Tartalomjegyzék:

Foglalkozz vele Szemvédő (a látás adaptálásához ébredéskor): 35 lépés
Foglalkozz vele Szemvédő (a látás adaptálásához ébredéskor): 35 lépés

Videó: Foglalkozz vele Szemvédő (a látás adaptálásához ébredéskor): 35 lépés

Videó: Foglalkozz vele Szemvédő (a látás adaptálásához ébredéskor): 35 lépés
Videó: SzkiTon TV - Ne foglalkozz vele!!! 2024, Július
Anonim
Kezelje a szemvédőt (a látás adaptálásához ébredéskor)
Kezelje a szemvédőt (a látás adaptálásához ébredéskor)

Fő probléma:

Amikor felébredünk az alvásból, és barátunk felkapcsolja a szobai lámpát, a legtöbben azonnal elvakulnak a fényektől, mert szemünknek időre van szüksége ahhoz, hogy a sötét környezetből a világosba álljon. Mit tegyünk, ha meg akarjuk oldani ezt a vakság problémáját? "Foglalkozunk vele". Ez a projekt (gép), a Deal With It, képes érzékelni a fényerő hirtelen változását, és leenged egy fekete műanyag táblát a szemed előtt, amikor a szoba fényei felkapcsolnak, így tíz másodperc áll rendelkezésedre, hogy a szemed lassan alkalmazkodni tudjon elvakulva. Hogyan használjam? A Deal With It fekete műanyag táblája egy forgó kar végéhez van rögzítve, amely hirtelen megvilágítás hatására 180 fokban elfordul. Amikor aludni készül, feküdjön le, helyezze a Fej jobb oldalára a kezelést, emelje fel a gépet, hogy a pedál ne érje el az arcát, amikor aktiválja, és állítsa be a gép helyzetét úgy, hogy a napszemüveg alakú pedál eltakarja szemét, amikor a gép be van kapcsolva.

Hogyan használjam?

A Deal With It fekete műanyag táblája egy forgó kar végéhez van rögzítve, amely hirtelen megvilágítás hatására 180 fokban elfordul. Amikor aludni készül, feküdjön le, tegye a Feladatot balra (vagy jobbra, ha manipulálja a kódot) a fejét, emelje fel a gépet, hogy a pedál ne érje el az arcát, amikor aktiválja, és állítsa be a gépet úgy, hogy a napszemüveg alakú pedál eltakarja a szemét, amikor a gép be van kapcsolva.

Kellékek

A kezelés megkezdéséhez itt van szüksége

-1 cipősdoboz fedéllel a dobozhoz rögzítve az egyik oldalon (fedél magassága: 5,5 cm, szélesség a fedél nélkül: 18,9 cm, szélesség a fedéllel együtt: 19,5 cm, magasság: 11 cm, hosszúság a fedél nélkül: 28,7 cm, hosszúság a fedéllel együtt: 29,4 cm)

-1 mérőszalag

-1 Arduino Leonardo (szerezze be:

-1 Kenyérpult és jumper (ezeket szerezze be:

-1 fotorezisztor (szerezze be:

-1 1K ohmos ellenállás (ezeket szerezze be:

-1 Parallax Standard Servo (szerezze be:

-1 USB kenyérsütő külső csatlakozó

-Férfi-női Dupont kábelek (ezeket a következő címen szerezheti be:

-csomagolópapír (legalább 58 cm x 58 cm)

-A4 papír (és nyomtató)

-1 tekercs szalag

-1 Dobozvágó (szerezze be a kívánt típust:

-2 fekete műanyag tábla (30 x 20 cm)

-Arduino USB kábel (szerezze be:

-1 USB Power Bank

1. lépés: Az áramkör

Az áramkör
Az áramkör

Építse fel a Deal With It áramkörét a fenti ábra szerint

FONTOS: NE HASZNÁLJA MEG AZ USB TÁPELLÁTÓT, FOTÓRESZORZÓT ÉS SZERVÓT, DE MENTJEN TERÜLETET

2. lépés: A doboz bőrének kivágása

A doboz bőrének kivágása
A doboz bőrének kivágása

Vágja a fekete vonalak mentén, és rajzoljon a piros vonalak mentén a fenti ábra szerint.

A GÉP VÉGREHAJTÁSÁNAK A VÖRÖS VONALAK A DOBOZ BŐRÉN belül lennének

3. lépés: Tegye az "alap" táblát a doboz alá

Tedd a
Tedd a

FONTOS: Ügyeljen arra, hogy a kézzel rajzolt vonalak felfelé nézzenek, és igazodjanak a doboz alapjához.

4. lépés: Ragassza fel a szárnyakat a dobozra

Ragassza fel a szárnyakat a dobozra
Ragassza fel a szárnyakat a dobozra

5. lépés: Oldalak

Oldalak
Oldalak

Fektesse a dobozt az oldalára

Nyissa fel a fedelet

Tegye az "oldalsó" táblát a doboz oldalára, 3 cm széles szárnyával a doboz nyílása felé, piros vonalakkal a doboz felé, a doboz oldalának kerületével határolva.

6. lépés: Ragassza fel az „oldalsó” tábla 1 cm széles szárnyait a dobozra

Ragasztja le az 1 cm széles szárnyakat
Ragasztja le az 1 cm széles szárnyakat

Lépés: Hajtsa be az „oldalsó” tábla 3 cm széles szárnyát a doboz belsejébe, és ragassza fel

Hajtsa be a 3 cm széles szárnyat
Hajtsa be a 3 cm széles szárnyat

Ismételje meg a fentebb leírt összes oldalsó lépést a doboz másik oldalára és a másik oldallapra

8. lépés: Ragassza az „elülső” táblát a doboz elejére

Szalag a
Szalag a
Szalag a
Szalag a

9. lépés: Ragassza a "hátsó" táblát a doboz hátuljára a szélei mentén

Szalag a
Szalag a

10. lépés: Az alsó tábla

Az alsó tábla
Az alsó tábla

Nyissa ki a dobozt, és tegye rá a fedélre. A fedelet a „felső” tábla tetejére kell helyezni, széleivel igazodva a tábla legnagyobb húzott rácsához, a tábla 5,7 cm -es szárnyával a fedél végére, míg a tábla 1 cm -es szárnyával a csatolt rész felé kell nézni a fedél és a doboz teste között.

11. lépés: Hajtsa az oldalsó szárnyat a doboz fedelének belsejébe, és ragassza rá a burkolatra

Hajtsa az oldalsó szárnyat a doboz fedelének belsejébe, és ragassza rá a motorháztetőre
Hajtsa az oldalsó szárnyat a doboz fedelének belsejébe, és ragassza rá a motorháztetőre

Tegye ugyanezt a másik oldalsó szárnynál is

12. lépés: Ragassza fel a szárnyat a fedél szélén a fedélre

Ragassza fel a szárnyat a fedél szélén a fedélre
Ragassza fel a szárnyat a fedél szélén a fedélre

13. lépés: Helyezze a dobozt jobb oldalával felfelé, és zárja le a fedelét

Helyezze a dobozt jobb oldalával felfelé, és zárja le a fedelét
Helyezze a dobozt jobb oldalával felfelé, és zárja le a fedelét

14. lépés: Ragassza a fülhöz hasonló szárnyakat a doboz fedelének oldalához

Ragassza a fülhöz hasonló szárnyakat a doboz fedelének oldalához
Ragassza a fülhöz hasonló szárnyakat a doboz fedelének oldalához
Ragassza a fülhöz hasonló szárnyakat a doboz fedelének oldalához
Ragassza a fülhöz hasonló szárnyakat a doboz fedelének oldalához

15. lépés: Ragassza fel a felső tábla 1 cm -es szárnyát a doboz hátuljára

Ragassza fel a felső tábla 1 cm -es szárnyát a doboz hátuljára
Ragassza fel a felső tábla 1 cm -es szárnyát a doboz hátuljára
Ragassza fel a felső tábla 1 cm -es szárnyát a doboz hátuljára
Ragassza fel a felső tábla 1 cm -es szárnyát a doboz hátuljára

16. lépés: Ragassza fel Arduino Leonardo -ját a cipősdoboz jobb felső sarkába, a cipősdoboz pedig a képen látható irányba néz

Ragasztja az Arduino Leonardot a cipősdoboz jobb felső sarkába, a cipősdoboz pedig a képen látható irányba néz
Ragasztja az Arduino Leonardot a cipősdoboz jobb felső sarkába, a cipősdoboz pedig a képen látható irányba néz

17. lépés: Vágás a doboz tetején

Vágás a doboz tetején
Vágás a doboz tetején
Vágás a doboz tetején
Vágás a doboz tetején

A fenti ábra alapján, a doboz fedelének tetején, helyezze a szervót a piros téglalapra, és a szélei mentén vágja be a dobozba a dobozvágó segítségével. majd húzzon egy becenevet az alján lévő fekete pontra, ahová a fotorezisztor menne.

FONTOS: Ügyeljen arra, hogy a doboz kinyitása a bal oldalon legyen, amikor elkezdi vágni

18. lépés: Illessze a szervót a téglalap alakú lyukba a cipősdoboz kábel tetején-először a képen látható irányba. Ezután ragassza fel a szervót a doboz felületére, hogy szilárd legyen

Illessze a szervót a téglalap alakú lyukba a cipősdoboz kábel tetején-először a képen látható irányba. Ezután ragassza fel a szervót a doboz felületére, hogy szilárd legyen
Illessze a szervót a téglalap alakú lyukba a cipősdoboz kábel tetején-először a képen látható irányba. Ezután ragassza fel a szervót a doboz felületére, hogy szilárd legyen

19. lépés: Illessze a szervót a helyére az áramkörön

20. lépés: Vezeték készítése

Vezeték készítése
Vezeték készítése

Csatlakoztasson 2 pár Dupont kábelt a képen látható módon, és tekerje szalaggal az összekötő pontot, hogy szilárd legyen. Ezt a vezetéket később a fotorezisztor csatlakoztatására használják a kenyérsütő táblához.

21. lépés: Helyezze a fényellenállást a doboz fedelére az éppen készített Nickből, és csatlakoztassa az imént készített vezetéket a fényellenállás lábához a fedél alól

Helyezze a fényellenállást a doboz fedelére az éppen készített Nickből, és csatlakoztassa az imént készített vezetéket a fotorezisztor lábához a fedél alól
Helyezze a fényellenállást a doboz fedelére az éppen készített Nickből, és csatlakoztassa az imént készített vezetéket a fotorezisztor lábához a fedél alól

22. lépés: Dugja be a fotorezisztor helyére az áramkört

23. lépés: Készítsen becenevet a rajzon feltüntetett helyzetben, a doboz legkisebb oldalán (a fotorezisztor alatti oldalon, ahogy a képen látható)

Készítsen egy becenevet a rajzon feltüntetett pozícióban, a doboz legkisebb oldalán (a fotorezisztor alatti oldalon, ahogy a képen látható)
Készítsen egy becenevet a rajzon feltüntetett pozícióban, a doboz legkisebb oldalán (a fotorezisztor alatti oldalon, ahogy a képen látható)
Készítsen egy becenevet a rajzon feltüntetett pozícióban, a doboz legkisebb oldalán (a fotorezisztor alatti oldalon, ahogy a képen látható)
Készítsen egy becenevet a rajzon feltüntetett pozícióban, a doboz legkisebb oldalán (a fotorezisztor alatti oldalon, ahogy a képen látható)

Ez az a hely, ahol a külső USB -kenyérsütő tápkábel később bekerül.

24. lépés: Csatlakoztasson egy pár Dupont kábelt a külső USB -kenyérsütő tápegységhez, és tekerje a szalagot az összekötő pontok köré, hogy erős legyen

Csatlakoztasson egy pár Dupont kábelt a külső USB Breadboard tápegységhez, és tekerje a szalagot az összekötő pontok köré, hogy erős legyen
Csatlakoztasson egy pár Dupont kábelt a külső USB Breadboard tápegységhez, és tekerje a szalagot az összekötő pontok köré, hogy erős legyen

25. lépés: Csatlakoztassa az USB -kábelt a Nick -től a doboz oldalán, amelyet most készített, és illessze a helyére az áramkörön

Helyezze be az USB -kábelt a Nick -ből a doboz oldalán, amelyet most készített, és illessze a helyére az áramkörön
Helyezze be az USB -kábelt a Nick -ből a doboz oldalán, amelyet most készített, és illessze a helyére az áramkörön

26. lépés: Vágjon ki egy 2 x 30 cm -es csíkot egy fekete műanyag táblából

Vágjon ki egy 2 x 30 cm -es csíkot egy fekete műanyag táblából
Vágjon ki egy 2 x 30 cm -es csíkot egy fekete műanyag táblából

27. lépés: Nyomtassa ki a "foglalkozzon vele" napszemüveget. Ezt a lapátot használnánk, amely lefedi a szemét, amikor ténylegesen üzemelteti a gépet

28. lépés: Halmozza fel a papírt a Pixelizált napszemüveggel a másik, vágatlan fekete műanyag tábla tetején. Vágja le a papírt a táblával együtt a Pixelizált napszemüveg körvonala mentén

Halmozza a papírt a Pixelizált napszemüveggel a másik, vágatlan fekete műanyag tábla tetejére. Vágja le a papírt a táblával együtt a Pixelizált napszemüveg körvonala mentén
Halmozza a papírt a Pixelizált napszemüveggel a másik, vágatlan fekete műanyag tábla tetejére. Vágja le a papírt a táblával együtt a Pixelizált napszemüveg körvonala mentén
Halmozza a papírt a Pixelizált napszemüveggel a másik, vágatlan fekete műanyag tábla tetejére. Vágja le a papírt a táblával együtt a Pixelizált napszemüveg körvonala mentén
Halmozza a papírt a Pixelizált napszemüveggel a másik, vágatlan fekete műanyag tábla tetejére. Vágja le a papírt a táblával együtt a Pixelizált napszemüveg körvonala mentén

29. lépés: Ragassza fel a papír napszemüveget a napszemüveg alakú műanyag táblára

Ragassza fel a papír napszemüveget a napszemüveg alakú műanyag táblára
Ragassza fel a papír napszemüveget a napszemüveg alakú műanyag táblára

30. lépés: Helyezze be ezt a kódot a gépébe

#befoglalni

Szervo szervó;

void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} // visszaállítja a szervót 0 fokos void loop -ra () {}

31. lépés: Ragassza fel a fekete műanyag csíkot a szervótól jobbra, hogy forgatható kar alakuljon ki, mint a képen

Ragassza fel a fekete műanyag csíkot a szervó jobb oldalán, hogy forgatható karot képezzen, mint a képen
Ragassza fel a fekete műanyag csíkot a szervó jobb oldalán, hogy forgatható karot képezzen, mint a képen

32. lépés: Ragassza fel a szemüveget a forgó kar hegyére a képen látható irányba

Ragassza fel a szemüveget a forgó kar hegyére a képen látható irányba
Ragassza fel a szemüveget a forgó kar hegyére a képen látható irányba

A karnak és a szemüvegnek át kell fednie egymást a szemüveg bal lencséjének körülbelül egyharmadánál, a szemüveggel a kar tetején.

33. lépés: Doodle

Firkál!
Firkál!
Firkál!
Firkál!

Nyomtassa ki és vágja ki a gép reprezentatív doodle -ját, és ragassza rá a gépre a képen látható helyzetben és irányban.

34. lépés: Helyezze be ezt a kódot a gépébe

// Ez a gép úgy működik, hogy először észleli a lámpák kikapcsolását, és a gép megforgatja a karját, amikor a lámpákat újra bekapcsolják

#befoglalni

Szervo szervó; void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Ez a szám határozza meg, hogy milyen sötétnek kell lennie a környezetnek ahhoz, hogy a fotorezisztor sötétnek tekintse a környezetet. Annak érdekében, hogy a fényellenállás a világosabb fényerőt "sötét" -ként érzékelje, növelje a sor értékét, és fordítva. do {delay (1);} while (analogRead (5) <600): // Ez a szám határozza meg, hogy milyen fényesnek kell lennie a környezetnek ahhoz, hogy a fényellenállás értelmezze a lámpák bekapcsolását. Ahhoz, hogy a fényellenállás érzékelje a tompább fényeket, csökkentse az értéket ebben a sorban, és fordítva. servo.write (180); // Ez a sor szabályozza a szervo mozgását. Állítsa be a szöget, hogy a szervó többé -kevésbé elforduljon. késleltetés (10000); // Ez a vonal szabályozza, hogy a lencse mennyi ideig maradjon a szemed tetején. A késleltetés alapértelmezés szerint 10 másodperc. Annak érdekében, hogy az objektív hosszabb ideig maradjon a szeme tetején, növelje az értéket ebben a sorban, és fordítva. servo.write (0); // A szervó mozgásának megfordításához cserélje le a sorban lévő nullát a 10. sor értékével, és módosítsa a fokot a 6. sorban 180 -ra.}

Gratulálok, kész!

Ajánlott: