Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Ötletek megfogalmazása
- 2. lépés: Minden kellék összegyűjtése és árkádszekrény kiválasztása
- 3. lépés: A szekrény lecsupaszítása és előkészítése
- 4. lépés: A szekrény festése
- 5. lépés: A TV felszerelése
- 6. lépés: Grafika létrehozása
- 7. lépés: A grafika alkalmazása
- 8. lépés: A vezérlőpult építése
- 9. lépés: A szoftver beállítása
Videó: A FALLOUT ihlette árkádszekrény vagy bármilyen kívánt téma: 9 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
Az Arcade kabinet sokak számára elképesztő kiegészítője minden játékosnak és egy vödörlista elemnek, de általában több mint 1000 dollárba kerülnek. Tehát úgy döntöttem, hogy minimális kellékekkel és felszereléssel készítek egyet, kreatív módon. hogy a költségek alacsonyan maradjanak, de a minőség magas. Az elektromos kézifűrész használatának alapjainak, a fúrógép használatának ismerete, néhány számítógépes tervezési készség és alapvető kézműves készség csak ennyi kell.
Az árkádszekrény létrehozásakor három fő lehetőség közül választhat. Az egyik lehetőség az, hogy fából falazhat egyet az alapoktól kezdve. Ez adja a legtöbb lehetőséget a beállítás testreszabásához, de fejlett faipari készségeket, több szerszámot, nagy teret és sok tervezést igényel. Egy másik lehetőség az árkádkészlet online megrendelése. Így nem kell saját maga vágnia a fát, de drágább lehet, mint a többi módszer. Ezt a módszert nehezebb testreszabni, majd a semmiből építeni, de testreszabhatóbb, mint egy régi szekrény használatakor. Az utolsó lehetőség, amelyet ehhez az oktatóanyaghoz használtam, egy régi vagy törött gép vásárlása a helyi árkádból. Ez gyakran olcsóbb, mint a másik két módszer, klasszikus szekrényérzékkel rendelkezik, és sokkal kevesebb összeszerelést tartalmaz. A hátránya az, hogy mindent le kell vetnie, és ez a legkevésbé testreszabható a lehetőségek közül, mivel meg kell dolgoznia a szekrény méreteit.
1. lépés: Ötletek megfogalmazása
Mielőtt bármilyen munkát elkezdene a szekrényen, fontos, hogy készítsen vázlatot arról, hogy mit szeretne csinálni. Ha nem hoz létre tervet, mielőtt elkezdené, akkor olyan, mintha térkép nélkül utazna. Még ha csak papíron is firkál, a végeredmény jobb eredményeket hoz. A projektem során google -ba kerestem a leeséssel kapcsolatos képeket, hogy képet kapjak arról, hová szeretnék eljutni, és azt javaslom, hogy tegyék ugyanezt. A tervezet megalkotásakor gondoljon arra, hogy milyen színek kerülnek a szekrény középpontjába, például azért, mert a csapadékot választottam, a fő színek a fekete és a zöldek voltak a sugárzás és a játékból származó Pipboy miatt. Ha valami hasonlót szeretne, mint például Mario, csinálhat kék és piros színt.
2. lépés: Minden kellék összegyűjtése és árkádszekrény kiválasztása
Most ezt az oktatóanyagot kezdjük azzal, amire szüksége lesz.
Kellékek:
1 Arcade szekrény (azt javaslom, hogy keressen egy nem működő eszközt a költségek csökkentése érdekében)
1 körkörös kézifűrész (vagy más típusú motoros fűrész, amellyel jól érzi magát)
1 Torx biztonsági csavarhúzó (a legtöbb árkádszekrény speciális biztonsági csavarral rendelkezik)
1 Fúrógép
1 1 és 1/4 hüvelykes lyukfűrész -vágófej
1 Arcade Control Deck Kit vagy előre elkészített Control Deck készlet (a készletet az X-Arcade.com webhelyről kaptam, a link alább található. Egy előre elkészített vezérlőpult többe kerül, és előfordulhat, hogy nem illik a szekrénybe, miközben vezetéket kell csatlakoztatnia a készletet maga, de az utasításokat is tartalmazza)
1 doboz Paint Primer
2 Quarts festék, 1 Quart Flat Finish és 1 Quart High Gloss Finish (Válassza ki a színét a szekrény alapján, például fekete a Fallouthoz)
1 X-Acto kés
1 Phillips fejű csavarhúzó fúróhoz
1 Szalagmérő
1 Ragasztópálca vagy más előnyben részesített nem bővülő ragasztó
1 Nyomtatott szalaghirdetés Photoshopban vagy hasonló programban készült
1 Páros fogó vezetékkel vágva
1 TV (a méretek az árkádszekrénytől függenek)
1 Computer Tower (javasolt) vagy laptop
Közepes sűrűségű farostlemez
Választható
1 Fallout témájú palack kupak készlet (Ön készítheti el, vagy rendelhet egy olyan webhelyről, mint az etsy, az alább felsorolt webhely)
Linkek:
shop.xgaming.com/products/x-arcade-dual-jo…
www.etsy.com/market/fallout_bottle_caps
3. lépés: A szekrény lecsupaszítása és előkészítése
A szekrény építésének első lépése az volt, hogy mindent eltávolítottam a szekrényből, beleértve az elektronikát is, és felkészültem a munkára. Legyen óvatos, amikor kiveszi a régi monitort, mivel azok elég nehézek lehetnek, ezért szánjon időt. A szekrény belsejének eléréséhez keressen hátul egy zárat vagy valamit, ami lehetővé teszi a belsejébe való belépést. Ha a szekrény nem volt a kulccsal együtt (mint az enyém), előfordulhat, hogy be kell vágnia a zár körüli fába, hogy eltávolítsa.
Miután hozzáfér a szekrény belsejéhez, vágja el a látott vezetékeket, és csomókban vegye ki őket. Ha az összes vezeték ki van húzva, kezdje lecsavarni a monitort és a többi csavart, amelyet lát, és vegyen ki mindent. Ezen a ponton a Torx biztonsági csavarhúzóval kell belépnie a szekrény elejére. (Ha kulcsot kapott a szekrény hátuljába való bejutáshoz, akkor ebbe a lépésbe Ön is bejuthat a szekrénybe. Ha nem, előfordulhat, hogy a zárat vagy a fát a zár körül kell vágnia, mint nekem kellett.)
Miután minden kiment a főszekrényből, ki kell vennünk a régi kezelőszerveket a vezérlőpultból (ahol minden joystick és gomb található, valamint az őket összekötő vezetékek). Ahhoz, hogy belépjen a vezérlőpultba, valószínűleg egy vagy két retesz van, amelyet ki kell oldania a szekrény belsejében. Vagy menjen be a szekrény hátuljából, vagy nyúljon elölről, ahol a monitor volt. Ismét győződjön meg arról, hogy a vezérlőpult összes biztonsági csavarja ki van húzva. Miután a csavarok ki vannak húzva és a reteszek ki vannak oldva, felhúzhatja a fedélzet felületét, és kihúzhatja a régi vezetékeket. A régi gombok és vezetékek eltávolítása után távolítsa el az összes biztonsági csavart a vezérlőpult felületéről, majd távolítsa el a műanyag fedelet, és tegye félre.
A szekrény előkészítésének utolsó lépése a szekrény repedéseinek, horpadásainak vagy sérüléseinek kitöltése. Amint az az egyik képen látható, a vezérlőpult sarka szállítás közben teljesen lecsattant, de kis mennyiségű gorilla ragasztóval, gittnel feloldva sikerült megjavítanom. Járja körbe az egész szekrényt, és töltse ki a lyukakat vagy lyukakat gittel, töltőanyaggal vagy hasonlóval, és hagyja megszáradni. Miután a töltőanyag megszáradt, enyhén csiszolja le az egész szekrényt, és enyhén nedves ruhával törölje le a port.
4. lépés: A szekrény festése
Nem tudom elégszer hangsúlyozni, hogy nem akarja elsietni ezt a lépést az árkádszekrény építésében. Ha siet, a festék végül lehámlik, és a festék egyenetlennek tűnik, és esetleg csöpögni fog a festék. Kezdje azzal, hogy egy réteg alapozót visz fel az összes festeni kívánt helyre, és hagyja megszáradni. Miután az alapozó megszáradt, enyhén csiszolja le a fát, törölje le a port, és fessen egy réteget a fő festék színéről, és hagyja megszáradni. Miután megszáradt a homok, törölje le és fesse le még 3-4 alkalommal, amíg a szekrény teljes és egyenletes festést nem kap. Ehhez a lépéshez használhat ecsetet, de én egy festőhengert javaslok, mivel egyenletesebb réteget hoz létre. Azt javaslom, hogy a szekrény nagy részén lapos festéket használjon, mivel ez fog legközelebb állni a klasszikus árkádszekrényekhez. Témájától függően érdemes a T-Formát a szekrényre festeni, hogy illeszkedjen a szekrény színéhez. Azok számára, akik nem tudják, a T-Molding a képen látható műanyag borítás a szekrény szélén. Ezután fesse le az összes fémdarabot a szekrényen, például az érmeajtót, a külső csavarokat és az üveget a helyén tartó fémlemezt. Azt javaslom, hogy használjon fényes vagy félig fényes felületet, hogy a fémdarabok újszerűnek tűnjenek. Bár ebben a lépésben nem kaptam képet a szekrényről, a megjelenéshez hasonlóan fog kinézni.
5. lépés: A TV felszerelése
A TV vagy a számítógép monitorának felszerelése többféle módon történhet. Létrehozhat egy fából készült tartót a szekrényen belül, vagy megteheti, amit én, és beépíti a TV -t a keretbe. Ha ezt a módszert választja, kezdje a TV méreteinek mérésével, hogy megbizonyosodjon arról, hogy illeszkedik az Arcade szekrény méreteihez. Ezután húzza vissza a T-öntvényt a szekrényből, és vegye ki a TV magasságát, és jelölje meg a keret oldalán. Egy körfűrész (vagy az Ön által kedvelt fűrész) és a megjelölt méretek kellően le vannak vágva ahhoz, hogy a TV illeszkedjen a keretbe, valamint elegendő hely a fa keret létrehozásához és elhelyezéséhez a TV körül, hogy elfedje a keletkezett réseket ezzel a módszerrel. Ezt a részt láthatod az egyik készített képemen.
Tesztelje a TV illeszkedését, és végezze el a szükséges beállításokat, hogy a TV -t a kívánt szögbe állítsa. Ezután a TV -vel a tartóba mérje meg a TV -képernyő szélétől a szekrény oldalához és tetejéhez mért távolságot. Ezekkel a mérésekkel vágjon keretet a TV körül. Ugyanazt a folyamatot használva, mint a szekrénynél, meg kell festenünk a keretet a TV körül. Csiszolja le tehát az MDF -et és törölje le nedves ronggyal, vigyen fel egy réteg alapozót és hagyja megszáradni, enyhén csiszolja le az alapozót és törölje le nedves ronggyal, majd fessen több réteget, és hagyja megszáradni a rétegek között. Ha mindez megtörtént, fel kell szerelni a TV -t, a keretet a TV körül kell elhelyezni, le kell fedni a TV -t az üvegburkolattal, és rögzíteni kell a fémlemezzel.
Ha úgy dönt, hogy fa tartószerkezetet készít, fúrjon lyukakat egy táblán keresztül, amelyek illeszkednek a TV hátoldalán található rögzítési lyukakhoz. Ezután egyszerűen rögzítse a táblát a résen úgy, hogy a szekrény oldalain keresztül a táblába csavarja, és további fát rögzít a tábla alá a tartó rögzítéséhez. Csak győződjön meg arról, hogy a csavarok egy szintben vannak a szekrény oldalával. Most már csak annyit kell tennie, hogy a TV -t a tartóhoz csavarja, alátétekkel a tábla csavar oldalán. Nem használtam ezt a módszert, de hasonló a képen látható módszerhez.
6. lépés: Grafika létrehozása
Ennek a szekrénynek a grafikája és kialakítása teszi ezt a szekrényt nagyszerűvé. A tervezéshez használt módszer a Photoshop, amelyet ingyenesen hozzáférhet egy helyi könyvtárban, iskolában vagy kollázsban. Azt javaslom, hogy mielőtt elkezdené ezt a lépést, keresse meg a Photoshop használatának alapjait.
Kezdve ezzel a folyamattal, az első dolog, amit meg kell jegyezni, hogy soha nem lehet elegendő mérés. A második dolog az, hogy mindent kissé nagyméretűvé kell tenni a mérésekhez, mivel mindig levághatja őket egy X-Acto késsel. Alapvetően meg kell mérni azokat a területeket, amelyeken grafikát készít a szekrényhez. Lépjen be a Photoshopba, és hozzon létre egy vásznat a grafika nyomtatásának megengedett mérete alapján. Ezután a Photoshopban és a vonal eszközzel hozzon létre egy útmutatót a kinyomtatott képeihez, illessze be a méréseket a képernyő tetején látható vonalméretbe.
Miután létrehozta az összes méretet, keresse meg a használni kívánt képeket, és győződjön meg arról, hogy elég nagy fájlok -e a nyomtatáshoz. Ennek egyik módja (a képeken látható módon) a keresés és a google, de az eredmények szűrése nagy fájlokra. Ez a link: https://www.urban75.org/photos/print.html jó útmutató a szükséges fájlméretekhez, de ne feledje, hogy ezek az irányelvek egy képre vonatkoznak. Ezzel azt akarom mondani, hogy több kiváló minőségű kép megegyezik az azonos minőségű nagyobb képekkel (így terveztem a szekrényem egyik oldalát), amit nehezebb megtalálni. Ha megvannak a képei, húzza át őket a Photoshopba, és helyezze őket a létrehozott formákra. A sarkok és az oldalak segítségével állítsa be a méretet, hogy a lehető legközelebb legyen az alakméretekhez. Ha ez megtörtént, törölheti az alakzaton kívüli összes képet, ha úgy dönt. Ezt azért tettem, hogy a többletterületet kihasználva más képeket nyomtassak ki a szalaghirdetésen.
Miután ezt megtette minden formával, mentse a fájlt egy USB -meghajtóra vagy a Google Dokumentumokba, és nyomtassa ki a szalaghirdetést. Használja a nyomtatólaboratórium eszközeit a képek kivágásához, mivel az általuk használt eszközök pontosabbak, mint a kézi vágás.
7. lépés: A grafika alkalmazása
Ez a lépés a grafika tényleges alkalmazása a szekrényen. Legyen óvatos, és ne siettesse ezt a részt, mivel nagyon könnyű lehet a grafikus buborékot létrehozni. Kezdje azzal, hogy egy ragasztóréteget tesz arra a helyre, ahol a grafikát alkalmazza. Ezután tegye a grafika szélét a szekrényre, és lassan vigye fel a grafikát, de guruljon rá a szekrényre, és simítsa le kézzel. Ne feledje, hogy a grafika elhalad a szekrény szélein, hogy méretre vághassuk őket. Ezután várja meg, amíg a ragasztó teljesen megszárad. Miután a ragasztó teljesen megszáradt, vágja le a felesleges grafikákat, amelyek túlmutatnak a szekrény határán. A kezelőfelülettel még ne vigye fel a ragasztót. Most helyezze a grafikát a panelre, csavarja rá a műanyag fedelet, vágja le a felesleges grafikát, és távolítsa el újra a műanyagot. Ezt azért tettem, mert még mindig lyukakat kell létrehoznunk minden további gombhoz, és a fúró károsíthatja a vezérlőpanel grafikáját. Konkrétumként létrehoztam egy Yes Man grafikát (az arcot) az ablakhoz, valamint a marque és a pip boy grafikákat a képernyő körül. A grafikák alkalmazásához használja a fent említett eljárást.
8. lépés: A vezérlőpult építése
A következő lépés az volt, hogy összeszereltem a vezérlőpult gombjait. A vezérlőpultot az X-Arcade "Two Player Complete Do It Yourself Arcade Kit" -je használta. Ez a készlet lehetővé teszi a gombok beállításának testreszabását, egyáltalán nem igényel forrasztást, és az egyik legolcsóbb készlet, amit láttam. 2 joystickot, 20 gombot és mindent, ami a beállításhoz szükséges. Különösen az tetszik benne, hogy bármilyen USB -meghajtóval rendelkező számítógéppel használható, mivel második billentyűzetként ismeri fel. Nem az X-Arcade-nél dolgozom, így ha jobb márkát vagy árat talál, akkor ez használható. A projektem során nem cseréltem le a labdavezérlőt, de úgy döntöttem, hogy a megjelenés miatt ott hagyom. Ha megvan a készlet, ceruzával és papírral hozzon létre egy másik vázlatot a gombok és a joystick beállításához. Ne feledje, hogy nem szeretné, hogy minden játékos gombja messze legyen egymástól, mivel mindkét játékos vezetékének el kell érnie az áramköri lapot. Majdnem elrontottam a vezetékeket azzal, hogy a gombokat messze helyeztem el egymástól. Ne feledje a műanyag burkolatban lévő lyukakat sem, előfordulhat, hogy ezeket a lyukakat újra fel kell használni, vagy ki kell cserélni a műanyag fedelet.
Miután eldöntötte, hogy hová akarja vinni a gombokat, döntse el, hogy milyen távolságra legyen egymástól, és jelölje meg őket a kezelőpanelen. Ne feledje, ha ezt teszi, hozzá kell adnia körülbelül 1 hüvelyket a gomb méretének kompenzálásához. Például, ha a gombok szélét 1 hüvelyk távolságra szeretné egymástól, akkor körülbelül 2-2,5 hüvelyk távolságot kell mérnie. Még mindig bizonytalan abban, hogy miért van ez, kérjük, nézze meg a vázlatképemet.
Miután megjelölte az összes lyukat (beleértve a joystick nyílását is), csavarja vissza a műanyag fedelet, és a kör alakú fúrószárral (én 1 hüvelykes méretet használtam) vágjon el minden további lyukat, amelyet még nem vágtak ki az előző gombból beállítása mind a fán, mind a műanyagon keresztül. Most vegye le újra a műanyag fedelet (utoljára), tegye a grafikát a vezérlőpultra, és csavarja vissza a fedelet. Egy X-Acto kés segítségével vágja ki a grafikát a gomblyukak helyétől. Ezután helyezze be az összes gombot és botkormányt a lyukakba, majd csavarja be őket. A gombok egy darabját csavarják rá a gombra, miközben a joystick rögzítéséhez tényleges csavarokat használnak. Innen rögzítse a mikrokapcsolókat (kis barnás darabokat) az összes gomb aljára és a joystick aljára. A kapcsolók csatlakoztatása után használja a készlethez mellékelt diagramot a gombok megfelelő csatlakoztatásához a kezelőpanelhez. Olyan számokkal és színekkel kell rendelkezniük, amelyek megfelelnek a célnak. Miután csatlakoztatta a vezetékeket a vezérlőpulthoz, csavarja azt a vezérlőpult belsejébe valahová, amely lehetővé teszi a vezérlőpanel kinyitását és bezárását anélkül, hogy bármilyen vezetéket meghúzna.
Az utolsó rész eldönti, hogyan szeretné csatlakoztatni a vezérlőket a számítógéphez, amelyet ehhez használni fog. Két dolog közül egyet tehet. Rendelkezhet a szekrény belsejében található számítógéppel, amelyhez a szekrény hátuljáról férhet hozzá, vagy megteheti, amit én, és a számítógépet a szekrény oldalára helyezheti, és átvezetheti a zsinórokat az érmelyukon vagy a szekrény hátulját a számítógéphez. Az árkádszekrényem sarokban van, és nagyon nehéz, ezért úgy döntöttem, hogy a számítógépet és az egeret a számítógép külső oldalán kell elhelyezni. De valójában a beállítás rajtad múlik.
Ha úgy döntött, hogy kupakokat készít egy bukási témához. Ehhez használjon gorilla ragasztót, és egy kis ragasztóanyagot a sapka alsó oldalán, és ragassza fel a kívánt gombokra.
9. lépés: A szoftver beállítása
Most, hogy minden más elkészült, ideje beállítani a játékokat. Az első rész egy arcade emulátor, például a MAME letöltése, amelyet egy gyors Google -kereséssel találhat meg. Keressen és töltsön le egy ROM-ot, amelyet használni szeretne, mint például a Pac-Man. Telepítse a MAME programot, és húzza a letöltési ROM -ot a ROM mappába. Nem kell kibontani a zip fájlt, ezért tegye a ROM mappába ugyanabban a formátumban, amelyet letöltött. Most kattintson duplán, és indítsa el a MAME programot. A program elindítása után kattintson duplán a konfigurációs lehetőségekre, majd kattintson duplán az általános bemenetekre. Látni fog egy listát, amely a felhasználói felülettel kezdődik, és a játékos számokkal. Kattintson az 1. lejátszóra, és megjelenik a következő képernyő, a bal oldalon az arcade funkció látható, a jobb oldalon pedig az, hogy mely gombokat nyomja meg a funkció aktiválásához. Tehát kattintson duplán a jobb oldalra, és koppintson a kilépés gombra, ez törli a funkciót. Kattintson ugyanazon a jobb oldalon, és üres lesz, majd nyomja felfelé a joystickot, hogy hozzárendelje a "fel" funkciót a joystickhoz. Ismételje meg ezt az összes használható gombbal, és hagyja a 2 "érme" gombot hozzárendelés nélkül. Ha az összes gomb hozzá van rendelve, nyomja meg az Esc gombot, hogy visszatérjen a felhasználói felületen található listához, és ismételje meg ezt a 2. lejátszónál, majd nyomja meg az Escape gombot, hogy visszatérjen ebbe a menübe. Ezután kattintson a többi vezérlőelemre, majd rendelje hozzá az 1 -es és 2 -es érmét az érmegombokhoz.
Miután hozzárendelte az összes említett gombot és joystickot, kattintson az Escape gombra, amíg meg nem jelenik a főmenü képernyő, ahol a beállítások továbbra is megjelennek a képernyőn. Most kattintson a konfiguráció mentése gombra. Ha mindez megtörtént, dupla órát kapcsolhat be, és lejátszhatja a ROM -ot az arcade vezérlőkkel.
Most ugyanez a módszer a vezérlők hozzárendelésére használható olyan játékokkal, mint a fallout vagy az N64 játékok, vagy valójában bármilyen emulátor. A videó mindkét emulátortípust és az asszisztálást is bemutatja
Most végre elkészült az arcade szekrényed! Gratulálok, és remélem, hogy élvezni fogja új kabinetjét, és ha tetszik ez, ne felejtse el szavazni rám a versenyen. UGRÁS !!!!!
Ajánlott:
Írásvédelem hozzáadása vagy eltávolítása bármilyen típusú lemezhez: 3 lépés
Írásvédelem hozzáadása vagy eltávolítása bármilyen típusú lemezhez: Szeretné hozzáadni vagy eltávolítani az írásvédelmet a saját lemezén? Kövesse ezt az útmutatót, és meg fogja tenni
Szegény ember lencsevédője vagy fedele (bármilyen DSLR / félig DSLR-hez illeszkedik): 4 lépés
Szegény ember objektívsapkája vagy motorháztetője (bármilyen DSLR / félig DSLR-hez illeszkedik): Amikor megvettem a DSLR-t, használtan nem volt lencsevédő. Még mindig rendben volt, és soha nem jutottam hozzá objektívsapka vásárlásához. Szóval végül csak egyet készítettem. Mivel néhány poros helyre viszem a fényképezőgépemet, valószínűleg a legjobb, ha van egy objektívsapka
IR akadályérzékelő Arduino vagy bármilyen mikrokontroller használata nélkül: 6 lépés
IR akadályérzékelő Arduino vagy bármilyen mikrokontroller használata nélkül: Ebben a projektben egy egyszerű akadályérzékelőt készítünk mikrokontroller használata nélkül
Bármilyen médiafájlt konvertálhat (csaknem) bármilyen más médiafájlba ingyen !: 4 lépés
Bármilyen médiafájlt konvertálhat (csaknem) bármilyen médiafájlba (csaknem) bármilyen más médiafájlba ingyen !: Az első tanulságos, üdv! Mindenesetre a Google -ban kerestem egy ingyenes programot, amely átalakítja a Youtube.flv fájljaimat olyan formátumba, amely univerzálisabb, mint a.wmv vagy.mov. Számtalan fórumon és weboldalon kerestem, majd találtam egy programot
Bármilyen 5.1 hangszórórendszert használhat bármilyen MP3 lejátszóval vagy számítógéppel, olcsón!: 4 lépés
Használjon bármilyen 5.1 -es hangszórórendszert BÁRMILYEN MP3 lejátszóval vagy számítógéppel, olcsón!: (Ez az első oktatható, és angolul nem az anyanyelvem) A napokban olcsón vettem egy Creative Inspire 5100 hangszóró készletet. Az asztali gépemmel használtam, akinek volt 5.1 -es hangkártyája (PCI). Aztán használtam a laptopommal, akinek volt egy