Tartalomjegyzék:

Függőleges plotter: 6 lépés
Függőleges plotter: 6 lépés

Videó: Függőleges plotter: 6 lépés

Videó: Függőleges plotter: 6 lépés
Videó: SENKI NEM HINNÉ EL, HA NEM LENNE LEVIDEÓZVA 6. RÉSZ! | *ELKÉPESZTŐ* 2024, November
Anonim
Függőleges plotter
Függőleges plotter
Függőleges plotter
Függőleges plotter

Ebben az oktatóanyagban megtanulhatja, hogyan hozhat létre saját függőleges plottert. Ez egy CNC gép, amellyel digitális rajzokat bármilyen függőleges felületre (például falra, ablakra) átvihet.

Kellékek

- 1 szíjtárcsa (2 m hosszú és 5 mm széles) + 2 fogaskerék léptetőmotorokhoz

- 2 NEMA 17 léptetőmotor, 1,8 ° -os lépcsőszög, névleges feszültség 12V, névleges áram 1,7A

- 1 arduino uno tábla

- 1 Adafruit motorpajzs V2

- 1 db 2 m hosszú USB kábel

- néhány zsugorcső

- 1 9 g szervomotor

- 1x M4x50mm + csavar

- 1x M3x15mm + csavar

- 11x kis csavar (kb. 2 cm hosszú)

-3D nyomtatott alkatrészek (1 táblatartó, 1 gondolat, 1 motorra szerelhető bal, 1 motorra szerelhető jobb, 2 oldalsó súlytartó, 1 központi súlytartó)

- 1 tápegység, 12V 5A

- 8x M3x7mm

Lépés: Programozza be az Arduino táblát

Programozza be az Arduino táblát
Programozza be az Arduino táblát
Programozza be az Arduino táblát
Programozza be az Arduino táblát
Programozza be az Arduino táblát
Programozza be az Arduino táblát

Fel kell töltenie a függőleges plotter firmware -t az arduino táblájára.

A firmware itt érhető el. győződjön meg róla, hogy az egészet letölti a „Klón vagy letöltés”, majd a „Letöltés Zip” megnyomásával.

A mappa kicsomagolása után indítsa el a „polargraph_server_a1” programot, és kapnia kell egy Arduino ablakot, amely rengeteg alablakot tartalmaz (comms, konfiguráció stb.).

A kód feltöltése előtt néhány beállításra kell ügyelnünk:

1. válaszd az Arduino uno -t a tábládnak. Csak meg kell jegyeznie a kód 40. sorát úgy, hogy két perjelet // ad hozzá a sor elejéhez

2. adja meg, hogy az Adafruit V2 motorpajzsot használja. Szüntesse meg a megjegyzéseket a megfelelő kódsorokkal, kommentálja a többieket a // használatával

Most telepítse a szükséges könyvtárakat, nevezetesen az Adafruit_MotorShield és az AccelStepper programokat, ha ezt még nem tette meg. Ehhez nyissa meg a könyvtárkezelőt a Vázlat menüben, és írja be a könyvtárak nevét.

Most feltöltheti a firmware -t a táblára.

2. lépés: Telepítse a vezérlőszoftvert

Telepítse a vezérlőszoftvert
Telepítse a vezérlőszoftvert
Telepítse a vezérlőszoftvert
Telepítse a vezérlőszoftvert
Telepítse a vezérlőszoftvert
Telepítse a vezérlőszoftvert

A vezérlőszoftver egy interfész, amely lehetővé teszi számunkra a polargráf vezérlését és saját digitális terveink feltöltését.

A Controller szoftver beállításához kövesse az itt található utasításokat.

Most elindíthatja a vezérlőszoftvert, és ellenőrizheti, hogy a kártya megfelelően csatlakozik -e a szoftverhez, mielőtt elkezdené építeni a polargráfot.

Nyissa meg a „polargraphcontroller” elemet a vázlatfüzetből

Ezután nyomja meg a Futtatás gombot

Ha az arduino -val való kapcsolat sikeres, akkor a „Polargraph READY” üzenet jelenik meg. Győződjön meg arról, hogy csatlakoztatta az arduino kártyát a számítógéphez.

3. lépés: Készítse el a függőleges plottert

Készítse el a függőleges plottert
Készítse el a függőleges plottert
Készítse el a függőleges plottert
Készítse el a függőleges plottert
Készítse el a függőleges plottert
Készítse el a függőleges plottert
Készítse el a függőleges plottert
Készítse el a függőleges plottert

Az M3x7 mm -es csavarokkal rögzítse a léptetőmotort a motortartókhoz.

Ezután rögzítse a motortartókat a függőleges tartóhoz a kis csavarokkal (kb. 2 cm hosszú).

Rögzítse a táblatartót valahol a függőleges felület felső közepén, további 4 kis csavar segítségével.

Most készítse elő a courroie -t, és rögzítse az oldalsó súlytartókat a húr mindkét végén.

Végül állítsa be a gondolát: rögzítse a szervo motort a felső részhez, rögzítse a súlytartót a gondola felső részéhez az M3x15mm segítségével, és vezesse be az M4x50mm -et a toll tartásához. Ebben a szakaszban nem szükséges tollat tenni a gondolába.

A futár a következőképpen is becsúsztatható a gondolába:

4. lépés: Csatlakoztassa az alkatrészeket az Arduino táblához

Csatlakoztassa az alkatrészeket az Arduino táblához
Csatlakoztassa az alkatrészeket az Arduino táblához
Csatlakoztassa az alkatrészeket az Arduino táblához
Csatlakoztassa az alkatrészeket az Arduino táblához

Itt egy kép a vezetékekről.

Először csatlakoztassa a léptetőmotorokat. Helyezze a léptetőmotor vezetékét az első, második, negyedik és ötödik nyílásba. A képünkön a piros kábel az 1. nyílásba, a kék kábel a 2. nyílásba, a fekete kábel a 4. nyílásba és a zöld kábel az 5. nyílásba csatlakozik. Most csatlakoztassa a második léptetőmotort. Ügyeljen arra, hogy ugyanazt a sorrendet kövesse, felülről lefelé. Például a piros kábelt az 1 -es nyílásba, a kék kábelt a 2 -es nyílásba stb. Helyeztük el, ugyanúgy, mint az előző motor esetében.

A szervomotor belép a motorháztető „szervo 2” nyílásaiba. Balról jobbra haladva csatlakoztassa a földet (fekete kábel), az 5V -ot (piros kábel) és a jelet (narancssárga kábel).

Végül csatlakoztassa az 5 V -os tápegységet a motorháztetőhöz (a+ balra, a 6 pedig jobbra).

5. lépés: Állítsa be a vezérlőszoftvert

Állítsa be a vezérlőszoftvert
Állítsa be a vezérlőszoftvert
Állítsa be a vezérlőszoftvert
Állítsa be a vezérlőszoftvert
Állítsa be a vezérlőszoftvert
Állítsa be a vezérlőszoftvert
Állítsa be a vezérlőszoftvert
Állítsa be a vezérlőszoftvert

Ha a plotter be van kapcsolva, indítsa el a Controller szoftvert a Processing felületről.

Kattintson a CommandQueue… -ra pirosan, és a léptetőmotoroknak fel kell oldódniuk.

A vonal zöldre vált.

Mostantól aktiválhatja őket a gondolán való mozgáshoz. Első lépésként helyezze el a papírlapját (ha papírra szeretne rajzolni), majd kalibrálja a gépet.

Helyezze a tollat kézzel a papírlap felső közepére, vagy bármelyik felületre, amelyre rajzolni szeretne.

Ez az Ön otthona, a „SET HOME” gombra kattintva elmondhatjuk a gépnek.

A készülék kalibrálásának megkezdéséhez válassza ki a menü „MOVE PEN TO POINT” opcióját, majd kattintson bal gombbal a lap bal felső sarkára, és nézze meg, hol áll meg a toll.

Ennek alapján módosíthatja a „BEÁLLÍTÁSOK” menü „PAGE WIDTH” menüpontját. Például, ha a toll megáll a papírlapon kívül, csökkentse az oldal szélességét, ha a toll megáll a sarok előtt, akkor növelje az oldal szélességét.

Saját hivatkozásként, A4 -es papírlap használatával a PAGE specifikációnk 1024x1744 mm.

Miután kitalálta a megfelelő oldalszélességet, kalibrálnia kell a gépet a magassághoz.

Mozgassa a tollat az oldal aljára, és szükség szerint módosítsa a „PAGE HEIGHT” értéket.

Most már képesnek kell lennie arra, hogy vezérelje a gépet úgy, hogy bármelyik ponton is válassza a tollat, ahová mozgatni kívánja, a toll ténylegesen eléri ezt a pontot a plotter felületéhez rögzített valódi papírlapon.

Ne aggódjon, ha a motorjai valóban lassúak, ez normális. A sebességet a beállítás menüben módosíthatja: MOTOR MAX SPEED AND MOTOR ACCELERATION, azonban a motor nem fog sokkal gyorsabban mozogni.

Most itt az ideje a szervomotor kalibrálásának.

Helyezzen be egy tollat a gondolába, majd kattintson az INPUT menü PEN LIFT és PEN DROP pontjára. Amikor megérinti a tollemelőt, a toll nem érintkezhet a felülettel. Ehelyett, amikor megérinti a tollcseppet, a tollnak hozzá kell érnie a papírlaphoz. Ha nem így van, módosítsa a PEN UP POSITION és PEN DOWN POSITION értékeket a SETUP menüben.

A Controller szoftver most már teljesen be van állítva, és képeket tölthet fel rá.

6. lépés: Vektoros rajz betöltése

Vektoros rajz betöltése
Vektoros rajz betöltése
Vektoros rajz betöltése
Vektoros rajz betöltése
Vektoros rajz betöltése
Vektoros rajz betöltése

Betölthet egy vektorképet a vezérlőszoftverbe, majd a gép rajzolhatja a rajzot a kívánt függőleges felületre. Az Inkscape -t használjuk vektoros rajzok készítéséhez, de rengeteg más szoftver is lehetővé teszi ezt. Vektoros képeket is letölthet az internetről.

Válassza ki a TERÜLET VÁLASZTÁS lehetőséget az INPUT menüből.

Ezután az egérrel rajzolja meg a rajzot tartalmazó területet. Ezt a területet a papírlapon vagy bármely más felületen kell elhelyezni.

A kiválasztott területet piros vonalak határolják. Most nyomja meg a Keret beállítása a területre gombot.

Ezután nyomja meg a VEKTOR LETÖLTÉSE gombot, és válassza ki a vektorképét. A rajzban mozoghat a MOVE VECTOR gombbal, vagy átméretezheti a rajzot a VÁLTÓ MÉRETEZÉS opcióval.

Ha készen áll, nyomja meg a DRAW VECTOR gombot a rajzolás megkezdéséhez a függőleges felületre.

Ajánlott: