Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Amire szüksége lesz
- 2. lépés: Az LCD képernyő csatlakoztatása
- 3. lépés: A potenciomenter hozzáadása
- 4. lépés: A gombok
- 5. lépés: A speciális gomb
- 6. lépés: Az utolsó simítások
Videó: Game Jam: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:43
Ez a projekt megtanítja, hogyan kell az Arduino -t kőpapír ollóval játszani, valamint egy reakciós játékot. A reakciójáték ötlete ebből a Youtube videóból származik, úgyhogy nézd meg, és dobj egy lájkot a felhasználóra
1. lépés: Amire szüksége lesz
- 220 ohmos ellenállások (4)
- nyomógombok (4)
- potenciométer
- LCD képernyő
- Arduino Uno
- Kenyeretábla
- Jumper vezetékek (~ 30)
2. lépés: Az LCD képernyő csatlakoztatása
Először a bonyolultabbal kezdjük. Ha a diagramon az első számú az első számú, akkor kövesse ezt a listát az LCD képernyő csatlakoztatásáról
- csatlakozzon a földi sínhez
- csatlakozzon a forró sínhez
- csatlakoztassa a 12 -es nyíláshoz
- csatlakoztassa a 11 -es nyíláshoz
- csatlakoztassa a 10 -es nyíláshoz
- csatlakoztassa a 9 -es nyíláshoz
- ne csatlakozzon
- ne csatlakozzon
- ne csatlakozzon
- ne csatlakozzon
- csatlakoztassa a 8 -as nyíláshoz
- csatlakozzon a földi sínhez
- csatlakoztassa a 7 -es nyíláshoz
- csatlakozzon a potenciométerhez (ezt később hozzáadjuk. Csak hagyja nyitva a vezeték másik végét)
- csatlakozzon a forró sínhez
- csatlakozzon a földi sínhez
3. lépés: A potenciomenter hozzáadása
Most hozzá kell adnunk a potenciométert, hogy szabályozhassuk az LCD -képernyőre szállított áram mennyiségét. Akassza a nyitott vezetéket, amelyet az LCD -képernyőről hagytunk, a potenciométer egyik végén lévő egyetlen diódára. Ezután akassza a másik oldalon lévő két diódát a talajra és a forró sínekre. Nem számít, melyik melyikhez megy, csak győződjön meg arról, hogy mindegyik más sínben van.
4. lépés: A gombok
Most össze kell kapcsolnunk a gombokat. Válassza ki a gomb egyik oldalát, és csatlakoztassa az egyik diódát a forró sínhez, a másikat pedig ugyanazon az oldalon a földi sínhez. Ügyeljen arra, hogy ellenállást használjon a dióda és a földi sín csatlakoztatásához. Most, a másik oldalon, csatlakoztassa a diódát a földi sínnel azonos szintre, és csatlakoztassa a 3 -as tűhöz. Valójában valami furcsaságot fogunk csinálni ezzel az első gombbal, de most csatlakoztassa a másik három gombot ugyanúgy 4, 5 és 6 csap.
5. lépés: A speciális gomb
Látja az első gombot egészen az alján? Ezt a 2 -es csaphoz is csatlakoztatjuk, így helyet takarítunk meg, és van egy megszakítás gombja a reakciójátékhoz. Menjen előre, és csatlakoztasson egy másik rést a kenyértábláján az Arduino 2 -es tűjéhez. Ezt a vezetéket zölden körvonalaztam a diagramon.
6. lépés: Az utolsó simítások
Most már csak a két földsínt kell összekötni egymással, végül pedig az Arduino földi csapjával. Most ismételje meg a forró sínnel, de csatlakoztassa az Arduino 5V -os csatlakozójához. Most töltse fel ezt a kódot, és érezze jól magát!
Ajánlott:
Chrome T-rex Game Hack az Arduino használatával: 5 lépés
Chrome T-rex Game Hack Arduino használatával: Ebben az oktatóanyagban feltörjük a chrome t-rex játékot arduino segítségével
[2020] IPhone vagy IPad és Micro: bit Game Pad alkalmazás használata az RC autó vezérléséhez: 23 lépés
[2020] IPhone vagy IPad és Micro: bit Game Pad alkalmazás használata az RC autó vezérléséhez: Gondolt már arra, hogy iPhone -ját vagy iPadjét használja a micro: bit vezérléséhez? Tudja, hogy a Micro: bit Educational Foundation biztosítja az iOS alkalmazást a Alkalmazásbolt? Keresés " mikro: bit " az App Store -ban, és ingyenesen letöltheti az alkalmazást. Az
Interaktív történet (Scratch Game): 8 lépés
Interaktív sztori (Scratch Game): Ez egy oktatóanyag lesz arról, hogyan lehet egy játékot semmiből készíteni párbeszéddel és spritekkel. Ezenkívül megtanít klipeket hozzáadni a játékhoz, és az időzítést, beleértve a közvetítést és egyebeket
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 lépés (képekkel)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Üdvözöllek az első oktatható játékomban! A projekt, amelyet ma szeretnék megosztani veletek, az Arduino labirintus játék, amely olyan zsebkonzol lett, mint az Arduboy és hasonló Arduino alapú konzolok. Az expo -nak köszönhetően az én (vagy az Ön) jövőbeli játékaival is villoghat
The Jam Jar Joystick Hack: 3 lépés
The Jam Jar Joystick Hack: Az idősebb lányaim szeretnek segíteni nekem a kenyérsütő alapú Arduino projektjeink felépítésében és lejátszásában - különösen az általunk készített retro játékokban. A joystick modulok azonban túl kicsik és izgalmasak a kis kezek számára, és a tárolás is probléma. A legutóbbi építkezés során