![Proyecto Rockola Digitális gyártás: 4 lépés Proyecto Rockola Digitális gyártás: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31745-j.webp)
Tartalomjegyzék:
2025 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2025-01-23 14:47
![Proyecto Rockola Manufactura Digital Proyecto Rockola Manufactura Digital](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31745-1-j.webp)
Nombre de alumnos:
- Javier Molina 19714
- Murli angyal 19057
Como proyecto final de la clase de manufactura digital nos tocó realizar una rockola hecha a base de equipo electronónico Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que tener como mínimo 2 canciones, el equipo de sonido tenía que ser un buzzer pasivo, y que se necesita en su elaboración las técnicas de laboratorio de mecánica (3D, cortadora láser o cortadora)). Del resto es en base a nuestra creatividad, por lo que decidimos hacerlo con un toque temático y/o decorativo.
Para el proyecto lo que se necesitó realizar fue lo siguiente:
· Escritura de código.
· Programación en el Arduino.
· Diseño del equipo elektrónikus.
· Medición y diseño de modelos.
· 3D -s megjelenítés.
Anyagok:
· Filamento 3D PLA színes elemzéshez.
· Filamento para 3D PLA színes nyomtatáshoz.
· Cartón para cortadora lézer.
· 1 Arduino UNO.
· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B
· 1 Protoboard.
· Kábelek macsó - macsó.
· Kábelek macsó - hembra.
· Ellenállás 330 Ohm.
· Ellenállás 10K Ohm.
· 1 Pantalla LCD 16 x 2.
· 2 Botones digitális.
· 1 hangjelzés.
· 1 teljesítmény 10K ohm.
· 1 Tira de luces LED 60.
· Poli estireno expandido.
Herramientas:
· Arduino szoftver.
· Impresora 3D.
· Regla de 30 centímetros.
· Finombeállító.
· Cortadora lézer.
· Autodesk Inventor 2018.
· Ultimaker Cura.
1. lépés: Piezas Impresas En 3D
Materiales y herramientas para esta parte:
· Impresora 3D.
· Regla de 30 centímetros.
· Finombeállító.
· Autodesk Inventor 2018.
· Ultimaker Cura.
· Filamento 3D PLA színes elemzéshez.
· Filamento para 3D PLA színes nyomtatáshoz.
Para este proyecto se realaron tres impresiones en 3D, siendo cada una nombrado en base a su función y diseño. Estos tres diseños son “el techo”, “la casa”, y “la planta”. Esto es debido a que el diseño de la rockola está insprado en un rancho de finca. Cada uno de estos diseños fue realizado utilizando Autodesk Inventor 2018, utilizando un archivo.ipt en milímetros. Para realizar la caja y el techo se utilizó vernier y regla para medir las dimensiones de la protoboard y de los cable que se conectan en ella. Esto mismo se realó para la planta, pero tomando las dimensiones del Arduino UNO, exkluzív los lugares por donde se tienen las entradas digitales, el voltaje y la tierra. Para la caja, se requirió cuatro extrusiones: uno para la pantalla LED en base a sus dimensiones; uno para los botones; uno para el potenciómetro, y uno para la salida del cableado a las luces y el arduino. El PLA utilizado en la caja es de color blanco, mientras que en el techo y la planta se utilizó PLA color anaranjado.
Después de realizar cada uno de los modelos, se exporto en archivo.stl, y se abrieron en software of Ultimaker Cura, para poder realizar la configuraciones previo la impresión. A pesar de que estaba medido en milímetros, Ultimaker Cura abría los archivos con dimensiones muy pequeñas, por lo que el porcentaje se tenía que cambiar de 100 por ciento a 1000 por ciento, para que obtuviera el tamaño adecuado. Ya con eso, a cada una de los modelos se rotaba para que estuvieran en posición other adecuada y rápida para imprimir.
La impresión de la caja duró 14 horas, la del techo duro 6 horas y media, y la de la planta duro 3 horas y media. Se utilizó 2 de „layer height” y 0.5 de „infill”, para que fuera más rápido a la hora de realizar.
2. lépés: Piezas Recortadas En Cortadora Láser
Materiales y herramientas para esta parte:
· Cortadora láser.
· Autodesk Inventor 2018.
· Cartón para cortadora lézer.
A diferencia de las piezas en 3D, la cortadora láser fue lo que menos se utilizó para la parte física de la rockola. Se requirió recortar 2 piezas de cartón a con láser, las cuales tienen las dimensiones de 30 milímetros de largo y 20 milímetros de ancho. Uno de las piezas se colocó en uno de los agujeros de la impresión 3D, con las mismas dimensiones, donde se conectó ambos botones del program; la otra pieza se colocó en el agujero de a lado, donde se abrió un pequeño agujero para poder colocar el potciómetro.
3. lépés: Equipo Electrónico
![Equipo Electrónico Equipo Electrónico](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31745-2-j.webp)
![Equipo Electrónico Equipo Electrónico](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31745-3-j.webp)
Materiales y herramientas para esta parte:
· 1 Arduino UNO.
· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B
· 1 Protoboard.
· Kábelek macsó - macsó.
· Kábelek macsó - hembra.
· Ellenállás 330 Ohm.
· Ellenállás 10K Ohm.
· 1 Pantalla LCD 16 x 2.
· 2 Botones digitális.
· 1 zümmögő hangjelzés.
· 1 teljesítmény 10K ohm.
· 1 Tira de luces LED 60.
En el modelo posterior se muestra cómo es que se armó el system elektrónico del proyecto. Anteriormente se muestran el protoboard y el Arduino UNO, los cuales están colocados en distintos “recipients”. El protoboard está colocado en la “casa”, y con el espacio sobrante se coloca poliestireno expandido, para que se mantenga sujeto. Los botones y potenciametros se colocan en los pedazos de cartón de la cortadora laser, mientras que la pantalla LCD est colocada en el agujero largo. En cuanto el Arduino UNO, este se coloca en la “planta”, ajustado para que las entradas, conexiones y salidas puedan colocarse.
Nézze meg a claramente que todos los sistemas (pantallát, zümmögőt, potenciálmetró, botonokat, lucsokat) utilizaron entrada digital. Iniciando con el potencimetro, est está conectado con la pantalla LCD, con la cual implementa el contraste es esta. Después, con el buzzer es requerido colocar una resistencia de 10K ohm en la entrada, porque sin la resistencia el ruido es muy fuerte y no se entienden los distintos tonos. La única consecuencia que tiene colocar la resistencia es que el sonido es muy bajo.
Folytassa a botonokat, a salézia de estos se requieren utilizar resistencias de 10K ohm, para que estos regresen la respuesta a la hora de presionar respectivos botones. La pantalla LCD és más komplikációk, ya que tiene dos entradas, tres salidas y siete conexiones. Una de las entradas requiere una resistencia de 10K ohm, las conexiones son seis que van con las estradas digitales del Arduino y una con el potenciómetro. Finalmente, con la tira LED, la entrada, salida y conexión están del mismo lado, ya que se tiene que colocar dependiendo de la directcción de la tira, la cual esta estampado en esta. La conexión no tiene que estar colocada con el protoboard, ya que puede estar conectado directamente con la entrada digital.
4. lépés: Programa Arduino
Materiales y herramientas para esta parte:
· 1 Arduino UNO.
· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B
· Arduino szoftver.
A Continueción, se muestra el program Arduino para que el system complete function, Commentado en cada parte para entender cómo funciona.
Ajánlott:
Plotter - Digitális gyártás: 5 lépés
![Plotter - Digitális gyártás: 5 lépés Plotter - Digitális gyártás: 5 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2385-j.webp)
Plotter - Manufactura Digital: El objetivo de este proyecto es crear un Plotter que pueda dibujar y ser controlado a travis de un Joystick. A plotter funcionará con ayuda del micro controlador Arduino y contará con dos ejes de movimiento: el eje x y el eje y. Cada eje será contr
Rocola (Jukebox) Digitális gyártás: 7 lépés
![Rocola (Jukebox) Digitális gyártás: 7 lépés Rocola (Jukebox) Digitális gyártás: 7 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2596-j.webp)
Rocola (Jukebox) Digitális gyártás: Rocola programada con arduino. Tartalom: Starwars, Game of Thrones és Coffin dance
Jukebox - Digitális gyártás: 4 lépés
![Jukebox - Digitális gyártás: 4 lépés Jukebox - Digitális gyártás: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4600-j.webp)
Jukebox - Digitális gyártás: A Jukebox és a poder reprodukciója 3 intervallumot tartalmaz a botones és a zümmögő és a neopixelek között. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de " next " y " p
Hangulatlámpa - Digitális gyártás: 4 lépés
![Hangulatlámpa - Digitális gyártás: 4 lépés Hangulatlámpa - Digitális gyártás: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-59-29-j.webp)
Hangulatjelző lámpa - Digitális gyártás: A Mood Lamp és a LED -es NeoPixel LED -es lámpák megvilágításának fényereje. Funciona con dos modos, en su modo manual los colores que proyecta (rojo, azul y verde) pueden ser m
Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: 4 lépés
![Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: 4 lépés Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15293-j.webp)
Hogyan kell lebontani a digitális féknyerget és hogyan működik a digitális féknyereg: Sokan tudják, hogyan kell a féknyerget használni a méréshez. Ez az oktatóanyag megtanítja, hogyan kell lebontani a digitális féknyerget, és elmagyarázza, hogyan működik a digitális féknyereg