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Conceptos Básicos De Python: 8 lépés
Conceptos Básicos De Python: 8 lépés

Videó: Conceptos Básicos De Python: 8 lépés

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Videó: Изучаем Python - Полный курс для начинающих 2024, Július
Anonim
Conceptos Básicos De Python
Conceptos Básicos De Python

Hay conceptos básicos, que son universales en la programción a pesar de que se modifican ligeramente dependiendo del lenguaje que estés utilizando.

Kellékek

A Cualquier rendszer működtetése a Mu Editor telepítésével (Sugerimos Windows és Linux, pues son los systemas eperativos que vamos a explicar, no todos tenemos una MacBook)

1. lépés: Iniciar El Programa

Használati ablakok: Deberán encontrar el ejecutable de la aplicación en el Menú Inicio o buscándola és el buscador que se encuentra en o al lado del Menú Inicio.

Linux -felhasználók: Deben abrir la terminal (Ya sea buscando el icono o presionando CTRL+ALT+T), posteriormente deben ejecutar el comando:

mu-szerkesztő

Megjegyzés: A continuación, pondré algunos mensajes después del código con ayuda de signos numeradores (#), éstos se llaman comentarios y en python necesitan de éstos signos para no ser confundidos con código erróneo

2. lépés: Változók

Változók son, de manera sencilla, elementos que nos permiten almacenar data and en program. Como mencionamos en "Instalación de Mu Editor", Python es un lenguaje de tipado dinámico, lo que signa que no hay que asignar tipos a la variable ya que el intérprete lo hace automáticamente; también es fuertemente tipado, lo que signa que una vez que una variable tiene un tipo asignado, no puede ser cambiado. Y cómo creo változók?

Lo único necesitas es un nombre para la variable. Példa:

nombre = "Fabio" #El tipo es String: Cadena de texto

mitad_de_10 = 5 #El tipo es Int: Número entero Pi = 3.141592 #El tipo es Float: Número con punto decimal

Műveletek a változókkal:

a = 15 #a es un entero igual a birs

b = 34 #b es un entero igual a treinta y cuatro print (a + b) #imprime el valor de la suma de a + b, o sea 15 + 34 #Se pueden utilizar los operadores " + Suma" "- Resta" "* Multiplicación" "/ División" "** Potencias"

Modificando változók:

a = 1 #Asigna el valor 1 a la változó a

a += 1 #Le suma 1 a la változó aa -= 1 #Le resta 1 a la változó aa *= 1 #Multipleplica la variable por 1 a /= 1 #Divide la változó entre 1 a ** = 1 #Potencia la változó a la 1

Változók átalakítása:

a = "2" #A pesar de que tiene un número, és változó tiene un valor de texto porque está entre comillas

int (a) #Convierte la változó a (que es un texto) en un número: 2 float (a) #Convierte la változó a (que ahora es un número entero) en un número decimal: 2.0 str (a) #Convierte la változó a (un número decimal) en texto: "2.0" list (a) #Convierte a en una lista: a ord (a) #Convierte a en su equivalente ASCII: 97 hex (a) #Convierte a en un número hexadecimális okt (a) #Convierte a en un número octal

3. lépés: Manejo Avanzado De Strings

Anteriormente expliqué de manera sencilla el uso de "print ()", de a Continuación voy a profundizar más en tema:

Nyomtatás () muestra el valor que fué indicado dentro del paréntesis, comunmente texto.

var.count (letra) #Cuenta el número de "letra, debe ser reemplazado por una letra" en "var, debe ser reemplazado por una variable tipo string

var.find ('texto') #Busca la posición del texto solicitado dentro del script

var.replace ('texto_a_reemplazar', 'texto_con_el_que_se_reemplazará')

var.upper () #Muestra el texto en mayúsculas

var.lower () #Muestra el texto en minúsculas

4. lépés: Feltételek

Las condicionales son aquellas instructionsion en las que se ofrece una CONDICIÓN (valga la redundancia xD) al program y éste debe ejecutar una tarea si se cumple. Példa:

If: Equivalente al Si (No sí, si): Si EstoOcurre, Entonces haz ésto, sinó entonces ésto; y la sintaxis es la siguiente:

ha:

acción elif: acción #Elif jelentése "Else if": "Sino, Si", y representa un condicional extra else: acción #Else jelentése "Sino", y se activa cuando el condicional if y/o el elif no se cumplen

C Y cómo funcionan las condiciones? Pues con variables, valores y operadores (éstos segundos pueden ser aritméticos o lógicos)

Operadores Aritméticos:

  • Operatőr ==: Devuelve verdadero si una variable es igual a otra. Ej: ha a == b
  • Operador! =: Devuelve verdadero si una variable es distinta a otra. Ej: ha a! = B
  • Operator>: Devuelve verdadero si una variable es polgármester que otra. Ej: ha a> b
  • Operador <: Devuelve verdadero si una variable es menor que otra. Ej: ha a <b
  • Operador> =: Devuelve verdadero si una változó es polgármester vagy igual que otra.
  • Operator <=: Devuelve verdadero si una variable es menor o igual que otra.

Combinación de condiciones usando operadores lógicos:

  • és: Devuelve verdadero si ambas condiciones se cumplen. Ej: ha a == 10 és b == 20
  • vagy: Devuelve verdadero si al menos una de las condiciones se cumplen. Ej: ha a == 20 vagy b == 20

5. lépés: Secuencias: Listas Y Diccionarios

Hay tipos de variables que permiten almacenar más de un valor, las listas y diccionarios, que permiten utilizar comas para separar valores.

Listák: Almacenan varios valores almacenándolos en un Array o secuencia y separando los datos usando comas. Példa:

számok = [1, 2, 3, 4, 5]

nombre = ['Fabio', 'Polanco', 'Echeverría'] #Cuando los datos de una list son cadenas de texto, están entre comillas simples ('')

Diccionarios: Almacenan datos dobles, tal y como lo haría una list pero con un segundo valor por cada dato que contiene, and data data dobles pueden ser de distintos tipos

mi_celular_xd = {

"marca": "LG" "modelo": "H500" "nombre": "LG Magna" "lanzamiento": 2015}

Un script puede navegar a través de las secuencias con bucles for, y, en el caso de diccionarios, los valores se pueden consultar con otras variables de la siguiente forma:

x = mi_celular_xd ["marca"]

A Navegando en secuencias a következőket foglalja magában:

x esetén mi_celular_xd:

acción

Borrando elementos de secuencias

del nombre_de_la_secuencia [elemento]

limpiando (vaciando) secuencias

nombre_de_la_secuencia.clear ()

Manipulando secuencias

secuencia.append (valor) #Agrega un dato

secuencia.insert (pos, valor) #Inserta un valor en la secuencia sin modificar los que había secuencia.remove (valor) #elimina un valor de la secuencia secuencia.index (valor) #Retorna la posición del valor que se solicitó

6. lépés: Bucles O Ciclos

Familiares de los condicionales, los ciclos repiten lo que contienen cierta cantidad de veces según su tipo.

Míg: Egyenértékű a Mientras: Mientras AlgoOcurre, Entonces haz esto y a veces se usa como ciclo infinito poniendo después la variable global "true". La sintaxis que usa es muy sencilla:

közben:

acción

For: Los bucles for son iteradores, es decir, se mueven a través de una list, diccionario o rango. Su sintaxis es un poco completeja y suele variar según el uso que se le dará

be:

acción for in range (): acción

Sentencias Break y Folytatás

En los bucles, se suelen usar sentencias (comandos) que permiten modificar su comportamiento:

break es usado para salir de un bucle, mientras que jatkaa es usado para saltar el bloque aktuális, y el retorno de los ciclos for o while.

7. lépés: Funkciók

Cuando estamos creando un program largo, requerimos de polgármesteri szervezet és y una manera sencilla de ejecutar código que ya hemos usado en el mismo script para no tener que repetirlo. Es ahí donde entran las funciones, que permiten "llamar" a un pedazo de código al usar un comando específico. Példa:

def Nombre_De_La_Funcion ():

Nombre_De_La_Función ()

Ajánlott: