Tartalomjegyzék:

Pequeno Projeto De Uma Casa Inteligente: 5 lépés
Pequeno Projeto De Uma Casa Inteligente: 5 lépés

Videó: Pequeno Projeto De Uma Casa Inteligente: 5 lépés

Videó: Pequeno Projeto De Uma Casa Inteligente: 5 lépés
Videó: Neighbors Laughed at the Innovative Building of our Small-House, But then they were Amazed 2024, Július
Anonim
Pequeno Projeto De Uma Casa Inteligente
Pequeno Projeto De Uma Casa Inteligente

O projeto que faremos é de uma casa inteligente. Possui basicamente dois grupos de funcionalidades: · De monitoramento de iluminação e temperatura dos cômodos.

· Monitoramente de list de alimentos e nível de água filterrada na geladeira.

Não escreveremos os firmwares dos dispositivos IoT da geladeira nem dos cômodos; porém assumiremos que os dispositivos fazem o seguinte:

- A geladeira possui um dispositivo com touchscreen em que é possível entrar com dados de alimentos: o nome de um alimento e sua quantidade;

- A geladeira possui um sensor de nível em um pequeno tanque de água embutido na geladeira;

- Os cômodos têm termômetros e sensores de iluminância;

- Os cômodos têm ar condicionado que se comunicam pela rede wifi;

- As lâmpadas dos cômodos podem ter o brilho ajustado por dispositivo que se comunica pela rede wifi;

Követelmények:

- Conhecimento básico em python, javascript, uso do system operacional, comandos básicos no shell

- Telepítés: nodejs, python

- Ter instalado (opcionális): dokkoló, emulador de dispositivo mobile, gerenciador de sdk do Android (nem Android Studio)

O desenvolvimento desse projeto foi feino no Linux. Podem ser needárius adaptações para que seja feito no Windows.

1. lépés: Configurando O Ambiente

Configurando O Ambiente
Configurando O Ambiente
Configurando O Ambiente
Configurando O Ambiente

Vamos configurar o ambiente de desenvolvimento em 2 partes: servidor e mobile. O servidor seria escrito em python e o mobile em javascript ou typecrip, sendo utilizado React Native para o projeto.

reactnative.dev/

Vamos inicialmente criar uma estrutura de pastas. Em um diretório escolhido (que a partir de agora será escrito semper como $ PROJECT_DIR como placeholder - crie com no local que achar mais sobado e com o nome de sua preferência), vamos criar uma pasta "servidor":

$ mkdir $ PROJECT_DIR && cd $ PROJECT_DIR

$ mkdir szervidor

CONFIGURANDO O AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO PARA O SZERVIDOR

Podemos utilizar um ambiente conteinerizado com Docker vagy ambiente virtuális python (venv). Caso deseje utilizar ambiente conteinerizado, criaremos és imagem segundo o dockerfile:

$ cd $ PROJECT_DIR

$ touch dockerfile

Veja imagem do dockerfile.

Caso prefira utilizar ambiente virtual do python, siga as instruções em

Vamos então criar o arquivo que persistirá a list de dependências do servidor e colocar as dependências requiredárias:

$ érintési követelmények.txt

Veja imagem do követelmények.txt.

Caso tenha optado por utilizar um ambiente conteinerizado, builda a imagem e entre no container:

$ docker build. -t smarthouse $ docker run -it -p 3000: 3000 -v $ (pwd):/app smarthouse bash

További információ a dockerfile és a cli do docker információiról:

CONFIGURANDO O AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO MOBILE

Um passo a passo de como configurar o ambiente de desenvolvimento mobile com React Native pode ser visto no link:

Após ter o ambiente configurado, na pasta do projeto deve ser possível executar o comando para criar a aplicação mobile:

$ npx create-reage-natív-alkalmazás ügyfél

2. lépés: WebSocket

Az interessante que o leitor conheça pelo menos um pouco and respeito de websocket antes de prosseguir. Caso o leitor nunca tenha lido, trabalhado ou ouvido falar nada a respeito, separe alguns minutes for para Entender como funciona o websocket através da documentação:

developer.mozilla.org/pt-BR/docs/WebSocket…

Usaremos uma biblioteca no cliente e no servidor que abstrai o protocolo de maneira que não precisemos pensar em details chamada e de armazenamento de identifadores e rotas. Különítsd el a tempót, mint a tempó, mint a bibliotecas utilizados no cliente e no servidor:

Ügyfél:

Servidor:

3. lépés: Escrevendo O Servidor

Escrevendo O Servidor
Escrevendo O Servidor
Escrevendo O Servidor
Escrevendo O Servidor
Escrevendo O Servidor
Escrevendo O Servidor
Escrevendo O Servidor
Escrevendo O Servidor

Vamos criar uma estrutura inicial do projeto e escrever a interface que será utilizada como comunicação com o servidor:

$ mkdir src

$ touch app.py src/{controller, socketconnection}.py

Primeiramente vamos escrever um módulo de inicalização do servidor:

Veja imagem do app.py

Depois vamos escrever o módulo que estabelece as conexões via websocket e as redirecionam para um controlador.

Veja imagem do socketconnection.py

VEZÉRLŐ E HASZNÁLAT

O controlador receberá um pacote do methodulo responseável por estabelecer e gerenciar as conexões; sorá Respabililade do controlador saber qual função de caso de uso chamar para cada envento recebido, bem como a partir da resposta do caso de uso enviar um pacote de resposta para a sala room de dispositivos conectados para atualização das informationções.

Veja imagem do controller.py.

Végső temos os casos de uso que devem gerenciar como deve ser tratado os dados do evento recebido e criar os novos dados a partir do dados recebidos para que o controlador atualize o estado do system. No caso desse system há somente atualização de valores (sejam numéricos, texto ou booleanos - no caso de ligar/desligar dispositivos de ambientação). Então não é de surpreender que os casos de uso tão somente chame funções do módulo responseável pela persência de dados como se fosse essa a "regra de negócio".

Veja imagem usecases.py

Megjegyzés: precisamos persistir os dados de alguma forma. Fica és escolha do leitor como prefere armazenar os dados and portanto, implementate as funções do src/repository.py. No projeto desenvolvido como examplelo foi persidoido em um arquivo json no directtório database. No repositório do projeto é possível verificar uma pasta server/database com um arquivo com os dados persidosos bem como um arquivo de modelo em server/database-model.json de como deve ser o json para a nossa aplicação funcionar.

4. lépés: Testando O Servidor

Testando O Servidor
Testando O Servidor

Podemos criar um script para conectar ao servidor e enviar eventos conforme a estrutura esperada pelos controladores para fins de testes manuais. Vamos criar esse script e rodá-lo com o servidor*.

Veja imagem do serverclient.py

Com o arquivo criado, verifique se o container está rodando, e dentro dele execute:

$ python app.py

Tartály tárolása, nincs irányítás $ PROJECT_DIR/server execute:

$ python3 serverclient.py

No prompt ">" digite os eventos encontrados no controlador seguido de ";" e então valores de identifação e/ou novos valores. Például:

80. UPDATE_FRIDGE_WATER_LEVEL;

UPDATE_ROOM_TEMPERATURE; 1, 22.0

UPDATE_ROOM_TEMPERATURE_SETPOINT; 1, 17.5

UPDATE_ROOM_LUMINOSITY; 100

UPDATE_ROOM_LUMINOSITY_SETPOINT; 0

TOGGLE_ROOM_TEMPERATURE; 1

TOGGLE_ROOM_LIGHT; 1

E para cada evento enviado verifique se foi persistido no banco de dados escolhido.

Megjegyzés: verifique que a porta que está sendo servido a aplicação, a porta exposta no docker run e a porta do script de teste devem ser a mesma.

5. lépés: Egy Aplicação Mobile

Egy Aplicação Mobile
Egy Aplicação Mobile
Egy Aplicação Mobile
Egy Aplicação Mobile

Não será demonstrado com muitos details cada parte do desenvolvimento do cliente mobile. Não será explicitado aqui cada importação no modulo principal criado pelo React Native nem possíveis detalhes de configuração. A következő helyen, navigue até $ PROJECT_DIR/client e adicione a dependência que precisaremos para o projeto:

$ npm i socket.io

Em seguida vamos escrever os komponensek gráficos e as funções que irão se comunicar com o servidor.

ESCREVENDO A TELA

Em App.js, a GUI komponensek vc escrever os összetevői.

⚠ Jegyzet que a função chamada pelo useEffect ainda não foi escrita! Também não foram escritos os reduktor setDataReducer, setFoodReducer, setTemperatureReducer, setLightReducer e nem escritos os objetos com estados iniciais INITIAL_STATE, INITIAL_FOOD_MODAL, INITIAL_TEMPERATURE_MODAL, Também ainda não foram escritas as funções utilizadas pelos elementos de inteface gráfica para fazer chamadas para escrita no servidor: saveNewFoodValue, saveNewTemperature, saveNewLuminosity, toggleTemperatureForRoom, toggleLightForRoom

Portanto, se desejar testar os elementos com dados falsos, escreva cada objeto e função dito acima.

Veja imagem do App.js com partíció GUI

Por fim vamos escrever as funções needárias para fazer a comunicação com o servidor e para utlização do mesmo pelos componentses de GUI.

Veja imagem do App.js com código da parte lógica/operacional

Ajánlott: