lapja köré az esztétikai szempontok szerint, és színkódolja őket jelölővel. Ezután varrjon minden tűt a kijelölt gombhoz, amelyet beprogramozott. Mivel az A4 -es tűt kékre világítottam, csatlakoztatom a kék színű alumíniumfóliához és így tovább.
6. lépés: A doboz felállítása Folytassa
A habdarab kiegyensúlyozatlanságot érezhet a hátul lévő akkumulátor miatt. A probléma megoldásához habpapírt halmoztam, hogy kiegyensúlyozzam az akkumulátorral. Így a gombok megnyomásakor nem nyomja vissza a habpapírt.
a következő lépés a habdarab ragasztása a fedélre. Választhatja, hogy ragasztja -e a fedélre, ne feledje, hogy cserélje ki az akkumulátort, és távolítsa el a játszótéri áramköri lapot, amikor módosítani szeretné a dalt.
7. lépés: Játékok
A következő lépés, hogy játékokat tegyen a dobozába, vagy bármit, amit szeretne! Az ékszerektől a játékokig, talán a csapokig.
8. lépés: Fa póklabdák (opcionális)
Ez a lépés opcionális a póklabdák létrehozásakor. Szerezz három fagolyót, és kezdd el festeni a pókgolyóidat. Miért csak három? Ez a kezdő típusú Pokemon tüzet, füvet és vizet jelenti.
9. lépés: Szerelje össze a dobozát
A póklabdák befejezése után észreveheti, hogy a labdái gurulnak a dobozában. A gördülés megállításához tegyen egy darab ruhát a dobozba. Használhat bandanát, de a doboz méreténél mélyebb lehet, hogy túl nagy vagy túl kicsi. Vágja le a doboz méretének megfelelően.
10. lépés: FINISH
A kemény munka után végre befejezte a zenei dobozát!
Ajánlott:
Pokemon Center gép: 5 lépés
Pokemon Center Machine: Ezt az oktatható anyagot a Dél -Floridai Egyetem Makecourse (www.makecourse.com) projektkövetelményének teljesítésére hozták létre. Egy unalmas választható óra helyett kimentem egy végtagra, és elvégeztem ezt a Make Course tanfolyamot. Ígéretet kaptam
Egyszerű Arduino Tone Melody: 3 lépés
Egyszerű Arduino Tone Melody: Az egyszerű Arduino Tone Melody egy módja az Arduino projektekkel való kezdésnek, mert csak a kódot tölti fel közvetlenül az Arduino szoftverből anélkül, hogy semmit kellene írnia
Pokemon kártya ajtaja: 12 lépés (képekkel)
Pokemon Card Door: Most húztál egy másik Magikarpot? Van egy egész pokemon kártya doboza, hogy elrejtse a belső stréberét a társadalom elől? Nos, ne rejtsen tovább! Itt az ideje, hogy jól használja ezt a doboz közös (vagy ritka) kártyát, és felfedje Pokemon mester személyazonosságát! Www.youtube
GBA Pokémon cím képernyő szerkesztése Háttér: 9 lépés
GBA Pokémon címképernyő hátterének szerkesztése: Ez az Instructables sorozat harmadik része, amelyet a Pok é mon ROM feltörésén fogok készíteni. Az elsőt itt találod, a másodikat pedig itt. Ez az utasítás megmutatja, hogyan lehet megváltoztatni a címképernyő hátterét. A kedvéért
Melody Box: 4 lépés (képekkel)
Dallamdoboz: Üdvözlöm! Készítettem egy dobozt, amelynek 3 gombja van, mindegyik más dallammal. Minden dallamnak más a LED -színe, és akkor folytatódik, amikor hangot játszik le. Amikor megnyomja az " előre " gomb segítségével a dallam gyorsabban megy. Amire szüksége van: