Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: 1. lépés: Az alapok elkészítése
- 2. lépés: 2. lépés: Kivágások és csúszka
- 3. lépés: 3. lépés: Csúsztassa
- 4. lépés: 4. lépés: Minden csatlakoztatása
- 5. lépés: 5. lépés: Az Arduino építése
- 6. lépés: 6. lépés: Arduino kód
![Színrendező: 6 lépés Színrendező: 6 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-j.webp)
Videó: Színrendező: 6 lépés
![Videó: Színrendező: 6 lépés Videó: Színrendező: 6 lépés](https://i.ytimg.com/vi/ujJxbKDq0Bs/hqdefault.jpg)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
![Színrendező Színrendező](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-1-j.webp)
Ez a színválogatók célja, hogy az m & ms -ot különböző halmokba helyezzék a színük alapján.
1. lépés: 1. lépés: Az alapok elkészítése
![Lépés: Az alapok elkészítése Lépés: Az alapok elkészítése](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-2-j.webp)
A projekt megvalósításának első lépése a motorok és a színválogató szenzor alapjának elkészítése. Ezek az alapok 5,3 cm x 12 cm méretűek, és hármat kell készíteni. Ezután hozza létre a kis negyed körét, amelynek sugara 4,1 cm, és a negyedkör belsejében készítsen 1 cm -es négyzet alakú kivágást, hogy a m & ms átessen.
2. lépés: 2. lépés: Kivágások és csúszka
![2. lépés: Kivágások és csúszka 2. lépés: Kivágások és csúszka](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-3-j.webp)
A következő lépésben a fentiek szerint kivág egy alakzatot, és létrehoz egy utat a negyedik körhöz az előző lépésből, hogy átcsússzon. Az ösvényen vágjon ki egy lyukat a végén, hogy az m & m leessen a csúszdához.
Ezután vágjon ki egy 0,5x0,5 cm -es négyzetet, és vágja a felét az eredeti magasságának felére. Ezután vegyen egy kis csavart, és szúrja át a létrehozott utat, a 0,5x0,5 -öt és az alapot, amelyen mindez található.
Vágjon ki lyukakat és réseket, hogy legyen helye a szervomotoroknak és a színérzékelőnek. El kell készítenie egy lyukat azon az alapon, amely a legalacsonyabb helyen fog elhelyezkedni. Ez a kivágás a szervomotor mérete lesz. A középső alaphoz két kivágás szükséges. Az egyik kivágás ugyanolyan méretű lesz, mint az előző bázis kivágása, a másik pedig 2 cm x 2 cm, és ez közvetlenül a lyuk alatt lesz azon az úton, amelyen az m & m esik.
3. lépés: 3. lépés: Csúsztassa
![3. lépés: Csúsztassa 3. lépés: Csúsztassa](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-4-j.webp)
Ehhez a lépéshez vágjon egy 4 x 14 cm -es téglalapot, és mindkét oldalán 1 hüvelyk hosszúságú vonalakat készítsen 14 cm -re. Vágja le a vonalakat mindkét oldalon, de NE vágja végig a táblát. Miután elvégezte ezt a két vágást, mindkét 1 cm -es oldalnak felfelé kell mozognia, és korlátokat kell létrehoznia a csúszdához.
Ezután készítsen egy alapot a csúszdára, hogy fel tudjon ülni a szervomotorhoz. Ehhez a képen látható módon két kis téglalapot kell létrehoznia. kösse össze a két téglalapot derékszögben 2 csapszeggel, és tegyen egy nyomógombot a téglalap közepére, amely párhuzamos lesz a padlóval (így csatlakozik a motorhoz). Végül ehhez a lépéshez használjon két kis szöget, hogy csatlakoztassa a csúszdát a két téglalaphoz, és tartsa a csúszót szögben, így az m & ms le tud gurulni.
4. lépés: 4. lépés: Minden csatlakoztatása
![4. lépés: Minden csatlakoztatása 4. lépés: Minden csatlakoztatása](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-5-j.webp)
A projekt törzsének összeállításának utolsó lépése az összes alkatrész összekapcsolása. Ehhez két 5,3x18 cm -es és egy 13,2x18 cm -es téglalapot kell kivágni. A két 5,3x18 cm -es téglalapot az oldalakhoz, a másik téglalapot pedig a hátoldalához kell használni
A hátsó téglalapban vágjon ki 3 lyukat, hogy az Arduino -hoz csatlakoztatott vezetékek csatlakozhassanak a motorokhoz és az érzékelőhöz
Ezután csatlakoztassa a két 5,3x18 cm -es téglalapot az 5,3x12 cm -es alapok oldalaihoz, amelyek 5,3 cm hosszúak, tűk segítségével. Az első alap 3 cm -re lesz a talajtól. A második alap 10,5 cm -re lesz a talajtól, a harmadik pedig 15 cm -re lesz a talajtól. Minden aljzathoz 4 nyomócsapot kell csatlakoztatni, amelyek mindkét oldalon legfeljebb 12 tűt tartalmaznak. Csatlakoztassa a 13,2x18 cm -es téglalapot a hátlaphoz, ugyanazt a műveletet végezve, mindkét oldalán 4 csapszeggel.
5. lépés: 5. lépés: Az Arduino építése
![5. lépés: Az Arduino építése 5. lépés: Az Arduino építése](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-6-j.webp)
![5. lépés: Az Arduino építése 5. lépés: Az Arduino építése](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-7-j.webp)
Az animált kép az Arduino diagramja, amelyet az eredeti személy készített, aki a színválogatót készítette.
Az Arduino -mhoz oda költöztem, ahol a különböző vezetékek mennek, mert nem használtam Arduino Nano -t. Az összes foltot ugyanazon a formában tartom, mint az ábrán látható, kivéve a motorok 5V és GND -jét. Az 5V -hoz vettem egy vezetéket, és az 5V -os pontról a bal oldali táblára irányítottam. Ezután vettem két vezetéket, és ugyanabba a sorba tettem őket, mint az 5 V -os vezeték, majd ezt a két vezetéket a motorokhoz kötöttem. Ugyanezt a folyamatot végeztem a GND vezetékeknél.
6. lépés: 6. lépés: Arduino kód
![6. lépés: Arduino kód 6. lépés: Arduino kód](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-8-j.webp)
![6. lépés: Arduino kód 6. lépés: Arduino kód](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-9-j.webp)
![6. lépés: Arduino kód 6. lépés: Arduino kód](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-10-j.webp)
![6. lépés: Arduino kód 6. lépés: Arduino kód](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18176-11-j.webp)
A kódhoz az első rész meghatározza, hogy hol vannak a különböző vezetékek az Arduino-ban, és olyan változókat állít be, mint a két szervomotor és az S [0-1]. Ezután a kód a felső szervomotort az m & m gombbal közvetlenül a színérzékelő alá helyezte. Ezután a színérzékelőhöz csatlakoztatott LED -ek bekapcsolnak, és a színérzékelő a piros -zöld és kék frekvencia értékét veszi fel, amelyet az m & m -ben észlel. Ekkor az összegyűjtött RGB mennyiségétől függően hozzárendeli az m & m a színt, és beállítja a color = [1-6] értékre. A kapott színtől a hat eset egyikéhez vezet. A különböző esetek különböző kódkészleteket indítanak, amelyek különböző mértékben forgatják a csúszdához csatlakoztatott alsó szervomotort, hogy különböző színű m & ms -halmokat hozzanak létre
Ajánlott:
DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés
![DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés DC - DC feszültség Lépés lekapcsoló mód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): 4 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14052-j.webp)
DC-DC feszültség Lépés lekapcsoló üzemmód Buck feszültségátalakító (LM2576/LM2596): A rendkívül hatékony bakkonverter készítése nehéz feladat, és még a tapasztalt mérnököknek is többféle kivitelre van szükségük, hogy a megfelelőt hozzák létre. egy DC-DC áramátalakító, amely csökkenti a feszültséget (miközben növeli
Színrendező rendszer: Arduino alapú rendszer két övvel: 8 lépés
![Színrendező rendszer: Arduino alapú rendszer két övvel: 8 lépés Színrendező rendszer: Arduino alapú rendszer két övvel: 8 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-j.webp)
Színrendező rendszer: Arduino alapú rendszer két övvel: Az ipari területen lévő termékek és tárgyak szállítása és/vagy csomagolása szállítószalagok segítségével készült vonalakkal történik. Ezek az övek bizonyos sebességgel segítik az elemek egyik pontból a másikba történő áthelyezését. Egyes feldolgozási vagy azonosítási feladatok
Akusztikus levitáció az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): 8 lépés
![Akusztikus levitáció az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): 8 lépés Akusztikus levitáció az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): 8 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
Akusztikus lebegés az Arduino Uno-val Lépésről lépésre (8 lépés): ultrahangos hangátvivők L298N Dc női adapter tápegység egy egyenáramú tűvel Arduino UNOBreadboard és analóg portok a kód konvertálásához (C ++)
UCL-IIoT színrendező: 7 lépés
![UCL-IIoT színrendező: 7 lépés UCL-IIoT színrendező: 7 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1691-28-j.webp)
UCL-IIoT Színrendező: Bevezetés Ebben az utasításban megpróbáljuk elmagyarázni, hogyan fogunk programozni, és hogyan gyűjtünk egy színváltoztató gépet. Az Arduino Uno programozható lesz az Arduino Software segítségével. Ez a projekt választható a tanulmányunkban. A jelentés
TIVA vezérelt szállítószalagalapú színrendező: 8 lépés
![TIVA vezérelt szállítószalagalapú színrendező: 8 lépés TIVA vezérelt szállítószalagalapú színrendező: 8 lépés](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7917-16-j.webp)
TIVA vezérelt szállítószalag -alapú színrendező: Az elektronika területén széles körű alkalmazási terület található. Minden alkalmazás más áramkört és más szoftvert, valamint hardverkonfigurációt igényel. A mikrokontroller egy chipbe ágyazott integrált modell, amelyben különböző alkalmazásokat lehet futtatni