Tartalomjegyzék:

Hőmérséklet- és páratartalom -érzékelő Arduino -val (N): 14 lépés
Hőmérséklet- és páratartalom -érzékelő Arduino -val (N): 14 lépés

Videó: Hőmérséklet- és páratartalom -érzékelő Arduino -val (N): 14 lépés

Videó: Hőmérséklet- és páratartalom -érzékelő Arduino -val (N): 14 lépés
Videó: Arduino Tutorial 28 - DHT11 Temperature Sensor with LCD | SunFounder's ESP32 IoT Learnig kit 2024, November
Anonim
Hőmérséklet- és páratartalom -érzékelő Arduino -val (N)
Hőmérséklet- és páratartalom -érzékelő Arduino -val (N)

az érzékelő (DHT11) összegyűjti a páratartalmat és a hőmérsékletet. Ezután felveszi ezt az információt, és eltárolja egy SD -kártyára, amelyet elemezhetünk a Google Dokumentumokban.

1. lépés: Kezdés (D)

Kezdés (D)
Kezdés (D)

Keressen az interneten, és keressen terveket, valamint az Arduino helyes bekötését. Lépésről lépésre ki kell nyomtatnia a modell összeállítására vonatkozó utasításokat. Ez nagyon hasznos lesz, mivel visszatérhet, és megtalálhatja azt a hibát, amelyet elkövetett, ha elkövetett valamit.

2. lépés: Tervezzen ötletelést (N)

Ötlettervezés (N)
Ötlettervezés (N)

Az első dolog, amit meg kell tennie, gondoljon a CubeSat masszív kialakítására. Ki kell rajzolnia egy tervet, és meg kell határoznia a részleteket.

így a tervezéshez találtam egy kockafájlt, amelyet 3D -ben kinyomtattak, majd papírra vettek.

3. lépés: Végső tervezés (D)

Végső kialakítás (D)
Végső kialakítás (D)

Minden csoporttagnak rajzolnia kell egy tervet arról, hogy szerintük mi lenne a legjobb a kockához. Ezután összegyűlsz, és megbeszéled, hogy miért ezt a dizájnt választottad, majd add hozzá a legjobb dizájnt mindenki tervezéséből, hogy a lehető legjobb dizájnt készítsd el.

4. lépés: Nyomtatás (N)

Nyomtatás (N)
Nyomtatás (N)

Ezután kinyomtathatja a végső tervet a 3-D nyomtatóval. Lehet, hogy néhány órát vesz igénybe, de megéri, mert nagyon erős és tartós.

ökölbe kellett találnom egy online STL -fájlt, amelyet a 3D -s nyomtató képes megérteni, minthogy kicsit módosítsam a fájlt, hogy a legjobban illeszkedjen a tervezésünkhöz, mint hogy el kell vennem az STL -fájlt, és össze kell fűznöm a fájlt a repitier nevű program segítségével (a fűszerezés mondja meg, hogy 3D nyomtató hogyan kell mozogni), mint ezután előkészítettem a 3D nyomtatót, eltávolítottam a régi szálat, felmelegítettem az ágyat és előmelegítettem az extrudert. Ezt követően kinyomtattam a 4 oldalsó rudat, a 4 oldalsó lemezt és a 2 felső darabot.

5. lépés: Kábelezés (K)

Kábelezés (K)
Kábelezés (K)

A következő lépés az Arduino kábelezésének megkezdése lesz. Irányelveink szerint az általunk választott érzékelővel kell adatokat gyűjtenünk, és ezeket az adatokat fel kell töltenünk egy SD -kártyára. A DHT 11 hőmérséklet- és páratartalom -érzékelőt választottuk, mivel egy "bolygót" kell felmérnünk.

6. lépés: Programozás (K)

Programozás (K)
Programozás (K)

Megtaláltuk és importáltuk a DHT 11 könyvtárat a kódunkba. Ez lehet néhány apróság, amit meg kell változtatnia ahhoz, hogy az érzékelő adatokat gyűjtsön. A kódunkhoz a legtöbb kódot használtuk

electrosome.com/temperature-humidity-data-logger-arduino/

7. lépés: Fritzing (N)

Fritzing (N)
Fritzing (N)

Ki kell töltenie egy diagramot, hogy megmutassa, hogyan néz ki az Arduino, és honnan mennek a vezetékek.

8. lépés: Utolsó érintések/változtatások (D, K, N)

Utolsó érintések/változtatások (D, K, N)
Utolsó érintések/változtatások (D, K, N)

Most beszélnie kell a csapatával, és meg kell vizsgálnia, hogy minden rendben van -e és megfelelően működik -e. ha valami nem működik 100% -ban, akkor itt az ideje sietni és változtatni.

9. lépés: Tesztelés (D)

Három különböző tesztet kell elvégeznie, hogy megnézze, képes -e kezelni a CubeSat -et az igazi repülésre. Meg kell győződnie arról, hogy a CubeSat képes -e teljesíteni a repülési tesztet, a rázkódási tesztet és a korlátozási tesztet.

10. lépés: Kényszer teszt (N)

Kényszer teszt (N)
Kényszer teszt (N)

Az első teszt, amelyet el kell végeznie és át kell adnia, a megszorítások tesztje. A teljes tömeg nem haladhatja meg az 1,3 kg -ot

11. lépés: Repülési teszt (D, K, N)

Repülési teszt (D, K, N)
Repülési teszt (D, K, N)

El kell végeznie egy repülési tesztet, amely 30 másodpercig szimulálja a Mars körül keringést, meghibásodás vagy bármi törés nélkül.

12. lépés: Rezgésvizsgálat

Rezgésvizsgálat
Rezgésvizsgálat

A harmadik, utolsó vizsgálat, amelyet el kell végeznie, a rezgésvizsgálat. Csatlakoztassa az Arduino -t az akkumulátorhoz, és várja meg, amíg a lámpa felgyullad. Ezután a vibrációs tesztet 25 volton hajtja végre 30 másodpercig, ha letelt az idő, ellenőrizni fogja az Arduino -t, és megnézi, hogy minden továbbra is megfelelően működik -e.

13. lépés: Változók/egyenletek

Változók/egyenletek
Változók/egyenletek

Sebesség = távolság/idő = 2 pi r/T

A sebesség érintő a körhöz

T = idő = másodperc/ciklus

F = frekvencia = ciklus/mp

Ac = centripetális gyorsulás = v^2/r

Fc = Centripetális erő = Mv^2/r

Pitagorasz -tétel = a^2+b^2 = c^2

14. lépés: Eredmények

Eredmények
Eredmények

Sebesség = 9,65 m/s^2

T = 0,33 másodperc ciklus a rezgésre

F = 3 Hertz

Ac = 183,8 méter másodpercenként négyzetben

Fc = 35,27 Newton

Ajánlott: