Szórakoztató sport a MakeyMakey használatával: 3 lépés
Szórakoztató sport a MakeyMakey használatával: 3 lépés
Anonim
Szórakoztató sport a MakeyMakey használatával
Szórakoztató sport a MakeyMakey használatával

Makey Makey projektek »

A projekt célja, hogy a technológia használatával ösztönözze a sportot, mivel ez zenéléssel és pontok gyűjtésével ösztönzi a sportot.

1. lépés: 1. lépés: Hozza létre a projektet

1. lépés: Hozza létre a projektet
1. lépés: Hozza létre a projektet
1. lépés: Hozza létre a projektet
1. lépés: Hozza létre a projektet
1. lépés: Hozza létre a projektet
1. lépés: Hozza létre a projektet

Az első lépés a projektemet a Scratch 3.0 Platform használatával hoztam létre. A jelmezek lapról megterveztem egy karaktert, és két jelmezt készítek: az első Álljon egyenesen, a másik pedig Állítsa vízszintesen.

2. lépés: 2. lépés: Tervezési szakasz

2. lépés: Tervezési szakasz
2. lépés: Tervezési szakasz

lépésben a következő anyagokat használtam:

  • MakeyMakey hardver
  • karton
  • alufólia
  • ragasztó

A képen látható módon a két kartonrészre külön alumínium fóliát tettem, a karton egyik részét felfelé mutató nyíllal csatlakoztattam a makeymakey hardverben, a másikat pedig a space billentyűvel a makeymakey -ben, majd a makeymakey -t a számítógéppel USB -kábellel.

3. lépés: 3. lépés: tesztelési szakasz

3. lépés: Tesztelési szakasz
3. lépés: Tesztelési szakasz
3. lépés: Tesztelési szakasz
3. lépés: Tesztelési szakasz

A tervezési szakasz befejezése után itt a projekt tesztelési szakasza, amikor lemegyek, hogy a kezemet a bal oldali kartonra tegyem, a jobb kezemet pedig a jobb kartonra, miközben hallom a zenét és a pontszámot. a projektemet úgy terveztem meg, hogy a karakter úgy működik, mint a mozdulataim

Ajánlott: