Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: Építsen
- 2. lépés: Programozás
- 3. lépés: Fordítás
- 4. lépés: Comms port
- 5. lépés: Fordítás és feltöltés
- 6. lépés: Csatlakoztassa az USD kártyát
Videó: 4D automata pénztárgép: 6 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Kevesebb mint 50 évvel az 1967 -es londoni megjelenése óta az Automated Teller Machines (ATM) szerte a világon elterjedt, biztosítva jelenlétét minden nagyobb országban és még a kisvárosokban is.
Ez az ATM projekt szimulálja az ATM alapvető működését, amely magában foglalja a számlaegyenleg -ellenőrzést és a készpénzfelvételt. Jellemzője a 4D Systems gen-uLCD-70DCT-CLB, egy kapacitív érintőképernyő használata az emberi gép interfészeként.
1. lépés: Építsen
HARDVER ALKATRÉSZEK
- gen4-uLCD-70DT
- gen4 - PA és FFC kábel
- 1 db Arduino MEGA 2560
- 1 x motorpajzs 5 x szervomotor
- s2 egyenáramú motorok 2 x piros LED
- 2 x fotorezisztoros modul
- RFID kártyaolvasó modul
- RFID kártyák
- 5V 2A DC tápegység
- Akril panelek
- Különféle anyák és csavarok
- uSD kártya
- uUSB kábel
- Jumper vezetékek
SZOFTVER ALKALMAZÁSOK
4. workshop IDEArduino IDE
Építse fel az áramkört az ábra szerint.
2. lépés: Programozás
- Bontsa ki a fájlok tartalmát.
- Nyissa meg az Arduino kódok projektfájlját.
- Módosíthatja a szervo csapokat és a soros COM port beállításait.
- Módosíthatja a parancsrendezőt a kijelzőről érkező parancsokhoz is.
- Ellenőrizheti és módosíthatja a kártya behelyezési és azonosítási rutinjainak kódjait is.
- Azt is ellenőrizheti és módosíthatja a számlák kiadásának kódjait.
- Ellenőrizheti és módosíthatja a kártya kiadási rutin kódjait is.
- Nyissa meg a projektet a 4. műhely használatával. Ez a projekt a Visi környezetet használja. Módosíthatja az egyes modulok tulajdonságait.
3. lépés: Fordítás
Kattintson a „Fordítás” gombra.
Megjegyzés: Ezt a lépést ki lehet hagyni. A fordítás azonban elengedhetetlen a hibakereséshez.
4. lépés: Comms port
Csatlakoztassa a kijelzőt a számítógéphez. Győződjön meg arról, hogy a megfelelő porthoz csatlakozik. A piros gomb azt jelzi, hogy az eszköz nincs csatlakoztatva, a kék gomb azt jelzi, hogy az eszköz a megfelelő porthoz van csatlakoztatva.
5. lépés: Fordítás és feltöltés
- Menjen vissza a „Kezdőlap” fülre. Ezúttal kattintson a „Comp’nLoad” gombra.
-
Workshop 4 Az IDE felszólítja Önt, hogy válasszon egy meghajtót a képfájlok uSD -kártyára másolásához. A megfelelő meghajtó kiválasztása után kattintson az OK gombra.
6. lépés: Csatlakoztassa az USD kártyát
- Ha az uSD -kártya még nincs behelyezve, ez az üzenet jelenik meg a Gen4 kijelzőjén: "A meghajtó nincs felszerelve"
- Az uSD -kártya behelyezése után a GUI betöltődik a kijelzőre.
Érdemes megnézni projektünk weboldalát is!
Ajánlott:
Automata burgonyapép: 5 lépés (képekkel)
Automata burgonyapép: Egyszer régen megpróbáltam főzni és pépesíteni néhány burgonyát. Nem volt megfelelő edényem a munkához, ezért inkább szűrőt használtam …. nem lett jó vége. Szóval, gondoltam magamban: "mi a legegyszerűbb módja a burgonyapürének megfelelő pépesítés nélkül …"
DIY automata: 8 lépés
DIY automaták: Három évvel ezelőtt egy elektronikus műszaki főiskolán kezdtem tanulni. Az egyik tény, ami akkor meglepett, a dohányosok száma volt, mert a szünetekben a tanulók fele elhagyta az iskola falait, hogy kipakolja érzelmeit
Vasútmodell automata alagútfények: 5 lépés
Modellvasúti automata alagútfények: Ez a kedvenc áramköri lapom. A vasútmodell elrendezésem (még folyamatban van) számos alagúttal rendelkezik, és bár valószínűleg nem prototípusos, azt akartam, hogy legyenek alagútlámpák, amelyek bekapcsolnak, amikor a vonat közeledik az alagúthoz. Az első impulzusom az volt, hogy
Automata szemetes: 6 lépés
Automatikus szemetes: Ez talán a legkényelmesebb szemeteskosár, valaha hozzánk hasonló lustáknak tervezték.;) A szemétkosár használatával nem kell többé hozzáérnie a szemeteshez. Néha a tartály fedele piszkos lehet, amelyek olyan baktériumokat és vírusokat tartalmaznak, amelyeket nem
Automata automata az árucikkek megerősítésére szolgáló skálával (Raspberry Pi): 5 lépés
Automaták mérlegeléssel, hogy megerősítsék a termékcseppet (Raspberry Pi): Üdvözöllek készítő társak, egy iskolai projektben úgy döntöttem, hogy snack -automatát készítek. Feladatunk egy olyan újratelepíthető eszköz létrehozása volt, amely legalább 3 érzékelőt és 1 hajtóművet használt. Elmentem automatát készíteni, részben azért, mert hozzáférhettem néhányhoz