Tartalomjegyzék:

ParaMouse számítógépes egér bénult embereknek: 5 lépés (képekkel)
ParaMouse számítógépes egér bénult embereknek: 5 lépés (képekkel)

Videó: ParaMouse számítógépes egér bénult embereknek: 5 lépés (képekkel)

Videó: ParaMouse számítógépes egér bénult embereknek: 5 lépés (képekkel)
Videó: Installing Glass Mouse Feet is EASY (ASMR 👨🏻‍🍳) 2024, Július
Anonim
ParaMouse a számítógépes egér bénult emberek számára
ParaMouse a számítógépes egér bénult emberek számára

Helló, ebben az oktatóanyagban leírom, hogyan lehet számítógépes egeret építeni fogyatékkal élő, bénult vagy négylábú emberek számára.

Ez az eszköz könnyen megépíthető és nagyon alacsony költségű, csak egy kis csavarhúzó és vágókés lesz elegendő ehhez a projekthez.

Becsült építési idő (ha minden kellék rendelkezésre áll): ~ 2 óra

A projekt becsült költsége (alkatrészek és anyagok): ~ 30 USD

Kellékek

Eszközök:

Kis csavarhúzó

Vágó vagy használati kés

Alkatrészek:

Arduino Leonardo (1db)

Férfi A dugó a férfi Micro-B csatlakozóhoz USB 2.0 kábel Arduino Leonardo és PC csatlakozáshoz (1db)

Nyomógombos modul (2db)

Joystick modul (1db)

Kicsi kenyértábla csatlakozókábelekhez (1db)

Csatlakozó kábelek kompatibilisek az Arduino-val (~ 2 db férfi-férfi, ~ 11 db férfi-nő)

Rugalmas asztali lámpa (1db)

Expandált polisztirol (EPS) lemez (1db)

Expandált polisztirol ragasztó Csavarok fához (~ 18db)

Műanyag csomagolást

1. lépés: Polisztirol lemezvágás

Polisztirol lemezvágás
Polisztirol lemezvágás

Az első lépés a tartólap és a gombtartó lemez létrehozása. Vegyen 1 polisztirollemezt, amelynek vastagsága körülbelül 15 mm, és vágja le a fenti képen látható piros vonalakra. A nagyobb lemez (támasztólap) az összes elektronikát hordozza, és a felhajtható lámpához lesz ragasztva. A támasztólemez méretének 80 mm x 140 mm -nek kell lennie, ha megfelelően vágta. Vághatja le a lemez sarkait a jobb megjelenés érdekében, de ez nem szükséges. A gombtartó lemez (a kisebb) mérete 40 mm x 70 mm. Ez a lemez a tartólapra lesz ragasztva. Ne vágja le a lemez sarkait!

2. lépés: Az eszköz összeszerelése (nem elektronikus alkatrészek)

A készülék összeszerelése (nem elektronikus alkatrészek)
A készülék összeszerelése (nem elektronikus alkatrészek)

Ha a vágás befejeződött, akkor legyen egy nagyobb lemez (támasztólap) és egy kisebb (gombtartó lemez). Ebben a lépésben vegye fel a polisztirol ragasztót, és egyesítse a tartólemezt a rugalmas lámpa fejével és a gombtartó lappal. Látható egy joystick modul a gombtartó lemez felett, amely körülbelül 25 mm magas, ezért helyezze el a gombtartó lemezt ~ 30 mm -rel lejjebb, mint a tartólap felső széle. A lámpa fejét a tartólap tetejére kell helyezni középre. Opcionálisan ragaszthatja a joystick gombot a jostick modulhoz, hogy elkerülje a joystick véletlen elmozdulását.

Megjegyzések: Néhány órába telik, amíg a ragasztó elég erős lesz ahhoz, hogy összetartsa a darabokat. A képen látható gombtartó lemez kisebb, mert a képen látható eszköz régebbi verzió.

3. lépés: Az elektronikus alkatrészek és a kábelezés felszerelése

Az elektronikus alkatrészek és a vezetékek felszerelése
Az elektronikus alkatrészek és a vezetékek felszerelése
Az elektronikus alkatrészek és a vezetékek felszerelése
Az elektronikus alkatrészek és a vezetékek felszerelése
Az elektronikus alkatrészek és a vezetékek felszerelése
Az elektronikus alkatrészek és a vezetékek felszerelése

Ebben a lépésben rögzítjük az elektronikus alkatrészeket a tartólapra és a gombtartó lemezre. Helyezze a nyomógombokat a gombtartó lemez sarkaihoz (vagy a felhasználó számára kényelmes helyre). A lemez szándékosan nagyobb, mint mindkét nyomógomb, mert a különböző felhasználók eltérő pozicionálást igényelhetnek. A botkormányt középen kell elhelyezni, kissé a gombtartó lemez felett. Ezt láthatja a 2. és 3. képen. A 4. kép a készülék hátoldalát mutatja (csavarokkal rögzítve és vezetékes). Mint látható, az Arduino Leonardo a rugalmas lámpa feje alatt van elhelyezve. Az Arduino alatt láthat egy kenyeretáblát kapcsolatokkal. Erre az alkatrészre azért van szükség, mert az Arduino csak egyetlen +5 V -os tápkábellel rendelkezik, de háromra van szükségünk a gombokhoz és a joystickhoz. Ezen a kenyértáblán osztjuk el a feszültséget és a földet. A kapcsolási rajz az első képen látható. Általános 20 cm hosszú összekötő kábeleket használtam az Arduino -hoz az alkatrészek csatlakoztatásához. Szükséged lesz 11 darab apa-anya csatlakozóra a gombokhoz és a joystickhoz, valamint 2 darab apa-apa csatlakozóhoz a kenyértáblához. A szerelés M2,5 x 16 mm hosszú szénacél csavarokkal történik. Ezek csak általános csavarok a fához (a fém csavarok nem jók), és ~ 18 darabra lesz szüksége 1 eszközhöz.

4. lépés: A szoftver feltöltése

Ha ismeri az Arduino -t, ez a lépés nagyon egyszerű lesz. Csak töltse le a csatolt fájlt (ParaMouse.ino), és tegye be az azonos nevű mappába (Paramouse), és töltse fel az Arduino Leonardo -ba az összetevők részben említett mikro -usb -kábel segítségével.

Ha nem ismeri az Arduino -t, kövesse az alábbi lépéseket: 1. Töltse le és telepítse az Arduino szoftvercsomagot. 2. Nyissa meg a csatolt fájlt. 3. Lépjen a => Eszközök => Tábla => Válassza ki az "Arduino Leonardo" elemet.: Ha nem találja a portot, és Windows operációs rendszert használ, lépjen a => Start menü => Eszközkezelő => Portok (COM és LPT) => menüponthoz, ahol az Arduino Leonardo látható. "COM7"). Ez az eszköz a számítógép 5V -os USB -portját használja tápellátásként, ezért nincs szükség külső tápegységre.

5. lépés: Végső előkészületek használat előtt

Végső előkészületek használat előtt
Végső előkészületek használat előtt

Ha elérte ezt a fázist, a készülék készen áll a tesztelésre. Forgassa a joystick gombot felfelé és lefelé, valamint jobbra és balra

hogy lássa, az egérmutató halad -e. Nyomja meg a jobb és bal gombot, hogy megtudja, kattintson -e a képernyőre. Ha minden jól működik, akkor az utolsó előkészületeket el kell végezni használat előtt.

1. Győződjön meg arról, hogy a rugalmas lámpa szorítóbilincsét stabilan rögzítette az asztal széléhez!

2. A Joystick gomb anyaga ismeretlen számomra, és valószínűleg nem arra tervezték, hogy órákig a szájában maradjon. A nyál feloldhatja az ismeretlen műanyagot, ami valószínűleg nem túl egészséges a felhasználó számára. A probléma megoldásához vágjon le néhány élelmiszer -minőségű műanyag fóliát, és fedje le a joystick gombot, ahogy a fenti képen látható. Akár kötelet vagy rögzítőt is használhat a csomagolás helyén tartásához. Ez a gyakorlat az alapvető higiénia megőrzése érdekében is fontos, ezért ajánlott a védőfóliát naponta cserélni.

A KÉSZÜLÉK HASZNÁLATA: A készülék használata nagyon egyszerű. A joystick az egér belsejében helyezkedik el, mint egy baba cumi. A nyomógomb az alsó ajakkal nyomható, amelyet a nyelv nyom. Ez a konfiguráció kényelmes, mert a nyelv soha nem érinti a gombokat, közvetve átviszi a nyomást a bőrön.

Ajánlott: