Tartalomjegyzék:

SZERVOMOTOR - GOMB - ARDUINO - KÓDFELTÁRÁS #2: 4 lépés
SZERVOMOTOR - GOMB - ARDUINO - KÓDFELTÁRÁS #2: 4 lépés

Videó: SZERVOMOTOR - GOMB - ARDUINO - KÓDFELTÁRÁS #2: 4 lépés

Videó: SZERVOMOTOR - GOMB - ARDUINO - KÓDFELTÁRÁS #2: 4 lépés
Videó: Lesson 21: Using Infrared Remote Control with Arduino | SunFounder Robojax 2024, Július
Anonim
SZERVOMOTOR - GOMB - ARDUINO - KÓDFELTÁRÁS #2
SZERVOMOTOR - GOMB - ARDUINO - KÓDFELTÁRÁS #2
SZERVOMOTOR - GOMB - ARDUINO - KÓDFELTÁRÁS #2
SZERVOMOTOR - GOMB - ARDUINO - KÓDFELTÁRÁS #2

GOMB: Irányítsa az RC (hobbi) szervomotor helyzetét az Arduino -val és egy potenciométerrel. Ez a példa az Arduino szervokönyvtárát használja.

1. lépés: Szükséges hardver:

SZÜKSÉGES HARDVER
SZÜKSÉGES HARDVER

Arduino vagy Genuino tábla, szervomotor, 10 k ohmos potenciométer, bekötő (jumper) vezetékek.

2. lépés: ÁRAMKÖR:

ÁRAMKÖR
ÁRAMKÖR

A szervomotoroknak három vezetéke van: táp, föld és jel. A tápkábel általában piros, és az Arduino vagy Genuino kártya 5 V -os csatlakozójához kell csatlakoztatni. A földelő vezeték általában fekete vagy barna, és a táblán lévő földelőcsaphoz kell csatlakoztatni. A jelzőcsap tipikusan sárga vagy narancssárga színű, és a táblán lévő 9 -es érintkezőhöz kell csatlakoztatni. A potenciométert úgy kell bekötni, hogy a két külső csapja csatlakozzon a tápellátáshoz (+5 V) és a földhöz, a középső csap pedig az analóg bemenethez. 0 a táblán.

3. lépés: KÓD:

KÓD
KÓD

#include Servo myservo; int potpin = 0; int val; void setup () {myservo.attach (9);} void loop () {val = analogRead (potpin); val = térkép (val, 0, 1023, 0, 180); myservo.write (val); késleltetés (15);}

4. lépés: INSTAGRAM POST:

Látogassa meg Instagram -bejegyzésemet. Nézze meg, ez a projekt is ott van leírva -

Ajánlott: