Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Nyomtassa ki és vágja ki a mintadarabokat
- 2. lépés: Varrja össze a Földgömb testét
- 3. lépés: Varrja fel a hatszögletű darabokat
- 4. lépés: Töltse fel a földgömböt Poly-fil-lel
- 5. lépés: Zárja be a hatszög utolsó oldalát
- 6. lépés: Vágja ki a kontinenseket nemezből
- 7. lépés: Tűzze le a kontinenseket
- 8. lépés: Ragasztja le a nemezdarabokat
- 9. lépés: Rögzítse a LED -eket és az áramköri játszóteret a Földgömbre
- 10. lépés: Varrja le a LED -eket
- 11. lépés: Kódolja az áramköri játszóteret
- 12. lépés: Utolsó simítások
- 13. lépés: Hozza létre könyvét
- 14. lépés: JÓOLJON VELE
Videó: Interaktív földgömb plüss és veszélyeztetett állatkönyv: 14 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
A Digitális készítés és tanulás osztályomban a végső projekt azt a feladatot bízta meg velem, hogy hozzon létre egy terméket az egyik olyan technológia felhasználásával, amelyet az órán tanultunk. Ehhez a projekthez azonban tovább kellett vinnünk a technológiát, mint amit korábban vele csináltunk. Miután elgondolkodtam, hogy mit tehetek és használhatok, úgy döntöttem, hogy Circuit Playground Express -et használok. Olyan projektet akartam létrehozni, amely eltereli a gyerekek figyelmét az iPhone -okról. A projekt, amelyet úgy döntöttem, hogy felfedezzek, egy interaktív gyerekjáték és könyv, amely a technológia miatt fennálló probléma megoldásához kapcsolódik, és a technológia hatékonyabb felhasználásával oldja meg a problémát. fel, ahol ezek a veszélyeztetett állatok rázkódva élnek. Ez a projekt arra ösztönzi a gyerekeket, hogy használjanak valamilyen problémamegoldó készséget, és remélhetőleg újat tanulnak útközben!
Szükséges anyagok:
1. Circuit Playground Express
2. 6 varrható LED (a. Egy piros b. Egy sárga c. Egy zöld d. Egy kék e. Egy rózsaszín f. Egy fehér)
3. 1/2 Yard Blue szövet
4. 4 db zöld filc
5. Vezető menet
6. Forró ragasztó
7. Egy zsák poli-fil
Szükséges eszközök:
1. Forró ragasztópisztoly
2. Kézi tű
3. Varrógép
4. Olló
5. Jelölők
1. lépés: Nyomtassa ki és vágja ki a mintadarabokat
Az alábbiakban bemutatjuk a földgömb elkészítéséhez szükséges mintadarabokat, csak nyomtassa ki és vágja ki őket. A 1/2 yard kék anyagból vágjon le 2 darab hatszögletű darabot, valamint hat darabot a Pattern Piece 2 -ből.
2. lépés: Varrja össze a Földgömb testét
1. Fogja meg a hat ívelt darabot, a 2. mintából kivágva.
TUDNIVALÓK:
Amikor azt mondom, hogy „jobb oldal”, akkor a szövetnek arra az oldalára gondolok, amelynek a késztermék külső oldalán kell látszania. Egyes szöveteken ez sokkal könnyebben látható. Filcet használtam, amit nem olyan könnyű észrevenni. Ez azt is jelenti, hogy megúszhatja mindkét oldal használatát! -
2. Fogjon kettőt, és illessze össze a jobb oldalukat. Varrja az egyik végén az ívelt oldalt, ügyelve arra, hogy mindkét végén visszacsavarja.
3. Vegyünk egy másik darabot, és illesszük egymáshoz a jobb oldalt, és varrjuk újra a görbét.
4. Tedd ezt mind a hat darabbal. Ha ez megtörtént, tegye össze a két nyitott végét, és varrjon a görbe mentén.
Most létrehoztál egy labdát, amelynek nincs teteje és alja, olyan, mint egy karika
3. lépés: Varrja fel a hatszögletű darabokat
TOP HEXAGON:
1. Fordítsa kifelé a karikát. (a varratok kifelé néznek)
2. Ezúttal igazítsa a szövet jobb oldalát a hatszög mindkét oldalán a jobb oldalhoz. Rögzítés az összefogáshoz. Szeretek klipeket használni.
3. A felső részen varrja le mind a hat oldalt, ügyelve arra, hogy visszacsavarja.
Alsó hatszög:
1. Indítsa el ugyanazt a folyamatot, mint a felső hatszög, rögzítse az oldalakat lefelé.
2. Varrhat az öt oldal mindegyikét, vagy forró ragasztóval tartottam össze az oldalakat.
3. Végezze el ugyanazt a folyamatot, mint korábban, zárja be mindkét oldalát, jobbról jobbra, de hagyja nyitva.
Ez a nyílás lehetővé teszi a földgömb kitöltését poli-fil-lel
4. lépés: Töltse fel a földgömböt Poly-fil-lel
Töltsd fel pelyhekkel, amíg a szíved megelégszik!
Azt javaslom, hogy amennyire csak lehet, töltse fel, mivel ez lehetővé teszi az országok könnyebb elhelyezését a világon.
5. lépés: Zárja be a hatszög utolsó oldalát
Tegyen forró ragasztót a hatszög utolsó oldalára, és győződjön meg róla, hogy lezáródik.
Ha itt hibázik, akkor rendben van, zsebre kell tennünk az akkumulátort, és ez elfedi a felmerült problémákat!
6. lépés: Vágja ki a kontinenseket nemezből
Az alábbiakban csatoltam a világtérképet, amelyet úgy határoztam, hogy felhasználom kontinenseim kivágására. Felrobbantottam, és kinyomtattam. Bármilyen világtérképet használhat, amelyet úgy választ! Azt hittem, ez fog a legjobban működni, mert a lehető legegyszerűbb volt, ami megkönnyítette a nemez kivágását.
A négy zöld filcdarabra kiraktam a darabokat, a szélek mentén megjelöltem, és kivágtam.
7. lépés: Tűzze le a kontinenseket
1. Nézze meg a térképet a kontinensek elhelyezéséhez.
2. A csapokat a helyükön kell tartani.
3. Mozgassa őket, amíg elégedett nem lesz az elhelyezésükkel.
8. lépés: Ragasztja le a nemezdarabokat
Győződjön meg róla, hogy forró ragasztóval rendelkezik a szélek körül, és tegye le őket. Győződjön meg arról, hogy biztonságban vannak.
Azt javaslom, hogy csak a forró ragasztót tegye a szélek köré, mert így könnyebb lesz a LED -eket a kontinensek közepére varrni.
9. lépés: Rögzítse a LED -eket és az áramköri játszóteret a Földgömbre
Az alábbi térképreferencia segítségével helyezze a LED -eket a narancssárga jelekre. A narancssárga jelzésen lévő fehér pont jelzi, hogy a LED pozitív oldala melyik oldalon legyen.
10. lépés: Varrja le a LED -eket
Az útmutatóként hozzáadott áramköri terv segítségével fűzze a LED -eket az áramkör játszóteréhez a vezető szál segítségével. Egy olyan technikát használtam, mint a kék szövet alatt szörfözni, a LED -hez közelebb felbukkanni, és ismét a lehető legközelebb bújni az öltéshez. Ily módon nem sok szál jelenik meg a földgolyó külsején. Lesznek kis korongozók, de nem szörnyen észrevehetők.
Tipp: győződjön meg arról, hogy legalább kétszer, ha nem háromszor tekerje körbe a szálat minden áramkör játszótér és LED hurok körül. Segít abban, hogy biztonságosabb és vezetőképesebb maradjon!
Ha rajong a hímzésért, akkor újra létrehozhatja a szélességi és hosszanti vonalakat, és ezeket a vonalakat használhatja referenciaként arra vonatkozóan, hogy hová fűzze a vezető szálat a LED -ekhez.
FONTOS TUDNI
A KÉP NYOMTATÁSÁT SZÍNESEN KÓDOLTAM A KÖRNYEZET KÉP NYOMTATÁSÁVAL A TÉRKÉP HELYES HELYÉN KELLŐ SZÍNŰ LED -ekkel
11. lépés: Kódolja az áramköri játszóteret
1. Lépjen a MakeCode.adafruit.com oldalra
2. Használja a fent megadott kódot a Circuit Playground kódolásához.
Ez egy sorozat, ami azt jelenti, hogy minden alkalommal ugyanabban a sorrendben fog menni! A változó (változó) 1 függvény használatával a kód minden alkalommal egyet hozzáad magához, amíg el nem éri a hetet, majd újra kezdi
12. lépés: Utolsó simítások
1. Rózsaszín filcdarab segítségével vágjon ki egy szívet, amely elég nagy lesz ahhoz, hogy lefedje a Circuit Playground -ot.
Készítsen zsebet az akkumulátorhoz:
1. Vágjon 2 négyzet alakú gyapjúdarabot (kék).
2. Felvarrhatja a széleket, hogy letörölje őket, vagy megteheti, amit én, és forró ragasztóval lenyomva tartani a nyers éleket.
3. Fogjon egy négyzetet, és tegye a megfelelő irányba felfelé. Ragassza le három oldalát.
4. Vágjon egy kis lámpát, és fűzze át az akkumulátorcsövet.
5. Helyezze rá az akkumulátor másik végét. Ragassza le a negyedik oldalt felfelé a csomag huzalához.
6. Fogja meg a másik gyapjúdarabot, és takarja le, ahol az akkumulátor található.
Most van zsebed!
13. lépés: Hozza létre könyvét
Ehhez a részhez úgy döntöttem, hogy a könyvemet egy kötőanyag és lapszervező segítségével állítom össze, amelyek hat különböző színűek voltak.
Ha szeretné, kinyomtathatja ezeket az oldalakat, és egy valódi keménykötésű könyvet készíthet karton segítségével. A kötőanyag volt a legreálisabb módja a projekt ezen részének megvalósításához.
Nyomtassa ki az általam megadott oldalakat, és helyezze el az oldalakat ebben a sorrendben, és készítse el a megfelelő színkoordinációs lapot, akár előre elkészített lapszervezővel, akár azokat, amelyeket papírból készít!
1. Ara - PIROS
2. Bengáli tigris - PINK/LILA
3. Bölény - SÁRGA
4. Tengeri teknős - ZÖLD
5. Elefánt - KÉK
6. Jegesmedve - FEHÉR
Nyomtassa ki az utasításokat, és tegye az első oldalra.
14. lépés: JÓOLJON VELE
Shake shake shake és tanulj tanulj tanulni! Wahoo!
Ajánlott:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktív kormánykerék és vezetési játék: 5 lépés (képekkel)
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktív kormánykerék és vezetési játék: Ezen a héten az egyik osztályfeladatom az, hogy a BBC Micro: bitet használom az általunk írt Scratch programmal való interfészhez. Úgy gondoltam, hogy ez a tökéletes alkalom arra, hogy a ThreadBoard -om segítségével beágyazott rendszert hozzak létre! Az inspirációm a karcoláshoz
Világító plüss: 11 lépés
Világító plüss: Ez egy plusz, amely szellemnek tűnik. Felcsillanhat a szeme
Pier9: Eurion ékszerek veszélyeztetett állatoknak: 7 lépés (képekkel)
Pier9: Eurion ékszerek veszélyeztetett állatoknak: Az ékszer egyedi mintája segíti a veszélyeztetett állatokat, hogy érvényesítsék a képükön a szerzői jogi igényeket. Ezt a mintát Eurion Constellation néven ismerik, leggyakrabban a pénzhamisítás megakadályozására használják, és megtalálható a legtöbb papírpénznemen
Egyszerű DIY Domo plüss képkeret kombináció: 9 lépés (képekkel)
Könnyű barkácsolás Domo plüss képkeret kombináció: Alakítsd át egy kicsi Domo plüssöt képkeretbe néhány egyszerű lépésben, néhány közös kézműves készség használatával. Nincs szükség varrásra vagy elektronikára. A http://www.GomiStyle.com webhelyen található emberektől
Plüss Fuzz pedál: 20 lépés (képekkel)
Plüss Fuzz Pedal: A standard fuzz pedálok egyszerűen nem voltak elég homályosak számomra. Csak a legbizonytalanabb fuzzpedál volt alkalmas zenei törekvéseimre. Magasan és mélyen kerestem a föld legmosolyabb fuzzpedálját, de nem találtam. Végül úgy döntöttem, hogy