Tartalomjegyzék:

Minecraft érces lámpa - testreszabható méret és képpontsűrűség: 4 lépés
Minecraft érces lámpa - testreszabható méret és képpontsűrűség: 4 lépés

Videó: Minecraft érces lámpa - testreszabható méret és képpontsűrűség: 4 lépés

Videó: Minecraft érces lámpa - testreszabható méret és képpontsűrűség: 4 lépés
Videó: Minecraft Érces Moddal! Holvannak azok az ÉRCEK??? 2024, Július
Anonim

Kövesse a szerző további információit:

Neoboard lámpa - nincs szükség SD -re, és 3D nyomtatott
Neoboard lámpa - nincs szükség SD -re, és 3D nyomtatott
Neoboard lámpa - nincs szükség SD -re, és 3D nyomtatott
Neoboard lámpa - nincs szükség SD -re, és 3D nyomtatott

Fusion 360 projektek »

Hétéves gyerekem megszállottja a Minecraftnak, ezért úgy döntöttem, hogy valami kapcsolódóat építek neki. Keresem a lehetőségeket, van egy menő lámpa projekt Dan J Hamertől a Thingiverse -ben, de miután kicsit módosítottam, úgy döntöttem, hogy saját projektet indítok (tudod, a "nem itt találták ki" szindróma).

Az eredmények tényleg királyak! Egy gombbal átválthat az összes rendelkezésre álló ércre (kivéve a szenet, amiről azt mondtam neki, hogy csak a lámpa ki van kapcsolva).

Kellékek

  • 1x arduino tábla (Uno vagy Nano rendben van)
  • 2x PLA szál (szürke a főtestnél és áttetsző a diffúzoroknál). Más projektek nyomkövető papírt használnak az átlátszó pla helyett, és jól is néznek ki.
  • 1 nyomógomb
  • 1 300-500 ohmos ellenállás (a szalag adatbeviteli tűjéhez)
  • 1x 1000 µF kondenzátor (védi a csíkot a hirtelen áramváltozásoktól)
  • 1 led szalag (5v és 1m/144leds az én esetemben)
  • Tipikus gyártói anyagok (ragasztó, dupont huzalok, önforrasztó csatlakozók, M4 csavarok stb.)

1. lépés: Töltse le és töltse fel a kódot a táblájára

Töltse le a kódot a github tárolóból.

Csak egy egyszerű arduino vázlatfájl létezik, de a projekt a Platformio IDE használatával készült.

Ha nem használja az Uno táblát, módosítania kell néhány paraméterértéket a platformio.ini fájlban

2. lépés: Csatlakoztasson mindent

Mindent összekapcsolni
Mindent összekapcsolni
Mindent összekapcsolni
Mindent összekapcsolni
Mindent összekapcsolni
Mindent összekapcsolni

Nem is lehetne egyszerűbb: táplálja a táblát és a led szalagot 5V-os USB-kábellel, és csatlakoztassa a nyomógombot és a szalagbemenetet a kijelölt kártyaportokhoz.

Ne feledje, hogy a szalag károsodásának elkerülése érdekében ajánlatos kondenzátort és ellenállást hozzáadni a csatlakozáshoz.

Mint látható, a maximális áramerősség 1,2A, így a lámpát bármilyen tisztességes USB -csatlakozóhoz csatlakoztathatja.

3. lépés: Töltse le (és szerkessze, ha szeretné) a modelleket

Töltse le (és szerkessze, ha akarja) a modelleket
Töltse le (és szerkessze, ha akarja) a modelleket
Töltse le (és szerkessze, ha akarja) a modelleket
Töltse le (és szerkessze, ha akarja) a modelleket

A Fusion 360 projektfájljait innen érheti el, vagy letöltheti az STL fájlokat a Thingiverse webhelyről

Paramétereket használtam, hogy mások könnyebben módosíthassák a modelleket igényeiknek megfelelően, így elég könnyűnek kell lennie a lámpa méretének vagy a képpontsűrűségnek a módosításához.

Az én igényeim szerint helyet tettem az oszlopban az Arduino Uno számára, és egyesítettem ezt az alapot, hogy elhelyezhessem a táblát az STL fájl létrehozása előtt.

4. lépés: Nyomtassa ki a modelleket

Nyomtassa ki a modelleket
Nyomtassa ki a modelleket

Csak adj hozzá támogatásokat:)

Ezenkívül ki kell nyomtatnia ötször a diffúzorokat. Kettőt ki kell vágni, hogy helyet biztosítsanak az árnyékolt oldalsó támaszoknak.

Ajánlott: