Tartalomjegyzék:

DIY A legegyszerűbb automatikus házi etető Arduino -val: 3 lépés
DIY A legegyszerűbb automatikus házi etető Arduino -val: 3 lépés

Videó: DIY A legegyszerűbb automatikus házi etető Arduino -val: 3 lépés

Videó: DIY A legegyszerűbb automatikus házi etető Arduino -val: 3 lépés
Videó: Házi készítésű 3D lézerszkenner UPDATE! 2024, November
Anonim
DIY A legegyszerűbb automata háziállat -etető Arduino -val
DIY A legegyszerűbb automata háziállat -etető Arduino -val
DIY legegyszerűbb automatikus házi etető Arduino -val
DIY legegyszerűbb automatikus házi etető Arduino -val
DIY A legegyszerűbb automata háziállat -etető Arduino -val
DIY A legegyszerűbb automata háziállat -etető Arduino -val

Sziasztok állatbarátok! Mélyen belül mindannyian szeretnénk, ha otthon lenne egy aranyos kiskutya, egy cica vagy valószínűleg egy halcsalád. De elfoglalt életünk miatt gyakran kételkedünk önmagunkban: "Tudok -e vigyázni a kedvencemre?" A háziállatokkal szemben az elsődleges felelősség az, hogy a megfelelő időben, megfelelő mennyiségű táplálékkal etessük őket.

Megosztom a legegyszerűbb módot arra, hogy kedvencünket minimális erőfeszítéssel helyesen etessük. Valószínűleg ez a legegyszerűbb, mégis leghatékonyabb és legköltséghatékonyabb háziállat -etető gép. A túlevés által okozott házi betegségeket hatékonyan csökkenteni lehet ezzel a házi etetőanyaggal. Vessen egy gyors pillantást erre, és kedvence biztosan egészségesebb és boldogabb lesz!

Kellékek

1. Arduino UNO

2. Mikro szervomotor

3. Jumper vezetékek (M -M)

Lépés: Áramkör építése…

Kör építése…
Kör építése…

Az általunk használt szervomotor fedőként működik az ételtartály számára. Az Arduino egy jól ismert és valószínűleg a legnépszerűbb mikrokontroller, amely a gép agya. A szervomotor bizonyos szögben forog, ezáltal kinyitja és bezárja a fedelet. Röviden, kapcsolatot akarunk a szervomotor és az arduino között. Ugyanez látható a diagramon.

Egyszerűen csatlakoztassa a szervomotor csapjait az arduino -hoz az ábra szerint.

2. lépés: Az Arduino programozása

Ennek a gépnek a programja az egyik legegyszerűbb program, amellyel valaha találkozott. Az igényeinek megfelelő programozáshoz meg kell értenie az alábbi állításokat.

Tegyük fel, hogy naponta háromszor szeretné etetni a macskáját, minden alkalommal 50 grammal. Tehát az élelmiszer -tartály fedelének egy percig nyitva kell lennie (figyelembe véve a szokásos száraz macskaeledelt 50 gramm adagolására). Ebben a percben az étel folyamatosan beleesik a macska táljába, és a fedél bezáródik, ha az edényben lévő étel eléri az 50 g -ot. Ezt a folyamatot meg kell ismételni.

Tegyük fel, hogy macskája reggel 7, délután 2 és este 9 órakor eszik. azaz napközben 7 óránként és éjszaka 10 óra után.

A fájl programot tartalmaz arra, hogy kedvenceit 50 g normál állateledellel etesse reggel 7, 14 és 21 órakor.

3. lépés: Az adagoló tervezése

Az adagoló kialakítása
Az adagoló kialakítása

Mindenkinek sok kreatív ötlete van az állateledel külső testének kialakításához. Nos, a legegyszerűbbet választom az időbeli korlátok miatt. Hivatkozhat az egyszerű, egy kockába épített 3D-s kialakításra (az égkék rész szervomotorra utal), vagy akár a durva és kemény kialakításra, mint ez a videó.

Most rajtad a sor. Készítsen egy teljesen új dizájnt (vegye figyelembe a működést), és tegye közzé itt !!

Minden javaslatot, kétséget és tervezést szívesen fogadunk:)

Köszönöm !

Ajánlott: