Tartalomjegyzék:

Aruduino LED játék Gyors kattintás két játékosra: 8 lépés
Aruduino LED játék Gyors kattintás két játékosra: 8 lépés

Videó: Aruduino LED játék Gyors kattintás két játékosra: 8 lépés

Videó: Aruduino LED játék Gyors kattintás két játékosra: 8 lépés
Videó: Lesson 98: Arduino 10 LED Push button Projects, Potentiometer LED Voltmeter and Traffic Light 2024, Július
Anonim
Image
Image

Ezt a projektet a @HassonAlkeim ihlette. Ha hajlandó mélyebben megnézni, itt egy link, amelyet megnézhet a https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/ oldalon. Ez a játék az Alkeim javított változata. Ez egy versenyképes játék, amelyet szórakoztathat barátaival. Aki gyorsabban kattint, megnyeri a játékot. Amikor Alkeim projektjét néztem, észrevettem, hogy nincs vége, ezért úgy döntöttem, hogy befejezést adok a játékhoz a zavartság csökkentése érdekében. Amint a videóban látható, egy kezdő animációt is hozzáadtam, hogy jobban nézzen ki, ahelyett, hogy csak a játék elején lévő zöld fényt látnánk. Mindenesetre még egyszer köszönöm @HassanAlkeim -nek az inspirációt, és nézzük, hogyan készítsd el ezt a játékot.

1. lépés: Az áramkör

Csatlakoztassa az 5V -ot a pozitív oszlophoz, a GND -t a negatív oszlophoz
Csatlakoztassa az 5V -ot a pozitív oszlophoz, a GND -t a negatív oszlophoz

Ha ismeri az Arduino -t, és nem szeretne időt tölteni lépésről lépésre. Ez lenne az egyetlen dolog, amire szüksége lesz. Itt a kód:

2. lépés: Csatlakoztassa az 5V -ot a pozitív oszlophoz, a GND -t a negatív oszlophoz

Lépés: Helyezze el a LED -lámpákat, és csatlakoztassa a fentiekhez

Helyezze el a LED -lámpákat, és csatlakoztassa a fentiekhez
Helyezze el a LED -lámpákat, és csatlakoztassa a fentiekhez

Részlet:

11. és 10. szám a két piros LED (balra)

9 és 8 szám, a két sárga LED (balra)

6. szám: Zöldfény (középen)

5. és 4. szám: a két sárga LED (jobbra)

3. és 2. szám a két piros LED (jobbra)

4. lépés: Csatlakoztassa a bal és jobb gombot

Csatlakoztassa a bal és jobb gombot
Csatlakoztassa a bal és jobb gombot

Bal gomb: A 13 -as számhoz kell csatlakoztatni

Jobb gomb: A 12 -es számhoz kell csatlakoztatni

5. lépés: Töltse fel a kódot

Ezt a kódot használtam ehhez a projekthez:

6. lépés: Fejezd be

Befejez!
Befejez!
Befejez!
Befejez!

Most már készen állsz erre a projektre, azt javaslom, hogy készítsd el a dekorációt, ahogy a videóban bemutattam. Bár elég hanyag munkát végeztem.

7. lépés: A játék magyarázata

A játék elindításához mindkét játékosnak egyszerre kell tartania a gombot. És egy játékos visszaszámlál, a visszaszámlálás után mindkét játékos a lehető leggyorsabban kattint a játék végéig. Ezenkívül két gomb van, a bal és a jobb. Ha a bal oldali gombra kattint, a LED -es lámpa egy lépéssel jobbra mozog. És ha a jobb gombra kattint, a led fény egy lépéssel balra mozog. A játék leáll, amíg a led fény el nem éri az egyik oldal végét. Végül nincsenek szabályok erre a játékra, de ha akarod, itt van néhány javaslat!

1. A játékosok csak egy bizonyos ujjat használhattak

2. A játékosoknak tilos két ujjukkal kattintani

3. A legjobb a _ -ból (3, 5, 7), a vesztesnek valamit meg kell ígérnie a győztesnek

Összességében a legfontosabb még mindig a szórakozás!

8. lépés: Javítási ötletek

Bár ez már a @HassonAlkiem munkájának továbbfejlesztett változata, még mindig hiányzik valami, talán befejezhetnéd nekem!

1. Egy kis képernyő a visszaszámláláshoz a játékosok számára

2. Egy kis képernyő a pontszámok nyomon követéséhez

3. Zümmögő, amely zümmögő hangot ad ki, amikor egy gombra kattint.

4. Hangjelző a visszaszámláláshoz.

5. Hangjelzés, amikor a LED fény eléri a végét.

Ajánlott: