Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: A dekódoló doboz előkészítése
- 2. lépés: A modulok forrasztása
- 3. lépés: A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása
- 4. lépés: PCB
- 5. lépés: LCD képernyő
- 6. lépés: A vezetékek csatlakoztatása
- 7. lépés: Üzembe helyezés
Videó: Menekülési szoba dekódoló doboz: 7 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Az Escape Rooms fantasztikusan szórakoztató tevékenységek, amelyek nagyon vonzóak és nagyszerűek a csapatmunkához.
Gondolt már arra, hogy saját menekülési szobát hozzon létre? Nos, ezzel a dekódoló dobozzal jó úton haladhat! Még jobban gondolt arra, hogy menekülési szobákat használ az oktatásban? Nálunk és a diákok szívesen használják őket az anyag tanulására, felülvizsgálatára és azokkal való együttműködésre.
Ez a menekülési szoba dekódoló a következő tulajdonságokkal rendelkezik:
- 3 tetszőleges hosszúságú kódkör (1-8 számjegy)
- Konfigurálható visszaszámláló
- Automatikus nyomkövetés (5 percenként)
- Konfigurálható rossz válasz büntetések
- Játékon belüli hanghatások
Kellékek
A projekt befejezéséhez a következő részekre lesz szüksége:
Hardver:
- 4x M3 csavar 25 mm
- 3x M3 csavar 14 mm
- 4x M3 csavar 6 mm
- 4x M3 állvány 6 mm
- 5x záróanya M3
- 4x recés anya M3
- 3AAA elemtartó vezetékekkel
- Kulcskapcsoló
- Dupont 2 utas krimpelő csatlakozó (elemtartóhoz)
- 9x Jumper vezetékek (F-F) 20cm
Elektronika:
- 1x 10K Trimpot
- 1x Arduino Nano
- Hangszóró
- LCD képernyő
- Billentyűzet
- NYÁK
- 2x 7Way Single IDC fejléc
- 1x 7Way Dual IDC fejléc
Gyártott alkatrészek (3D nyomtatás/lézervágás):
- 3D nyomtatott ház
- 3D nyomtatott billentyűzet tartó
- 3D nyomtatott vagy lézervágású LCD konzol
- 3D nyomtatott vagy lézervágott előlap
1. lépés: A dekódoló doboz előkészítése
A projekt burkolata 3D nyomtatással készült, így hozzá kell férnie a 3D nyomtatási lehetőségekhez, vagy meg kell vásárolnia egy készletet.
A burkolat 3D nyomtatása után a recézett anyákat minden csavarlyukba be kell illeszteni. Ezek az anyák lehetővé teszik a csavarok többszörös meghúzását és meglazítását (a 3D nyomtatás túl gyorsan elkopik).
Az anyák behelyezéséhez forrasztópáka és enyhe nyomást gyakoroljon a recés anyára. Ahogy az anya felmelegszik, megolvad és beágyazódik a műanyagba, ahogy a képeken is látható.
2. lépés: A modulok forrasztása
A billentyűzet, az LCD és az Arduino Nano fejléceit forrasztani kell.
Győződjön meg arról, hogy a fejléceket a tábla megfelelő oldalára forrasztja, ahogyan a fényképeken látható.
3. lépés: A billentyűzet és a kulcsos kapcsoló csatlakoztatása
A 3D nyomtatott billentyűzet tartó használatával 3x 14 mm -es M3 csavart rögzítőanyákkal rögzítse a billentyűzetet a homlokfalhoz.
Vágja le néhány jumper végét, és forrasztja az áthidaló vezetékeket a kulcsos kapcsolóra, és szerelje fel a kulcsos kapcsolót a homlokfalra az ábra szerint.
4. lépés: PCB
Ideje forrasztani a NYÁK -ot - de nem tudjuk mindezt egyszerre.
A következő sorrend javasolt:
- Forrasztási leállási fejlécek (tápellátáshoz és billentyűzethez)
- Forrasztó trimpot
- Forrasztó csengő
- Az Arduino Nano forrasztása biztosítja, hogy a megfelelő forrasztással legyen forrasztva
5. lépés: LCD képernyő
Használja a 25 mm -es csavarokat, az LCD kioldót és az M3 állványokat az LCD képernyő rögzítéséhez
Lassan engedje le a NYÁK -t az LCD képernyő hátoldalára. Forrasztja a helyére az LCD -t, és helyezzen be néhány anyát, hogy ne mozduljon el.
6. lépés: A vezetékek csatlakoztatása
Itt az ideje, hogy csatlakoztassa az összes jumper vezetéket, ami biztosítja, hogy minden működik.
Ha még nem tette meg, akkor egy Dupont csatlakozót kell az akkumulátortartóra préselnie.
- Először csatlakoztassa az akkumulátor pólusait, ügyelve a megfelelő polaritásra
- Ezután csatlakoztassa a kulcsos kapcsoló kapcsokat (a polaritás nem számít)
- Végül csatlakoztassa a billentyűzetet
7. lépés: Üzembe helyezés
Az Arduino IDE segítségével töltse be a kódot az eszközre Mini-USB-kábellel.
A Kódban később módosíthatja a következő változókat:
- Az igazi kulcsok
- Ha téves találgatásokért időbüntetést alkalmaznak
- A résztvevőknek be kell fejezniük a menekülési szobát
Miután betöltötte a kódot, előfordulhat, hogy módosítani kell az LCD kontrasztját a potenciométerrel, amíg a szöveg meg nem jelenik a képernyőn.
Végül, miután néhány elemet tett a tartóba, csavarja le a dobozt, és kezdjen el írni néhány szabadulószoba -játékot!
Ajánlott:
Menekülési szoba Arduino: 6 lépés (képekkel)
Menekülési szoba Arduino: Ez a projekt egy menekülési szoba prototípusának létrehozásáról szól, arduino vagy elektronikai komponensek felhasználásával, amely a kódolás alapvető ismerete. Ez a menekülési szoba 5 fázist tartalmaz: (Ez mindenki számára eltérő lehet) Előnyomás -érzékelő - LED
Sürgősségi jármű menekülési kulcstartó: 11 lépés (képekkel)
Sürgősségi jármű menekülési kulcstartó: Autóbalesetek. Jajj! A legjobb módja annak, hogy elkerülje a balesetet, ha biztonságos vezetési technikákat alkalmaz, és mindig figyeljen arra, hová megy, és a többi autóra. Azonban minden erőfeszítése ellenére nem tudja irányítani a többi hajtást
Menekülési szoba kódgenerátor: 4 lépés
Menekülési szoba kódgenerátor: Voor dit project werd er gevraagd om een machine te ontwikkelen die gebruikt zal worden in een escape room. De bedoeling van deze machine is dat door het drukken op een knop een bijhorend cijfer wordt aangeduid aan de hand van lampjes, zo zal het mo
Menekülési robot: RC autó egy menekülési játékhoz: 7 lépés (képekkel)
Escape Robot: RC Car egy menekülési játékhoz: Ennek a projektnek a fő célja egy olyan robot építése volt, amely megkülönbözteti magát a már meglévő robotoktól, és amely egy valódi és innovatív területen használható. Személyes tapasztalatok alapján úgy döntöttek, egy autó alakú robotot építeni, amely
Cédrus (szivar?) Doboz hangszóró doboz: 8 lépés (képekkel)
Cedar (szivar?) Doboz hangszóró doboz: A Munny hangszórók ihlette, de nem hajlandó többet költeni, mint 10 dollár, itt az én útmutatásom a régi számítógépes hangszórók, a fából készült doboz a takarékboltból és sok forró ragasztó segítségével