Tartalomjegyzék:

UStepper robotkar 4: 5 lépés
UStepper robotkar 4: 5 lépés

Videó: UStepper robotkar 4: 5 lépés

Videó: UStepper robotkar 4: 5 lépés
Videó: uStepper Robot Arm 4th generation 2024, Július
Anonim
UStepper robotkar 4
UStepper robotkar 4
UStepper robotkar 4
UStepper robotkar 4
UStepper robotkar 4
UStepper robotkar 4
UStepper robotkar 4
UStepper robotkar 4

Ez a robotkarom negyedik iterációja, amelyet az uStepper léptető vezérlőpanelünk alkalmazásaként fejlesztettem ki. Mivel a robotnak 3 léptetőmotorja és egy szervója van a működtetéséhez (alapkonfigurációban), ez nem korlátozódik az uStepperre, hanem bármilyen léptető vezérlőpanellel használható.

A tervezés egy ipari raklapozó robotra épül - és viszonylag egyszerű. Ezzel együtt számtalan órát töltöttem a tervezéssel és az optimalizálással mind az összeszerelés megkönnyítése, mind az alkatrészek egyszerű nyomtatása érdekében.

A tervezést a könnyű nyomtatás és az összeszerelés egyszerűsége szem előtt tartva végeztem. Nem mintha nem lehetne ezen a két paraméteren javítani, de úgy gondolom, hogy hosszú utat tettem meg. Továbbá szeretném lehúzni az ipari robotikát olyan szintre, hogy a hobbisták követhessék, megmutatva, hogy viszonylag egyszerűvé tehető - a matematika is az irányításhoz!

Nyugodtan hagyjon megjegyzést építő jellegű visszajelzésekkel mind a tervezésről, mind legfőképpen arról, hogyan teszem azt, hogy mindenki számára hozzáférhetővé tegyem (különösen a matematikát).

1. lépés: Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés

Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés
Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés
Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés
Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés
Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés
Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés
Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés
Szükséges alkatrészek, 3D nyomtatás és összeszerelés

Alapvetően minden, amit tudnia kell, a szerelési kézikönyvben található. Van egy részletes BOM, megvásárolt és nyomtatott alkatrészekkel, valamint részletes összeszerelési utasítás.

A 3D nyomtatás ésszerű minőségű 3D nyomtatóval (FDM) történik, 0,2 mm rétegmagassággal és 30 % -os kitöltéssel. Az alkatrészek és utasítások legújabb iterációját itt találja:

2. lépés: Kinematika

Kinematika
Kinematika
Kinematika
Kinematika

Ahhoz, hogy a kar előre láthatóan mozoghasson, matekoznia kell: O sok helyen néztem meg az ilyen típusú robotok kinematikájának viszonylag egyszerű leírását, de nem találtam olyat, amelyről úgy véltem, hogy olyan szinten, amelyet a legtöbb ember megérthet. A kinematika saját verzióját készítettem, kizárólag trigonometrián alapulva, nem pedig a mátrixátalakításokon, amelyek elég ijesztőnek tűnhetnek, ha még soha nem dolgoztál ezeken a dolgokon - azonban ezek nagyon egyszerűek ehhez a robothoz, mivel csak 3 DOF.

Mindazonáltal úgy gondolom, hogy a mellékelt dokumentumban szereplő megközelítésem viszonylag könnyen érthető módon van megírva. De nézd meg és nézd meg, van -e értelme számodra!

3. lépés: A kinematika kódolása

A kinematikát még az előbbiekben megadott számításokkal is nehéz felfogni. Tehát itt van először egy Octave megvalósítás - az Octave egy ingyenes eszköz, amely számos, a Matlabban megtalálható funkcióval rendelkezik.

L1o = 40; Zo = -70; L_2 = 73,0; Au = 188,0; Al = 182,0; Lo = 47,0; FELSŐMÉRET = Au; LOWERARMLEN = Al; XOFFSET = Lo; ZOFFSET = L_2; AZOFFSET = Zo; AXOFFSET = L1o; disp ('Kód implementáció') disp ('Bemeneti szögek:') rot = deg2rad (30); jobbra = deg2rad (142,5); bal = deg2rad (50); rad2deg (rothadás) rad2deg (jobb) rad2deg (bal) T1 = rothadás; #bázis T2 = jobb;#váll T3 = bal; #fül #fW) z = ZOFFSET + sin (jobb)*LOWERARMLEN - cos (bal - (pi/2 - jobb))*UPPERARMLEN + AZOFFSET k1 = sin (bal - (pi/2 - jobb))*UPPERARMLEN + cos (jobb)* LOWERARMLEN + XOFFSET + AXOFFSET; x = cos (rothadás)*k1 y = sin (rothadás)*k1 ## fordított kinematika, hogy szögeket kapjunk XYZ -ből: rot = atan2 (y, x); x = x - cos (rothadás)*AXOFFSET; y = y - sin (rothadás)*AXOFFSET; z = z - AZOFFSET -ZOFFSET; L1 = sqrt (x*x + y*y) - XOFFSET; L2 = sqrt ((L1)*(L1) + (z)*(z)); a = (z)/L2; b = (L2*L2 + LOWERARMLEN*LOWERARMLEN - UPPERARMLEN*UPPERARMLEN)/(2*L2*LOWERARMLEN); c = (LOWERARMLEN*LOWERARMLEN + UPPERARMLEN*UPPERARMLEN - L2*L2)/(2*LOWERARMLEN*UPPERARMLEN); jobb = (atan2 (a, sqrt (1-a*a)) + atan2 (sqrt (1-b*b), b)); bal = atan2 (sqrt (1-c*c), c); ## kimeneti számított szögek disp ('Kimeneti szögek:') rot = rad2deg (rot) jobbra = rad2deg (jobbra) balra = rad2deg (balra)

A fenti szkripttel alapvetően rendelkezik a megvalósításra kész kóddal az előre és hátra kinematikához.

Előre irányuló kinematika, amellyel kiszámíthatja, hogy egy adott motorszög -készlettel hol fog végezni. Az inverz kinematika ezután (fordítva) kiszámítja, hogy milyen motoros szögekre van szüksége a kívánt x, y, z pozícióhoz. Ezután be kell illeszteni a motor mozgásának korlátozásait, mint pl. forgási bázis csak 0 és 359 fok között mozoghat. Így biztosíthatja, hogy ne menjen olyan pozíciókba, amelyek nem teljesíthetők.

4. lépés: Futtassa a dolgot

Image
Image

A kinematikai könyvtár megvalósításával még nem vagyunk eléggé ott, így még nem tudok biztosítani. De tudok mutatni egy videót, hogyan működik. Elég stabil és sima a csapágyak és a szíjhajtás miatt, az ésszerű minőségű hajtások mellett, amelyek itt az uStepper S táblák.

5. lépés: További véghatások

További véghatások
További véghatások
További véghatások
További véghatások

3 további véghatást terveztem. Az egyik egyszerűen vízszintes fogó, a másik egy hagyományos európai sör- vagy üdítősdobozhoz illeszkedik, végül van egy vákuumfogó rendszer, amely lehetővé teszi, hogy vákuumcsészére, szivattyúra és szelepre helyezze.

Minden itt lesz vagy elérhető (3D STL fájlok és utasítások):

Ajánlott: