Tartalomjegyzék:

Jelszóval védett ajtózár a Tnikercad -on: 4 lépés
Jelszóval védett ajtózár a Tnikercad -on: 4 lépés

Videó: Jelszóval védett ajtózár a Tnikercad -on: 4 lépés

Videó: Jelszóval védett ajtózár a Tnikercad -on: 4 lépés
Videó: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, November
Anonim
Jelszóval védett ajtózár a Tnikercad -on
Jelszóval védett ajtózár a Tnikercad -on

Ehhez a projekthez a billentyűzetről veszünk be bemenetet, feldolgozzuk a bemenetet szöghelyzetként, és mozgatunk egy szervomotort a kapott 3 számjegyű szög alapján.

Én 4 x 4 -es billentyűzetet használtam, de ha 3x4 -es billentyűzeted van, akkor nagyon hasonló a csatlakoztatása, így könnyen adaptálható. Hasonlóképpen néhány Arduino készlethez 4x4 nyomógombos mátrix tartozik, amelyek pontosan ugyanúgy működnek.

1. lépés: A projekt elkészítéséhez szükséges összetevők:

A projekt elkészítéséhez szükséges összetevők
A projekt elkészítéséhez szükséges összetevők
A projekt elkészítéséhez szükséges összetevők
A projekt elkészítéséhez szükséges összetevők
A projekt elkészítéséhez szükséges összetevők
A projekt elkészítéséhez szükséges összetevők

A szükséges összetevők a következők:

1. Arduino UNO vagy Nano

2. Billentyűzet 4*4

3. Szervómotor

4. LED -ek

5. Ellenállások (220 ohm)

2. lépés: Billentyűzet 4*4 Pinout:

Billentyűzet 4*4 Pinout
Billentyűzet 4*4 Pinout
Billentyűzet 4*4 Pinout
Billentyűzet 4*4 Pinout
Billentyűzet 4*4 Pinout
Billentyűzet 4*4 Pinout

A billentyűzetet beviteli eszközként használják a felhasználó által lenyomott gomb leolvasására és feldolgozására.

A 4x4 billentyűzet 4 sorból és 4 oszlopból áll. A kapcsolók a sorok és az oszlopok közé kerülnek. A gomb megnyomásával létrejön a kapcsolat a megfelelő sor és oszlop között, amelyek között a kapcsoló található. Ha további információra van szüksége a billentyűzetről és annak használatáról, olvassa el a 4x4 billentyűzet témakört az érzékelők és modulok részben.

Kérjük, töltse le a billentyűzet -könyvtár zip fájlját, ha az Arduino IDE -n dolgozik, az alábbi linkről:

github.com/Chris--A/Keypad

A csatlakozók a következők:

R1 = 3

R2 = 4

R3 = 5

R4 = 6

C1 = 8

C2 = 9

C3 = 10

C4 = 11

Lépés: A szervomotor csatlakoztatása Arduino -val:

Szervo motor csatlakoztatása Arduino -val
Szervo motor csatlakoztatása Arduino -val

A szervomotorok nagyszerű eszközök, amelyek meghatározott helyzetbe fordulhatnak.

Általában szervokarral rendelkeznek, amely 180 fokban elfordulhat. Az Arduino használatával azt mondhatjuk egy szervónak, hogy menjen egy meghatározott pozícióba, és ott fog menni. Ilyen egyszerű az egész! A szervomotorokat először a távvezérlés (RC) világában használták, általában az RC autók kormányzásának vagy az RC síkjának szárnyainak vezérlésére. Idővel megtalálták a felhasználásukat a robotikában, az automatizálásban és természetesen az Arduino világában.

Töltse le a szervokönyvtárat az alábbi linkről:

github.com/arduino-libraries/Servo

szervomotor csatlakozásai:

1. Narancssárga vezeték, azaz a jelzőcsap a 7 -es számú csatlakozóhoz van csatlakoztatva

2. A piros vezetéket 5V -al kötik össze

3. A fekete vezeték a földhöz van csatlakoztatva

4. lépés: Kód:

Kód
Kód

A hitelhez kérjük, kövesse az alábbi fiókjaimat. Köszönöm

További érdekes projektekért vegye fel velem a kapcsolatot:

Youtube:

Facebook oldal:

Instagram: https://instagram.com/official_techeor? Igshid = uc8l10avryni

Ajánlott: