Tartalomjegyzék:

Egyetemi egyetemi hallgatói parkoló térkép: 7 lépés (képekkel)
Egyetemi egyetemi hallgatói parkoló térkép: 7 lépés (képekkel)

Videó: Egyetemi egyetemi hallgatói parkoló térkép: 7 lépés (képekkel)

Videó: Egyetemi egyetemi hallgatói parkoló térkép: 7 lépés (képekkel)
Videó: Vid Gábor: Akadálymentes térképezés 2024, November
Anonim
Image
Image
Készítse elő az alapréteget
Készítse elő az alapréteget

Sok diák azon gondolkodik, hol parkolhat egyetemi egyetemen. Ennek a problémának a megoldására létrehoztam egy világító parkolási térképet a Utah State University campusának fő területéről. A térkép arra szolgál, hogy a diákok gyors pillantást vethessenek a rendelkezésükre álló parkolási lehetőségekre. Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan készíthet világító térképet.

Annak ellenére, hogy ez a kialakítás a Utah Állami Egyetemre vonatkozik, testreszabható egy másik egyetemre vagy helyre, ahol zavaró parkolási lehetőségek állnak rendelkezésre, és jobban szeretné kommunikálni!

1. lépés: Gyűjtse össze a kellékeket

Szükséged lesz:

Anyagok

  • Circuit Playground Express
  • 3 db AAA elemtartó be/ki kapcsolóval és 2 tűs JST
  • 6 varrható neo pixel lámpa
  • Vászon
  • Szövet, sokféle szín és minta a különböző jellemzők és kulcsok megkülönböztetésére
  • Vezető szál
  • Nem vezető menet
  • Faliújság vagy posztertábla (elég nagy ahhoz, hogy a vászon elférjen)
  • Szövet szalag
  • Szövet ragasztó
  • Maszkolószalag

Eszközök

  • Olló
  • Kézi varró tű
  • Szövet jelölők
  • Ceruza

2. lépés: Készítse elő az alapréteget

A térkép három réteget tartalmaz: egy alapvászon réteget a Circuit Playground Express és varrható neo pixelekkel, egy háttérréteget és egy felső réteget, amely különböző tulajdonságokkal rendelkezik.

Az alapréteg előkészítése:

  • Tekerje le néhány vásznat, és rajzoljon egy durva vázlatot azokról az épületekről és parkolóhelyekről, amelyeket fel fog venni a térképre.
  • Vágja le a vásznat az elkészített térkép megfelelő méretére. Döntse el, hová tervezi a Circuit Playground Express elhelyezését.

Tipp:

Célszerű a Circuit Playground Express -et a térkép széléhez közel helyezni, hogy könnyen hozzáférhessen az akkumulátorhoz. Az enyémet a térkép alsó széle közelében helyeztem el (lásd a fenti képet)

3. lépés: Készítsen áramköri diagramot

Készítsen áramköri diagramot
Készítsen áramköri diagramot

Vázlatos kapcsolási rajz

Ceruza vagy más törölhető íróeszköz segítségével térképezze fel az áramköri rajzot a vászonra. Ne feledje, hogy minden egyes neo pixel lámpát közvetlenül a programozni kívánt funkciók alá kell helyezni.

Az eredetileg elkészített kapcsolási rajzon volt néhány hiba. Lásd a sárga, piros és kék kiemeléssel jelölt javított kapcsolási rajzot.

Az ebben a lépésenkénti útmutatóban és az adafruit videóban szereplő információk rendkívül segítenek a kapcsolási rajz elkészítésében, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy készen állnak a neo pixelek megfelelő varrására.

Hogyan kapcsolódnak egymáshoz a neo pixelek és a Circuit Playground Express:

  • Pozitív (+) betétek: össze kell kötni egymással és a Circuit Playground Express VOUT csapjával.
  • Negatív (-) betétek: össze kell kötni őket és a Circuit Playground Express GND csapjával.
  • Az adatvonalak: csatlakoztassa az A1 tűt az első neo pixelhez; majd kapcsolja össze a neo pixeleket, és csatlakozzon a nyilak közé.

Tippek

  • Győződjön meg arról, hogy minden nyíl a Circuit Playground Express felé mutat.
  • Használhat színes ceruzákat, ha ez segít könnyebben megkülönböztetni a pozitív, negatív és adatkapcsolatokat.
  • Úgy tűnik, hogy a neo pixelek egyenes vonalba helyezése a legmegbízhatóbb fényreakciót eredményezi. A vonalom enyhén ívelt volt, és némi nehézséget okozott a fények megfelelő kölcsönhatása.

4. lépés: Varrjon áramkörös játszóteret Express és Neo Pixels

Varrjon Circuit Playground Express és Neo Pixels játékokat
Varrjon Circuit Playground Express és Neo Pixels játékokat

Használjon nem vezető cérnát a Circuit Playground Express varrásához a vásznon néhány nem használt tűn keresztül, hogy jobban tartsa a helyén varrás közben (én a 3,3 V-os csapokat használtam).

Ezután varrja a neo pixeleket a vászonra, és csatlakoztassa őket a Circuit Playground Express -hez:

  • Az összes pozitív (+) betétet össze kell fűzni, és csatlakoztatni kell a Circuit Playground Express VOUT csapjához.
  • Az összes negatív (-) párnát össze kell fűzni, és a Circuit Playground Express GND csapjához kell csatlakoztatni.
  • Az adatvonalakhoz: varrjon az A1 -es tű körül az első neo -pixelhez, majd tegyen biztonságos csomót. Ezután varrjon a neo pixel másik oldaláról, és kösse össze a következő neo pixellel. Rögzítse csomóval.
  • Ismételje meg ezt a folyamatot mindaddig, amíg az összes neo pixelt megfelelően el nem varrta.

Végül rögzítse a táblához az imént létrehozott alapréteget, ragasztószalaggal rögzítve.

Tippek:

  • A fent hivatkozott link megemlíti a csomók biztosítását tiszta körömlakkal. Ezt nagyon hasznosnak találtam.
  • A farokvágás előtt győződjön meg arról, hogy csomói biztonságban vannak. A megfelelő áramkör biztosítása érdekében ellenőrizze kétszer, hogy nincs -e laza varrás vagy keresztmetszet.
  • Ne feledje: Ez a kialakítás a Utah State University campusára jellemző. A térkép testreszabásakor ennek megfelelően modellezze a kapcsolási rajzot és a térkép jellemzőit.

5. lépés: Programozza be az Circuit Playground Express programot

Programozza be a Circuit Playground Express programot
Programozza be a Circuit Playground Express programot

A Circuit Playground Express programozását a Microsoft makecode blokk-alapú programozási platformjával végeztem:

  • Mellékeltem a linket az általam létrehozott és a diákok parkolási térképéhez használt kódhoz. Látogasson el erre a linkre, és szerkesztheti a kódot tetszése szerint.
  • A programozás bizonyos világos színeket jelenít meg, amikor a Circuit Playground Express gombjaira kattint.
  • Mielőtt leválasztaná a számítógépről, győződjön meg róla, hogy letöltötte a kódot a Circuit Playground Express rendszerébe.
  • Ez a weboldal az adafruit webhelyén tartalmaz egy szálvizsgálatot, amelyet a Circuit Playground Express kísérletezésekor és programozásakor használtam.
  • A fenti képernyőkép az általam használt kódról.

Tipp

Tesztelje a kódot, és győződjön meg arról, hogy működik. Az adafruit weboldalán végzett szálkateszt kulcsfontosságú volt abban, hogy jobban megértsem a kódolást

6. lépés: Szerelje össze a térképrétegeket

Szerelje össze a térképrétegeket
Szerelje össze a térképrétegeket
Szerelje össze a térképrétegeket
Szerelje össze a térképrétegeket
Szerelje össze a térképrétegeket
Szerelje össze a térképrétegeket
Szerelje össze a térképrétegeket
Szerelje össze a térképrétegeket

Most, hogy felvarrta Circuit Playground Express és neo pixeleit az alaprétegre, és rögzítette a táblához, készítse elő a szövetet a felső két réteghez. Ezek vonzóbb vizuális aspektust biztosítanak, és segítenek a felhasználói élményben. A szövetet tetszés szerint testreszabhatja ezekhez a rétegekhez.

Vágja le a háttérréteget, a felső réteget és a kulcsfontosságú szövetdarabokat

Háttérréteg:

  • Válasszon szövetet a háttérhez (újrahasznosítottam egy régi világosbarna párnahuzatot az anyaghoz).
  • Vágjon egy téglalapot egy kicsit a használt faliújságra vagy plakátra.
  • Helyezze a réteget az alapréteg tetejére, és rögzítse, ahogy jónak látja. Egyszerűen bedugtam az alapréteget a tábla alá (arra az esetre, ha úgy döntenék, hogy megismétlem ezt a projektet)
  • Csatlakoztassa az akkumulátort a Circuit Playground Express -hez

Felső réteg és kulcs:

  • Válasszon különböző szöveteket a felső réteg jellemzőihez. Három különböző szövetet használtam a különböző jellemzők megkülönböztetésére: zöld pöttyös, sötétkék és szürke, keresztezett keresztekkel (lásd az alábbi képeket).
  • Vágja le az egyes funkciók darabjait ennek megfelelően
  • Vágjon ki egy kis kör alakú lyukat az egyes elemek azon a területén, amelyen egy neo pixel fény ragyog.
  • Vágjon egy kis négyzet szövetet a kulcshoz (én a vászon hátoldalát használtam).

Ragassza fel a felső réteg jellemzőit a háttérre

  • Egy ceruzával jelölje meg azokat a területeket, amelyekhez jellemzői kapcsolódnak. Győződjön meg arról, hogy bármelyik megvilágítani kívánt funkció közvetlenül alatta neo pixelt tartalmaz.
  • A textilragasztóval rögzítse a felső réteg jellemzőit és a kulcsot a háttérréteghez. Hagyja a ragasztót megfelelő száradási idővel (néhány óra elegendő; 24 óra előnyös).

Címkézze meg a teljes térképet és az utolsó simításokat a felső réteg jellemzőin

A térképkulcshoz:

  • Használjon szövetjelölőt a kulcs fő szakaszainak címkézéséhez: a cím (kulcs), helyek és parkolási típus.
  • Vágjon ki apró, színes szövetdarabokat, amelyek megfelelnek a jellemző szövetmintáknak és világos színeknek.
  • Ragasztószalaggal ragassza a kis szövetdarabokat a kulcshoz.

Használjon szövetjelölőt:

  • Írjon címet a térkép tetejére.
  • Címkézze meg az egyes funkciókat, hogy segítsen azonosítani őket.
  • Írja be a funkció nevét a megfelelő szövetminták és világos színeket ábrázoló szövetek mellé a kulcsra.

Tippek:

  • Bármilyen szövetmintát és stílust használhat. Testreszabhatja a térképet értelmes és értelmes módon.
  • Mielőtt a felső réteget a háttérhez ragasztaná, érdemes ceruzázni néhány jelölést, amelyek segítenek abban, hogy tudja, hol kell ragasztani a funkciókat.

7. lépés: Jelenítse meg térképét, hogy mások is lássák és használhassák

Image
Image

Ne felejtse el személyre szabni ezt a térképet igényeinek és preferenciáinak megfelelően. Remélem, élvezni fogja ennek a térképnek az elkészítését!

Ajánlott: