Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Tervezés
- 2. lépés: Keret
- 3. lépés: Trigger és joystick
- 4. lépés: Gombpanel
- 5. lépés: LED -ek és webkamera
- 6. lépés: Egér
- 7. lépés: Billentyűzetleképezés
- 8. lépés: Összeszerelés
- 9. lépés: huzalozás
- 10. lépés: Tesztelés és programozás
- 11. lépés: Jó szórakozást
Videó: FPS Arcade Style Gun: 11 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:44
// RustlabsOverview: ez az én utasításom arra, hogyan készítsek arcade stílusú fegyvert FPS PC játékokhoz. Történet: Gyakran játszok számítógépes játékokkal a házimozi beállításain keresztül (csak szórakoztatóbbnak tűnik hangosabban és nagyobban). és azt hittem, nagyon jó lenne, ha olyan játékokat játszhatnék, mint a HL2 és a Deus Ex egy arcade stílusú fegyverrel. A pisztoly körvonalai a következők:+ képesnek kell lennie a játék járására és kinézetére (billentyűzet és egér))+ sok más funkciógombbal kell rendelkeznie (szóköz billentyű szünet stb.) tetszés szerint+ egy régi webkamera (működő)+ hosszú kábel, amely 8 vagy több vezetéket tartalmaz (sata is megteszi)+ különféle anyagok (fa, műanyag, fém stb.)
1. lépés: Tervezés
kulcsok. hogy különböző gombok legyenek a pisztolyon, azt tervezem, hogy szétszedem a billentyűzetet, és feltérképezem a kapcsolatokat későbbi használatra. a gyaloglási funkciót a hüvelykujj fogja irányítani egy kis halmozott joystick segítségével, amely a W, S, A és D gombokat vezérli. más gombok a gombpanelen és a pisztoly köré szerelt váltókapcsolókon keresztül érhetők el. egér. A görgetésre és további kattintásokra kattintva ismét szétszedek egy régi USB számítógépes egeret, és csatlakoztatom a pisztoly körüli különböző kapcsolókhoz. az egér legtöbb funkciója a ravaszujj körül helyezkedik el, és a trigger természetesen bal kattintás lesz. de az egérnek van egy másik funkciója az FPS játékokban, ez a körülnézés. és mivel a pisztoly a levegőben fog mozogni, nincs sok fizikai módja annak, hogy összekapcsolja a "pisztoly" mozgását a számítógéppel. Gondoltam gyorsulásmérő egér használatára, de ez egy kicsit bonyolult és drága lesz. így inkább a régi webkamerám és néhány szoftver (robo birodalom) segítségével döntöttem úgy, hogy egérhez hasonló funkciót hozok létre egy LED nyomon követésével. van néhány fénykép a vázlatokról és ötletekről, amelyek a fegyver építése előtt voltak.
2. lépés: Keret
bevezető
a keret építésekor fontos szem előtt tartani az ergonómiát, mivel hosszú ideig fogja a készüléket. Vegye figyelembe a gombpanelek elhelyezését és elérhetőségét is. fogantyú A ravaszt néhány F27 keményfából készítettem (nem a legkönnyebb anyagválasztás). Ezután hegesztettem egy keretet néhány acéldarabból, hogy az összes alkatrészt összetartsa. Ezután kivágtam egy másik fadarabot a LED -tartóhoz a pisztoly alján. fontos* Egy ilyen eszköz építésekor mindig fontos szem előtt tartani az összeszerelést; ellenkező esetben olyan csavarokat kaphat, amelyeket nem érhet el, és anyákat a comb sarkaiban stb.
3. lépés: Trigger és joystick
kiváltó
Vastag alumíniumlemezből levágtam a ravaszt, és egy plexi darabra szereltem. ez lehetővé teszi, hogy rugót tegyek a ravaszra, így most különböző erősségem lehet. ez a felület lesz a szétszedett egér elsődleges kattintása. A joystick létrehozásakor fontos szem előtt tartani, hogy hová kell helyezni, majd ennek megfelelően alakítani. A gördülékeny működéshez 4 görgős kapcsolót és egy menetes rúddarabot, rugóval és néhány csavarral tartottam össze. a rugó segíti a bot középpontját, ahogy a görgős kapcsolók is.
4. lépés: Gombpanel
bevezető
játék közben olyan kiegészítő funkciók is rendelkezésre állnak, mint a zseblámpa, az objektum használata, a hatókör.. stb. Fontos, hogy legyen benne egy külső gombpanel, amelyet szabad keze használhat. az építkezés sok volt, hogy ezt megtegye, és azt hiszem, ez valóban a tervezéstől függ. Úgy döntöttem, hogy a hagyományos, színkódolt panelt választom, mint néhány konzolvezérlőben. Egy alumínium lapot használtam az egész összefogására. Ezt az alkatrészt úgy készítettem el, hogy ne legyen állandóan a kerethez csatlakoztatva, így leválaszthatom a kábelezéshez és a javításhoz.
5. lépés: LED -ek és webkamera
Intro
A pisztolynak ez a része a pisztolytól függően változik. A szoftver nyomon követi a színt, és mozgását egérmozgássá alakítja; én például általában kék LED -et használok, de ha olyan helyiségben használom, ahol kék tárgyak vannak a kamera előtt, akkor kissé összezavarodhat és hevesen hibázhat. Ennek kompenzálására néhány infravörös LED -et is elhelyeztem, és egy egyszerű választókapcsolón keresztül kiválaszthatom, hogy melyik fény illik a legjobban a használati környezethez. Érdemes kipróbálni a különböző LED -ek fényerejét is, ha egy LED -et használ, hogy világítson, az tükröződhet a webkamera alatt, és a helyiség más részei is zavarják a rendszert. Végül két fényes (nem túl fényes) 160 ° -os kék LED -et használtam, amelyek szépen működnek. Infravörös webkamera Ez a lépés csak akkor szükséges, ha infravörös LED -eket szeretne használni, mindig csak sokféle szín közül választhat, és így nem kell megváltoztatnia a webkamerát. De amúgy infravöröset használtam. A webkamera infravörösre alakításához egyszerűen szét kell szedni, és körülnézni a szűrőt. Ha szerencséd van, ez egy kövér kis szelet üveg, amit csak kihúzhatsz. De mivel a webkamerák általában elég kicsik, úgy tűnik, hogy csak a szűrőt nyomtatják az objektív belsejére. A nyomtatott szűrőt egy Dremel kefével kapargattam le. LED -rögzítés Nem igazán számít, hogyan végzi ezt a részt, csak addig, amíg a LED -ek előszavakkal néznek szembe, és elég jó fényterjedésűek lehetnek.
6. lépés: Egér
egér huzalozása.
ez a rész meglehetősen egyszerű. csak vegye szét az USB egeret, és csatlakoztassa a különböző kapcsolókat, és csatlakoztassa azokat a kívánt kezelőszervekhez (pl. bal egérgombbal aktiválható stb.). Valószínűleg továbbra is használnia kell a görgetőgombot, mivel meglehetősen fontos, hogy játék közben a fegyverek között lapozzon. minden egérgombomat a ravaszujj körül helyeztem, és könnyen hozzáférhetővé tettem.
7. lépés: Billentyűzetleképezés
Ha nincs folytonossági tesztelője (mint én), javaslom, hogy építsen egyet, mivel ez sok időt takarít meg ezen a részen keresztül. Először el kell döntenie, hogy milyen kulcsokat szeretne, és milyen fegyvereket és gombokat fog vezérelni. majd nyissa ki az USB billentyűzetet, és meg kell találnia, hogy a jobb felső sarokban van egy kicsi és egyszerű megjelenésű áramkör, amely két gombokkal és vezetékekkel borított hajlékony áramkörhöz csatlakozik. húzza szét a kettőt, de vigyázzon, hogy ne tépje meg őket. majd ha megvan ez a három rész, nézze meg, hogy milyen gombok helyezkednek el ezeken a gombokon, és írja fel az áramkörre állandó jelölővel későbbi hivatkozás céljából (lásd a FILL IN !!!! képet). majd rajzoljon egy rajzot a kemény áramköri lap illusztrációjára egy papírlapra (minden csap tartalmazza). A Mappingyou valószínűleg nyugodt zenét szeretne hallani, mert ez általában eltart egy ideig, ajánlom a Pink Floyd hold sötét oldalát. Kezdje az áramkör első rugalmas rétegével, és használja a folytonossági tesztelőt, hogy megtalálja, melyik kulcs milyen csatlakozóhoz van csatlakoztatva a táblán (zavart? A képek segítenek), majd ha megtalálta, jelölje meg a merevlemez -ábrán. majd végezze el a második réteget. mostanra már észrevette, hogy a rétegek némileg eltérő résszel keresztezik az áramkört, de ha egyszerűen lerajzolja az áramkör térképére, akkor nem lehet gond.
8. lépés: Összeszerelés
remélhetőleg minden darabja szépen összeilleszkedik túl sok baj nélkül. ezt a lépést az áramkörök nagy része után elmentettem, hogy az utolsó pillanatban elvégezhesse a beállításokat, hogy illeszkedjen a tervezéséhez, és fontolja meg azt is, hogy a vezetékek hol fognak futni. fotó #1 = framephoto #2 = frame + led arc + egér áramkör fotó #3 = keret + led arc + egér áramkör + trigger és joystick rész
9. lépés: huzalozás
kapcsolja össze az egészet!
előfordulhat, hogy a pisztoly egyes részeit el kell távolítani a forrasztás elérése vagy a vezetékek átfűzése érdekében. azt fogja tapasztalni, hogy mára a vezetékek útvesztőjévé válik, de ne aggódjon, hogy a forrasztás után mind megszervezhető. Most, hogy megrajzoltad a térképet, egyszerűnek kell lennie a billentyűzet áramköréhez való csatlakoztatásuk! majdnem kész!
10. lépés: Tesztelés és programozás
ne aggódjon, egyszerű … menjen a robo birodalom webhelyére, és töltse le az ingyenes szoftvert. Miután ezt megtette, töltse le a csatolt fájlt, és próbálja ki fegyverével. valószínű, hogy meglehetősen érzékeny lesz, mivel ez még mindig durva program, de a játékokat továbbra is szórakoztató a fegyverrel játszani (különösen a mesterlövészet, mivel ez annyira reálisnak tűnik). rosszul posztoljon fel egy továbbfejlesztett programot, ha tökéletes lesz. UPDATE: nubie kedvesen javasolta a freetrack használatát, egyszerűbb és felhasználóbarátabb.
11. lépés: Jó szórakozást
vége!
érezd jól magad az új arcade stílusú számítógép -vezérlővel. Most játszhat kedvenc játékaival a TV -n, és nem kell konzolnak lennie. itt van néhány kép a végtermékről! vége.
Ajánlott:
Ray Gun hanghatásokkal V2: 17 lépés (képekkel)
Ray Gun hanghatásokkal V2: Nemrég találkoztam egy régi fúróval egy ócska boltban, és amint megláttam, tudtam, hogy sugárfegyvert kell készíteni belőle. Készítettem néhány sugárfegyvert, és ezek mindig valamilyen talált tárgy ihletésével kezdődnek. Nézd meg a többi építményemet is
Moog Style Synth: 23 lépés (képekkel)
Moog Style Synth: Mindenekelőtt hatalmas kiáltást kell mondanom Pete McBennettnek, aki megtervezte ezt a fantasztikus pályát. Amikor rábukkantam a YouTube -on, nem tudtam elhinni azt a hangot, amelyet sikerült kihoznia egy maroknyi alkatrészből. A szintetizátornak van MASSIV
Ray Gun lézeres hanghatásokkal: 19 lépés (képekkel)
Ray Gun lézeres hanghatásokkal: Nagyon szeretek projekteket építeni a régi alkatrészekből, amelyeket legyűrtem. Ez a 2. sugárfegyver -konstrukció, amit dokumentáltam (ez az első). A sugárfegyverek mellett junkbotokat építettem - (nézd meg őket itt) és sok más projektet
Apple G4 Cube Case Mod Rubik Style Hackintosh: 15 lépés (képekkel)
Apple G4 Cube Case Mod Rubik Style Hackintosh: Az eredeti G4 kocka 450 MHz -es PowerPC processzort és legfeljebb 1,5 GB RAM -ot tartalmazott. Az Apple 2000 és 2001 között gyártotta a G4 kockát 1600 amerikai dollár körüli áron. Mac OS 9.04 -ről OS X 10.4 -re (PowerPC, nem Intel) futott. Ez körülbelül 7,5 x 7,5 x 10 hüvelyk, wi
A Get Smart Style Shoe Phone (2. generáció): 4 lépés (képekkel)
A Get Smart Style Shoe Phone (2. generáció): Ez egy másik a Get Smart sorozatomban, amely magában foglalja az első működő hordható cipős telefonomat, a csend kúpját és a telefonfülkét. Ez az igazi működő cipőtelefon, a telefon egyben cipő és a másikban a bluetooth headset volt az alapja egy