Tartalomjegyzék:

Építsen olcsó kerekes robotjátékot: 9 lépés
Építsen olcsó kerekes robotjátékot: 9 lépés

Videó: Építsen olcsó kerekes robotjátékot: 9 lépés

Videó: Építsen olcsó kerekes robotjátékot: 9 lépés
Videó: ELSZÍVTAM ÉLETEM ELSŐ CIGIJÉT. vagy nyalókáját? #shorts 2024, Július
Anonim
Építsen olcsó kerekes robotjátékot
Építsen olcsó kerekes robotjátékot
Építsen olcsó kerekes robotjátékot
Építsen olcsó kerekes robotjátékot

Ebben az oktatóanyagban készítsen egy egyszerű, olcsó kerekes robotjátékot, amelyet saját maga vagy gyermekei számára készíthet. Garantálhatom, a gyerekei egy életre emlékezni fognak rá, hogy játékot készítettél nekik. A Toy hasonlít a csatolt képre, és két kapcsolóval ellátott vezérlőn keresztül vezeti.

Lássunk neki.

Kellékek

Kerekes robot készítéséhez a következő alkatrészekre lesz szüksége.

  1. Alváz vagy karosszéria, amely mindent egyben tart.

    Erre a célra kartonpapírt fogunk használni, ez is segít abban, hogy alacsonyan tartsuk a költségeket

  2. Kerekek és motor a meghajtásukhoz, ide tartoznak a mérleg vagy a görgők (ez a harmadik kerék, amely egyensúlyt biztosít a robot számára).

    2 műanyag kereket fogunk használni gumiabroncsokkal, és 2 műanyag váltóáramú motor fogja működtetni őket

  3. Motorhajtómű, amely biztonságosan csatlakoztatja a motorokat a többi elektronikával.

    L293D motorvezérlő modult fogunk használni, kevés ellenállással és vezetékkel

  4. Akkumulátorok és teljesítményszabályozók.

    A játékhoz 6 db AA elemet fogunk használni, és szükségünk lesz egy cellatartóra

1. lépés: Videó

Image
Image

Tekintsen meg egy gyors szórakoztató videót a teljes folyamat megtekintéséhez.

2. lépés: Először hozza létre a testet

Először hozza létre a testet
Először hozza létre a testet
Először hozza létre a testet
Először hozza létre a testet
Először hozza létre a testet
Először hozza létre a testet

A test összetartja a robotot, ez alapvető fontosságú a robot elkészítésének eldöntésében. A kartonpapírt fogjuk használni a játék teste/alvázaként, mivel olcsó és könnyen beszerezhető.

Íme néhány lépés a test kialakításához a játékhoz-

  1. Vágjon kartont 11 cm -es és 13 cm -es méretre, használhat egyszerű papírvágót vagy ollót.
  2. Ha még nem tette meg, vásároljon 2 műanyag hajtóműves egyenáramú motort a tartozékok linkje segítségével.
  3. Használjon bármilyen ragasztót, például forró ragasztót vagy Fevicolt a műanyag hajtómotorok ragasztásához a kartonhoz, és illessze be őket az egyik oldal szélei felé úgy, hogy a motor tengelye kifelé nézzen, ahogy az az előző lépésben mellékelt képen vagy videóban látható.
  4. Ragasztóval illessze be a görgőkereket a vontatómotorok középpontjába a másik végén, ahogy az a mellékelt képen látható.
  5. Rögzítse a kerekeket a motorok tengelyéhez, a tengelyek az oldalán kúposak, hogy a kerekek megfelelően illeszkedjenek.

Ennyi, ebből egy erős olcsó testet kell készíteni a játékhoz.

3. lépés: Teljesítmény a játékhoz

Erőt a játékhoz
Erőt a játékhoz
Erőt a játékhoz
Erőt a játékhoz
Erőt a játékhoz
Erőt a játékhoz

A robotnak energiára van szüksége a motorok működéséhez. Az egyenáramú motor, azaz az egyenáramú motor működésbe lép, ha állandó feszültséget alkalmaznak a kivezetései között. Ha a kapcsok megfordulnak, a motor megfordítja az irányát.

A játékhoz 6 AA elemmel fogunk tápellátást biztosítani, szerezz be magadnak 6 db AA elemtartót DC aljzattal, és helyezz bele 6 db AA cellát. Ennek az elemtartónak körülbelül 9 voltos feszültséget kell kapnia.

4. lépés: Kapcsolja be a testet

Erő a testben
Erő a testben
Erő a testben
Erő a testben
Erő a testben
Erő a testben
Erő a testben
Erő a testben

Kövesse az alábbi lépéseket, hogy az akkumulátort a játék testéhez rögzítse.

  1. Ragasszon kétoldalas szalagot az akkumulátor hátoldalára.
  2. Húzza le a fedelet kétoldalas szalagról, és illessze az akkumulátort a játék motor vége felé.
  3. Vágjon ki egy kis kartont az akkumulátor méretéből.
  4. Ragasszon kétoldalas szalagot a kis karton egyik oldalára.
  5. Húzza le a fedelet kétoldalas ragasztószalagról, és illessze be a kartont az akkumulátor tetejére.

5. lépés: Motorvezérlő

Motorvezérlő
Motorvezérlő
Motorvezérlő
Motorvezérlő
Motorvezérlő
Motorvezérlő
Motorvezérlő
Motorvezérlő

A motorvezérlő lehetővé teszi a motor vezérlését, azaz segít megállítani és mozgatni a motort. A piacon sok egyenáramú motor vezérlő modul áll rendelkezésre. Általában két csatornával rendelkeznek 2 motor vezérlésére. Az olcsók általában az L293D chipeken alapulnak. Erre a célra egy L293D alapú kitörési modult fogunk használni, és egy anyacsatlakozót csatlakoztatunk. A mellékelt képek a vázlatot és a megvalósítást tartalmazzák kenyérsütő deszkán és az illesztőprogram modulon keresztül. Az áramkör megvalósításához kevés férfi -női áthidaló vezetékre lesz szüksége.

Az áramkör megvalósítása után kétoldalas szalaggal rögzítse az illesztőprogramot az akkumulátor tetején. Tegyen egy kétoldalas ragasztószalagot a kenyértábla alá is.

6. lépés: Csatlakoztassa a motorokat a meghajtóhoz

Csatlakoztassa a motorokat a meghajtóhoz
Csatlakoztassa a motorokat a meghajtóhoz
Csatlakoztassa a motorokat a meghajtóhoz
Csatlakoztassa a motorokat a meghajtóhoz

A motorhajtónak vannak érintkezési pontjai a motorokhoz való csatlakozáshoz, általában csavaros kapocs formájában. Csatlakoztassa a motort a meghajtó modulhoz, és rögzítse csavarhúzóval.

7. lépés: Távirányító a játékhoz (1/2 rész)

Távirányító a játékhoz (1/2 rész)
Távirányító a játékhoz (1/2 rész)
Távirányító a játékhoz (1/2 rész)
Távirányító a játékhoz (1/2 rész)
Távirányító a játékhoz (1/2 rész)
Távirányító a játékhoz (1/2 rész)
Távirányító a játékhoz (1/2 rész)
Távirányító a játékhoz (1/2 rész)

Ahhoz, hogy körbejárhassuk a játékautót, szükségünk van egy távirányítóra. Ehhez a játékgéphez vezetékes távirányítót tervezünk. Kövesse az alábbi lépéseket a távvezérlő részeinek létrehozásához.

  1. Szerezzen 4, legalább 1 méter hosszú vezetéket.
  2. Húzza le a végüket egy drótvágó segítségével.
  3. Csatlakoztassa őket egypólusú, egy dobású kapcsolóhoz.
  4. A csatlakozások rögzítéséhez forrasztást használjon.

8. lépés: Távirányító a játékhoz (2/2. Rész)

Távirányító a játékhoz (2/2. Rész)
Távirányító a játékhoz (2/2. Rész)
Távirányító a játékhoz (2/2. Rész)
Távirányító a játékhoz (2/2. Rész)
Távirányító a játékhoz (2/2. Rész)
Távirányító a játékhoz (2/2. Rész)

Miután a kapcsolót hosszú vezetékekhez csatlakoztatta.

  1. Vágjon ki egy kartonpapírt, hogy úgy nézzen ki, mint egy ház, 2 ablakos kapcsoló méretű.:)
  2. Vezesse át a kapcsolóvezetékeket ezeken a lyukakon.
  3. Rögzítse a kapcsolókat a lyukakba.

Ha kész, csatlakoztassa a kapcsolót a kenyérsütő táblához a mellékelt rajz szerint, és kapcsolja be a játékot, ha az akkumulátort a motor meghajtójához csatlakoztatja.

9. lépés: Ennyi

Ez az
Ez az

A játéka készen áll, játsszon vele, és tudassa velem, milyen volt az élmény.

tudassa velem, ha kétségei vannak.

Köszönöm, hogy elolvastad és jó alkotást.

Ajánlott: