Tartalomjegyzék:
Videó: Az Arduino zongora: 3 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Ez a "zongora" képes egy igazi zongora oktávját játszani. A gombok megnyomása a zongora gombjának megnyomását jelenti. A hangot egy piezo hangszórón keresztül továbbítják.
1. lépés: Anyagok
1. Arduino Uno
2. USB vezeték
3. 3 kenyeretábla
4. 8 Nyomógombok
5. 8 100 Ohm ellenállás
6. "Piezo" hangszóró
7. Sok férfi vezeték (kb. 20)
8. Forrasztópáka
2. lépés: Készítse el a telepítést
Építsen 8 gombot úgy, hogy mindegyik 8 különböző csapba kerüljön az Arduino -ban, mindegyikhez adjon ellenállást, és csatlakoztassa a földhöz (a férfi vezetékek segítségével).
Csatlakoztassa a hangszórót a kijelölt Arduino tűhöz, a másik oldalát pedig a földhöz. A vezetékeket a hangszóróhoz kell forrasztani, hogy ne essen le. Ügyeljen arra, hogy a hangszóróhoz forrasztott két vezeték ne érjen egymáshoz.
3. lépés: A kód felépítése
#define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOT NOT NOTE_B1 62 #define NOT NOTE_C2 65 #define NOT NOT #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOT NOT NOTE_C4 262 #define NOT NOTE_CS4 277 #define NOT NOT #d efine NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTINE 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOT NOT határozza meg a NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_FINADEE_E_77 4699 #define NOTE_DS8 4978
Ezek a "#defines" megmondják a beszélőnek, hogy melyik frekvencia milyen hangot ad
const int C = 2; const int D = 3; const int E = 4; const int F = 5; const int G = 6; const int A = 7; const int B = 8; const int C2 = 9; const int piezoPin = 10; int cállapot = 0; int d állapot = 0; int eállapot = 0; int fállapot = 0; int gállapot = 0; int aállapot = 0; int bállapot = 0; int c2állapot = 0;
Jelölje ki az Arduino csapokat a gombokhoz. "cState, dState, eState, stb;" olyan változók, amelyek mentik a gomb megnyomását. A 0 azt jelenti, hogy nincs megnyomva, az 1 azt jelenti, hogy le van nyomva.
void setup () {// tegye ide a beállítási kódot, hogy egyszer fusson: pinMode (10, OUTPUT); Sorozat.kezdet (9600); }
void loop () {// tegye ide a fő kódot az ismételt futtatáshoz: cState = digitalRead (C); dState = digitalRead (D); eState = digitalRead (E); fállapot = digitalRead (F); gállapot = digitalRead (G); aállapot = digitalRead (A); bÁllapot = digitalRead (B); c2állapot = digitalRead (C2);
A gomb állapota (ha le van nyomva vagy sem) a "cState, dState, eState, etc;"
A 0 azt jelenti, hogy nincs megnyomva, az 1 azt jelenti, hogy le van nyomva.
if (cState == 1) {tone (piezoPin, 131); } else {noTone (piezoPin);} if (dState == 1) {tone (piezoPin, 147); } else {noTone (piezoPin);} if (eState == 1) {tone (piezoPin, 165); } else {noTone (piezoPin);} if (fState == 1) {tone (piezoPin, 175); } else {noTone (piezoPin);} if (gState == 1) {tone (piezoPin, 196); } else {noTone (piezoPin);} if (aState == 1) {tone (piezoPin, 220); } else {noTone (piezoPin);} if (bState == 1) {tone (piezoPin, 247); } else {noTone (piezoPin);} if (c2State == 1) {tone (piezoPin, 262); } else {noTone (piezoPin);}}
Ha megnyom egy gombot, azt mondja a szervónak, hogy játssza le a bizonyos frekvenciát (megjegyzés). A funkció
{noTone (piezoPin);} közli velük, hogy ha nem nyomja meg a gombot, semmi sem játszható le. Ezért amikor megnyomja a gombot, a kijelölt hangot játssza le.
Ajánlott:
Arduino Piezo Buzzer Zongora: 5 lépés
Arduino Piezo Buzzer Piano: Itt készítünk egy Arduino zongorát, amely piezo zengőt használ hangszóróként. Ez a projekt könnyen méretezhető, és többé -kevésbé jegyzetekkel is működhet, attól függően, hogy Ön! Az egyszerűség kedvéért csak négy gombbal/gombbal építjük fel. Ez egy szórakoztató és egyszerű kivetítés
Egyszerű Arduino zongora: 8 lépés
Egyszerű Arduino zongora: Ma elkészítünk egy egyszerű, egy oktávú Arduino zongorát, amely kiváló kiindulópont lehet más projektekhez. Ez a projekt bemutatja az Arduino alapvető összetevőit és a programozást középiskolai szinten. Míg a kód előre elkészített személyek c
Arduino zongora kézi és 7 előre beállított dallal: 7 lépés
Arduino zongora kézi és 7 előre beállított dallal: Az Arduino Piano billentyűzet és az LCD interfész 2 módban van. A kézi mód & Az előre beállított mód. 7 nyomógombot használtam egy egyszerű 7 billentyűs zongorához, és 1 gombot a Setup Mode -hoz, hogy 7 előre beállított dalra váltsak
Mini zongora az Arduino használatával: 4 lépés
Mini zongora az Arduino használatával: Arduino bemutató: Mini zongora az Arduino használatával
Arduino zongora nyomógombos kapcsolókkal: 3 lépés
Arduino zongora nyomógombos kapcsolókkal: Készítette: Haotian YeOverview: Ez egy zongora tábla nyolc nyomógombos kapcsolóval, amely lehetővé teszi egy oktáv (Do Re Mi Fa So La Si Do) lejátszását, és ezzel az egy oktávval megpróbálhat játszani néhány dal tetszik. Ennek a projektnek van néhány hatása