Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Amire szüksége lesz
- 2. lépés: Az áramkör
- 3. lépés: Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az M5 Stack Stick C kártya típusát
- 4. lépés: A Visuino összetevők hozzáadása és beállítása menüpontjában
- 5. lépés: A Visuino Connect komponensekben
- 6. lépés: A kód létrehozása, fordítása és feltöltése
- 7. lépés: Játssz
Videó: M5StickC ESP32 és NeoPixels LED gyűrű Véletlen szín: 7 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Ebben a projektben megtanuljuk, hogyan jelenítsünk meg véletlenszerű színt a NeoPixels LED gyűrűjén egy M5StickC ESP32 kártyával.
Nézd meg a videót.
1. lépés: Amire szüksége lesz
- M5StickC ESP32
- NeoPixels LED -gyűrű (Ebben a projektben 12 LED -es képponttal rendelkező LedRing -et használunk, de tetszés szerint használhat másokat is)
- Visuino szoftver: Töltse le Visuino -t innen:
2. lépés: Az áramkör
- Csatlakoztassa az 5V -os StickC csapot a LedRing csap VCC -hez
- Csatlakoztassa a StickC csap GND -t a LedRing GND csaphoz
- Csatlakoztassa a G26 StickC csapot a DI LedRing csaphoz
3. lépés: Indítsa el a Visuino programot, és válassza ki az M5 Stack Stick C kártya típusát
A Visuino elindítása az első képen látható módon Kattintson a Visuino Arduino komponensén található „Eszközök” gombra (1. kép).
4. lépés: A Visuino összetevők hozzáadása és beállítása menüpontjában
- Add hozzá a "NeoPixels" összetevőt
- Adja hozzá a "Véletlen színű" összetevőt
- Kattintson duplán a "NeoPixels1" elemre. A tulajdonságok ablakban állítsa be a LED -gyűrű LED -es pixeleinek számát, esetünkben a 12. Tehát állítsa a "Count Pixels" értéket 12 -re
- Zárja be a Pixel Groups ablakot.
5. lépés: A Visuino Connect komponensekben
- Csatlakoztassa az "M5 Stack Stick C" gomb M5 tűjét a "RandomColor1" érintkezős órához
- Csatlakoztassa a "RandomColor1" tűkimenetet a "NeoPixels1"> Szín1> tű színéhez.
- Csatlakoztassa a "NeoPixels1" tűkimenetet az "M5 Stack Stick C" GPIO 26 tűhöz
6. lépés: A kód létrehozása, fordítása és feltöltése
A Visuino alkalmazásban kattintson alul a "Build" fülre, győződjön meg arról, hogy a megfelelő port van kiválasztva, majd kattintson a "Compile/Build and Upload" gombra.
7. lépés: Játssz
Ha bekapcsolja az M5StickC modult, és rákattint a narancssárga M5 gombra, a LED -gyűrű véletlenszerű színt jelenít meg, majd kattintson ismét az M5 gombra a szín megváltoztatásához.
Gratulálunk! Befejezte a projektet Visuino -val. Mellékelve van a Visuino projekt is, amelyet ehhez az Instructable -hez hoztam létre, letöltheti és megnyithatja a Visuino -ban:
Ajánlott:
Véletlen tétgenerátor pénztárca: 6 lépés (képekkel)
Véletlen fogadás -generátor pénzdoboz: Vitáztam a másik felemmel a futballról és a pénzről, és a téma a fogadások köré került. Amikor a meccsre megy, a társai néhány zsetont kapnak, és tétet tesznek. A tét általában a végeredmény ÉS vagy a fi
VÉLETLEN NEON LITES: 5 lépés
RANDOM NEON LITES: Ezt a projektet a "netzener" ihlette. Elvettem a tervét, és megdupláztam a neonlámpák számát 5-ről 10-re, kiválasztottam egy polcról egyenáramú DC-átalakítót, és nyomtatott áramkört terveztem a projekt kézi bekötése helyett. Ez a projekt
A véletlen zsebsugárhajtómű : 7 lépés
A véletlenszerű zseb -sugárhajtómű …: Igen, ez egy csecsemő -sugárhajtómű, amely levegőt vesz fel, és üzemanyagot használ fel, hogy felmelegedjen, és ezáltal kitágítsa a levegőt, ez a motor inkább egy működő modell, és valójában kevés tolóerőt produkál, ez azonban nagyon szórakoztató, és felkelti az érdeklődést
Arduino: Elektronikus kocka (véletlen számok használatával): 6 lépés
Arduino: Elektronikus kocka (véletlenszerű számokat használva): Ez az oktatóanyag megmutatja, hogyan lehet minimális tapasztalattal elektronikus kockát készíteni 7 LED, ellenállás, jumperhuzal és természetesen az arduino (vagy arduino klón) használatával. Ezt az utasítást azért írtam le, hogy bárki könnyen kövesse és tanuljon többet ab
Készítsen mátrix képernyőt ál-véletlen számgenerátorral: 4 lépés
Készíts egy mátrix képernyőt pszeudo-véletlen számgenerátorral: Ha szereted a mátrixot, és van egy kis szabadidőd, készíthetsz egy végtelen programot, amely véletlen számokat mutat, amilyen gyorsan a számítógép képes futtatni, és nagyon hasonlít a mátrixra ! Az elkészítése mindössze 5 percet vesz igénybe! Nézegettem