Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: A labirintus megszerzése / összeszerelése
- 2. lépés: LEGO lemezek hozzáadása
- 3. lépés: Adja hozzá a bitlapot
- 4. lépés: Adjon hozzá szervókat
- 5. lépés: Csatlakoztassa a szervókat
- 6. lépés: Csatlakoztassa a hüvelykujjat
- 7. lépés: Az akkumulátor hozzáadása
- 8. lépés: Töltse be a kódot
- 9. lépés: Teszteld
Videó: Dönthető LEGO labirintus mikróval: bit: 9 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Nem titok, hogy a LEGO fantasztikus, és nincs semmi, amit jobban szeretünk, mint hogy szórakoztató elektronikát adunk a LEGO készleteinkhez, hogy még fantasztikusabbá tegyük őket. A LEGO labirintusunk két oldalán gombokkal rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a felső felének megdöntését és a labda átmozgatását a labirintusban az elejétől a végéig. Megtervezheti saját útvesztőit (ez LEGO!), Így könnyedén vagy nehezen elkészítheti azokat, ahogy szeretné.
Tegyünk hozzá egy kis elektronikát! Micro: bit -t fogunk használni (LEGO -kompatibilis) Bit Board -tal. Csatlakoztatunk egy kis hüvelykujj -vezérlőt a Bit Board -ba, hogy két szervó mozgását vezérelhesse, hogy megdöntse a labirintust az X és Y tengelyen.
Ha szereted a projektjeinket, és többet szeretnél látni arról, hogy mit kapunk hetente, kövess minket Instagramon, Twitteren, Facebookon és YouTube -on.
Kellékek:
A Brown Dog Gadgets valójában készleteket és kellékeket árul, de ehhez a projekthez nem kell semmit vásárolnia tőlünk. Bár ha ezt megteszi, segít nekünk új projektek és tanári források létrehozásában.
Elektronikus részek:
- 1 x őrült áramkör bitlap készlet
- 1 x mikro: bit
- 2 x LEGO -kompatibilis 270 fokos szervo
- 1 x hüvelykujj
- 4 db jumper vezeték
LEGO alkatrészek:
Csak néhány alkatrészre van szükségünk, hogy szervóinkat a LEGO alaplemezekhez rögzítsük, és egy fogaskerékhez, amelyet a billenőgombokkal kell összekapcsolni. Ezen kívül néhány sima téglát és alaplemezt használnak. Linkeket adtunk a BrickOwl minden részéhez, de bárhol megtalálhatja őket, ahol LEGO vagy LEGO-kompatibilis alkatrészeket árulnak.
- 2 x 16 fogas LEGO Gear
- 2 x LEGO 4. tengely (3705)
- 4 x LEGO Technic Brick 1 x 2 tengelylyukkal
- Egyéb Alkatrészek (alaplemezek, téglák stb.)
1. lépés: A labirintus megszerzése / összeszerelése
Megkaptuk az egyik útvesztőt a JK Brickworks-től, és úgy gondoltuk, hogy szórakoztató lenne motorizálni a billenő mechanizmust, és kéttengelyes hüvelykujjával irányítani.
A készlet már nem érhető el a LEGO -tól, de megtalálhatod a használtat, vagy megépítheted saját labirintusodat ebből a változatból.
2. lépés: LEGO lemezek hozzáadása
Az állománylabirintust kézzel irányítják. Tartod és forgatod a két kereket az oldalakon, és a labirintus megdől, hogy átmozgassa rajta a labdát.
Mindegyik oldalhoz, ahol egy kerék található, hozzáadtunk egy LEGO alaplemezt, hogy rögzíthessük a LEGO-kompatibilis szervomotorjainkat.
A szervomotorhoz egy 16 fogasos LEGO fogaskerék kapcsolódik, amely összekapcsolódik a kerék külső fogaskerekeivel. Amikor a szervónk elfordul, elfordítja a kereket és megdönti az asztalt.
Eltávolítottunk néhány lapos LEGO darabot az oldalon, és hozzáadtunk néhány téglát az alaplapunk összekapcsolásához. (Alternatív megoldásként rögzítheti a labirintust és az alaplapokat egy nagyobb alaplemezre az alján, vagy egy lapos felületre valamilyen szalaggal, stb.)
3. lépés: Adja hozzá a bitlapot
Adja hozzá a Bit Boardot a projekthez. A két szervó közé kell helyezni, hogy a vezetékek elérhessék a szervomotorok csatlakoztatását.
Csak ragasztottuk a mieinket a LEGO alaplemezhez néhány vékony LEGO kockával.
Ehhez a projekthez csak a csapok fejléceit fogjuk használni, így nem kell aggódnunk a LEGO-kompatibilis tűlyukak miatt a bitlapon.
4. lépés: Adjon hozzá szervókat
Miután a helyére tette a LEGO alaplemezét, hozzáadhatja szervóit. Minden szervó rögzítéséhez a következő alkatrészeket használtuk:
- 1 x LEGO 4. tengely (3705)
- 2 x LEGO Technic Brick 1 x 2 tengelylyukkal
Előfordulhat, hogy a szervók kissé ringatóznak a sebességváltás során, ezért hasznos lehet a LEGO kockák felépítése a szervó rögzítési pontjai körül a stabilitás növelése érdekében.
5. lépés: Csatlakoztassa a szervókat
Csatlakoztassa az Y Servo csatlakozót a 14 -es sorhoz. A narancssárga vezeték a 0 -as érintkezőbe, a piros vezeték a + (pozitív) oszlopba, a barna vezeték pedig a - (negatív) oszlopba kerül.
Csatlakoztassa az X Servo csatlakozót a Pin 13 sorhoz. A narancssárga vezeték a 0 -as érintkezőbe, a piros vezeték a + (pozitív) oszlopba, a barna vezeték pedig a - (negatív) oszlopba kerül.
Emlékezik! A szervók áramellátásához külső akkumulátort kell hozzáadnia. Az akkumulátor képes táplálni a szervókat és a micro: bitet is, így ha befejezte a micro: bit programozását, húzza ki az USB -kábelt.
6. lépés: Csatlakoztassa a hüvelykujjat
Az áthidaló vezetékek használata először a hüvelykujj VRY csapjának bedugásával a bitlapon található 1 -es tűbe történik.
Ezután csatlakoztassa a hüvelykujj VRX tüskét a bitlap 0 -ás csapjához.
Ezután dugja be a hüvelykujj + 5V tűt a + (pozitív) oszlopba.
És végül csatlakoztassa a Thumbstick GND Pin -t a - (negatív) oszlophoz.
7. lépés: Az akkumulátor hozzáadása
Hozzáadunk egy két AAA elemcsomagot a Bit Boardhoz, hogy táplálja a micro: bit és a szervókat.
Míg az USB-kábel használható a micro: bit programozására és bizonyos alacsony fogyasztású alkatrészek (egy LED vagy piezo hangszóró stb.) Áramellátására, az általunk használt szervomotorokat nem tudja táplálni.
8. lépés: Töltse be a kódot
Csatlakoztasson egy USB -kábelt a micro: bit -hez, majd csatlakoztassa a számítógéphez.
A tábla programozásához a makecode.microbit.org programot fogjuk használni. Egyszerű drag and drop blokk felületet használ.
A következő kódot töltjük be a Maze Tilter programhoz:
A kód betöltése után húzza ki az USB -kábelt, és helyezze be a micro: bitet a Bit Boardba, hogy az vezérelhesse a szervókat.
9. lépés: Teszteld
Most, hogy a szervók és a hüvelykujj csatlakoztatva vannak, a kód betöltődött, és a bitlapot egy akkumulátorral táplálta, készen áll a tesztelésre!
Egy dolgot kell tennie, ha vízszintbe hozza a labirintusasztalt, majd győződjön meg arról, hogy a szervók félúton vannak, mielőtt összekapcsolják a fogaskerekeket.
A kód a szervókat a félúton állítja be, amikor elindul, ezért mindig a táblázat szintjével kell kezdeni, amikor bekapcsolja a Bit Boardot.
A hüvelykujj visszaugrik a középső helyzetbe, amikor elengedi, és úgy állítottuk be a kódot, hogy lehetővé tegye egy kis ingadozást, hogy ne mozduljon el magától.
Készen állunk az indulásra! Meg tudja szerezni a labdát az útvesztő elejétől a végéig? Gyorsabban meg tudod csinálni, mint a barátod?
Ajánlott:
3D labirintus játék az Arduino használatával: 8 lépés (képekkel)
3D labirintus játék Arduino használatával: Helló barátok, ezért ma egy labirintus játékot fogunk készíteni az ARDUINO UNO segítségével. Mivel az Arduino Uno a leggyakrabban használt tábla, nagyon jó játékokat készíteni vele. Ebben az utasításban elkészítheti a labirintus játékot, amelyet joystickokkal vezérelhet. Ne felejtse el
Arduino - Labirintus megoldó robot (MicroMouse) Falkövető robot: 6 lépés (képekkel)
Arduino | Maze Solving Robot (MicroMouse) Falkövető robot: Üdvözlöm, Isaac vagyok, és ez az első robotom, a "Striker v1.0". Ezt a robotot egy egyszerű labirintus megoldására tervezték. A versenyen két labirintus és a robot volt képes volt azonosítani őket. A labirintusban bekövetkező egyéb változások miatt szükség lehet a
Hangszer Mikróval: bit: 5 lépés
Hangszer Mikróval: bit: Szia. Ma megmutatom, hogyan lehet a BBC Micro: Bit eszközt olyan hangszerré alakítani, amely reagál a szoba fényére. Nagyon egyszerű és szupergyors, ezért kövesse ezeket a lépéseket, és kezdjen el lekvárokat készíteni
Giroszkóp által vezérelt platform labirintus -rejtvényhez: 3 lépés
Giroszkóp által vezérelt platform labirintus-rejtvényhez: Ez az oktatható a Dél-Floridai Egyetem Make-tanfolyamának projektkövetelményének teljesítése érdekében jött létre. a gyorsulásból
Labirintus megoldás Boe-Bot: 3 lépés
Labirintusmegoldó Boe-Bot: Helló! A nevem Maahum Imran. A 11. osztályos technológiai osztály tagja vagyok. Feladatunk volt, hogy vegyük el Boe-Bot-jainkat, és programozzuk be, hogy ügyesen menjünk át egy labirintuson. Ez eleinte kemény kihívás volt, és bevallom, a segédeszköz nélkül