Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: A szükséges dolgok
- 2. lépés: A vasúti pálya elkészítése
- 3. lépés: A vasúti átjáró elkészítése
- 4. lépés: Az akadályok hozzáadása
- 5. lépés: A vonat
- 6. lépés: Csatlakozás
- 7. lépés: Arduino kód
- 8. lépés: Az összeszerelés befejezése és a munka
- 9. lépés: Következtetés
Videó: Automatikus vasúti átkelőrendszer Arduino alapú beágyazott platform használatával: 9 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Már csak egy hét a karácsony! Mindenki el van foglalva az ünnepléssel és az ajándékok beszerzésével, ami mellesleg egyre nehezebben érhető el körülöttünk lévő, soha véget nem érő lehetőségekkel. Mit szólnál, ha egy klasszikus ajándék mellett döntesz, és egy kis barkácsolást teszel hozzá idén? Minden amire szükséged van (persze a vonatszerelvényen kívül) egy ultrahangos érzékelő, két szervomotor, a haverod evive, egy csipetnyi kreativitás és a barkácsolás szelleme! A DIY automata vasúti átkelőhely készen áll a tanulásra cselekvéssel!
Szeretnél egyet építeni? Akkor mássz fel a barkácsoló szánra!
1. lépés: A szükséges dolgok
- evive
- Ultrahangos érzékelő
- Szervomotorok
- Vastag karton
- Chart Papers
- Jumper vezetékek
2. lépés: A vasúti pálya elkészítése
Vegyünk vastag kartont, és ragasszuk rá a fehér diagrampapírt.
Nyissa meg ezt a dokumentumot, és elkészítjük a vasúti átjárórendszert.
Rajzolja le a pálya körvonalait a papírra.
Ha kész, ragasztunk egy zöld foltot színes papírból. Most bemutatjuk vasúti pályánkat. 3D -ben kinyomtattuk a műsorszámokat.
Ragasztja a pályát a körvonalra ragasztópisztoly segítségével.
Ezzel befejeztük a pálya elkészítését.
3. lépés: A vasúti átjáró elkészítése
Ha elkészült a vágányokkal, akkor az átkelésre összpontosítunk.
Fekete diagrampapírt ragasztunk a pálya mindkét oldalára a zöld foltra, jelezve az utat.
További részletek hozzáadásához hozzáadjuk a szilárd fehér jelöléseket az út szélén és a törött fehér jelöléseket a központban.
Egyenlő hosszúságú törött jelölést készítettünk és egyenlő távolságra helyeztük el.
4. lépés: Az akadályok hozzáadása
Most a legfontosabb rész az akadályok.
Mindannyian ismerjük a funkcióikat, vagyis akadályozzák a forgalmat, amikor a vonat megérkezik, és engedik a forgalmat, amikor a vonat elment.
Ezeket szervomotorokkal fogjuk elkészíteni. Vegyen két szervót egy -egy oldalt, és fedje le hablapokkal és szalaggal. Ne takarja le a szervo fejét.
Rögzítse a szervo kürtöt. És ragassz rá egy hosszú rudat. Ugyanebből a célból akár szalmát is használhat.
Telepítse ezeket az akadályokat a pálya mindkét oldalára.
5. lépés: A vonat
Készítettünk egy 3D nyomtatott vonatot.
Hozzáadunk egy érzékelőt, amely érzékeli, amikor a vonat megérkezik, és jelet küld a kilépéshez. Ugyanebből a célból adjon hozzá ultrahangos érzékelőt.
Helyezze az ultrahangos érzékelőt a kereszteződéstől bizonyos távolságra.
Csatlakoztassa a szervót és az érzékelőt a következő lépésben látható módon.
6. lépés: Csatlakozás
Végezze el a fenti csatlakozásokat.
7. lépés: Arduino kód
Töltsd fel a következő kódot az evive -hez.
8. lépés: Az összeszerelés befejezése és a munka
Ha elkészült, hozzáadunk néhány mesterséges növényt és köveket, hogy jobban nézzen ki.
Az ultrahangos érzékelő érzékeli a vonatot, és értesíti az evive -t. A szervókürtök ezután elfordulnak, és a hozzájuk rögzített botok teljesen elzárják az utat, és a sorompó állapota „ZÁR” -ra frissül a képernyőn.
Miután a vonat elhaladt, a sorompók kinyílnak, és a képernyőn megjelenik az „OPEN” felirat.
9. lépés: Következtetés
Ezzel a barkácsolásos automatikus vasúti átjáró készen áll, hogy megmentse a napot, és közben tanuljon valamit!
Ajánlott:
Két vonatot futtató automatizált vasúti modell (V2.0) - Arduino alapú: 15 lépés (képekkel)
Két vonatot futtató automatizált vasúti modell (V2.0) | Arduino alapú: A modellvasút -elrendezések automatizálása az Arduino mikrokontrollerek használatával nagyszerű módja annak, hogy a mikrovezérlőket, a programozást és a modellvasutat egyetlen hobbivá egyesítse. Egy csomó projekt áll rendelkezésre a vonat önálló vezetésére egy vasúti modellben
Automatikus Arduino alapú IR távirányító Hőmérséklet vezérelt: 7 lépés
Automatikus Arduino alapú IR távirányító hőmérsékletvezérelt: Hé, mi újság, srácok! Akarsh itt a CETech -től. Elege van abból, hogy egy jó alvás közepén ébred fel, csak mert a szobahőmérséklete túl alacsony vagy túl magas a Dumb AC miatt. Akkor ez a projekt az Ön számára. Ebben a projektben a
Arduino alapú érintésmentes infravörös hőmérő - IR alapú hőmérő Arduino használatával: 4 lépés
Arduino alapú érintésmentes infravörös hőmérő | IR alapú hőmérő Arduino használatával: Sziasztok, ebben az útmutatóban, érintésmentes hőmérőt készítünk arduino segítségével. Mivel néha a folyadék/szilárd anyag hőmérséklete túl magas vagy alacsony, majd nehéz kapcsolatba lépni vele és elolvasni ilyenkor a hőmérséklet
Intelligens kosárlabda-árkádjáték pontszámoló karikákkal az Evive segítségével- Arduino beágyazott platform: 13 lépés
Intelligens kosárlabda-árkádjáték pontszámláló karikákkal az Evive-Arduino beágyazott platform használatával: Az összes játék közül a legszórakoztatóbb az árkádos játékok. Szóval, gondoltuk, miért ne készíthetnénk otthon magunknak egyet! És itt tartunk, a legszórakoztatóbb barkácsjáték, amit eddig játszottál - a DIY Arcade Basketball Game! Nem csak a
Asztali flippergép Evive használatával- Arduino alapú beágyazott platform: 18 lépés (képekkel)
Asztali flippergép Evive-Arduino alapú beágyazott platform használatával: Újabb hétvége, újabb izgalmas játék! És ezúttal nem más, mint mindenki kedvenc arcade játéka - Pinball! Ez a projekt megmutatja, hogyan lehet otthon egyszerűen elkészíteni saját flippergépét. Csak az evive összetevőire van szüksége