Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Az összeállítás befejezéséhez szükséges összetevők
- 2. lépés: 3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
- 3. lépés: Áramkör
- 4. lépés: A kód feltöltése az ESP8266 -ba
- 5. lépés: Az összes összetevő összeillesztése
Videó: Mason Jar Dice Roller: 5 lépés (képekkel)
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Szerző: CJA3D@CarmelitoA
Névjegy: Farmerként született, elektronikát tanult, tanácsadóként és 3D nyomtatási rajongóként dolgozott éjszaka. További információ a CJA3D -ről »
Íme egy remek hétvégi projekt, amelyet vállalni kell, ha bármilyen tábla/kocka kapcsolódó játékot tervez játszani. A projekt felépítéséhez folyamatos forgó szervóra, árkádgombra és arduino nano vagy ESP8266 táblára lesz szüksége, emellett 3D nyomtatóra.
Pár lehetősége van, vagy használhatja az arcade gombot a folyamatos szervo meghajtásához, vagy dobhat a kocka, vagy használhat egy webalkalmazást, amely az ESP8266 NodeMCU -n van. A webes alkalmazásnak 4 gombja van, amelyek különböző szervókat forgatnak sebességek..
Kövesse az alábbi lépéseket saját kockahengerének elkészítéséhez…
1. lépés: Az összeállítás befejezéséhez szükséges összetevők
Itt található azoknak az összetevőknek a listája, amelyekre szükség lesz az építés befejezéséhez
- Befőttesüveg
- 3d nyomtató
- 3D nyomtatási szál, Hatchbox 1.75 mm PLA -t használok
- Dice, van egy STL fájlom is a 3D nyomtatáshoz, ha még párra van szükséged.
- Forró ragasztópisztoly és botok
Az elektronikához pedig szüksége lesz
- NodeMCU ESP8266, vagy bármilyen WiFi -kompatibilis Arduino kártya
- Folyamatos forgás szervo -FS90R
- Arcade gomb
- Jumper huzal
- Kis kenyérsütő
2. lépés: 3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
Töltse le a mellékelt STL fájlokat, és használja a 3D nyomtatószoftvert, és 3D nyomtatja ki a fájlokat. Ha nincs kéznél 3D nyomtatója, használhatja azt a helyi készítő klubban vagy könyvtárban, vagy használhat 3D nyomtatási szolgáltatást, például 3D hubokat.
Az én esetemben az STL fájlokat a Flashforge creator pro és az 1,75 mm -es sárga, fehér és zöld PLA segítségével nyomtattam ki. Ezenkívül a szeleteléshez Slic3r -t használok 0,3 mm rétegmagassággal és 25 %-os töltési sűrűséggel. Minden alkatrész körülbelül 5-6 órát vesz igénybe a 3D nyomtatáshoz, és függ a 3D nyomtató és szeletelő beállításaitól.
A kocka 3D nyomtatása után piros Uni-Paint tollat használtam a számok kiszínezésére, amint az a fenti képen látható.
3. lépés: Áramkör
Az áramkörhöz egy mini méretű kenyérlapot használok, hogy szépen illeszkedjen a 3D nyomtatott alapba, közvetlenül a befőttesüveg alatt.
- A folyamatos forgású szervó a Dode (GPIO2) csaphoz van csatlakoztatva a NodeMCU - ESP8266 készüléken
- És a +ve arcade gomb 3.3V -ra, és a középső tű, amely megfelel a D2 -es gomb (GPIO4) gombjának
Ha kész, folytassa a következő lépéssel, hogy beállítsa az Arduino IDE -t a számítógépén a kód feltöltéséhez a NodeMCU -ba.
4. lépés: A kód feltöltése az ESP8266 -ba
Telepítse az Arduino IDE -t a számítógépére, és válassza ki az Arduino IDE -t, és adja hozzá az alábbi URL -t a további táblákkezelő URL -címekhez
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c…
Ezután lépjen az Eszközök - Fórumkezelő menübe, és keressen rá az ESP8266 kifejezésre, majd válassza ki az ESP8266 Közösséget és telepítse. Ha kész, indítsa újra az Arduino IDE -t, és töltse fel az alapértelmezett Blink -vázlatot annak ellenőrzésére, hogy minden a várt módon működik -e.
Most töltse le a csatolt vázlatot, az Ön preferenciái alapján, ha szeretné használni az Arcade gombot, vagy lépjen érintés nélkül az ESP8266 NodeMCU WiFi-képességének kihasználásával, és egy webalkalmazás segítségével a kockadobó vezérléséhez.
A webalkalmazás vázlatához ne felejtse el frissíteni a WiFi útválasztó SSID -jét és jelszavát, és látni fogja az IP -címet a soros monitoron, amelyet a telefonjával/táblagépével használhat.
5. lépés: Az összes összetevő összeillesztése
Miután sikeresen tesztelte az Arduino vázlatot, itt az ideje, hogy összehozza az elektronikus alkatrészeket és a 3D nyomtatott alkatrészeket. Először az arcade gombot és a befőttesüveget helyezze a 3D nyomtatott felső részre.
Ha elkészült, vegye hozzá a kenyérlapot az alsó 3D nyomtatott részhez, és távolítsa el a matricát a mini kenyértábla aljáról, használja a folyamatos szervókhoz mellékelt csavarokat a szervókürt rögzítéséhez, és adja hozzá a szervót az alsó 3D nyomtatott tartóhoz. forró ragasztóval rögzítse a felső és alsó részt.
Ajánlott:
Jar Lantern: 20 lépés (képekkel)
Jar Lantern: A Jar Lantern a hagyományos gázlámpás kortárs felvétele. Az ihletett, hogy egy délután láttam, ahogy a napfény megtörik az üveges vizespalackomban, és azt gondoltam magamban, hogy ez olyan, mintha egy csupa fényes üveget cipelnék. Ez a rövid m
Jar Light: 7 lépés (képekkel)
Jar Light: Nagyon érdekes LED -ekkel találkoztam nemrég, és néhány konstrukcióban használtam őket. Ezeket izzólámpáknak nevezik, és ugyanazokat látja, amelyeket néha az izzókban lát. Az a nagyszerű bennük, hogy csak 3 voltra van szükségük a működéshez, és
Színes Solar Garden Jar Light: 9 lépés (képekkel)
Színes napelemes kerti edénylámpa: A legegyszerűbb módja annak, hogy napkollektoros lámpát készítsen, ha szétszereli az egyik ilyen olcsó napelemes kerti lámpát, és rögzíti üvegedénybe. Mérnökként valami kifinomultabbat akartam. Ezek a fehér fények unalmasak, ezért úgy döntöttem, hogy megpörgetem a saját dizájnomat
Firefly Jar hordozható Bluetooth hangszórók: 8 lépés (képekkel)
Firefly Jar hordozható Bluetooth hangszórók: Mindenféle hangszórót építek, az egyszerűtől a technikaiig, de a legtöbbjükben közös a famegmunkálás. Rájöttem, hogy nem mindenkinek van nagy faipari szerszáma, például asztali fűrész vagy gérvágó fűrész, de sok embernek van fúrója és
Jar of Fireflies: 18 lépés (képekkel)
Jar of Fireflies: Ez a projekt zöld felületre szerelt LED-eket és egy AVR ATTiny45 mikrokontrollert használ, hogy szimulálja az üvegben lévő szentjánosbogarak viselkedését. (Megjegyzés: ebben a videóban a szentjánosbogár viselkedését nagyban felgyorsították annak érdekében, hogy könnyebben ábrázolhassuk a képen