Tartalomjegyzék:
Videó: M&M színválasztó: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
A projekt kezdetén elhatároztuk, hogy a különböző színű cukorkákat automatikusan külön edényekbe rendezzük hatékony ütemben. Ez az ötlet inspirált minket először, amikor megláttunk egy bejegyzést a https://howtomechatronics.com/projects/arduino-col… oldalon, és izgatottan vártuk, hogy kipróbáljuk a projektet. Az idő múlásával azonban kezdtünk rájönni, hogy a projekt nem a terv szerint halad, és hogy a webhelyen megadott kód nem működik az általunk használt RedBoarddal. Miután többször módosítottuk a kódot, nagyon minimális sikerrel, rájöttünk, hogy a színérzékelő szintén nincs kalibrálva a megfelelő RGB értékekre. A színérzékelő kalibrálása saját kihívás volt, mivel gyakran letapogatta az RGB értékek nagyon széles skáláját, ami megnehezítette a valóban fontosak csiszolását. Végül azt kaptuk, hogy a színérzékelő időnként beolvassa a helyes értékeket, a szervók pedig néha a megfelelő módon mozognak.
A fenti link tartalmazza a színválasztó géphez szükséges sémákat és kódot.
1. lépés: Anyagok
3D -ben kinyomtattuk a színválogató fő keretét
A szükséges anyagok ezek
- TCS230 TCS3200 színérzékelő
- Arduino
- Ugró vezetékek
- Két szervomotor
Ezeket az anyagokat az Amazon -tól szerezheti be
2. lépés: Vágás
A fenti vázlatos diagram az a vezeték, amelyet a színválogató létrehozásához használtunk. Annak érdekében, hogy kompenzálhassuk az osztóhuzalokat, össze kellett forrasztanunk a vezetékeket. Úgy találtuk, hogy ez a projekt egyik legegyszerűbb része, de le kellett cserélnünk az Arduino Nano -t egy RedBoard -ra.
3. lépés: Építés
Annak érdekében, hogy ezt a színválogatót elkészíthesse, először meg kell építenie az összes elektronika házát, és az oldal tetején található linkre kattintva megtalálhatja az összes méretet. Szerencsére iskolánk háromdimenziós nyomtatót biztosít számunkra, amellyel gyorsan és hatékonyan építettük ezt a házat. Amíg a házat nyomtattuk, folytattuk az áramkör együttes forrasztását. Miután kinyomtattuk a házat és befejeztük az áramkört, elkezdtük feltölteni a kódot a RedBoard -ra. Azonban hamar rájöttünk, hogy a kód nem működik megfelelően a RedBoard esetében, és a színérzékelőnél használt RGB értékek sem megfelelőek. Sok hetes unalmas kalibrálás után a színérzékelő végre végre helyesen le tudta olvasni néhány cukorkát. Az egyetlen probléma az volt, hogy a színérzékelő a kalibrálás ellenére gyakran helytelenül szkennelte a cukorkákat. Ez azzal együtt, hogy az alsó szervó nem működik, részleges kudarcot okozott az egész projektben.
Ajánlott:
Hőmérséklet CubeSat Ben & Kaiti & Q óra 1: 8 lépés
Hőmérséklet -kockaSat Ben & Kaiti & Q óra 1: Szerettél volna valaha is valami olyat készíteni magadnak, amelyet el lehet küldeni az űrbe, és mérni egy másik bolygó hőmérsékletét? Középiskolai fizikaórán kirendeltünk egy CubeSat építését egy működő arduino -val, a fő kérdéssel: Hogyan tudjuk
Színválasztó: 4 lépés
Színválasztó: 1. szakasz 1. lépés: alkatrészek beszerzése Összetevők: Esp. 32 (mikrokontroller) Nonpixel gyűrű 12 & 9 (RGB gyűrűs fény) Színes érzékelő 3,7 V -os elem 3,7–5 V -os átalakító Kihívások: Az alkatrészek pontos mérése 2. lépés: Anyagok kódolása: A
Arduino RGB színválasztó - Színek kiválasztása a valós tárgyakból: 7 lépés (képekkel)
Arduino RGB színválasztó - Válasszon színeket a valós élet tárgyai közül: Ezzel az Arduino alapú RGB színválasztóval könnyedén választhat színeket a fizikai tárgyakról, lehetővé téve a számítógépen vagy mobiltelefonon a valós életben megjelenő színek újbóli létrehozását. Egyszerűen nyomja meg a gombot, hogy beolvassa a tárgy színét egy olcsó TCS347 segítségével
Hogyan készítsünk színválasztó projektet mikrobittel?: 4 lépés
Hogyan készítsünk színválasztó projektet a Microbit segítségével ?: Projekt céljai A program letöltése után láthatjuk, hogy a micro: bit LED pontmátrix „szívet” mutat, inicializálja a szervót 90 ° -ban. Ha kék vagy sárga dolgokat teszünk a színérzékelőre, akkor a szervó különböző szögeket fog forgatni, osztályozni néhányat
Még egy Arduino meteorológiai állomás (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): 4 lépés
Még egy Arduino meteorológiai állomás (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): Itt megtalálhatja a OneWire használatának egy iterációját az ESP-01 nagyon kevés érintkezőjével. Az ebben az utasításban létrehozott eszköz csatlakozik az Ön Wifi hálózatához választás (rendelkeznie kell a hitelesítő adatokkal …) Érzékszervi adatokat gyűjt BMP280 és DHT11 készülékekről