Tartalomjegyzék:
- 1. lépés: 1. lépés - Az anyagok összegyűjtése
- 2. lépés: 2. lépés: A prototípus építése a kenyértáblán
- 3. lépés: 3. lépés: Kód
- 4. lépés: 4. lépés: Vigyen mindent az áramkörre
- 5. lépés: 5. lépés: Forrasztjon mindent az áramköri lapra, és kösse össze mindegyiket ugyanúgy
Videó: Gombhős - Sumedh & Jeanelle (robotika): 5 lépés
2024 Szerző: John Day | [email protected]. Utoljára módosítva: 2024-01-30 09:39
Üdvözöljük a Button Hero játék oktatóanyagában! Ez a játék a Guitar Hero játék hordozható változata. Ebben az strukturálhatóban mi (partnerem és én) megosztjuk veletek, hogyan hoztuk létre ezt a projektet mind kenyérsütőn, mind forrasztással.
1. lépés: 1. lépés - Az anyagok összegyűjtése
Minden projekt első lépése a projekt befejezéséhez szükséges anyagok összegyűjtése.
A Button Hero anyaga a következő:
- 4 gomb (lehetőleg különböző színek)
- 4 LED (lehetőleg különböző színekben)
- 8 rövid vezeték
- 1 Arduino mikroprocesszor
- 4 8,2 k ohmos ellenállás
- 4 100 ohmos ellenállás
- 10 vezeték
2. lépés: 2. lépés: A prototípus építése a kenyértáblán
A Schematic segítségével építse fel a prototípus áramkört a tenyésztőtáblára. Használja a perviosu lépésben felsorolt anyagokat. Ügyeljen arra, hogy pontosan kövesse a skematikát. Az egyik terület, amin a csapatom elrontotta, az volt, hogy elfelejtettük az összeköttetést a földdel.
3. lépés: 3. lépés: Kód
A prototípus építésének második része a kódolás.
Szükség van egy rítusra, amely kielégíti a következő álkódot:
1. világítson randoms fények
2. számolja meg a helyes találatok számát
3. számolja meg a hibás találatok számát
4. növelje a szintet egy bizonyos pontszámnál
4. lépés: 4. lépés: Vigyen mindent az áramkörre
Emlékszel, amikor létrehoztuk az áramkört a kenyértáblán?
Helyezzen át mindent a kenyértábláról a zöld áramköri lapra, pontosan úgy, ahogy a kenyértáblán van.
FIGYELEM: Az alkatrészeket pontosan a kenyérlapra helyezett helyzetben kell elhelyezni.
5. lépés: 5. lépés: Forrasztjon mindent az áramköri lapra, és kösse össze mindegyiket ugyanúgy
Csatlakoztassa az összes áramköri alkatrészt forrasztással. Ezután a forrasztócsatlakozás segítségével az áramköri lap hátoldalán csatlakoztassa az összes alkatrészt egymáshoz úgy, hogy a forrasztást egyik komponensről a másikra húzza.
Ajánlott:
Rpibot - A robotika tanulásáról: 9 lépés
Rpibot - A tanuló robotikáról: Beágyazott szoftvermérnök vagyok egy német autóipari cégben. Ezt a projektet beágyazott rendszerek tanulási platformjaként kezdtem. A projektet korán törölték, de annyira élveztem, hogy szabadidőmben folytattam. Ez az eredmény … én
Puha robotika kesztyű: 8 lépés (képekkel)
Puha robotika kesztyű: A projektem egy softrobotikus kesztyű. Minden ujján egy hajtómű található; a kesztyű alsó részét eltávolítják, hogy megkönnyítse a felhasználó viselését. A hajtóműveket egy csuklón elhelyezett eszköz aktiválja, amely egy kicsit nagyobb, mint egy óra
DIY robotika - Oktató 6 tengelyes robotkar: 6 lépés (képekkel)
DIY robotika | Oktató 6 tengelyes robotkar: A DIY-Robotics oktatócella egy olyan platform, amely 6 tengelyes robotkart, elektronikus vezérlőáramkört és programozó szoftvert tartalmaz. Ez a platform bevezetés az ipari robotika világába. A projekt révén a DIY-Robotics szeretné
3D nyomtatott robotkutya (robotika és 3D nyomtatás kezdőknek): 5 lépés
3D nyomtatott robotkutya (Robotika és 3D nyomtatás kezdőknek): A robotika és a 3D nyomtatás új dolgok, de használhatjuk őket! Ez a projekt jó kezdő projekt, ha szüksége van egy iskolai feladatra, vagy csak szórakoztató projektet keres
1. rész ARM összeszerelés TI RSLK Robotika tanulási tanterv 7 STM32 Nucleo: 16 lépés
1. rész ARM összeszerelés TI RSLK Robotika tanulási tanterv 7 STM32 Nucleo: Ennek az utasításnak a középpontjában az STM32 Nucleo mikrovezérlő áll. Ennek motivációja, hogy csupasz csontokból összerakási projektet lehessen létrehozni. Ez segít mélyebbre ásni és megérteni az MSP432 Launchpad projektet (a TI-RSLK), amely