Tartalomjegyzék:

Játékgyűjtemény jutalomgép: 6 lépés
Játékgyűjtemény jutalomgép: 6 lépés

Videó: Játékgyűjtemény jutalomgép: 6 lépés

Videó: Játékgyűjtemény jutalomgép: 6 lépés
Videó: A Nagy Játékgyűjtemény Kérdéskör 2024, December
Anonim
Játékgyűjtemény jutalomgép
Játékgyűjtemény jutalomgép

A gép bemutatása:

Ez egy játékgyűjtő jutalomgép. Ha a játékot a játékdobozba teszi. A jutalomgép érzékeli, hogy valamit a dobozba tesznek, majd fény- és hangvisszajelzést ad a jutalomért. A gyerekeket inspirálja a gép, hogy mindig tisztítsák meg a játékokat, és tegyék a játékdobozba.

Kezdjük a gép építését.

Lépés: Készítse elő a felsorolt anyagokat

Készítse elő a felsorolt anyagokat
Készítse elő a felsorolt anyagokat
Készítse elő a felsorolt anyagokat
Készítse elő a felsorolt anyagokat
Készítse elő a felsorolt anyagokat
Készítse elő a felsorolt anyagokat
  1. Arduino Leonardo X1
  2. Ultrahangos távolságérzékelő X1
  3. LCD képernyő (16 x 2 karakter) X1
  4. Kenyeretábla X1
  5. Dupont Lines
  6. Jumper vezetékek
  7. USB kábel X1
  8. LED (piros) X1
  9. 82 Ohm ellenállás X1
  10. Kartondoboz (24 x 18,5 x 9,5 cm) X1
  11. Hangszóró X1
  12. Akril festék

2. lépés: Szerelje össze a kenyértáblát

Szerelje össze a kenyértáblát
Szerelje össze a kenyértáblát
Szerelje össze a kenyértáblát
Szerelje össze a kenyértáblát
Szerelje össze a kenyértáblát
Szerelje össze a kenyértáblát
  • Csatlakoztassa az ultrahangos távolságérzékelőt a kenyérlapra
  • Használja a Jumper vezetékeket az ultrahangos távolságérzékelő kenyérlapjának az Arduino Leonardo -hoz való csatlakoztatásához (az alábbi képen)

A Gnd -nek csatlakoznia kell az Arduino Leonardo Gnd -hez

Az Echo -nak az Arduino Leonardo A4 -hez kell csatlakoznia

A Trig -nek csatlakoznia kell az A5 -hez az Arduino Leonardo -n

Az Ucc -nek 5 V -ra kell csatlakoznia az Arduino Leonardo -n

  • Csatlakoztassa az LCD -képernyőt a kenyértáblához
  • A Jumper vezetékek segítségével csatlakoztassa az LCD képernyő kenyértábláját az Arduino Leonardo -hoz (az alábbi ábra szerint)

A GND-nek csatlakoznia kell a (-) -hoz a Breadboard-on

A VCC -nek csatlakoznia kell a (+) -hoz a Breadboard -on

Az SDA -nak csatlakoznia kell az Arduino Leonardo SDA -hoz

Az SCL -nek csatlakoznia kell az Arduino Leonardo SCL -hez

  • Csatlakoztassa a (-) elemet a kenyértáblához az Arduino Leonardo (power) GND-hez
  • Csatlakoztassa a (+) jelet a kenyértáblához az Arduino Leonardo (tápellátás) 5 V -hoz
  • Csatlakoztassa a LED -lámpát a kenyértáblához Dupont vonalak használatával

Csatlakoztassa a (+) gombot, amely a Dupont vonalhoz csatlakozó LED -lámpa hosszabb alapja, a kenyértáblán

Csatlakoztassa a Dupont vonalat a Breadboard -on az Arduino Leonardo 13 -as digitális tűjéhez az áthidaló vezeték segítségével

Csatlakoztassa a (-) -t, amely a Dupont vonalhoz csatlakozó LED-lámpa rövidebb alapja, a kenyértáblán.

Csatlakoztassa a Dupont vonalat a kenyértáblához 82 ohmos ellenállással a (-) jelzéshez a kenyértáblán

Csatlakoztassa a hangszórót

Csatlakoztassa a (-) hangszórót, amely a fekete vonal az Arduino Leonardo GND-jéhez

Csatlakoztassa a hangszórót (+), amely a piros vonal, az Arduino Leonardo digitális 11. tűjéhez

3. lépés: Írja be a kódot. a kód biztosított

create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…

4. lépés: tesztelje a gépet. Sikeresen működnie kell

Csatlakoztassa az USB -kábelt, amely a számítógépről csatlakozott, amellyel a kódot írta az Arduino Leonardo -hoz, így feltöltheti a kódot.

5. lépés: Tervezze meg a kartondobozt

Tervezze meg a kartondobozt
Tervezze meg a kartondobozt
Tervezze meg a kartondobozt
Tervezze meg a kartondobozt
Tervezze meg a kartondobozt
Tervezze meg a kartondobozt
Tervezze meg a kartondobozt
Tervezze meg a kartondobozt
  1. Vágjon egy 3X2 -es szöget a doboz oldalán. Ez lesz az a lyuk, amelyen az USB -kábel áthaladhat. (Vigyázat: Az USB -kábelt az Arduino Leonardo és a powerbank csatlakoztatására használják).
  2. Fesse le a kartondobozt tetszőleges színnel. Ebben az esetben akrilfestéket használok a kartondoboz festésére.

  3. Ragassza a LED -lámpát a kartondoboz fedelére. Annak érdekében, hogy a gép kedvezőbb legyen, találhat egy matt kupakot, amely lefedi a LED -lámpát, így a fény nem lenne olyan vakító.
  4. Ragassza az ultrahangos távolságérzékelőt a kartondoboz külsejére. A LED -es lámpával azonos oldalra kell ragasztani.

6. lépés: Gratulálunk, befejezte a gépet !

Játékgyűjtemény jutalomgép

Ajánlott: