Tartalomjegyzék:

Menekülési szoba dekódoló doboz: 7 lépés (képekkel)
Menekülési szoba dekódoló doboz: 7 lépés (képekkel)

Videó: Menekülési szoba dekódoló doboz: 7 lépés (képekkel)

Videó: Menekülési szoba dekódoló doboz: 7 lépés (képekkel)
Videó: Escape Room - Menekülő szoba tárasjáték a Játékfarmnál 2024, December
Anonim
Menekülési szoba dekódoló doboz
Menekülési szoba dekódoló doboz
Menekülési szoba dekódoló doboz
Menekülési szoba dekódoló doboz
Menekülési szoba dekódoló doboz
Menekülési szoba dekódoló doboz

Az Escape Rooms fantasztikusan szórakoztató tevékenységek, amelyek nagyon vonzóak és nagyszerűek a csapatmunkához.

Gondolt már arra, hogy saját menekülési szobát hozzon létre? Nos, ezzel a dekódoló dobozzal jó úton haladhat! Még jobban gondolt arra, hogy menekülési szobákat használ az oktatásban? Nálunk és a diákok szívesen használják őket az anyag tanulására, felülvizsgálatára és azokkal való együttműködésre.

Ez a menekülési szoba dekódoló a következő tulajdonságokkal rendelkezik:

  • 3 tetszőleges hosszúságú kódkör (1-8 számjegy)
  • Konfigurálható visszaszámláló
  • Automatikus nyomkövetés (5 percenként)
  • Konfigurálható rossz válasz büntetések
  • Játékon belüli hanghatások

Kellékek

A projekt befejezéséhez a következő részekre lesz szüksége:

Hardver:

  • 4x M3 csavar 25 mm
  • 3x M3 csavar 14 mm
  • 4x M3 csavar 6 mm
  • 4x M3 állvány 6 mm
  • 5x záróanya M3
  • 4x recés anya M3
  • 3AAA elemtartó vezetékekkel
  • Kulcskapcsoló
  • Dupont 2 utas krimpelő csatlakozó (elemtartóhoz)
  • 9x Jumper vezetékek (F-F) 20cm

Elektronika:

  • 1x 10K Trimpot
  • 1x Arduino Nano
  • Hangszóró
  • LCD képernyő
  • Billentyűzet
  • NYÁK
  • 2x 7Way Single IDC fejléc
  • 1x 7Way Dual IDC fejléc

Gyártott alkatrészek (3D nyomtatás/lézervágás):

  • 3D nyomtatott ház
  • 3D nyomtatott billentyűzet tartó
  • 3D nyomtatott vagy lézervágású LCD konzol
  • 3D nyomtatott vagy lézervágott előlap

1. lépés: A dekódoló doboz előkészítése

A dekódoló doboz előkészítése
A dekódoló doboz előkészítése
A dekódoló doboz előkészítése
A dekódoló doboz előkészítése

A projekt burkolata 3D nyomtatással készült, így hozzá kell férnie a 3D nyomtatási lehetőségekhez, vagy meg kell vásárolnia egy készletet.

A burkolat 3D nyomtatása után a recézett anyákat minden csavarlyukba be kell illeszteni. Ezek az anyák lehetővé teszik a csavarok többszörös meghúzását és meglazítását (a 3D nyomtatás túl gyorsan elkopik).

Az anyák behelyezéséhez forrasztópáka és enyhe nyomást gyakoroljon a recés anyára. Ahogy az anya felmelegszik, megolvad és beágyazódik a műanyagba, ahogy a képeken is látható.

2. lépés: A modulok forrasztása

A modulok forrasztása
A modulok forrasztása
A modulok forrasztása
A modulok forrasztása

A billentyűzet, az LCD és az Arduino Nano fejléceit forrasztani kell.

Győződjön meg arról, hogy a fejléceket a tábla megfelelő oldalára forrasztja, ahogyan a fényképeken látható.

3. lépés: A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása

A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása
A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása
A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása
A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása
A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása
A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása

A 3D nyomtatott billentyűzet tartó használatával 3x 14 mm -es M3 csavart rögzítőanyákkal rögzítse a billentyűzetet a homlokfalhoz.

Vágja le néhány jumper végét, és forrasztja az áthidaló vezetékeket a kulcsos kapcsolóra, és szerelje fel a kulcsos kapcsolót a homlokfalra az ábra szerint.

4. lépés: PCB

NYÁK
NYÁK
NYÁK
NYÁK

Ideje forrasztani a NYÁK -ot - de nem tudjuk mindezt egyszerre.

A következő sorrend javasolt:

  • Forrasztási leállási fejlécek (tápellátáshoz és billentyűzethez)
  • Forrasztó trimpot
  • Forrasztó csengő
  • Az Arduino Nano forrasztása biztosítja, hogy a megfelelő forrasztással legyen forrasztva

5. lépés: LCD képernyő

LCD képernyő
LCD képernyő
LCD képernyő
LCD képernyő

Használja a 25 mm -es csavarokat, az LCD kioldót és az M3 állványokat az LCD képernyő rögzítéséhez

Lassan engedje le a NYÁK -t az LCD képernyő hátoldalára. Forrasztja a helyére az LCD -t, és helyezzen be néhány anyát, hogy ne mozduljon el.

6. lépés: A vezetékek csatlakoztatása

A vezetékek csatlakoztatása
A vezetékek csatlakoztatása
A vezetékek csatlakoztatása
A vezetékek csatlakoztatása
A vezetékek csatlakoztatása
A vezetékek csatlakoztatása
A vezetékek csatlakoztatása
A vezetékek csatlakoztatása

Itt az ideje, hogy csatlakoztassa az összes jumper vezetéket, ami biztosítja, hogy minden működik.

Ha még nem tette meg, akkor egy Dupont csatlakozót kell az akkumulátortartóra préselnie.

  • Először csatlakoztassa az akkumulátor pólusait, ügyelve a megfelelő polaritásra
  • Ezután csatlakoztassa a kulcsos kapcsoló kapcsokat (a polaritás nem számít)
  • Végül csatlakoztassa a billentyűzetet

7. lépés: Üzembe helyezés

Üzembe helyezés
Üzembe helyezés
Üzembe helyezés
Üzembe helyezés
Üzembe helyezés
Üzembe helyezés
Üzembe helyezés
Üzembe helyezés

Az Arduino IDE segítségével töltse be a kódot az eszközre Mini-USB-kábellel.

A Kódban később módosíthatja a következő változókat:

  • Az igazi kulcsok
  • Ha téves találgatásokért időbüntetést alkalmaznak
  • A résztvevőknek be kell fejezniük a menekülési szobát

Miután betöltötte a kódot, előfordulhat, hogy módosítani kell az LCD kontrasztját a potenciométerrel, amíg a szöveg meg nem jelenik a képernyőn.

Végül, miután néhány elemet tett a tartóba, csavarja le a dobozt, és kezdjen el írni néhány szabadulószoba -játékot!

Ajánlott: