Tartalomjegyzék:

A varázskapu: 5 lépés
A varázskapu: 5 lépés

Videó: A varázskapu: 5 lépés

Videó: A varázskapu: 5 lépés
Videó: Diablo II: Resurrected (PC - Necromancer - MAGYAR SZINKRON - MAGYAR FELIRAT) #16 2024, Július
Anonim
A varázskapu
A varázskapu

Makey Makey projektek »

A varázslatos ajtó

Sziasztok, Mustafa Ali Adil IRAQ-ból / BAGHDAD-ból származom. Az én korom 9 éves, és 4 osztályos vagyok, egy egyszerű projektet készítek, hogy segítsünk tisztán tartani, különösen manapság, mert a koronavírus neve "A varázslatos ajtó" "Az utasításokat tartalmazó platform segítségével segítettem megírni a projekt lépéseit, és szeretném megosztani veletek a" kihangosító megoldások a mindennapi életben "című részt. nézzük meg a lépéseket:

Bevezetés

===========

Az én projektem arról szól, hogyan tarthatjuk tisztán a kezünket, amikor a körülöttünk lévő dolgokkal foglalkozunk, például amikor ki akarjuk nyitni az ajtót a piacon, a bankban és egy másik épületben, ahol meglátogatjuk őket, mert ez az ajtógomb több ember megérinti, ezért szeretnénk használjon testünk másik részét a feladat elvégzéséhez (nyitott ajtó).

1. lépés: Követelmények

Követelmények
Követelmények

Ebben a projektben a hardvert, a szoftvert és egy másik anyagot használtam

A hardver

============

1- A MakeyMakey-t használtam, ez egy találmányi készlet mindenkinek egy elektronikus találmányi eszköz és játék, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy "mindennapi" tárgyakat számítógépes programokhoz kössenek.

2- számítógép (laptop vagy asztali számítógép): Mac, Windows, Chromebook, Linux jól működik. A tabletták nem fognak jól működni. A számítógépnek képesnek kell lennie egy „A típusú” USB -csatlakozó csatlakoztatására. A Makey Makey így csatlakozik a számítógéphez.

A szoftver ============

Ebben a projektben a Scratch Platformot használtam, a Scratch egy tömb alapú vizuális programozási nyelv és weboldal, amely elsősorban a gyerekeket célozza meg. A webhely felhasználói blokk-szerű felület segítségével online projekteket hozhatnak létre.

Anyagok

==========

A felhasznált anyagok ebben a projektben a következők

1- alumínium fólia

2- szalag (ragasztószalag, maszkolószalag vagy szalag)

3- olló

4- karton

2. lépés: Tervezési szakasz

Tervezési szakasz
Tervezési szakasz
Tervezési szakasz
Tervezési szakasz
Tervezési szakasz
Tervezési szakasz

Az első lépés ebben a szakaszban tekerje az alumínium fóliát a kartonra, amint az az 1. ábrán látható. Ez az alumínium fólia jó vezetőképes anyag. Ezután készítsen ragasztószalagot az alumíniumfóliára, hogy ne mozduljon el.

A második lépés ebben a szakaszban Szerelje fel a két kartonpapírt a talajra a szalaggal, ahogy az a 2. és a 3. ábrán látható.

Ennek a lépésnek a harmadik lépéseként csatlakoztassa a MakeyMakey hardvert a két rajzfilmdarabhoz a vezetékeken keresztül A 4. és 5. képen látható módon, majd csatlakoztassa a MakeyMakey űrkikötőjét a felső kartonpapírral az alumíniumtól vetemedő oldalról, és csatlakoztassa a földcsatlakozót a Makeymakey -ben a másik kartonpapírral úgy, hogy az alumíniumtól vetemedjen.

3. lépés: Programozási szakasz

Programozási szakasz
Programozási szakasz

Ebben a szakaszban a Scratch 3 online platform használatával programoztam a projektet, amint az az 1. képen látható. Két sprintet adtam hozzá a projektemhez, az elsőt az intelligens ajtó sprite -t és a másodikat a sprite üdvözlő szóhoz.

az intelligens ajtóban a következőket használtam

HA és mást blokkol

HA megnyomja a szóköz billentyűt? azután

küldjön üzenetet vagy rendelje meg az ajtó kinyitását

más

csukd be az ajtót

4. lépés: A teszt szakasz

Az utolsó szakasz a projekt tesztelése

Az első lépés

Csatlakoztassa a MkaeyMakey hardvert a számítógéphez USB -kábellel, és nyissa ki a Scratch 3 -at, majd nyomja meg a zöld zászlót a kaparós felületen, lábával nyomja meg a felső kartont, és érintse meg a második kartonnal az alumínium oldalról, majd látni fogjuk a nyitott és amikor lehúzzuk a lábunkat a kartonról, az ajtó becsukódott. ahogy a videóban látható

5. lépés: Összefoglalás

Összefoglaló
Összefoglaló

A gyermekeket a társadalom részévé tehetjük a bátorítástól kezdve a társadalmat segítő dolgok kitalálásáig.

Köszönöm, és készen állok válaszolni minden kérdésre, csak írjátok meg kommentben

Végül a családom (apa és anya) segítenek abban, hogy elkészítsem ezt a prototípust, amely csapatmunkában működik

Musztafa Ali

A projekt linkje a Scratch 3 -on online

scratch.mit.edu/projects/413651901

maradj otthon és biztonságban

Ajánlott: