Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Projektanyagok beszerzése
- 2. lépés: Állítsa be az alapvető áramkört a teszthez
- 3. lépés: Adja hozzá a macskaeledel -adagoló kódját Arduino -jához, és állítsa össze
- 4. lépés: A macskaeledel -adagoló elrendezésének elkészítése
- 5. lépés: Most nézzük meg, hogyan működik minden !!
Videó: Arduino projekt: macskaeledel -adagoló: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ez az oktatóanyag a Dél -Floridai Egyetem Makecourse projektkövetelményének teljesítésével jött létre (www.makecourse.com)
1. lépés: Projektanyagok beszerzése
Ehhez a projekthez a következő anyagokat kell előzetesen beszereznie:
Elektromos alkatrészek:
- 1 Arduino Uno
- 3 szervomotor
- 1 Ultrahangos érzékelő
- 9v@3A tápegység
- 2 Nyomógombok
- Kenyeretábla
Becsült árak:
- Arduino Uno: 23,38 USD x Mennyiség: 1
- Szervo - általános folyamatos forgatás (mikroméret) $ 11.95 x Mennyiség: 3
- Fali adapter tápegység - 9VDC 2A $ 15.77 x Mennyiség: 1
- HC-SR04 3,95 USD x Mennyiség: 1
- Feszültségszabályozó 5v $ 0.5 x Menny.: 1
- Kerámia kondenzátor 100nF $ 0.64 x Mennyiség: 1
- Elektrolit kondenzátor - 1uF/50V $ 0.28 x Mennyiség: 1
- Mini nyomógombos kapcsoló $ 0.1 x Menny.: 2
- 10K ohmos ellenállás $ 0.1 x Menny.: 2
- USB kábel A - B $ 3,26 x db: 1
- BreadBoard 8,25 USD x Mennyiség: 1
- Hűtőborda TO-220 0,41 USD x Mennyiség: 1
- Jumper vezetékek csomag - M/M $ 1.95 x db: 2
Elrendezési anyagok:
- 3 3x1,5 láb fából készült vékony tábla
- Fa ragasztó
- Körmök
- 3d nyomtató
2. lépés: Állítsa be az alapvető áramkört a teszthez
Ehhez az első lépéshez kövesse a képvázlatot.
- Szervóhoz használja az 1, 2 és 3 Arduino csapokat.
- Állítsa a gombok kimeneteit Arduino 12 és 13 csapokra.
- És végül állítsa az ultrahangos érzékelő visszhangcsapját az Arduino 8. tüskéjére, és az érzékelő kioldócsapját a 9. Arduino tűre.
Győződjön meg arról, hogy az összes komponens mind az 5 voltát és a földelést a kenyérsütő lemez megfelelő vonalához csatlakoztatja. Az alkatrészek összes 5 V -os csatlakozójának ugyanazon a vonalon kell lennie (mint a képen).
3. lépés: Adja hozzá a macskaeledel -adagoló kódját Arduino -jához, és állítsa össze
Mellékelten megtalálja az Arduino algoritmust a macskaeledel -adagoló logikája mögött.
Az Arduino kódot teljes mértékben megjegyzik.
A mögöttes logika:
Ennek az Arduino algoritmusnak a célja egy macskaeledel -adagoló modellezése ultrahangos érzékelő segítségével, hogy érzékelje a macska jelenlétét 10 cm -es tartományon belül. Ha a macska közelebb van, a rendszer két motort aktivál. Az első szervó kinyitja az ételcső -adagolót, és megtölti a konzervdobozt élelemmel, majd a második motor a macska felé mozgatja az ételt. Ezenkívül két nyomógomb vezérli a szervót, hogy kinyissa és bezárja az élelmiszertároló kupakját.
Az Arduino kód másolása után fordítson le.
4. lépés: A macskaeledel -adagoló elrendezésének elkészítése
Ez a projekt alkatrészekkel számol, hogy teljesen működőképes macskaeledel -adagolót készítsen. Ennek érdekében 8 3D modellt készítettek és nyomtattak ki:
Az élelmiszer alapja:
Az az alap, amelyre az ételtartó edényt helyezik, és ezzel egyidejűleg fel is szeletelik.
(Ez látható a középső képen)
Bal fal közúti sínekkel:
A tartály bal oldalán elhelyezett fal, amely a felső oldalon sínpályával rendelkezik. Ezen a sínen a kupakot a mozgási út kialakítása érdekében helyezik el.
Jobb fal közúti sínnel:
A tartály jobb oldalán elhelyezett fal, amely a felső oldalon sínpályával számol. Ezen a sínen a kupakot a mozgási út kialakítása érdekében helyezik el.
Étel konzerv:
A tartály, ahol a macskaeledel megjelenik, amikor az ultrahangos érzékeli a macska jelenlétét.
(Megfigyelhető a kép középső képén).
Nyomaték kéz:
Ez egy kézi hely a motor tetején, amely húzza és tolja az ételt, amikor akarja.
(Megfigyelhető a kép középső képén, a fekete motor tetején).
Adagoló cső:
A cső, ahonnan az étel kijön, amikor a macska a közelben van.
(Bal kép a képen).
Adagolócső sapka:
A cső kupakja, rögzítse a szervóhoz, amely mozogni fog, hogy kiszorítsa az ételt a kannába.
(Megfigyelhető a szervóhoz csatolt kép bal képén)
Élelmiszertartály sapka:
A kupak, amely nyitva van, behelyezi az ételt a tartályba.
JEGYZET:
Kérjük, nézze meg a mellékelt videókat, hogy jobban lássa ezeket a 3D modelleket.
5. lépés: Most nézzük meg, hogyan működik minden !!
Nézd meg ezt a videót, hogy minden hogyan működik !!
Ajánlott:
Macskaeledel -hozzáférés -szabályozás (ESP8266 + szervomotor + 3D nyomtatás): 5 lépés (képekkel)
Macskaeledel -hozzáférés -szabályozás (ESP8266 + szervomotor + 3D nyomtatás): Ez a projekt átfogja azt a folyamatot, amellyel automatizált macskatáplálótálat készítettem idős, cukorbeteg macskámnak, Chaznak. Látja, reggeliznie kell, mielőtt inzulint kap, de gyakran elfelejtem felvenni az ételét, mielőtt lefekszem, ami
Arduino Flappy Bird - Arduino 2,4 hüvelykes TFT érintőképernyős SPFD5408 madárjáték -projekt: 3 lépés
Arduino Flappy Bird | Arduino 2,4 hüvelykes TFT érintőképernyős SPFD5408 madárjáték -projekt: A Flappy Bird néhány év alatt túl népszerű játék volt ott, és sokan a maguk módján alkották meg, én is, én készítettem a flappy bird verzióját Arduino -val és az olcsó 2,4 "TFT -vel Érintőképernyő SPFD5408, Tehát kezdjük
Arduino szöveg -beszéd konverter az LM386 - használatával Beszélő Arduino projekt - Talkie Arduino könyvtár: 5 lépés
Arduino szöveg -beszéd átalakító az LM386 | használatával Beszélő Arduino projekt | Talkie Arduino Könyvtár: Sziasztok, sok projektben megköveteljük az arduinótól, hogy beszéljen valamit, mint például a beszélő óra, vagy mondjon néhány adatot
Radar készítése Arduino segítségével - Arduino projekt: 4 lépés
Radar készítése Arduino segítségével | Arduino projekt: Ebben a cikkben megtanítom, hogyan készíthet egyszerű radart az arduino segítségével. Tekintse meg a teljes videó bemutatót itt: Kattintson rám
Macskaeledel fedőeszköz: 4 lépés
Macskaeledel -fedőeszköz: Ez az oktatóanyag a Dél -Floridai Egyetem Makecourse projekt követelményeinek teljesítése céljából jött létre (www.makecourse.com) Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan készítettem el a Cat Food Bowl fedőeszközt. Ez a készülék