Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Specifikációk
- 2. lépés: A teljes rendszer RTL nézete
- 3. lépés: Vizsgálati eredmények
- 4. lépés: Csatolt fájlok
![Egyszerű négyirányú készlet asszociatív gyorsítótár-vezérlő tervezése VHDL-ben: 4 lépés Egyszerű négyirányú készlet asszociatív gyorsítótár-vezérlő tervezése VHDL-ben: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32050-j.webp)
Videó: Egyszerű négyirányú készlet asszociatív gyorsítótár-vezérlő tervezése VHDL-ben: 4 lépés
![Videó: Egyszerű négyirányú készlet asszociatív gyorsítótár-vezérlő tervezése VHDL-ben: 4 lépés Videó: Egyszerű négyirányú készlet asszociatív gyorsítótár-vezérlő tervezése VHDL-ben: 4 lépés](https://i.ytimg.com/vi/5tqXIY2zTXA/hqdefault.jpg)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:41
![Egyszerű négyirányú készlet asszociatív gyorsítótár-vezérlő tervezése VHDL-ben Egyszerű négyirányú készlet asszociatív gyorsítótár-vezérlő tervezése VHDL-ben](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32050-1-j.webp)
Korábbi utasításomban láttuk, hogyan kell megtervezni egy egyszerű közvetlen leképezett gyorsítótár -vezérlőt. Ezúttal egy lépéssel előre lépünk. Egy egyszerű négyirányú asszociatív gyorsítótár-vezérlőt tervezünk. Előny? Kevesebb kihagyási arány, de a teljesítmény árán. Csakúgy, mint az előző blogom, egy teljes processzort, fő memóriát és gyorsítótár -környezetet tervezünk és emulálunk a gyorsítótár -vezérlő teszteléséhez. Remélem, srácok ezt hasznos referenciaként fogják fel a fogalmak megértéséhez és a saját gyorsítótár -vezérlők megtervezéséhez a jövőben. Mivel a processzor (tesztpad) modellje és a fő memóriarendszer pontosan megegyezik az előző blogommal, nem fogom újra elmagyarázni őket. Kérjük, olvassa el az előző utasításban a részleteket ezzel kapcsolatban.
1. lépés: Specifikációk
![Specifikációk Specifikációk](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32050-2-j.webp)
Gyors áttekintés az itt bemutatott gyorsítótár -vezérlő specifikációiban:
- Négyirányú asszociatív gyorsítótár-vezérlő (kattintson erre a linkre, ha közvetlen leképezett gyorsítótár-vezérlőt keres).
- Egy bankos, blokkoló gyorsítótár.
- Írási találatok írási irányelvei.
- Írási kör szabályok az írási hibákról.
- A fa ál-LRU (pLRU) cserepolitikája.
- Tag Array a vezérlőn belül.
- Konfigurálható paraméterek.
A gyorsítótár -memória és a fő memória alapértelmezett adatai megegyeznek az előző utasításommal. Kérjük, hivatkozzon rájuk.
2. lépés: A teljes rendszer RTL nézete
![A teljes rendszer RTL nézete A teljes rendszer RTL nézete](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32050-3-j.webp)
A felső modul teljes RTL -ábrázolása az ábrán látható (a processzor kivételével). A buszok alapértelmezett paraméterei a következők:
- Minden adatbusz 32 bites busz.
- Címbusz = 32 bites busz (de a memória itt csak 10 bitet címezhet).
- Adatblokk = 128 bit (széles sávszélességű busz olvasáshoz).
- Minden alkatrészt ugyanaz az óra hajt.
3. lépés: Vizsgálati eredmények
A felső modult egy tesztpad segítségével tesztelték, amely egyszerűen egy nem csővezetékes processzort modellez, ugyanúgy, mint az utolsó utasításban. A tesztpad gyakran generál olvasási/írási kéréseket a memóriába. Ez csúfolja a tipikus "Load" és "Store" utasításokat, amelyek minden processzor által végrehajtott programban gyakoriak.
A teszteredmények sikeresen ellenőrizték a Cache Controller működését. Az alábbiakban a vizsgált statisztikák láthatók:
- Minden olvasási/írási hiányzó és találati jel helyesen lett generálva.
- Az összes olvasási/írási művelet mind a négy módon sikeres volt.
- A pLRU algoritmus sikeresen ellenőrizve van a gyorsítótár sorainak cseréjéhez.
- Nem észleltek adatkonkoherencia/következetlenségi problémákat.
- A tervezést sikeresen ellenőrizték a Maxm -hez. Óra Működési frekvencia = 100 MHz Xilinx Virtex-4 ML-403 kártyán (teljes rendszer), 110 MHz csak a gyorsítótár-vezérlőnél.
- A blokk -RAM -okat a fő memóriára következtették. Az összes többi tömb LUT -on valósult meg.
4. lépés: Csatolt fájlok
Ehhez a bloghoz a következő fájlok vannak csatolva:
- . HD fájlok a Cache Controller, Cache Data Array, Main Memory System.
- Próbapad.
- Dokumentáció a Cache Controllerről.
Megjegyzések:
- Olvassa el a dokumentációt, hogy teljes mértékben megértse az itt bemutatott gyorsítótár -vezérlő specifikációit.
- A kód bármilyen módosítása más moduloktól függ. Tehát a változtatásokat megfontoltan kell végrehajtani.
- Figyeljen az összes megjegyzésre és fejlécre, amelyeket adtam.
- Ha valamilyen oknál fogva a blokk -RAM -ok nem következtetnek a fő memóriára, CSÖKKENTJE a memória méretét, majd a címsín szélességének változása a fájlokban és így tovább. Így ugyanaz a memória megvalósítható akár LUT -okon, akár elosztott RAM -on. Ez időt és erőforrásokat takarít meg. Vagy keresse fel az adott FPGA dokumentációt, és keresse meg a kompatibilis kódot a RAM blokkolásához, és ennek megfelelően szerkessze a kódot, és használja ugyanazokat a címbusz -szélességi előírásokat. Ugyanez a technika az Altera FPGA -knál.
Ajánlott:
Mobil vezérelt Bluetooth autó -- Egyszerű -- Egyszerű -- Hc-05 -- Motorpajzs: 10 lépés (képekkel)
![Mobil vezérelt Bluetooth autó -- Egyszerű -- Egyszerű -- Hc-05 -- Motorpajzs: 10 lépés (képekkel) Mobil vezérelt Bluetooth autó -- Egyszerű -- Egyszerű -- Hc-05 -- Motorpajzs: 10 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1932-23-j.webp)
Mobil vezérelt Bluetooth autó || Egyszerű || Egyszerű || Hc-05 || Motorpajzs: … Kérem, Iratkozzon fel YouTube-csatornámra ………. Ez a Bluetooth-vezérlésű autó, amely HC-05 Bluetooth modult használt a mobiltelefonnal való kommunikációhoz. Bluetooth -on keresztül irányíthatjuk az autót mobiltelefonnal. Van egy alkalmazás az autó mozgásának szabályozására
Egyszerű és egyszerű Pókember Web-Shooter: 12 lépés
![Egyszerű és egyszerű Pókember Web-Shooter: 12 lépés Egyszerű és egyszerű Pókember Web-Shooter: 12 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16281-30-j.webp)
Egyszerű és egyszerű Pókember Web-Shooter: Láttál Pókember-filmet? Pókember-képregény? Bármi, ami homályosan Pókemberhez kapcsolódik? A Pókember látszólag mindenhol ott van. Miért nem készít egy egyszerű web-shooter-t? Kis gyakorlás után a ház anyagaiból létrehoztam egy dizájnt, amely létrehozható
Egyszerű, egyszerű házi feladatgép: 4 lépés (képekkel)
![Egyszerű, egyszerű házi feladatgép: 4 lépés (képekkel) Egyszerű, egyszerű házi feladatgép: 4 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4631-42-j.webp)
Egyszerű, egyszerű házi feladat: Ez a gép olcsó anyagokból készült, és nem haladja meg a 7 dollárt. Ennek felépítéséhez türelemre és 2 órára van szüksége. És ismernie kell a forrasztást és a huzalozást, mivel ez kis áramkört foglal magában. Ha megépült, csak csatlakoztassa
Négyirányú közlekedési lámparendszer 5 Arduino és 5 NRF24L01 vezeték nélküli modul használatával: 7 lépés (képekkel)
![Négyirányú közlekedési lámparendszer 5 Arduino és 5 NRF24L01 vezeték nélküli modul használatával: 7 lépés (képekkel) Négyirányú közlekedési lámparendszer 5 Arduino és 5 NRF24L01 vezeték nélküli modul használatával: 7 lépés (képekkel)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1891-78-j.webp)
Négyirányú jelzőlámpa -rendszer 5 Arduino és 5 NRF24L01 vezeték nélküli modul használatával: Nem sokkal ezelőtt létrehoztam egy Instructable -t, amely részletesen leírja az egyetlen pár jelzőlámpát egy kenyérsütő táblán. Létrehoztam egy másik Instructable -t is, amely bemutatja az NRF24L01 vezeték nélküli modul használatának alapvető keretét. elgondolkodtam! Nagyon sok van
LED sakk készlet - egyszerű verzió: 12 lépés
![LED sakk készlet - egyszerű verzió: 12 lépés LED sakk készlet - egyszerű verzió: 12 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13544-6-j.webp)
LED sakk készlet-egyszerű verzió: A Tetranitrate korábban kitűnő útmutatást tett közzé arról, hogyan készítsen egy LED sakkkészletet: https: //www.instructables.com/id/LED-Chess-Set/ t ne zavarjon, ha oly villanónak tűnő képet készít. Csak egyet akartam