Tartalomjegyzék:
- Lépés: A Python telepítése
- 2. lépés: Csomagok telepítése
- 3. lépés: Első Python program (telepítés)
- 4. lépés: Megjegyzések
- 5. lépés: Változók mentése és kezelése
- 6. lépés: Számítások
- 7. lépés: Ha az állítások
- 8. lépés: Vége ???
Videó: Python az egyszerű út: 8 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:40
Tehát úgy döntött, hogy megtanulja a Python használatát, és rábukkant erre a tanulságosra. (Igen, a Python -t használom igeként.)
Tudom, hogy aggódhat, különösen, ha ez az első programozási nyelve, ezért hadd nyugtassam meg…
A Python NAGYON NAGYON felhasználóbarát programozási program, amelyet nem csak egy óra alatt lehet megtanulni, hanem alapvetően már tud is, hiszen annyira intuitív.
Először is fontos tudni, hogy a programozók semmiképpen sem ismerik a programozási nyelvet teljes egészében. Sok programozás azt jelenti, hogy tudod, mit akarsz csinálni, nem tudod, hogyan kell csinálni, és googlázod a választ, találsz egy példakódot, majd módosítod az igényeidnek megfelelően.
A Python népszerű programozási nyelv, ami azt jelenti, hogy rengeteg kódpélda található az interneten.
Ebben az utasításban megtanuljuk, hogyan kell elindítani a Python-ot, és nézzünk meg néhány alapvető kódpéldát (a végén egy csalólap, fejlettebb példákkal).
Van egy link a GitHub -ra, ahol az összes példakód közzétett.
Mivel az Instructables elronthatja a kódot, javaslom, hogy másolja be a példakódokat a GitHub -ból:
Lépés: A Python telepítése
Tudom, tudod, hogyan kell letölteni és telepíteni a dolgokat, duuuh.
A Python beállítása azonban kissé bonyolult, ha először csinálja, de ezért olvassa ezt lépésről lépésre. Rendben leszel.
-Kattintson a "Windows x86-64 futtatható telepítő letöltése" gombra itt:
(Feltételezem, hogy Windows rendszert használ, ha nem, akkor a folyamat nagyjából ugyanaz)
-Amikor a letöltés befejeződött, nyomja meg a NEXT gombot, amíg települ. Javaslom, hogy változtassa meg a telepítési útvonalat valami kevésbé zavaró dologra, például "C:/Python"
Gratulálok, majdnem kész! Most már használhatja a Python -t, de jó, ha néhány közös csomag telepítve van, amit a következő lépésben megteszünk.
2. lépés: Csomagok telepítése
Ha szeretné, kihagyhatja ezt a lépést, mivel a Python sok mindenre képes közvetlenül a dobozból.
Érdemes azonban ellenőrizni a lépéseket, mivel végül telepítenie kell néhány csomagot, ha több divatos dolgot szeretne csinálni a Python segítségével.
Ha inkább vizuális tanuló vagy, itt egy videó arról, hogyan kell ezt megtenni:
Szöveges utasítások:
Amikor a Python telepítése befejeződött, menjen abba a mappába, ahová a Python -ot telepítette (tegyük fel, hogy C:/Python), és keresse meg a "Scripts" nevű mappát. Belül egy "pip3.8" nevű fájlnak kell lennie (vagy egy nagyobb számnak a végén, attól függően, hogy ezt mikor olvasod, ezért csak keresd meg a pipX. Y -t)
-NE kattintson a pip3.8 -ra, mi nem ezt tesszük (lásd, nem olyan egyenesen, mint amilyennek látszik)
-Miközben lenyomva tartja a Ctrl billentyűt, kattintson jobb gombbal valahol a Scripts mappában, és keresse meg az "Open PowerShell" parancsot. Megnyílik egy kék képernyő, néhány szöveggel.
-Ha már ott van, írja be a pip3.8 install numpy parancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt
Ennyi, így telepítesz egy könyvtárat! Könnyű, mi?
Most, amíg csomagokat telepít, a numpy befejezések telepítésekor a matplotlib és a scipy programokat is telepítenie kell. Ennek jelentése "pip3.8 install NAME"
Miután ez befejeződött, készen áll a programozás megkezdésére.
3. lépés: Első Python program (telepítés)
A Python telepítésekor telepítettük a Python IDLE -t, és ezzel fogjuk programjainkat írni.
Sajnos nincs aranyos ikonja. Esetemben megtalálható a C: / Python / Python38 / Lib / idlelib mappában.
-A telepítő mappájában lépjen a Lib -re, majd az idlelib -re. Keresse meg a "tétlen" nevű fájlt, és futtassa azt. Megnyílik egy ablak.
-Kattintson a Ctrl+N billentyűkombinációra egy új, "cím nélküli" ablak megnyitásához. Itt írjuk meg első Python programunkat!
-Csak ellenőrizze, hogy minden működik -e, írja be a következőt:
nyomtatás ("Mindezt én csináltam")
-Nyomja meg az F5 billentyűt a fájl mentéséhez. Válasszon nevet, és mentse el valahova, ahol megtalálja. Ajánlok egy dedikált fájlt Python címmel az asztalon.
-Amikor megnyomja az F5 billentyűt, elmenti a módosításokat, és futtatja a programot. Megnyílik egy új ablak, és a "Mindezt megtettem" feliratot írja be. És valójában mindezt megtette, megírta első Python programját. Gratulálunk!
Javaslom, hogy hozzon létre egy parancsikont a tétlenséghez, és tegye az asztalra, hogy könnyen hozzáférhessen a jövőben.
A következő lépésekben elmagyarázom a Python működésének alapjait. Nyugodtan nézze meg őket, ha még nem ismeri a programozást, vagy ugorjon az utolsó lépésre, ahol csatoltam egy Python-csalólapot, amely a legtöbb alapvető funkciót tartalmazza példaként.
4. lépés: Megjegyzések
Mivel már tudjuk, hogyan kell kinyomtatni más néven írási dolgokat a képernyőn, folytathatjuk a megjegyzések hozzáadását a kódunkhoz. A megjegyzések nagyon fontos részét képezik a kódolásnak, és profinak tűnnek. A megjegyzések kódsorok, amelyek csak a kódot olvasók számára vannak. Elmagyarázzák, hogy a kódrészletnek mit kell tennie emberi nyelven, így nem kell minden kódsorot elemeznie, csak hogy lássa, mit tesz.
Ne feledje, a megjegyzések = jó
Megjegyzést írunk a #használatával. A Python nem lát semmit #után, egy megjegyzés így néz ki:
print ("Megint megcsináltam") #Hoppá
Ha megnyomja az F5 billentyűt, és futtatja a programot, akkor a kimenet "Megint megcsináltam" lesz, hopp.
Most, hogy tudja, hogyan kell megjegyzést fűzni a kódjához, térjünk át néhány számítás elvégzésére.
Az Instructables hajlamos elrontani a kódot, ha másolja és beilleszti, ezért azt javaslom, hogy másolja át a kódot erre a lépésre a GitHub -ból, itt.
5. lépés: Változók mentése és kezelése
Mivel most programokat írunk, a legtöbbjüknek adatokat kell tárolniuk, amelyeket beleírunk a programba, majd valamit kezdenek vele. Futtatás előtt kódolhatja az információkat a programba, vagy beviheti, amikor a rendszer a bemenet () használatával kéri.
Először is tudnia kell, hogy a Python (és más programozási nyelvek) nem látja = ahogy mi.
A Python = azt jelenti: mentse el a = jobb oldalát a = bal oldalára. A félreértések elkerülése érdekében nézzünk egy példát.
Mivel most programozók vagyunk, a magyarázat a kód működésére a megjegyzésekben lesz.
a = 1 #az a név most 1
b = a #mivel a értéke 1, b most 1 is
print ("a") #ki kell nyomtatnunk az értékeket, hogy lássuk a program futását
Amint észrevette, a Python programjai az első sortól az utolsóig futnak sorrendben. Ez azt jelenti, hogy ha most újradefiniálunk egy változót, akkor a benne lévő érték lecserélődik. Például:
a = 1 #a az 1b = a #b is 1, mivel a = 1a = 2 #a most 2 -re változik, de b még mindig emlékszik az a első értékére, mivel a 3. sorban megváltoztattuk a értékét, és b a 2. sorban lett definiálva
nyomtatás ("a")
nyomtatás ("b")
Az Instructables hajlamos elrontani a kódot, ha másolja és beilleszti, ezért azt javaslom, hogy másolja át a kódot erre a lépésre a GitHub -ból, itt.
6. lépés: Számítások
Most végezzünk néhány számítást, csak egy kisebb frissítést az előző lépésben elvégzetthez képest.
a = 1
b = 2
c = 0 #először adunk c értéket, akkor miért nem 0, bármi lehet, mivel a következő sorban megváltoztatjuk az értéket
c = a+b #c most 1+2 aka c = 3
print ("c:", c) #"c:" szöveget nyomtatunk, majd adjuk hozzá a c értékét, hogy szép legyen
print ("a:", a, "b:", b, "c:", c) #hasonlóan kinyomtatjuk a többi változót és azok nevét
Nagyjából ugyanúgy használhatjuk:
A +, - a plusz és a mínusz magától értetődő
* megszorozza az értékeket
/ felosztja az értékeket
Például:
a = 1
b = 2
c = a/b #a c értéke most 1/2 aka 0,5
nyomtatás ("c:", c)
Az Instructables hajlamos elrontani a kódot, ha másolja és beilleszti, ezért azt javaslom, hogy másolja át a kódot erre a lépésre a GitHub -ból, itt.
7. lépés: Ha az állítások
Néha azt akarjuk, hogy a programunk csak akkor nyomtasson valamilyen eredményt, ha valami történik. Ebben a programban csak akkor nyomtatjuk ki a számot, ha az 100 -nál nagyobb:
szám1 = 10 #bármilyen nevet adhatunk neki, az előző példákban a példát használtunk
mississippi = 90 #látod, a név bármi lehet, ha betűvel kezdődik
a = 91 #még használhatjuk a
ha szám1+mississippi> = 100: #IF a bal oldal nagyobb vagy egyenlő a jobb oldallal
print ("number1+mississippi legalább 100") #csináld ezt (igen, be kell húzni)
ha szám1+a == 100: #IF a bal pontosan egyenlő a jobb oldallal
print ("szám1+a legalább 100") #ezt tegye, kivéve, ha a HA nem igaz
Ha ezt a programot futtatjuk, látni fogjuk, hogy csak az első utasítást nyomtatja ki, mivel a 10+90 az 100
Az Instructables hajlamos elrontani a kódot, ha másolja és beilleszti, ezért azt javaslom, hogy másolja át a kódot erre a lépésre a GitHub -ból, itt.
8. lépés: Vége ???
Ez minden a Pythonra vonatkozik ?!
Naaaa, messze attól. Most már ismeri a változók mentésének és a számításnak az alapjait. A nagyobb funkcionalitás érdekében csatoltam egy Python cheatsheet -et egyszerű kódpéldákkal. A legjobb módja annak, hogy megtanulja, ha kipróbálja a példákat, és nézze meg, mi történik, ha megváltoztatja a kódot.
A fájlok a GitHub -on is megtalálhatók, itt:
Ajánlott:
Mobil vezérelt Bluetooth autó -- Egyszerű -- Egyszerű -- Hc-05 -- Motorpajzs: 10 lépés (képekkel)
Mobil vezérelt Bluetooth autó || Egyszerű || Egyszerű || Hc-05 || Motorpajzs: … Kérem, Iratkozzon fel YouTube-csatornámra ………. Ez a Bluetooth-vezérlésű autó, amely HC-05 Bluetooth modult használt a mobiltelefonnal való kommunikációhoz. Bluetooth -on keresztül irányíthatjuk az autót mobiltelefonnal. Van egy alkalmazás az autó mozgásának szabályozására
Egyszerű és egyszerű Pókember Web-Shooter: 12 lépés
Egyszerű és egyszerű Pókember Web-Shooter: Láttál Pókember-filmet? Pókember-képregény? Bármi, ami homályosan Pókemberhez kapcsolódik? A Pókember látszólag mindenhol ott van. Miért nem készít egy egyszerű web-shooter-t? Kis gyakorlás után a ház anyagaiból létrehoztam egy dizájnt, amely létrehozható
Egyszerű, egyszerű házi feladatgép: 4 lépés (képekkel)
Egyszerű, egyszerű házi feladat: Ez a gép olcsó anyagokból készült, és nem haladja meg a 7 dollárt. Ennek felépítéséhez türelemre és 2 órára van szüksége. És ismernie kell a forrasztást és a huzalozást, mivel ez kis áramkört foglal magában. Ha megépült, csak csatlakoztassa
Gyors és egyszerű módja a zárképernyő megváltoztatásának 6 egyszerű lépésben (Windows 8-10): 7 lépés
Gyors és egyszerű módja a zárképernyő megváltoztatásának 6 egyszerű lépésben (Windows 8-10): Szeretné megváltoztatni a laptop vagy a számítógép állapotát? Változást szeretne a légkörében? Kövesse ezeket a gyors és egyszerű lépéseket a számítógép zárolási képernyőjének személyre szabásához
(Egyszerű) egyszerű módja annak, hogy analóg/pwm hangot szerezzen be a Raspberry PI Zero -ból és csatlakozzon a Crt TV -hez: 4 lépés
(Egyszerű) egyszerű módja annak, hogy analóg/pwm hangot szerezzen be a Raspberry PI Zero -ból, és csatlakozzon a Crt TV -hez: Itt a legegyszerűbb módszert használtam a hangok TV -re történő továbbítására kompozit videóval együtt