Tartalomjegyzék:

Mason Jar Dice Roller: 5 lépés (képekkel)
Mason Jar Dice Roller: 5 lépés (képekkel)

Videó: Mason Jar Dice Roller: 5 lépés (képekkel)

Videó: Mason Jar Dice Roller: 5 lépés (képekkel)
Videó: Burda 5/2022. Летние платья на каждый день 2024, November
Anonim

Szerző: CJA3D@CarmelitoA

Kerékpár GPS Trail Mapper
Kerékpár GPS Trail Mapper
Kerékpár GPS Trail Mapper
Kerékpár GPS Trail Mapper
Hordható Light Up Jack-O-Lantern
Hordható Light Up Jack-O-Lantern
Hordható Light Up Jack-O-Lantern
Hordható Light Up Jack-O-Lantern
GPS sapka adatgyűjtő
GPS sapka adatgyűjtő
GPS sapka adatgyűjtő
GPS sapka adatgyűjtő

Névjegy: Farmerként született, elektronikát tanult, tanácsadóként és 3D nyomtatási rajongóként dolgozott éjszaka. További információ a CJA3D -ről »

Íme egy remek hétvégi projekt, amelyet vállalni kell, ha bármilyen tábla/kocka kapcsolódó játékot tervez játszani. A projekt felépítéséhez folyamatos forgó szervóra, árkádgombra és arduino nano vagy ESP8266 táblára lesz szüksége, emellett 3D nyomtatóra.

Pár lehetősége van, vagy használhatja az arcade gombot a folyamatos szervo meghajtásához, vagy dobhat a kocka, vagy használhat egy webalkalmazást, amely az ESP8266 NodeMCU -n van. A webes alkalmazásnak 4 gombja van, amelyek különböző szervókat forgatnak sebességek..

Kövesse az alábbi lépéseket saját kockahengerének elkészítéséhez…

1. lépés: Az összeállítás befejezéséhez szükséges összetevők

Az építés befejezéséhez szükséges összetevők
Az építés befejezéséhez szükséges összetevők
Az építés befejezéséhez szükséges összetevők
Az építés befejezéséhez szükséges összetevők

Itt található azoknak az összetevőknek a listája, amelyekre szükség lesz az építés befejezéséhez

  • Befőttesüveg
  • 3d nyomtató
  • 3D nyomtatási szál, Hatchbox 1.75 mm PLA -t használok
  • Dice, van egy STL fájlom is a 3D nyomtatáshoz, ha még párra van szükséged.
  • Forró ragasztópisztoly és botok

Az elektronikához pedig szüksége lesz

  • NodeMCU ESP8266, vagy bármilyen WiFi -kompatibilis Arduino kártya
  • Folyamatos forgás szervo -FS90R
  • Arcade gomb
  • Jumper huzal
  • Kis kenyérsütő

2. lépés: 3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez

3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez
3D nyomtatás a mellékelt STL -ekhez

Töltse le a mellékelt STL fájlokat, és használja a 3D nyomtatószoftvert, és 3D nyomtatja ki a fájlokat. Ha nincs kéznél 3D nyomtatója, használhatja azt a helyi készítő klubban vagy könyvtárban, vagy használhat 3D nyomtatási szolgáltatást, például 3D hubokat.

Az én esetemben az STL fájlokat a Flashforge creator pro és az 1,75 mm -es sárga, fehér és zöld PLA segítségével nyomtattam ki. Ezenkívül a szeleteléshez Slic3r -t használok 0,3 mm rétegmagassággal és 25 %-os töltési sűrűséggel. Minden alkatrész körülbelül 5-6 órát vesz igénybe a 3D nyomtatáshoz, és függ a 3D nyomtató és szeletelő beállításaitól.

A kocka 3D nyomtatása után piros Uni-Paint tollat használtam a számok kiszínezésére, amint az a fenti képen látható.

3. lépés: Áramkör

Áramkör
Áramkör
Áramkör
Áramkör

Az áramkörhöz egy mini méretű kenyérlapot használok, hogy szépen illeszkedjen a 3D nyomtatott alapba, közvetlenül a befőttesüveg alatt.

  • A folyamatos forgású szervó a Dode (GPIO2) csaphoz van csatlakoztatva a NodeMCU - ESP8266 készüléken
  • És a +ve arcade gomb 3.3V -ra, és a középső tű, amely megfelel a D2 -es gomb (GPIO4) gombjának

Ha kész, folytassa a következő lépéssel, hogy beállítsa az Arduino IDE -t a számítógépén a kód feltöltéséhez a NodeMCU -ba.

4. lépés: A kód feltöltése az ESP8266 -ba

Kód feltöltése az ESP8266 -ba
Kód feltöltése az ESP8266 -ba
Kód feltöltése az ESP8266 -ba
Kód feltöltése az ESP8266 -ba
Kód feltöltése az ESP8266 -ba
Kód feltöltése az ESP8266 -ba

Telepítse az Arduino IDE -t a számítógépére, és válassza ki az Arduino IDE -t, és adja hozzá az alábbi URL -t a további táblákkezelő URL -címekhez

arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c…

Ezután lépjen az Eszközök - Fórumkezelő menübe, és keressen rá az ESP8266 kifejezésre, majd válassza ki az ESP8266 Közösséget és telepítse. Ha kész, indítsa újra az Arduino IDE -t, és töltse fel az alapértelmezett Blink -vázlatot annak ellenőrzésére, hogy minden a várt módon működik -e.

Most töltse le a csatolt vázlatot, az Ön preferenciái alapján, ha szeretné használni az Arcade gombot, vagy lépjen érintés nélkül az ESP8266 NodeMCU WiFi-képességének kihasználásával, és egy webalkalmazás segítségével a kockadobó vezérléséhez.

A webalkalmazás vázlatához ne felejtse el frissíteni a WiFi útválasztó SSID -jét és jelszavát, és látni fogja az IP -címet a soros monitoron, amelyet a telefonjával/táblagépével használhat.

5. lépés: Az összes összetevő összeillesztése

Az összes komponens összerakása
Az összes komponens összerakása
Az összes komponens összerakása
Az összes komponens összerakása
Az összes komponens összerakása
Az összes komponens összerakása
Az összes komponens összerakása
Az összes komponens összerakása

Miután sikeresen tesztelte az Arduino vázlatot, itt az ideje, hogy összehozza az elektronikus alkatrészeket és a 3D nyomtatott alkatrészeket. Először az arcade gombot és a befőttesüveget helyezze a 3D nyomtatott felső részre.

Ha elkészült, vegye hozzá a kenyérlapot az alsó 3D nyomtatott részhez, és távolítsa el a matricát a mini kenyértábla aljáról, használja a folyamatos szervókhoz mellékelt csavarokat a szervókürt rögzítéséhez, és adja hozzá a szervót az alsó 3D nyomtatott tartóhoz. forró ragasztóval rögzítse a felső és alsó részt.

Ajánlott: