Tartalomjegyzék:

Az önmetsző T-Spline hibák javítása a Fusion 360-ban: 8 lépés
Az önmetsző T-Spline hibák javítása a Fusion 360-ban: 8 lépés

Videó: Az önmetsző T-Spline hibák javítása a Fusion 360-ban: 8 lépés

Videó: Az önmetsző T-Spline hibák javítása a Fusion 360-ban: 8 lépés
Videó: Peek A Boo + More Nursery Rhymes & Kids Songs - CoComelon 2024, November
Anonim
Az önmetsző T-Spline hibák javítása a Fusion 360-ban
Az önmetsző T-Spline hibák javítása a Fusion 360-ban

Függetlenül attól, hogy egy t-spline modellt importált egy másik programból, vagy a formázott formáját szilárd testté kívánja alakítani, az „önmagát metsző t-spline hiba” megjelenítése rendkívül frusztráló lehet.

Az első dolog, amit meg kell értenie, hogy mit jelent a hiba és miért történik. Amikor a hibaüzenet megjelenik a jobb alsó sarokban, látni fogja, hogy piros színnel emeli ki a modell problématerületét. Ez a specifikus t-spline hiba elég magától értetődő. Más arcokkal metsző arcok okozzák. Egyszerűen fogalmazva, a Fusion 360 nem engedi meg, hogy ez megtörténjen, mert két dolog nem létezhet ugyanabban a pontos térben. A hiba kijavításához megvizsgálunk néhány gyakori megoldást, amelyekkel megszabadulhatunk a metsző geometriától.

Lépés: Vegye figyelembe az összes hibát

Vegye figyelembe az összes hibát
Vegye figyelembe az összes hibát

Először nyomja meg a „Befejezés űrlap” gombot a Fusion 360 eszköztárában. Ezután vegye figyelembe a modell hibáit. Mind piros színnel lesznek kiemelve. A modelltől és a hibától függően előfordulhat, hogy egynél több pontot kell javítania, és ez rendben is van. Javaslom, hogy egyes hibákat egyenként kezeljen, kivéve, ha a modellje szimmetrikus. Ha a modell szimmetrikus, akkor kapcsolja be a szimmetriát, hogy egyszerre több hibát javítson (erről később).

Ha megnézzük ezt a fejhallgató-modellt, amelyet én készítettem, látni fogod, hogy a fejpánt mindkét oldalán az önmetsző hiba van. Úgy tűnik, hogy túl messzire toltam vagy húztam, emiatt a párnázott terület széle vagy arca ütközött a fejpánt arcával.

2. lépés: A javítótest hibáinak ellenőrzése

Hibák keresése a javító karosszériában
Hibák keresése a javító karosszériában

Miután észrevette a hibák helyét, ellenőrizze a „Javítás test” parancsot. Előfordulhat, hogy a javító test parancs nem tudja kijavítani az ön metsző hibáit, de legalább tájékoztatja Önt arról, hogy a t-spline modellben van-e t-pont vagy csillag-pont hiba.

Válassza a „Javító test” lehetőséget a „Segédprogramok” legördülő listából. Ezután először ki kell választania a t-spline testet a párbeszédpanelen látható módon. A t-spline törzs kiválasztása után lehetősége van a különböző hibacímkék be- és kikapcsolására, amelyeket ellenőrizni kell.

Ha rákattint a „Karosszéria javítása” gombra, és nem tesz semmit, az nagyszerű! Ez azt jelenti, hogy nem észlel semmilyen t-pont vagy csillag-pont hibát. Ha észlel néhány hibát, akkor általában azt látja, hogy csillagai színe vörösről sárgára változik.

Röviden elmagyarázni a csillag-pont hibákat. A csillagpont minden olyan pont, amelynek 3, 5 vagy több oldala egy ponton konvergál, lényegében csillag alakot alkotva. Ha a csillag sárga, az azt jelenti, hogy minden rendben van. De ha egy csillag vörös, akkor lehet probléma, hogy a széle/arca nem érintő vagy kollineáris. A csillagpontok azt is meghatározzák, hogy a t-spline hogyan alakul át BREP-vé. Amikor egy t-spline-t BREP-vé alakítunk, az minden csillagpontban külön felületekre oszlik.

Másrészt a t-pontok azok a területek, ahol az arcok egy t-alakot alkotnak. A T-pontok jellemzően azok a területek, ahol az arcok merőlegesen konvergálnak, és „T” alakot alkotnak.

3. lépés: Váltson a doboz megjelenítési módjára

Váltson a Box Display módra
Váltson a Box Display módra

Miután ellenőrizte a „javító test” eszközt, hogy kijavítja -e a hibákat, a következő lépés az, hogy a modellt dobozmegjelenítési módba kapcsolja, ha megnyomja a CTRL + 1 billentyűt a Mac rendszeren, vagy az Option + 1 billentyűt a Windows rendszeren. A box módra is átválthat a „segédprogramok” legördülő listából, majd a „megjelenítési mód” lehetőségből. Ezután a megjelenítési mód párbeszédpanelen kiválaszthatja az első ikont, amely a „doboz megjelenítése”.

A dobozos megjelenítési mód használata nemcsak megkönnyíti az önmetsző hibák megtalálását, hanem segít a helyes arcok kiválasztásában is, hogy kijavítsa azokat.

Ez a fejhallgató -példa modell szimmetrikus, ezért időtakarékosság érdekében bekapcsolom a szimmetriát. Így csak az egyik oldalt kell kijavítanom, a másik pedig ennek megfelelően frissül. A szimmetria bekapcsolásához válassza a „tükröt” a szimmetria legördülő listából. Ezután először kattintson a modell egyik oldalára, majd kattintson a (második) gombra az ellenkező oldalon. Ezután zöld szimmetriavonalak jelennek meg, amelyek megmutatják, hol vannak a szimmetriavonalak.

4. lépés: Mozgassa az arcokat és a széleket

Mozgassa az arcokat és a széleket
Mozgassa az arcokat és a széleket

Ha be van kapcsolva a box mód, és adott esetben a szimmetria, akkor nagyítani szeretné a javítandó arcokat. Ezután tartsa lenyomva a Shift billentyűt a billentyűzeten, és válassza ki a metszőnek tűnő arcokat.

Ezután kattintson a jobb egérgombbal, és válassza az űrlap szerkesztése lehetőséget.

A szerkesztési űrlapok bármelyik ikonját használva távolítsa el őket a metsző arcoktól. (Ha nem ismeri a szerkesztési űrlap ikonjait, akkor nézze meg a róla készült videómat.) Azt hiszem, az egyetlen tengelyes nyíl lesz a leghasznosabb, amikor megpróbálja eltávolítani az arcokat a metszésponttól.

5. lépés: Ellenőrizze, hogy a hiba javítottnak tűnik -e

Ellenőrizze, hogy a hiba javítottnak tűnik -e
Ellenőrizze, hogy a hiba javítottnak tűnik -e

Az arcok eltávolítása után ideje ellenőrizni, hogy javította -e a hibaüzenetet. A módosítások megerősítéséhez kattintson az "OK" gombra a szerkesztési űrlap párbeszédpanelen. Ezután nyomja meg a CTRL + 3 (Mac) vagy az Option + 3 (Windows) billentyűt, hogy visszatérjen a „sima megjelenítés” módba.

Ezen a ponton meg kell tudnia mondani, hogy az arcok úgy néznek ki, mintha már nem metszenék egymást.

6. lépés: Kattintson az Űrlap befejezése gombra az eszköztáron

Kattintson az Űrlap befejezése gombra az eszköztáron
Kattintson az Űrlap befejezése gombra az eszköztáron

Válassza ki a befejezési űrlapot, és nézze meg, hogy a modellje most szilárd testté alakul -e.

7. lépés: Az önmetsző testek javítása ellenőrzőlista (összefoglaló)

Ha önállóan metsző hibát észlel a Sculpt környezetben, akkor javaslom az alábbi alapvető lépések végrehajtását:

  1. Vegye figyelembe, hogy hol vannak az önmetsző hibák (pirossal kiemelve)
  2. Ellenőrizze a javító karosszéria szerszámát
  3. Váltson a doboz megjelenítési módjára
  4. Manipulálja a metsző arcokat a szerkesztési űrlap manipulátoraival
  5. Ellenőrizze, hogy a modell most átalakul -e. Ha nem, ismételje meg az előző lépéseket, amíg az arcok már nem metszik egymást.

8. lépés: Inkább tanuljon videóval?

Nézze meg YouTube-oktatóanyagomat az önmetsző T-Spline hiba kijavításáról.

Ajánlott: