Tartalomjegyzék:

A szöveg görgetése az I2C 0.91 "128X32 OLED kijelzőn: 6 lépés
A szöveg görgetése az I2C 0.91 "128X32 OLED kijelzőn: 6 lépés

Videó: A szöveg görgetése az I2C 0.91 "128X32 OLED kijelzőn: 6 lépés

Videó: A szöveg görgetése az I2C 0.91
Videó: Как использовать SSD1306 128x32 OLED-дисплей I2C с кодом Arduino 2024, November
Anonim
Image
Image

Ebben az oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan kell görgetni a szöveget az I2C 0,91 -es 128X32 OLED KIJELZŐjén Arduino és Visuino szoftverek segítségével.

Nézd meg a videót!

1. lépés: Amire szüksége lesz

Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz
Amire szüksége lesz

Arduino UNO (vagy bármely más tábla)

  • OLED kijelző
  • Kenyeretábla
  • Jumper vezetékek
  • Visuino program: Töltse le a Visuino programot

2. lépés: Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát
Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az Arduino UNO kártya típusát

A Visuino: https://www.visuino.eu telepítése szükséges. A Visuino elindítása az első képen látható módon Kattintson a Visuino Arduino komponensén található „Eszközök” gombra (1. kép).

3. lépés: A Visuino -ban összetevők hozzáadása

A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
A Visuino -ban összetevők hozzáadása
  • Adja hozzá a "Sine Integer Generator" összetevőt
  • Adjon hozzá "OLED" összetevőt
  • Válassza a "SineIntegerGenerator1" lehetőséget, és a tulajdonságok ablakban állítsa az "Amplitude" értéket 70 -re, "Frequency (Hz)" értékét 0,2 -re, "Offset" értékét 70 -re
  • Válassza a "DisplayOLED1" lehetőséget, és a tulajdonságok ablakban állítsa a "Magasság" értéket 32 -re
  • Kattintson duplán a "DisplayOLED1" elemre, és az Elemek ablakban húzza balra a "Szöveg rajzolása" lehetőséget, a tulajdonságok ablakban állítsa be a Méret értéket 3 -ra, a Szöveget VISUINO -ra, Y -t 10 -re, válassza az X lehetőséget, majd kattintson a Rögzítés ikonra, majd válassza az Integr SinkPin lehetőséget
  • Az Elemek ablakban húzza a "Kitöltő képernyő" elemet balra
  • Elemek ablak bezárása

4. lépés: A Visuino Connect komponensekben

Visuino Connect komponensekben
Visuino Connect komponensekben
  • Csatlakoztassa a "SineIntegerGenerator1" érintkezőt a "DisplayOLED1> DrawText1" érintkezőhöz X
  • Csatlakoztassa a "SineIntegerGenerator1" érintkezőt a "DisplayOLED1> DrawText1" érintkezős órához
  • Csatlakoztassa a "SineIntegerGenerator1" érintkezőt a "DisplayOLED1> Fill Screen1" érintkezőhöz

5. lépés: Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése
Az Arduino kód létrehozása, fordítása és feltöltése

A Visuino alkalmazásban kattintson alul a "Build" fülre, győződjön meg arról, hogy a megfelelő port van kiválasztva, majd kattintson a "Compile/Build and Upload" gombra.

6. lépés: Játssz

Ha bekapcsolja az Arduino UNO modult, az OLED kijelző elkezdi görgetni a "VISUINO" szöveget, nézze meg a videót a részletes bemutatóért.

Gratulálunk! Befejezte a projektet Visuino -val. Mellékelve van a Visuino projekt is, amelyet ehhez az Instructable -hez hoztam létre, letöltheti és megnyithatja a Visuino -ban:

Ajánlott: