Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Gyűjtse össze a kellékeket
- 2. lépés: Készítse elő az alapréteget
- 3. lépés: Készítsen áramköri diagramot
- 4. lépés: Varrjon áramkörös játszóteret Express és Neo Pixels
- 5. lépés: Programozza be az Circuit Playground Express programot
- 6. lépés: Szerelje össze a térképrétegeket
- 7. lépés: Jelenítse meg térképét, hogy mások is lássák és használhassák
Videó: Egyetemi egyetemi hallgatói parkoló térkép: 7 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Sok diák azon gondolkodik, hol parkolhat egyetemi egyetemen. Ennek a problémának a megoldására létrehoztam egy világító parkolási térképet a Utah State University campusának fő területéről. A térkép arra szolgál, hogy a diákok gyors pillantást vethessenek a rendelkezésükre álló parkolási lehetőségekre. Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan készíthet világító térképet.
Annak ellenére, hogy ez a kialakítás a Utah Állami Egyetemre vonatkozik, testreszabható egy másik egyetemre vagy helyre, ahol zavaró parkolási lehetőségek állnak rendelkezésre, és jobban szeretné kommunikálni!
1. lépés: Gyűjtse össze a kellékeket
Szükséged lesz:
Anyagok
- Circuit Playground Express
- 3 db AAA elemtartó be/ki kapcsolóval és 2 tűs JST
- 6 varrható neo pixel lámpa
- Vászon
- Szövet, sokféle szín és minta a különböző jellemzők és kulcsok megkülönböztetésére
- Vezető szál
- Nem vezető menet
- Faliújság vagy posztertábla (elég nagy ahhoz, hogy a vászon elférjen)
- Szövet szalag
- Szövet ragasztó
- Maszkolószalag
Eszközök
- Olló
- Kézi varró tű
- Szövet jelölők
- Ceruza
2. lépés: Készítse elő az alapréteget
A térkép három réteget tartalmaz: egy alapvászon réteget a Circuit Playground Express és varrható neo pixelekkel, egy háttérréteget és egy felső réteget, amely különböző tulajdonságokkal rendelkezik.
Az alapréteg előkészítése:
- Tekerje le néhány vásznat, és rajzoljon egy durva vázlatot azokról az épületekről és parkolóhelyekről, amelyeket fel fog venni a térképre.
- Vágja le a vásznat az elkészített térkép megfelelő méretére. Döntse el, hová tervezi a Circuit Playground Express elhelyezését.
Tipp:
Célszerű a Circuit Playground Express -et a térkép széléhez közel helyezni, hogy könnyen hozzáférhessen az akkumulátorhoz. Az enyémet a térkép alsó széle közelében helyeztem el (lásd a fenti képet)
3. lépés: Készítsen áramköri diagramot
Vázlatos kapcsolási rajz
Ceruza vagy más törölhető íróeszköz segítségével térképezze fel az áramköri rajzot a vászonra. Ne feledje, hogy minden egyes neo pixel lámpát közvetlenül a programozni kívánt funkciók alá kell helyezni.
Az eredetileg elkészített kapcsolási rajzon volt néhány hiba. Lásd a sárga, piros és kék kiemeléssel jelölt javított kapcsolási rajzot.
Az ebben a lépésenkénti útmutatóban és az adafruit videóban szereplő információk rendkívül segítenek a kapcsolási rajz elkészítésében, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy készen állnak a neo pixelek megfelelő varrására.
Hogyan kapcsolódnak egymáshoz a neo pixelek és a Circuit Playground Express:
- Pozitív (+) betétek: össze kell kötni egymással és a Circuit Playground Express VOUT csapjával.
- Negatív (-) betétek: össze kell kötni őket és a Circuit Playground Express GND csapjával.
- Az adatvonalak: csatlakoztassa az A1 tűt az első neo pixelhez; majd kapcsolja össze a neo pixeleket, és csatlakozzon a nyilak közé.
Tippek
- Győződjön meg arról, hogy minden nyíl a Circuit Playground Express felé mutat.
- Használhat színes ceruzákat, ha ez segít könnyebben megkülönböztetni a pozitív, negatív és adatkapcsolatokat.
- Úgy tűnik, hogy a neo pixelek egyenes vonalba helyezése a legmegbízhatóbb fényreakciót eredményezi. A vonalom enyhén ívelt volt, és némi nehézséget okozott a fények megfelelő kölcsönhatása.
4. lépés: Varrjon áramkörös játszóteret Express és Neo Pixels
Használjon nem vezető cérnát a Circuit Playground Express varrásához a vásznon néhány nem használt tűn keresztül, hogy jobban tartsa a helyén varrás közben (én a 3,3 V-os csapokat használtam).
Ezután varrja a neo pixeleket a vászonra, és csatlakoztassa őket a Circuit Playground Express -hez:
- Az összes pozitív (+) betétet össze kell fűzni, és csatlakoztatni kell a Circuit Playground Express VOUT csapjához.
- Az összes negatív (-) párnát össze kell fűzni, és a Circuit Playground Express GND csapjához kell csatlakoztatni.
- Az adatvonalakhoz: varrjon az A1 -es tű körül az első neo -pixelhez, majd tegyen biztonságos csomót. Ezután varrjon a neo pixel másik oldaláról, és kösse össze a következő neo pixellel. Rögzítse csomóval.
- Ismételje meg ezt a folyamatot mindaddig, amíg az összes neo pixelt megfelelően el nem varrta.
Végül rögzítse a táblához az imént létrehozott alapréteget, ragasztószalaggal rögzítve.
Tippek:
- A fent hivatkozott link megemlíti a csomók biztosítását tiszta körömlakkal. Ezt nagyon hasznosnak találtam.
- A farokvágás előtt győződjön meg arról, hogy csomói biztonságban vannak. A megfelelő áramkör biztosítása érdekében ellenőrizze kétszer, hogy nincs -e laza varrás vagy keresztmetszet.
- Ne feledje: Ez a kialakítás a Utah State University campusára jellemző. A térkép testreszabásakor ennek megfelelően modellezze a kapcsolási rajzot és a térkép jellemzőit.
5. lépés: Programozza be az Circuit Playground Express programot
A Circuit Playground Express programozását a Microsoft makecode blokk-alapú programozási platformjával végeztem:
- Mellékeltem a linket az általam létrehozott és a diákok parkolási térképéhez használt kódhoz. Látogasson el erre a linkre, és szerkesztheti a kódot tetszése szerint.
- A programozás bizonyos világos színeket jelenít meg, amikor a Circuit Playground Express gombjaira kattint.
- Mielőtt leválasztaná a számítógépről, győződjön meg róla, hogy letöltötte a kódot a Circuit Playground Express rendszerébe.
- Ez a weboldal az adafruit webhelyén tartalmaz egy szálvizsgálatot, amelyet a Circuit Playground Express kísérletezésekor és programozásakor használtam.
- A fenti képernyőkép az általam használt kódról.
Tipp
Tesztelje a kódot, és győződjön meg arról, hogy működik. Az adafruit weboldalán végzett szálkateszt kulcsfontosságú volt abban, hogy jobban megértsem a kódolást
6. lépés: Szerelje össze a térképrétegeket
Most, hogy felvarrta Circuit Playground Express és neo pixeleit az alaprétegre, és rögzítette a táblához, készítse elő a szövetet a felső két réteghez. Ezek vonzóbb vizuális aspektust biztosítanak, és segítenek a felhasználói élményben. A szövetet tetszés szerint testreszabhatja ezekhez a rétegekhez.
Vágja le a háttérréteget, a felső réteget és a kulcsfontosságú szövetdarabokat
Háttérréteg:
- Válasszon szövetet a háttérhez (újrahasznosítottam egy régi világosbarna párnahuzatot az anyaghoz).
- Vágjon egy téglalapot egy kicsit a használt faliújságra vagy plakátra.
- Helyezze a réteget az alapréteg tetejére, és rögzítse, ahogy jónak látja. Egyszerűen bedugtam az alapréteget a tábla alá (arra az esetre, ha úgy döntenék, hogy megismétlem ezt a projektet)
- Csatlakoztassa az akkumulátort a Circuit Playground Express -hez
Felső réteg és kulcs:
- Válasszon különböző szöveteket a felső réteg jellemzőihez. Három különböző szövetet használtam a különböző jellemzők megkülönböztetésére: zöld pöttyös, sötétkék és szürke, keresztezett keresztekkel (lásd az alábbi képeket).
- Vágja le az egyes funkciók darabjait ennek megfelelően
- Vágjon ki egy kis kör alakú lyukat az egyes elemek azon a területén, amelyen egy neo pixel fény ragyog.
- Vágjon egy kis négyzet szövetet a kulcshoz (én a vászon hátoldalát használtam).
Ragassza fel a felső réteg jellemzőit a háttérre
- Egy ceruzával jelölje meg azokat a területeket, amelyekhez jellemzői kapcsolódnak. Győződjön meg arról, hogy bármelyik megvilágítani kívánt funkció közvetlenül alatta neo pixelt tartalmaz.
- A textilragasztóval rögzítse a felső réteg jellemzőit és a kulcsot a háttérréteghez. Hagyja a ragasztót megfelelő száradási idővel (néhány óra elegendő; 24 óra előnyös).
Címkézze meg a teljes térképet és az utolsó simításokat a felső réteg jellemzőin
A térképkulcshoz:
- Használjon szövetjelölőt a kulcs fő szakaszainak címkézéséhez: a cím (kulcs), helyek és parkolási típus.
- Vágjon ki apró, színes szövetdarabokat, amelyek megfelelnek a jellemző szövetmintáknak és világos színeknek.
- Ragasztószalaggal ragassza a kis szövetdarabokat a kulcshoz.
Használjon szövetjelölőt:
- Írjon címet a térkép tetejére.
- Címkézze meg az egyes funkciókat, hogy segítsen azonosítani őket.
- Írja be a funkció nevét a megfelelő szövetminták és világos színeket ábrázoló szövetek mellé a kulcsra.
Tippek:
- Bármilyen szövetmintát és stílust használhat. Testreszabhatja a térképet értelmes és értelmes módon.
- Mielőtt a felső réteget a háttérhez ragasztaná, érdemes ceruzázni néhány jelölést, amelyek segítenek abban, hogy tudja, hol kell ragasztani a funkciókat.
7. lépés: Jelenítse meg térképét, hogy mások is lássák és használhassák
Ne felejtse el személyre szabni ezt a térképet igényeinek és preferenciáinak megfelelően. Remélem, élvezni fogja ennek a térképnek az elkészítését!
Ajánlott:
Térképkönyv készítése a Google Térkép használatával: 17 lépés (képekkel)
Készítsen térképkönyvet a Google Térkép használatával: A minap a könyvesboltban kerestem utcai útmutatót a DuPage County, IL -hoz, mivel a barátnőm ott lakik, és szüksége van egy részletes utcatérképre. Sajnos az egyetlen, ami közel volt hozzájuk, Cook megye egyike volt (mint ez
Autonóm párhuzamos parkoló autó készítése az Arduino használatával: 10 lépés (képekkel)
Autonóm párhuzamos parkoló autók készítése Arduino használatával: Az autonóm parkolás során algoritmusokat és helyzetérzékelőket kell létrehoznunk bizonyos feltételezések szerint. Feltételezéseink a következők lesznek ebben a projektben. A forgatókönyv szerint az út bal oldala falakból és parkterületekből áll. Mint te
Intelligens parkoló a Raspberry Pi használatával: 5 lépés
Intelligens parkoló a Raspberry Pi használatával: Ebben az utasításban egy teljesen automatikus parkolórendszert hozunk létre, amely egy webes felülethez kapcsolódik. Láthatja, hogy melyik helyet foglalta el, eldöntheti, ki lép be és ki megy ki, és automatikus világítási rendszerrel van felszerelve
A Trónok harca világít térkép: 4 lépés (képekkel)
A Trónok harca világít Térkép: Spoiler! Határozottan jön a tél. De készítse el ezt a hűvös Trónok harca térképet egy tavaszi projekthez. A térkép lánghatással világít, és felfedi a fennmaradó ház jelzését. Mit tudom én, készítsd el a kedvenced jelzésével
Navigálás a robotban cipőérzékelőkkel, GPS nélkül, W/o Térkép: 13 lépés (képekkel)
Navigálás a robotban cipőérzékelőkkel, W/o GPS, W/o Térkép: A robot előre beprogramozott útvonalon mozog, és (Bluetooth-on keresztül) továbbítja tényleges mozgási információit egy telefonra a valós idejű követéshez. Az Arduino előre be van programozva az útvonallal, az oblu pedig a robot mozgásának érzékelésére szolgál. Az oblu mozgási információkat továbbít