Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Töltse le az Android Stúdiót
- 2. lépés: Hozzon létre egy új projektet
- 3. lépés: Az emulátor futtatása
- 4. lépés: Következtetés
Videó: Az Android Studio letöltése és használata Kotlinnal: 4 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Szia, Remélem, minden rendben van a járvány idején. Ebben az oktatóanyagban megtanítom, hogyan töltse le az Android Stúdiót és futtassa első alkalmazását Kotlinnal. Ennek az oktatóanyagnak a végén tudnia kell, hogyan kell letölteni és létrehozni egy egyszerű alkalmazást az Android Studio használatával. Nincs szükség előzetes tudásra. Ennek befejezése nagyjából 15-30 percet vesz igénybe. Ha bármilyen kérdése és/vagy észrevétele van, kérjük, tegye meg őket a megjegyzések részben. Remélem, élvezni fogja és sokat tanul ebből az oktatóanyagból.
1. lépés: Töltse le az Android Stúdiót
Az alkalmazás elkészítéséhez le kell töltenünk az Android stúdiót. Ehhez nyissa meg a https://developer.android.com/studio oldalt, és kattintson az Android Studio letöltése lehetőségre. Fogadja el a feltételeket, és kattintson a letöltés gombra. Miután a letöltő befejezte a letöltést, nyissa meg. Kattintson a Folytatás gombra. győződjön meg arról, hogy mindkét lehetőség be van jelölve, majd kattintson a folytatásra. Ezután válassza ki azt a helyet, ahol a fájloknak lennie kell (ajánlott, hogy szerepeljen a programfájlban). Kattintson a Folytatás gombra, majd hagyja, hogy települjön. Ennek végrehajtása több percet is igénybe vehet. Miután befejezte, kattintson a Befejezés gombra. Nyissa meg az Android Stúdiót.
2. lépés: Hozzon létre egy új projektet
Most új projektet kell létrehoznunk. Kattintson az Android stúdió projekt indítása lehetőségre. Ezután az alaptevékenységet választotta. A projekt létrehozásának utolsó lépése a neve. Bármikor nevezheted, de én MyApp -nak neveztem el. Győződjön meg arról, hogy a nyelv beállítása Kotlin. Állítsa a minimális SDK -t API 16 -ra. Ezután kattintson a Befejezés gombra.
3. lépés: Az emulátor futtatása
Az emulátor egy virtuális eszköz, amely olyan, mint a telefonja. A beállításhoz lépjen az AVD kezelőbe. Kattintson a + Virtuális eszköz létrehozása gombra. (Ha korábban virtuális eszközt hozott létre, akkor az ablak az összes meglévő eszközt megjeleníti, a + Virtuális eszköz létrehozása gomb pedig alul található.) A Hardver kiválasztása ablakban megjelenik az előre konfigurált hardvereszköz-definíciók listája. Válasszon egy eszközdefiníciót, például Pixel 2, majd kattintson a Tovább gombra. A Rendszerkép párbeszédpanel Ajánlott lapján válassza ki a legújabb kiadást. (Ez számít). Ha egy letöltési link látható a legújabb verzió mellett, akkor még nincs telepítve, és először le kell töltenie. Ha szükséges, kattintson a hivatkozásra a letöltés megkezdéséhez, majd ha kész, kattintson a Tovább gombra. Ez a kapcsolat sebességétől függően eltarthat egy ideig. A rendszerképek nagy mennyiségű lemezterületet foglalhatnak el, ezért csak töltse le, amire szüksége van. A következő párbeszédpanelen fogadja el az alapértelmezett értékeket, majd kattintson a Befejezés gombra. Az AVD Manager most megjeleníti a hozzáadott virtuális eszközt. Ha a Virtuális eszközök AVD Manager ablaka még mindig nyitva van, akkor zárja be. Az Android Stúdióban való futtatáshoz válassza a Futtatás> Futtatás 'alkalmazás' lehetőséget, vagy kattintson az eszköztár Futtatás ikonjára. Az ikon megváltozik, amikor az alkalmazás fut. A Futtatás> Eszköz kiválasztása területen az Elérhető eszközök területen válassza ki az éppen konfigurált virtuális eszközt. Egy legördülő menü is megjelenik az eszköztáron. Az emulátor elindul és elindul, mint egy fizikai eszköz. A számítógép sebességétől függően ez eltarthat egy ideig. Az Android Studio alján található kis vízszintes állapotsorban üzeneteket láthat a haladásról.
4. lépés: Következtetés
Most már képesnek kell lennie arra, hogy elkészítse első alkalmazását az Android Stúdióban. Remélem, ez az oktatóanyag sokat tanított neked. Ha további oktatóanyagokat szeretne az Android Stúdióban, kérjük, hagyja alább megjegyzéseit. Ha tetszett, ossza meg barátaival. Ha bármilyen kérdése és/vagy észrevétele van, kérjük, tegye meg őket a megjegyzések részben.
Ajánlott:
A MiniFRC -hez szükséges Arduino és Drive Station szoftver letöltése (FRISSÍTÉS 18.05.13.): 5 lépés
A MiniFRC-hez szükséges Arduino és Drive Station szoftver letöltése (FRISSÍTÉS 18.05.13.): A MiniFRC kétévente megrendezett mini-robot verseny, amelyet az FRC 4561 csapata, a TerrorBytes tart. A csapatok negyed léptékű robotokat építenek, hogy versenyezzenek egy negyed skála FRC mezőn. Ebben az oktatóanyagban megmutatom, hogyan kell letölteni és telepíteni az összes szükséges szoftvert
I2C / IIC LCD kijelző - SPI LCD használata az I2C LCD kijelzőhöz Az SPI to IIC modul használata Arduino -val: 5 lépés
I2C / IIC LCD kijelző | Használjon SPI LCD -t az I2C LCD -kijelzőhöz Az SPI -IIC modul használata Arduino -val: Sziasztok, mivel egy normál SPI LCD 1602 -nek túl sok vezetékét kell csatlakoztatni, ezért nagyon nehéz összekapcsolni az arduino -val, de a piacon elérhető egy modul konvertálja az SPI kijelzőt IIC kijelzővé, így csak 4 vezetéket kell csatlakoztatnia
Az Instagram letöltése és használata az iPhone 6 -on és felett: 20 lépés
Az Instagram letöltése és használata az iPhone 6 -on és felül: Ez az utasítás az Instagram új felhasználói számára készült. Ez végigvezeti a fiók létrehozásának és működésének módját
A YouTube letöltése és használata Iphone SE -n: 20 lépés
A YouTube letöltése és használata Iphone SE készüléken: Készítette: Carlos Sanchez
Az Instagram letöltése és használata: 28 lépés (képekkel)
Az Instagram letöltése és használata: Ennek az utasításkészletnek az a célja, hogy segítsen megtanulni az Instagram személyes használatra történő letöltését és használatát. A közösségi média mindennapi életünk egyre növekvő része, az Instagram a legmagasabbra emelkedik, mint az egyik legnépszerűbb szoc