Tartalomjegyzék:
- Kellékek
- 1. lépés: Nyíl alakítása
- 2. lépés: Az Circuit Playground Express kódolása
- 3. lépés: Az Circuit Playground Express kódolása- haladó
- 4. lépés: Ellenőrizze a kódot
- 5. lépés: A CPE varrása a nyílhoz
- 6. lépés: A CPE varrása/ragasztása a fejpánthoz
- 7. lépés: Az akkumulátor csatlakoztatása
- 8. lépés: Az avatar önmagának elnevezése
Videó: Avatar nyila: 8 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Ha annyira szereted az Avatar the Last Airbender című műsort, mint én, akkor elkészítheted Aang nyílját és életre keltheted! Játszottam a Circuit Playground Express szerkentyűvel, és nagyon jó dolgokat csináltam vele- akárcsak Aang nyila! Biztosítottam minden szükséges kelléket a projekt életre keléséhez, valamint az utasításokat. Kövess és próbáld ki magad! Szeretném látni, mit tettél. Élvezd!
Ha kitalált valamit, ami működhet ebben a projektben, kérjük, tudassa velem! Örömmel hallom.
Kellékek
Circuit Playground Express
Akkumulátor elemekkel
Program makecode.adafruit.com (ingyenes)
Tű
cérna
Szövet (bármilyen)
Olló
Vonalzó
Ceruza
Toll
Fejpánt
Forró ragasztó (ha a fejpánt műanyag vagy fém)
1. lépés: Nyíl alakítása
Miután felvette az összes kelléket, formázhatja a nyilat. Vegye ki a kívánt szövetet, és vágja le körülbelül 10 "x6" méretűre.
*Ne feledje, hogy a szövetnek nem kell kéknek vagy pontosnak lennie, mint Aangsé. Ez a nyilad. Például a nyilamon virágok vannak, és jobban illeszkedik a személyiségemhez.
Miután levágta az anyagot, fordítsa meg az anyagot. Ez azért fontos, hogy ha boldog balesetet kövessen el, senki ne lássa azt a leleplezett oldalon. Mérje meg, hol van a középső a rövid oldalon, pl. 3in, és rajzoljon egy pontot. A hosszabb oldalon mérje meg a 3,5 hüvelyk méretét, és rajzoljon egy pontot. Tegye ugyanezt az ellenkező oldalakon, és kösse össze a pontokat. A kisebbik felén csatlakoztassa a pontokat úgy, hogy átlós vonalakat rajzol, és háromszöget hoz létre. Ezután mérje meg a belső vonalon a 2 & 1/4in és 3 & 3/4in képeket, és pontokat készítsen ezeken a pontokon. Tegye ugyanezt a szövet ellentétes szélén. Csatlakoztassa ezeket a pontokat.
Vágja ki a nyílját, és tartsa meg a törmeléket !! Mérje a nyílját a fejéhez, és szükség esetén vágja le. Le kellett vágnom az enyémet a háromszög részen, kb. 3/8 hüvelyk átlósan.
Most emlékezett arra, hogy megőrizze a maradványait? Jó! Használja az egyik hosszú téglalap alakú szövetdarabot, és varrja a nyíl végére. Próbálja középre állítani, mivel szélesebb, mint a nyíl. Ide kerül/bújik az akkumulátor.
2. lépés: Az Circuit Playground Express kódolása
*Ne feledje, ez a nyila. Bármit hozzáadhat/módosíthat, amire programozni szeretné Circuit Playgroundját. Ezek csak útmutatások, egyfajta ütemterv a saját nyíl elkészítéséhez!
Egyszerű kék fényhez a fő beállításhoz;
Ezt bármilyen színben megteheti!
1. húzza át az „örökké” hurkot (zöld)
2. húzza és helyezze a „show ring” -et (kék) az „örökké” hurokblokkba
3. a „gyűrű megjelenítése” blokkban kattintson a kék színre (vagy a kívánt színre), majd a körökre kattintva váltson egy színre
4. húzza és helyezze a "fényerő beállítása" blokkot a "show ring" blokkra, és állítsa 128 -ra (kék)
Az Avatar állapot beállításához;
(Próbáltam rázkódásérzékelőnek lenni, de az akkumulátor túl nehéz ahhoz, hogy megrázza a fejét.)
1. Húzza a beviteli blokkot az „A” gombra, kattintson a „gombra, és váltsa az„ A+B gomb”-ra (lila)
2. húzza és helyezze el a "ha igaz, majd" blokkolja az "A+B" gombon (világoskék)
3. adj hozzá néhány hangot! ehhez kiválaszthatja a lejátszandó hangot. húzza és helyezze el a „hang lejátszása” blokkot (narancssárga), és állítsa be a hangot. Az enyém varázspálcára van állítva!
4. húzza a hang alá a „beállított hangerő” blokkot (narancssárga). Ez határozza meg a kiválasztott hang hangerejét. A Circuit Playground Express hangereje 0-255 között van. Nekem 90 -re van állítva.
5. Ahhoz, hogy az Avatar állapota egy ideig működjön, adjon hozzá egy „ismétlés” ciklusblokkot (zöld), és állítsa be, hányszor szeretné kikapcsolni a fényeket. Az enyém 5 -ször van beállítva
6. Rendben, mivel ez az Avatar állapot beállítása, húzza és dobja el a "fényerő beállítása" blokkot (kék) az "ismétlés" ciklusblokkon belül, és állítsa magasra- 255. Ez valóban megmutatja, hogy ez az Avatar állapot.
7. húzza és helyezze el a „show ring” blokkot (kék), és váltson minden színt fehérre. *lévén, hogy ez a saját nyílja, tetszőleges színűvé teheti az „Avatar állapotát”.
8. végül kattintson a plusz jel + gombra az "ha igaz, akkor" világoskék blokkon, hogy hozzáadjon egy "else" elemet, és húzzon egy "stop all sound" blokkot (narancssárga) az új helyre. Ez megakadályozza, hogy a hang ismétlődően ismétlődjön a két gomb megnyomása után.
Befejezni;
Csatlakoztassa Circuit Playground Express számítógépét. Töltse le a fájlt, és helyezze az asztal "CPLAYBOOT" meghajtójába. A kódnak meg kell jelennie a Circuit Playground -on, és készen kell állnia az Avatar kalandokra.
3. lépés: Az Circuit Playground Express kódolása- haladó
Adjunk hozzá néhány jó hatást! (Nagyon szerettem volna használni a hangérzékelő funkciót, de szuper érzékeny minden hangra)
Hőmérséklet érzékelés;
1. Húzza és helyezzen a táblára 2 darab "hőmérsékleten" blokkot (lila). Beállíthatja, hogy olvassa el a kívánt hőmérsékletet, kezdjük;
forró- az enyém 60 fahrenheit fokot érzékelt. Hozzáadtam a „play sound” blokkot (narancssárga) a „jump up” lejátszásához. Ebben a blokkban adja hozzá az „animáció megjelenítése” blokkot (kék), és állítsa „futó fénynek” és túl 1 másodpercre. Adja hozzá az „ha igaz, akkor” blokkot (világoskék), és vegye körül a két másik blokkot. Kattintson a pluszjel + gombra az „else” pont hozzáadásához, és adja hozzá az „összes animáció leállítása” (kék) és az „összes hang leállítása” blokkot (narancssárga).
hideg- az enyém 40 fahrenheit fokot érzékelt. Hozzáadtam a „play sound” blokkot (narancssárga) a „jump down” lejátszásához. Ebben a blokkban adja hozzá az „animáció megjelenítése” blokkot (kék), és állítsa „futó fénynek” és túl 1 másodpercre. Adja hozzá az „ha igaz, akkor” blokkot (világoskék), és vegye körül a két másik blokkot. Kattintson a pluszjel + gombra az „else” pont hozzáadásához, és adja hozzá az „összes animáció leállítása” (kék) és az „összes hang leállítása” blokkot (narancssárga).
Fényérzékelés;
1. húzza és helyezze a „világos-sötét” blokkot (lila)
2. változtassuk meg az összes színt. ez megint csak rajtad múlik! helyezzen egy „animációs show” blokkot (kék) a „világos-sötét” blokkba (lila), és állítsa a „szivárványos” animációra, és állítsa be 1 másodpercre.
3. Ha az animáció egy ideig elhúzódik, adjon hozzá egy „ismétlés” hurkot (zöld) az „animáció megjelenítése” blokk tetejére. Az enyémet 4 -szer kell játszani.
4. A folyamat során rájöttem, hogy minden blokkcsoportosításnak szüksége van egy elejére és egy végére. Ehhez a funkcióhoz adja hozzá az „ha igaz, akkor” blokkot (világoskék), és vegye körül az „ismétlés” mondatot. Kattintson a pluszjel + gombra az „else” hely hozzáadásához. Ez az a pont, ahol a célod lesz, ez az „összes animáció leállítása” blokk (kék).
A befejezéshez;* Győződjön meg arról, hogy ha hozzáadja ezt a részt, akkor azt a többi kóddal együtt adja hozzá.* Csatlakoztassa a Circuit Playground Express készüléket a számítógéphez. Töltse le a fájlt, és helyezze az asztal "CPLAYBOOT" meghajtójába. A kódnak meg kell jelennie a Circuit Playground -on, és készen kell állnia az Avatar kalandokra.
4. lépés: Ellenőrizze a kódot
Mielőtt továbblépne a következő lépésekhez, ellenőrizze, hogy a kód helyes vagy hasonló az enyémhez, és próbálja ki a Circuit Playground Express -en.
5. lépés: A CPE varrása a nyílhoz
A tűvel és a cérnával állítsa a Circuit Playground Express központját a nyíl belső háromszögrészére, és kezdje el varrni. A lámpáknak a szövet felé kell nézniük- lásd a fotót. Győződjön meg arról, hogy az akkumulátor csatlakozója a nyíl hátrafelé néz.
6. lépés: A CPE varrása/ragasztása a fejpánthoz
Varráshoz;
*Nézz tükörbe. Tegye fel a fejpántot, és keresse meg annak felső pontját. Helyezze a nyilat a tetejére, hogy megtalálja a megfelelő elhelyezést a fején. Most óvatosan vegye le a fejpántot, miközben csípje össze a fejpántot és a nyilat. Varrja össze a kettőt, és próbálja újra, hogy ellenőrizze, helyesek -e a dolgok, vagy eltolódtak -e a dolgok.
Ragasztáshoz;
Tegye fel a fejpántját, keresse meg a fejpánt felső pontját, és tegyen jelet arra a helyre. Ugyanezt tegye a nyíllal is, fejjel lefelé a fejére téve, keresse meg a megfelelő elhelyezést, és jelölje meg az anyagot, ahol a feje felső pontja található. Óvatosan forró ragasztóval ragassza össze a kettőt a létrehozott jelekre.
7. lépés: Az akkumulátor csatlakoztatása
Csatlakoztassa az akkumulátort a CPE -hez, mielőtt a nyílhoz csatlakoztatná. Ennek oka a zsinórok hossza.
Nem vagyok szennyvízcsatorna, ezért ha tudtok jobb módszert erre, mindenképpen hajrá! De íme, mit tettem, hogy zsebet készítsek;
1. hajtsa fel az anyagot, és pattintsa rá az akkumulátort.
2. nyomja le a hozzáférési szövetet, és varrja össze, hogy alapot hozzon létre.
3. nagyjából rajzoljon vonalakat az akkumulátor méretéhez.
4. vegye a törmelékanyagot (korábban vágva), és varrja az egyik oldalát.
5. a másik oldal magától csatlakozik, majd varrja azt.
6. végül hajtsa össze, és varrja az alját a hátára a jobb biztonság érdekében.
Láthatja az általam készített fotókat a folyamatomról.
8. lépés: Az avatar önmagának elnevezése
Fordítsa el a bekapcsológombot, és próbálja ki a kifejezetten az Ön számára készített új nyilat!
Én vagyok a virághajlítás avatarja! Hála virágmintás anyagomnak és a virágok iránti szeretetemnek.
Ajánlott:
DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés
DC-DC feszültség Lépés lekapcsoló üzemmód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): A rendkívül hatékony bakkonverter készítése nehéz feladat, és még a tapasztalt mérnököknek is többféle kivitelre van szükségük, hogy a megfelelőt hozzák létre. egy DC-DC áramátalakító, amely csökkenti a feszültséget (miközben növeli
Akusztikus levitáció az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): 8 lépés
Akusztikus lebegés az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): ultrahangos hangátvivők L298N Dc női adapter tápegység egy egyenáramú tűvel Arduino UNOBreadboard és analóg portok a kód konvertálásához (C ++)
Avatar készítése: 8 lépés
Avatar készítése: Az avatarok nagyon fontosak ahhoz, hogy bármely közösségi oldalon azonosíthassák őket. Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan válasszon és készítsen Önnek megfelelő avatárt. (Ugrás a 3. lépéshez, ha egyenesen a készítő részhez szeretne jutni)
Avatar készítése: 6 lépés
Avatar készítése: Ebben az oktatható fejezetben néhány ötletet adok az avatar készítéséhez
Avatar készítése: 5 lépés (képekkel)
Avatar készítése: Az internetes fórumok ott vannak, ahol vannak. De nem lehet csak úgy csatlakozni egy fórumhoz, és elvárni, hogy csak így legyen topkutya. Meg kell mutatnod, hogy megvan, ami kell. Az első dolog, amire szüksége van egy fórumhoz való csatlakozáskor, egy avatar. Ebben az utasításban megmutatom